We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Idée d'amélioration pour le piégeur

Options

Quand un survivant marche dans un piège et qu'il se libère de n'importe quelle manière, il reçoit une diminution de sa vitesse de déplacement jusqu'à se qu'il se fasse totalement soigner, cela récompenserai le tueur d'avoir mis de bons pièges, car le piégeur est assez faible et est facilement contré par de bons survivants, surtout sur certaines cartes où il devient injouable comme la carte de l'artiste ou de Saw. Autre proposition, le piégeur commence avec tout ses pièges sur lui, car la perte de temps en début de partie est énorme et souvent nous n'avons pas le temps de tout poser sans perdre 2-3-4 générateurs, sans compter certains survivants qui suivent le tueur pour tout désactivé derrière, ce qui ruine la partie étant donné la perte de temps énorme au début, et le piégeur se fait vite humilier, en contre partie de cette deuxième amélioration le piégeur pourrait disposer de moins de pièges, et le modificateur de pouvoir (ou add-on) irisé qui permet de blesser les survivants quand ils désactivent un piège pourrait être remplacé ou modifier, évitant la situation de 3 générateurs restant impossible à contrer pour les survivants.