We have temporarily disabled Firecrackers and the Flashbang Perk due to a bug which could cause the Killer's game to crash. These will be re-enabled in an upcoming patch when the issue is resolved.

7.7.0 | Capítulo Intermediário

Cerjo
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edited May 6 in Patch notes

Funcionalidades

Nova Loja

  • Nova Loja disponível, substituindo a antiga
    • Página Em Destaque: Últimos lançamentos e Capítulos, com a adição da nova funcionalidade: Presente Semanal.
    • Presente Semanal: Permite que jogadores resgatem recompensas gratuitas, quando ativadas. Recompensas são renovadas semanalmente, ou seja, recompensas não resgatadas são descartadas após a renovação da semana.
    • Página Especiais: Uma página dedicada para mostrar todas as promoções que estiverem atualmente disponíveis no jogo.
    • Página Coleções: Abrigará todas a Coleções que existem no jogo, exibindo seu conteúdo. Jogadores podem desbloquear Cosméticos diretamente daqui!
    • Página Pacotes: Exibe pacotes especiais que estiverem disponíveis para compra, pacotes de Capítulos (antes conhecidos como DLCs de Capítulos), e os novos Pacotes de Herança. Pacotes podem ser abertos para revisão de seu conteúdo antes de desbloqueá-los, porém, esse ainda não é o caso dos Pacotes de Herança.
    • Guarda-roupas dedicado para Assassinos e Sobreviventes: Novas páginas separadas e independentes para Assassinos e Sobreviventes, que permitem Combinar rapidamente personagens e seus cosméticos.
  • Especificações das Combinações
    • Jogadores agora podem selecionar Personagens e Cosméticos sem ter que equipá-los imediatamente.
      • Clicar em uma opção permite que jogadores visualizem o Personagem ou Cosmético.
      • Selecionar o Personagem ou equipar o Cosmético confirma a escolha.
    • Permite que jogadores visualizem diferentes peças de diferentes Cosméticos, bloqueados ou desbloqueados, combinando opções, permitindo um 'teste' melhor de cosméticos antes de desbloqueá-los.
    • Jogadores agora podem filtrar seus Cosméticos com opções diferentes, e exibir todas as opções que estiverem atualmente indisponíveis!
  • Visualizando Vantagens, Poderes e Moris
    • Jogadores agora podem abrir uma pequena seção que mostra o Poder e Vantagens de qualquer Personagem atualmente selecionado, permitindo uma maneira mais fluída de rever e comparar a jogabilidade de seus Personagens.
    • Jogadores agora podem visualizar o Mori de todos os Assassinos, com seus Conjuntos das Combinações! Isso habilita jogadores a visualizar como suas escolhas de Cosméticos aparecerão durante um Mori.
    • Conjuntos Viscerais mostrarão suas próprias versões do Mori de Personagem.
  • Biografia de Personagens
    • Foram adicionadas ao Guarda-roupa dos Personagens.
    • Eles exibem a história, altura, velocidade e Raio de Terror dos Personagens. Poder e Vantagens foram movidos para a janela de Poder e Vantagens.
  • Geral
    • Desbloquear agora é realizado com uma mecânica de pressionar e segurar, permitindo um processo de confirmação sem pop ups.
    • A seção para comprar Células de Aura agora pode ser acessada através da Loja, mas também pode ser acessada ao clicar no contador de Células de Aura no topo direito da tela.
    • Opções que estiverem desabilitadas ainda poderão estar disponíveis para compra, mas estamos garantindo que isso comunicará jogadores com um pop up, para jogadores confirmem que desejam prosseguir.
    • Barras de busca foram adicionadas na maioria das seções, para ajudar a encontrar Personagens, Coleções e Cosméticos de forma mais fácil.
    • Adicionamos um pop up de celebração para comunicar melhor a jogadores que desbloquearam ou receberam uma recompensa na Loja.
  • Santuário dos Segredos
    • O Santuário foi removido da Loja e adicionado na Sala de Espera dos Personagens, para estar mais perto da Teia de Sangue e Inventário.
    • O formato do Santuário foi atualizado para melhorar a legibilidade e usabilidade, provendo informações importantes sem a necessidade de pairar o cursor sobre as Vantagens.

Menu de Detalhes da Partida

  • O Menu de Detalhes da Partida agora permite que jogadores vejam Vantagens.
  • Durante uma partida, ao abrir a janela de Detalhes da Partida (ESC em computadores), jogadores podem ver suas Vantagens equipadas.
  • Manter o cursor sobre Vantagens e Oferendas agora permite que jogadores vejam informações adicionais e leiam suas descrições.

Atualização no Motor de Jogo

  • O motor de jogo foi atualizado para a Unreal Engine 5. Esta atualização fornecerá a fundação para melhorias futuras, não afetando imediatamente a jogabilidade ou gráficos dentro do jogo.
  • Devido à atualização do motor do jogo, o tamanho completo do jogo foi reduzido em cerca de 18Gb no Xbox Series S/X e PlayStation 5.

Conteúdo

Os Arquivos

  • Livro 19 "ESPLENDOR" - Nível 1 se abre em 23 de Abril, às 12:00 BRT.

Atualização de Assassinos - Os Gêmeos

  • A configuração de acessibilidade do Raio de Terror Visual agora inclui os grunhidos do Victor. (NOVO)
  • O Victor vai brilhar em vermelho sempre que for possível esmagá-lo, e brilhar em branco quando não for possível esmagá-lo. (NOVO)
  • Charlotte agora pode chamar o Victor de volta a qualquer momento enquanto ele estiver solto. (NOVO)
    • Adicionamos um novo ícone para representar o momento em que Victor pode ser chamado de volta. (NOVO)
  • Reduzimos o tempo que leva para trocar de volta para a Charlotte para 1,5 s. (eram 3 segundos)
  • Reduzimos o tempo que leva para soltar o Victor para 0,75 s. (era 1 segundo)
  • Reduzimos o tempo que leva para carregar o Bote de Victor para 0,85 s. (era 1 segundo)
  • Aumentamos o tempo de recarga para o retorno de Victor após ser esmagado para 10 segundos. (eram 6 segundos)

Complementos:

  • Unha de Criancinha:
    Diminui o tempo de Soltar o Victor em 33%. (era 50%)
  • Espada de Brinquedo:
    Diminui o tempo de recarga de Bote em 10%. (era 20%)

Melhorias na Experiência

  • Poder:
    • Tempo de recarga do Victor agora é exibido.
    • Tempo de recarga é exibido em uma opacidade diminuída.
    • O ícone de Poder da Charlotte é atualizado quando Chamar Victor estiver disponível.
    • O ícone de Poder da Charlotte é atualizado com o comando correto quando Chamar Victor estiver disponível.

Atualização de Assassinos - O Flagelo

  • Melhoramos a detecção de colisão para reduzir os casos nos quais o Flagelo deslizava por objetos.

Complementos:

  • Notas Rasgadas:
    Diminuí o tempo de recarga de uma carga de Arremetida em 0,33 segundos. (Removemos a desvantagem)
  • Pedra de Invocação:
    Aumenta a duração da Arremetida inicial em 0,5 segundo. (Nova Funcionalidade)
  • Produto Químico da Alma:
    Aumenta a velocidade da Arremetida inicial em 5%. (Nova Funcionalidade)

Melhorias na Experiência

  • Poder:
    • Tempo de recarga é exibido em uma opacidade diminuída.
    • Tempo de recarga agora utiliza uma cor branca consistente.
    • Tempo de recarga agora é exibido por cada carga.
    • Duração da Arremetida agora é exibida.
    • Tempo para realizar uma nova Arremetida agora é exibido.

Atualização de Vantagens

Arma Suprema

  • Agora fica ativada por 15 segundos (eram 30 segundos).
  • Aumentamos o tempo de recarga para 80/70/60 segundos (eram 40/35/30 segundos).
  • Revela a aura dos Sobreviventes por 3 segundos em vez de fazê-los gritar e mostrar sua posição.
    • Nota: Sobreviventes voltarão a gritar ao invés de ter suas auras reveladas em uma atualização futura.

Ataque Decisivo

  • Aumentamos a duração do atordoamento para 5 segundos (eram 3 segundos).

Adrenalina

  • Reduzimos a duração do bônus de velocidade de movimento para 3 segundos (eram 5 segundos).
  • Adrenalina não é mais ativada quando você está enganchado ou sendo carregando quando os portões de saída são ativados.
  • Adrenalina não desperta mais você caso esteja enfrentando o Pesadelo.

Mapas

Haddonfield - Travessa Lampkin

Era difícil para jogadores aproveitarem propriamente este mapa. Tomamos a decisão de atualizá-lo, priorizando a qualidade da jogabilidade:

O tamanho da rua foi reduzido, bloqueadores de linha de visão foram adicionados na rua, removemos todas as casas fechadas, reduzimos a quantidade de estruturas no mapa, adicionamos elementos de jogabilidade e bloqueadores ao redor do mapa, adicionamos aberturas na Casa Principal para melhorar a navegação e jogabilidade, e, por fim, as estruturas do parquinho foram revistas.

Mecânicas de Jogabilidade

  • A interação de Danificar Gerador foi revisada, para que o Gerador seja danificado em um ponto da animação mais próximo do acerto do golpe, para impedir o 'cancelamento de animação' precoce.

Emblemas

  • Não é mais possível perder pontos (também conhecidos como pips) após uma partida.

Correção de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes ouvissem o indicador sonoro da vantagem Instinto Territorial.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes mortos continuassem gemendo após sofrerem um Mori.
  • Corrigimos um problema que permitia que o Assassino ouvisse Biopódios sendo quebrados em qualquer lugar do mapa.

Arquivos

  • Corrigimos um problema que impedia Desafios relacionados à leitura de auras de registrar progresso propriamente, como por exemplo, o Desafio de Mestre 'Olho Vigilante de Caleb'.
  • Corrigimos um problema que impedia a Draga de registrar progresso propriamente em Desafios que requerem derrubar Sobreviventes, se o Sobrevivente fosse agarrado durante uma interação de teletransporte até um Armário.
  • Corrigimos um problema que impedia o Caipira de registrar progresso no Desafio de Mestre 'Corredor Ensanguentado'.
  • Corrigimos um problema que impedia o Desafio 'Ornitólogo Amador' de registrar a quantidade de progresso correta ao assustar Corvos em certos Reinos.
  • Corrigimos um problema que impedia os Desafios 'Perícia em Botânica' e 'Aqui com Você' de registrar progresso ao se curar do estado Morrendo.

Personagens

  • Corrigimos um problema que causava tremores na animação de salto do Trapaça.
  • Corrigimos um problema que poderia fazer o registro da mira de Lanterna ser mais baixo do que antes para Sobreviventes Homens.
  • Corrigimos um problema que obrigava Sobreviventes a ter que mirar acima da cabeça do Victor para cegá-lo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os espinhos da Entidade nos Portões de Saída desaparecessem se o Victor desse um Bote em um Sobrevivente perto do Portão de Saída, enquanto a Charlotte também estivesse por perto.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a aura do Instinto Assassino fosse exibida durante o Mori dos Gêmeos se o Victor estivesse por perto.
  • Corrigimos um problema que impedia que o Victor e os Zumbis do Nemesis fossem destruídos pela vantagem De Cabeça.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o evento de pontuação 'Castigo' fosse fornecido ao acertar um Sobrevivente enganchado com o ataque Punição dos Condenados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Armadilhas de Urso flutuassem ao serem posicionadas embaixo de Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Assassinos executassem a animação de salto normal e começassem a cair cedo demais quando saltassem de um local alto.
  • Corrigimos um problema que impedia Assassinos de serem cegados corretamente por Fogos de Artifício ou Granadas de Luz quando um Sobrevivente no estado Morrendo estivesse na frente do Assassino.

Mapas

  • Corrigimos um problema que impedia personagens de saltar dentro do Ônibus Quebrado.
  • Corrigimos um problema com a Cabana do Assassino que permitia que o Assassino acertasse golpes através de um bloqueador na Praça de Greenville.
  • Corrigimos um problema que impediam a navegação correta dos Zumbis do Nemesis na Travessa Lampkin.
  • Corrigimos um problema que permitia que Armadilhas de Urso de atravessar a textura de pedras nos mapas da Fazenda Coldwind.

Bots

  • Guardas do Cavaleiro não ficam mais presos em escadas.
  • Bots agora podem ativar a vantagem Reviravolta.
  • Corrigimos um problema que impedia Bots de interagir com alguns Totens Enfeitiçados no Instituto Memorial do Léry e na Escola Primária de Midwich.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que impedia Gancho do Tormento: Presente da Dor de ser aplicado mais de uma vez.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que permitia que Assassinos pudessem ver uma Divisão aleatória exibida em seu placar na Tela de Pontuação.
  • Corrigimos um problema que impedia a aplicação da escala na janela de recompensas.
  • Corrigimos um problema que impedia a rolagem da lista de amigos após utilizar a busca, usando um controle.

Geral

  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de desconectar de seu grupo ao fechar o jogo.
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de bloquear outros jogadores.
  • Corrigimos um problema que poderia impedir Sobreviventes de desenganchar após cancelar uma interação de desenganchamento.
  • Corrigimos um problema que poderia impedir que Sobreviventes fossem desenganchados se eles se desengancharam por conta própria antes da fase de Luta.

Erros Conhecidos

  • O botão "i" que abre a história do Personagem selecionado foi removido. Esta opção será readicionada em uma atualização futura.
    • A História do Personagem ainda pode ser acessada através da Loja, utilizando a aba "Bio" no Guarda-roupas dos Personagens.
  • Charles Lee Ray pode, algumas vezes, ficar invisível na visão de alguns jogadores.
  • Victor pode, algumas vezes, não ser esmagado por Barricadas.
  • Devido à mudanças internas no motor de jogo, o tamanho da atualização é maior do que o usual, pois grande parte do jogo precisará ser transferido novamente.

Ajustes da Build de Teste Público (PTB)

Atualizações Gerais

  • Revertemos a mudança na interação de desenganchamento, voltando a ser cancelável.

Atualização de Assassino - Os Gêmeos

  • Revertemos várias das mudanças da PTB, exceto pelas mudanças de qualidade de jogabilidade listadas acima.

Complementos:

  • Agulha Enferrujada:
    Esmagar Victor enquanto ele está agarrado causa Hemorragia até que seja curado. (Revertido)
  • Chorume do Esgoto:
    Aumenta em 2 segundos o tempo que um Sobrevivente leva para esmagar Victor quando ele está agarrado. (Reverted)
  • Pano do Silêncio:
    Charlotte ganha Indetectável por 20 segundos após sair do estado dormente. (Revertido)
  • Chocalho Pesado:
    Esmagar o Victor quando ele está agarrado causa Quebrado por 20 segundos. (Revertido)
  • Pingente Iridescente:
    Esmagar o Victor enquanto ele está dormente causa Exposto por 45 segundos. (Revertido)

Atualização de Assassino - O Flagelo

Complementos:

  • Pedra de Invocação:
    Aumenta a duração da Arremetida inicial em 0,5 segundo. (era 1 segundo)
  • Produto Químico da Alma:
    Aumenta a velocidade da Arremetida inicial em 5%. (era 10%)

Atualização de Vantagens

Ataque Decisivo

  • Removemos a nova animação de esfaqueamento.

Correção de Erros e Bugs

  • Corrigimos um problema que permitia que Assassinos contornassem o atordoamento de Ataque Decisivo, soltando um Sobrevivente imediatamente após pegá-lo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos de quebra de Barricada fossem executados várias vezes seguidas ao derrubar uma Barricada Onírica.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Charles Lee Ray ficasse invisível em múltiplas interações.
  • Corrigimos um problema que poderia impedir o Complemento Pano do Silêncio, dos Gêmeos, de fornecer Indetectável quando Victor fosse esmagado através de atordoamento.
  • Corrigimos um problema que causava uma discrepância nas distâncias de Salto longo entre Sobrevientes Homens e Mulheres.
  • Corrigimos um problema que quebrava a animação de Sobreviventes durante o Mori do Naughty Bear.
  • Corrigimos um problema que virava as pernas do Flagelo para a direção errada ao se mover durante a animação de injeção.
  • Corrigimos um problema que poderia causar um travamento ao sair do jogo.
  • Errar um Teste de Perícia de Cura e depois cancelar a cura não faz mais com que a animação de cura continue sendo executada sem parar.
  • A Vantagem Duro na Queda não coloca mais Sobreviventes na Pose-A durante a animação de corrida especial, ao ser ativada.
  • A Vantagem Dramaturgia não coloca mais Sobreviventes na Pose-A durante a corrida com joelhos altos, ao ser ativada.

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