7.7.0 | Patch Notes

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Omnia
Omnia Member, Community Manager Posts: 28
edited May 2 in Patch notes

Fonctionnalités 

Nouvelle boutique  

  • Nouvelle boutique disponible, remplaçant la précédente  
  • Page En vedette : les nouveaux chapitres et sorties, et l’ajout de la fonction Cadeau hebdomadaire. 
  • Cadeau hebdomadaire : permet aux joueurs de réclamer des récompenses gratuites au fil de plusieurs semaines en cas d’activation. Les récompenses sont renouvelées chaque semaine, ce qui veut dire que les récompenses non réclamées sont supprimées lorsque la semaine est réinitialisée. 
  • Page Spéciaux : une page dédiée pour montrer toutes les offres spéciales actuellement disponibles dans le jeu. 
  • Page Collections : héberge toutes les collections qui existent dans le jeu et montre leur contenu. Les joueurs peuvent aussi déverrouiller des objets cosmétiques directement ici ! 
  • Page Lots : présente des lots spéciaux disponibles pour être déverrouillés, des lots de chapitres (initialement appelés Chapitres DLC), et les nouveaux Packs Heritage. Les Lots peuvent être ouverts pour consulter leur contenu avant de les déverrouiller, bien que ce ne soit pas encore le cas pour les Packs Heritage. 
  • Garde-robes dédiées des tueurs et des survivants : de nouvelles pages indépendantes et séparées pour les tueurs et les survivants, afin de faire rapidement des Essayages des personnages et de leurs objets cosmétiques. 
  • Caractéristiques d’Essayage 
  • Les joueurs peuvent désormais sélectionner des personnages et des objets cosmétiques sans devoir s’en équiper immédiatement.  
  • Cliquer sur une option permet aux joueurs de prévisualiser le personnage ou l’objet cosmétique. 
  • Sélectionner le personnage ou s’équiper de l’objet cosmétique confirme le choix. 
  • Les joueurs peuvent ainsi prévisualiser des pièces de différents éléments cosmétiques verrouillés et déverrouillés, d’essayer diverses options avant de les déverrouiller. 
  • Les joueurs peuvent désormais filtrer leurs objets cosmétiques avec différentes options, et ils peuvent afficher toutes les options actuellement indisponibles ! 
  • Prévisualiser les compétences, les pouvoirs et les Mori  
  • Les joueurs peuvent désormais ouvrir une petite section qui affiche le pouvoir et les compétences de tout personnage actuellement sélectionné, ce qui facilite la consultation et la comparaison du gameplay de leur personnage. 
  • Les joueurs peuvent désormais prévisualiser le Mori de chaque tueur, même avec les tenues en Essayage ! Les joueurs peuvent ainsi voir l’allure de leurs choix cosmétiques pendant les Mori ! 
  • Les tenues Viscérales montreront leur propre version du Mori de leur personnage. 
  • Les pages Histoire pour les personnages  
  • Elles font désormais partie intégrante des Garde-robes des personnages. 
  • Elles montrent le Légendaire des personnages, leur taille, leur vitesse et la taille de leur rayon de terreur. Les pouvoirs et les compétences ont été déplacés dans la fenêtre Pouvoir et compétences. 
  • Éléments communs 
  • Le déverrouillage s’effectue désormais avec une nouvelle mécanique (cliquer/appuyer et maintenir), afin d’avoir un processus de confirmation sans fenêtre pop-up. 
  • La section pour obtenir davantage de cellules d’ora est désormais accessible par la boutique, et elle est aussi accessible en cliquant sur le compteur de cellules d’ora dans le coin supérieur droit de l’écran. 
  • Les options désactivées seront bientôt disponibles pour être déverrouillées, mais nous veillons à en informer les joueurs avec une fenêtre pop-up pour confirmer qu’ils veulent bien poursuivre. 
  • Des barres de recherche ont été ajoutées dans la plupart des sections pour permettre de trouver plus facilement des personnages, des collections et des objets cosmétiques. 
  • Ajout d’une fenêtre pop-up de célébrations pour mieux communiquer que les joueurs ont déverrouillé du contenu ou gagné une récompense à la boutique. 
  • Temple des secrets 
  • Le Temple a été retiré de la boutique et placé dans les salons des personnages pour être plus près de l’équipement et de la Toile. 
  • L’agencement a été mis à jour pour en faciliter la lecture et l’utilisation, et fournir des informations clés sans devoir survoler les compétences. 

Menu Détails de partie 

  • Le menu Détails de partie permet maintenant aux joueurs de revoir les compétences. 
  • Pendant une partie, lors de l’ouverture de la fenêtre des Détails de partie (touche Échap sur les ordinateurs), les joueurs peuvent voir les compétences dont ils sont équipés. 
  • Survoler les compétences et les offrandes permet aux joueurs de voir les infobulles et de lire leurs descriptions. 

Contenu 

Les Archives 

  • Le Tome 19 "SPLENDEUR" – Le niveau 1 s’ouvre le 23 avril à 11 h Heure normale de l’Est. 

Mise à jour de tueur – Les Jumeaux 

  • Le réglage d’accessibilité du rayon de terreur visuel inclura désormais les grognements de Victor. (NOUVEAU) 
  • Victor brillera désormais en rouge lorsqu’il sera vulnérable aux écrasements et il brillera en blanc quand il ne le sera pas. (NOUVEAU) 
  • Charlotte peut maintenant rappeler Victor à tout moment quand il est séparé. (NOUVEAU) 
  • Une nouvelle icône a été ajoutée pour indiquer le moment où Victor peut être rappelé. (NOUVEAU) 
  • Temps requis pour repasser à Charlotte réduit à 1,5 seconde. (3 secondes auparavant) 
  • Temps requis pour séparer Victor réduit à 0,75 seconde. (1 seconde auparavant) 
  • Temps requis pour charger le Bond de Victor réduit à 0,85 seconde. (1 seconde auparavant) 
  • Temps de recharge pour que Victor revienne après avoir été écrasé augmenté à 10 secondes. (6 secondes auparavant) 

Accessoires : 

  • Petit ongle : 
    Temps de séparation de Victor réduit de 33 %. (50 % auparavant) 
  • Épée de bois : 
    Temps de charge de Bond réduit de 10 %. (20 % auparavant) 

Mise à jour de tueur – Le Fléau 

  • Amélioration de la détection des collisions pour réduire les cas où le Fléau glisse le long des objets. 

Accessoires : 

  • Notes déchirées : 
    Temps de recharge d’un jeton de Ruée réduit de 0,33 seconde. (Retrait du désavantage) 
  • Pierre d’invocation : 
    Durée initiale de ruée augmentée de 0,5 seconde. (Retravaillé) 
  • Substance d’âme : 
    Vitesse initiale de Ruée augmentée de 5 %. (Retravaillé) 

Mises à jour de compétences 

Arme ultime 

  • S’active désormais pendant 15 secondes (30 secondes auparavant). 
  • Révèle maintenant l’aura des survivants pendant 3 secondes au lieu de les faire hurler et de dévoiler leur position. 
  • Augmentation du temps de recharge à 80/70/60 secondes (40/35/30 secondes auparavant). 

Coup décisif 

  • Augmentation de la durée d’Étourdissement à 5 secondes (3 secondes auparavant). 

Adrénaline 

  • La pointe de vitesse dure désormais 3 secondes (5 secondes auparavant). 
  • Adrénaline ne s’active plus si vous êtes sur un crochet ou que le tueur vous transporte lorsque les portes sont alimentées. 
  • Adrénaline ne vous réveille plus lorsque vous affrontez le Cauchemar. 

Mécaniques de gameplay 

  • L’interaction de dégâts de générateur a été revue pour que le générateur soit vraiment endommagé plus près du moment de l’impact du coup pour éviter de lancer l’action trop tôt. 

Correctifs de bugs 

Audio 

  • Correction d’un problème qui faisait entendre aux survivants le signal sonore de la compétence Instinct territorial. 
  • Correction d’un problème qui faisait gémir les survivants morts à la suite d’un Mori. 
  • Correction d’un problème qui faisait entendre au tueur à n’importe quelle distance le son de destruction d’une capsule. 

Archives 

  • Correction d’un problème empêchant les défis de lecture d’aura de faire correctement le suivi de la progression, comme dans le défi de maître L'œil vigilant de Caleb par exemple. 
  • Correction d’un problème empêchant le Dragage de progresser sur les défis nécessitant de terrasser les survivants si le survivant était attrapé pendant une interaction de téléportation de casier. 
  • Correction d’un problème empêchant le Montagnard de progresser dans le défi de maître Course sanguine. 
  • Correction d’un problème empêchant le défi Ornithologue amateur de donner en récompense la bonne quantité de progression après avoir dérangé des corbeaux dans les royaumes affectés. 
  • Correction d’un problème empêchant les défis Botaniste extraordinaire et Là pour toi de progresser lorsque des soins étaient administrés à un état critique. 

Personnages 

  • Correction d’un problème provoquant un tressautement de l’animation de saut du Farceur à travers une fenêtre. 
  • Correction d’un problème provoquant une visée de la lampe de poche plus basse qu’avant pour les survivants masculins. 
  • Correction d’un problème obligeant les survivants à viser au-dessus de la tête de Victor pour l’aveugler. 
  • Correction d’un problème entraînant la disparition des pieux de l’Entité à la porte de sortie si Victor bondit sur un survivant près de la porte de sortie quand Charlotte est aussi à proximité. 
  • Correction d’un problème affichant l’aura d’Instinct de tueur pendant le Mori des Jumeaux si Victor est à proximité. 
  • Correction d’un problème empêchant la destruction de Victor et des zombies du Nemesis par la compétence De front. 
  • Correction d’un problème entraînant l’obtention du score Châtiment en frappant un survivant suspendu à un crochet avec l’attaque Châtiment des damnés. 
  • Correction d’un problème faisant flotter les pièges à ours lorsque placés sous les survivants. 
  • Correction d’un problème jouant l’animation normale de saut des tueurs et les faisant tomber trop tôt lorsqu’ils sautent de haut. 
  • Correction d’un problème empêchant les tueurs d’être aveuglés par les pétards et les grenades aveuglantes lorsqu’un survivant est à terre devant le tueur. 

Environnement / Cartes 

  • Correction d’un problème avec le bus accidenté où les survivants ne pouvaient pas sauter. 
  • Correction d’un problème avec la cabane sur la Place de Greenville où le tueur pouvait frapper à travers un bloqueur visuel. 
  • Correction d’un problème sur Lampkin Lane où les zombies du Nemesis ne pouvaient pas parcourir une partie de la carte. 
  • Correction d’un problème faisant mordre les pièges à ours dans un rocher sur la colline dans les cartes de Coldwind Farm. 

Bots 

  • Les gardes ne seront plus coincés dans les escaliers. 
  • Les bots peuvent maintenant activer la compétence Rebondissement. 
  • Correction d’un problème empêchant les bots d’interagir avec certains totems ensorcelés dans l’Institut de la mémoire de Léry et l’École primaire Midwich. 

Compétences 

  • Correction d’un problème qui empêchait Crochet flagellateur : Don de souffrance de s’appliquer plus d’une fois. 

IU 

  • Correction d’un problème affichant un rang aléatoire pour les tueurs dans leur classement à l’écran des résultats. 
  • Correction d’un problème empêchant l’application correcte de l’échelle de l’infobulle des récompenses suivant l’option. 
  • Correction d’un problème empêchant de faire défiler avec une manette les résultats de recherche des amis. 

Divers 

  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de se déconnecter de leur groupe en quittant le jeu. 
  • Correction d’un problème empêchant les joueurs de bloquer d’autres joueurs. 
  • Correction d’un problème empêchant les survivants de décrocher après avoir annulé une interaction de décrochage. 
  • Correction d’un problème empêchant les survivants d’être suspendus à un crochet s’ils s’étaient précédemment décrochés eux-mêmes juste avant d’avoir atteint la phase de lutte. 

 

Problèmes connus 

  • Le bouton « i » qui ouvre le Légendaire du personnage sélectionné est retiré. Ces informations seront de nouveau disponibles dans une future mise à jour. 
  • Le Légendaire est toujours disponible par la boutique, avec le sous-onglet « Histoire » dans la garde-robe des personnages. 
  • Charles Lee Ray est parfois invisible du point de vue de certains joueurs. 

 

Ajustements de la build de test publique (PTB)  

Mises à jour générales 

  • Rétablissement de l’annulation possible de l’interaction de décrochage 

Mises à jour de tueur – Les Jumeaux 

  • Rétablissement de la plupart des changements qui étaient dans la PTB, sauf les changements de confort listés plus haut 

Accessoires : 

  • Aiguille rouillée : 
    Écraser Victor quand il s’agrippe inflige Hémorragie jusqu’à guérison complète. (Rétabli) 
  • Vase des égouts : 
    Augmente le délai pour écraser Victor quand il s’agrippe de 2 secondes. (Rétabli) 
  • Bâillon : 
    Charlotte gagne Indétectable pendant 20 secondes après s’être réveillée de sa torpeur. (Rétabli) 
  • Hochet lourd : 
    Écraser Victor quand il s’agrippe inflige Brisé pendant 20 secondes. (Rétabli) 
  • Pendentif irisé : 
    Écraser Victor quand il est en pleine torpeur inflige À découvert pendant 45 secondes. (Rétabli) 

Mises à jour de tueur – Le Fléau 

Accessoires : 

  • Pierre d’invocation : 
    Augmentation de la durée initiale de Ruée de 0,5 seconde. (1 seconde auparavant) 
  • Substance d’âme : 
    Augmentation de la vitesse initiale de Ruée de 5 %. (10 % auparavant) 

Mises à jour de compétences 

Coup décisif 

  • Retrait de la nouvelle animation de frappe 

Correctifs de bugs 

  • Correction d’un problème évitant aux tueurs d’être étourdis par Coup décisif en lâchant immédiatement les survivants. 
  • Correction d’un problème entraînant l’effet de destruction de palette joué plusieurs fois lorsqu’une palette onirique est renversée. 
  • Correction d’un problème rendant Charles Lee Ray invisible au cours de plusieurs interactions. 
  • Correction d’un problème empêchant l’accessoire Bâillon des Jumeaux de donner Indétectable lorsque Victor est étourdi ou écrasé par n’importe quel moyen. 
  • Correction d’un problème entraînant une différence de distance des sauts en courant entre les survivants et les survivantes. 
  • Correction d’un problème interrompant l’animation des survivants pendant le mori de Naughty Bear. 
  • Correction d’un problème orientant les jambes du Fléau dans la mauvaise direction lorsqu’il se déplace pendant l’animation de l’injection. 
  • Correction d’un problème pouvant provoquer un crash en quittant le jeu. 

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