8.0.0 | Dungeons & Dragons
Conteúdo
Novo Sobrevivente - Aestri Yazar
Vantagens do Novo Sobrevivente
- Ilusão Espelhada
Esta vantagem é ativada quando você termina de reparar 50% de progresso em geradores.
Aperte o Botão de Habilidade 2 perto de um gerador, totem, baú ou portão de saída para criar uma ilusão estática que dura 100/110/120 segundos.
A vantagem, então, se desativa. - Inspiração de Bardo
Aperte o Botão de Habilidade 1 enquanto está em pé sem se mover para ativar uma interação de 'apresentação' que dura até 15 segundos e fortalece os Sobreviventes em até 16 metros. Jogue um D20. Este efeito dura 90 segundos se a apresentação for completada.
Se a habilidade for cancelada ou a apresentação for concluída, ela entrará no tempo de recarga por 110/100/90 segundos.- 1 | Você grita, mas nada acontece
- 2-10 | testes de perícia concede +1% de progresso
- 11-19 | testes de perícia concede +2% de progresso
- 20 | testes de perícia concede +3% de progresso
- Visão Estática
Esta Vantagem é ativada após ficar parado por 6/5/4 segundos.
Até você começar a se mover, você enxerga a aura do Assassino, geradores e baús em até 24 metros.
Novo Assassino - O Lich
Poder do Assassino
Encadernado com pele e carne de homens, o Livro está repleto de feitiços proibidos e malignos.
Para selecionar um Feitiço, segure o botão de Habilidade para abrir a seleção de Feitiços. O Lich tem acesso a 4 Feitiços diferentes:
- Mão de Mago: cria uma mão mágica que levanta uma barricada derrubada ou bloqueia uma barricada levantada por 4 segundos.
- Revoada dos Condenados: conjura 5 entidades espectrais voadoras que podem atravessar obstáculos e ferir os Sobreviventes.
- Esfera de Dissipação: lança uma esfera móvel invisível que revela os Sobreviventes e desativa temporariamente seus Itens Mágicos.
- Voar: recebe velocidade de voo por um curto período, permitindo viajar longas distancias rapidamente e passar por cima de barricadas e saltos.
ESPECIAL: ITENS MÁGICOS
Baús de Tesouro encontrados pelo mapa podem conter Itens Mágicos. Cada Sobrevivente pode equipar até dois Itens Mágicos de uma só vez: um par de Botas e um par de Manoplas. Cada Item Mágico está conectado a um Feitiço específico, sendo ativado sempre que o Lich o lança.
- Botas/Manoplas do Penetra: o Sobrevivente enxerga a aura das barricadas afetadas pela Mão de Mago e ganha Celeridade por 3 segundos.
- Botas/Manoplas do Noturno: o Sobrevivente enxerga as auras dos espectros conjurados pela Revoada dos Condenados.
- Botas/Manoplas do Arquivista: o Sobrevivente enxerga a Esfera de Dissipação.
- Botas/Manoplas do Guarda Celeste: o Sobrevivente enxerga a aura do Lich enquanto ele usa Voar e por mais alguns segundos.
ESPECIAL: MÃO & OLHO DE VECNA
Raramente, Sobreviventes podem encontrar a Mão ou o Olho de Vecna em um Baú do Tesouro. Ao pegar e utilizar este item, Sobreviventes ganham uma habilidade especial estando com a vida cheia. Usar uma dessas habilidades especiais custa o estado de saúde do Sobrevivente e revela sua localização com o Instinto Assassino por 3 segundos.
- Mão de Vecna: ao Entrar Rapidamente no Armário, o Sobrevivente é teletransportado para outro armário.
- Olho de Vecna: ao Sair Rapidamente do Armário, o Sobrevivente não pode ser visto pelo Lich e ganha Celeridade por 15 segundos.
Vantagens do Novo Assassino
- Sintonia Tecida
Quando um item se esgota pela primeira vez, ele é derrubado. Você enxerga as auras de itens derrubados.
Sobreviventes em um raio de 12 metros de itens derrubados têm suas auras reveladas a você.
Quando o Sobrevivente pega um item, ele sofre o efeito do estado Alheio por 20/25/30 segundos.
Alheio impede Sobreviventes de ouvirem ou serem afetados pelo Raio de Terror do Assassino. - Toque Mórbido
Quando um Sobrevivente dentro de um raio de 36 metros de você you assusta um corvo, ele ganha o efeito do estado Exaustão por 6/8/10 segundos.
Esta vantagem tem 20 segundos de tempo de recarga.
Exaustão impede os Sobreviventes de ativar certas vantagens. - Arrogância Sombria
Aumenta em 25% a duração do efeito do estado Cegueira e a duração do atordoamento causado por barricadas.
Aumenta em 15/20/25% a velocidade do salto normal.
Atualização em Vantagens de Assassinos
- Impasse
Diminuímos a duração do bloqueio para 15/20/25 segundos. (eram 20/25/30 segundos) - Abraço Sinistro
Diminuímos a duração do bloqueio antes de alcançar 4 pontos de progressão para 6/8/10 segundos. (eram 8/10/12 segundos) - E Assim Gira o Carrossel
Diminuímos o efeito de regressão para 20%. (era 30%) - Gancho do Tormento: Ressonância da Dor
Diminuímos o efeito de regressão para 10/15/20%. (era 15/20/25%)
Atualização em Vantagens de Sobreviventes
- Jogador Tático
Diminuímos o bônus de velocidade de movimento para 150%. (era 200%)
Diminuímos a duração de Exaustão para 30/25/20 segundos. (eram 60/50/40 segundos) - Apertando os Cintos
Você e o Sobrevivente curado recebem Resistência por 6/8/10 segundos. (Removido)
O Sobrevivente curado dispara numa arrana 150% de sua velocidade normal de corrida por 3/4/5 segundos, e não deixa marcas durante este período. (Nova Funcionalidade) - Invocação: Aranhas Tecelãs
Diminuímos o tempo da Invocação para 60 segundos. (eram 120 segundos)
Aumentamos o tempo que demora para uma Invocação para regredir completamente para 90 segundos. (eram 6 segundos) - Ataque Decisivo
Reduzimos o tempo de atordoamento para 4 segundos. (eram 5 segundos)
Atualização em Assassinos
O Flagelo - Complementos
- Composto Trinta e Três
Cargas de Arremetida são limitados em 5. (era 3)
Aumenta em 11% a taxa de giro da Arremetida. (era 33%)
Aumenta em 11% a duração da Arremetida. (era 33%) - Etiqueta de Laboratório Iridescente
Aumenta em 10% a velocidade da Arremetida. (era 20%)
O Canibal - Kit Base
- Diminuímos o tamanho da detecção de colisão contra objetos ao utilizar a Motosserra para 10 cm. (eram 17,5 cm)
- Diminuímos para 3 segundos o tempo base do Ataque de Raiva. (eram 5 segundos)
- Aumentamos para 2,5 s a duração base do Ataque de Motosserra. (eram 2 segundos)
- Aumentamos para 5,35 m/s a velocidade base de movimento do Ataque de Motosserra. (era 5,29 m/s)
O Canibal - Complementos
- Chili Premiado
Aumenta a duração máxima do Ataque de Motosserra em 0,2 segundos por carga consumida. (era 0,5 segundo) - Lixa de Motosserra
Diminui a duração do Ataque de Raiva em 0,25 segundo. (era 0,5 segundo) - Chili
Aumenta a duração máxima do Ataque de Motosserra em 0,15 segundos por carga consumida. (era 0,25 segundo) - Silenciador Caseiro
Diminui a duração do Ataque de Raiva em 0,5 segundo. (era 1 segundo) - Marcas de Faca
Aumenta a velocidade de movimento durante o Ataque de Motosserra em 1,5%. (era 2%)
Aumenta o tempo para carregar a Motosserra em 10%. (era 12%) - As Marcas da Besta
Aumenta a velocidade de movimento durante o Ataque de Motosserra em 2%. (era 3%)
Aumenta o tempo para carregar a Motosserra em 12%. (era 14%)
O Mercenário - Kit Base
- Diminuímos a duração de atordoamento de quando um Sobrevivente se liberta do arpão para 2,7 segundos. (eram 3 segundos)
- Aumentamos para 2,76 m/s a velocidade do puxão. (era 2,6 m/s)
- Aumentamos para 3,08 m/s a velocidade de movimento ao recarregar. (era 2,64 m/s)
O Mercenário - Complementos
- Charuto de Bayshore
Diminui em 0,75 segundo a duração do atordoamento que ocorre quando um Sobrevivente se liberta. (era 1 segundo) - Dente de Ouro de Bayshore
Aumenta em 5% a velocidade da carretilha do Redentor. (era 9%) - Tabaco de Mascar
Diminui em 0,25 segundo a duração do atordoamento que ocorre quando um Sobrevivente se liberta. (era 0,5 segundo) - Óleo de Cobra
Aumenta em 2,5% a velocidade da carretilha do Redentor. (era 5%)
O Vilão - Kit Base
- Diminuímos a penalidade de Lentidão ao alcançar infecção máxima para 4%. (era 8%)
- A infecção Uroboros agora é redefinida para 1% ao ser enganchado. (era 50%)
O Cara Legal - Kit Base
- Rebate agora só está disponível ao realizar um Cortar e Fatiar.
- Tempo de recarga do Modo Esconde-esconde foi reduzido para 12 seconds. (eram 18 segundos)
- Tempo do Rebate foi reduzido para 1,3 segundos. (eram 1,4 segundos)
- Adicionamos um tempo de recarga de 1 segundo após cancelar o carregamento de Cortar e Fatiar.
O Cara Legal - Complementos
- Luz Estroboscópica
Diminui o Raio de Terror em 8 metros durante o tempo de recarga do Modo Esconde-esconde. (era 4m) - Pilha de Pregos
Ao sair manualmente do Modo Esconde-esconde, o Cara Legal permanece Indetectável por 3 segundos. (era 5 segundos) - Régua
Um Rebate revela as auras dos Sobreviventes a até 16 metros de você por 3 segundos. (era 12m / 5 segundos) - Capacete
Removemos "e encerra o Modo Esconde-esconde." da descrição.
Atualização nas Caixas de Ferramentas
- Caixa de Ferramentas
Aumenta em 15% a velocidade de sabotagem. (era 10%) - Caixa de Ferramentas de Mecânico
Aumenta em 25% a velocidade de sabotagem. (era 10%) - Caixa de Ferramentas Espaçosa
Aumenta em 50% a velocidade de sabotagem. (Nova Funcionalidade) - Caixa de Ferramentas de Engenheiro
Aumenta em 10% a velocidade de sabotagem. (era Diminui em 25%) - Caixa de Ferramentas do Alex
18 cargas. (eram 24 cargas)
Aumenta em 100% a velocidade de sabotagem. (era 50%) - Caixa de Ferramentas Festiva
Aumenta em 50% a velocidade de sabotagem. (Nova Funcionalidade) - Caixa de Ferramentas de Aniversário
Aumenta em 50% a velocidade de sabotagem. (Nova Funcionalidade) - Caixa de Ferramentas do Baile de Máscaras
Aumenta em 50% a velocidade de sabotagem. (Nova Funcionalidade)
Complementos de Caixas de Ferramentas
- Fio de Corte
Aumenta em 20% a velocidade de sabotagem da Caixa de Ferramentas. (era 15%) - Chave Inglesa
Ganchos sabotados utilizando a Caixa de Ferramentas demoram 20 segundos a mais para voltarem. (eram 15 segundos) - Serrote
Aumenta em 30% a velocidade de sabotagem da Caixa de Ferramentas. (era 20%)
Eventos & Arquivos
- O Evento Baile de Máscaras Macabro começa em 13 de Junho, 12:00 BRT.
- O livro do Evento Baile de Máscaras Macabro também se abre em 13 de Junho, 12:00 BRT.
Novo Mapa - Ruínas Esquecidas
Tirado das memórias de alquimistas, guerreiros, contadores de histórias e criminosos, as Ruínas Esquecidas são um amalgamado de conhecimento secreto e segredos cruéis. Quantos vagaram por esta terra arrasada, alheios sobre o que espreita sob seus pés? E quantos mais se aventuraram até o fim das escadarias decadentes, apenas para sucumbir para o que esperava lá embaixo?
Atualização de Mapas - Reino do Borgo Dizimado
A iluminação vermelha era um grande problema no Reino do Borgo Dizimado. O time de Arte e Iluminação cuidou de fazer este Reino um local mais acessível para todos os jogadores, trazendo uma ambientação diferen para os mapas.
Funcionalidades
Interface de Usuário
- Começamos o processo de adicionar tags de busca para Amuletos
Apenas "Vantagem" e "Pássaros" no momento. - Nova Janela de Visualização de Itens
Itens Regulares e Especiais agora mostrarão uma pequena descrição de seus efeitos dentro das Partidas, utilizando a nova janela de Visualização de Itens.
Correção de Erros e Bugs
Arquivos
- Desafios de Assassino do Arquivo com requerimentos de 'termine uma Partida com até X Sobreviventes vivos' agora devem atualizar corretamente durante a partida com a morte de Sobreviventes.
- Corrigimos um problema que impedia que notificações de progresso de desafio dos Arquivos fossem exibidos na tela de Resultados da Partida se o desafio já tivesse sido completado antes de entrar em outra Partida.
Bots
- Os nomes de Bots que aparecem após uma desconexão de jogador foram corrigidos.
Personagens
- Corrigimos um problema que interrompia alguns Sobreviventes durante suas animações inativas, quando equipados com um item na Sala de Espera.
- Corrigimos um problema que desalinhava Sobreviventes com o Ghost Face durante a interrupção de um salto.
- Corrigimos um problema que desalinhava Sobreviventes homens quando o Naughty Bear os pegava do chão.
- Corrigimos um problema que impedia as correntes dos portais do Cenobita de serem descartadas quando o Cenobita se teletransportava para um Sobrevivente resolvendo a Configuração do Lamento.
- Corrigimos um problema que fazia com que uma mira aparecesse brevemente no centro da tela ao soltar o Victor, como os Gêmeos.
- Corrigimos um problema que fazia o Victor aparecer brevemente na cabeça da Charlotte na Tela de Pontuação, ao jogar como os Gêmeos.
- Corrigimos um problema que fazia as animações da Purgação do Mal e da Corrupção continuarem sendo executadas, mesmo após sua interação ter terminado.
- Corrigimos um problema que impedia a execução da animação de Ataque de Raiva do Canibal, na perspectiva do Assassino, quando o Ataque de Motosserra não fosse estendido.
- Corrigimos um problema que impedia a execução da animação de Ataque de Raiva do Canibal após acertar uma estrutura.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer de vez em quando ao jogar contra Assassinos que possuem uma Canção de Ninar.
Mapas
- Corrigimos um problema que fazia com que itens flutuassem de leve dentro da Balsa na Rosa Lívida.
- Corrigimos um problema que impedia o Assassino de interromper Sobreviventes realizando uma Invocação, em locais específicos.
- Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para fora dos mapas da Delegacia de Raccoon City.
Plataformas
- Corrigimos um problema com os atalhos de comandos para jogadores da Windows Store.
- Resposta Tátil foi corrigida no PlayStation.
Interface de Usuário
- Mudar opções dentro do Menu de Inventário não rotaciona mais o personagem de acordo com conjuntos de amuletos diferentes.
- Corrigimos um problema que permitia que a ordem de Oferendas de Sobreviventes fosse inconsistente na tela de Detalhes da Partida.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer na barra de busca.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer ao reportar outro jogador.
- Corrigimos um problema de inconsistência de exibição das descrições de Vantagens na Tela de Resultados no Switch.
- Corrigimos um problema que exibia incorretamente a marca de Adquirido em itens de personalização na Fenda.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição de uma janela de informações em botões desabilitados na Sala de Espera.
Geral
- Itens desabilitados não devem mais aparecer em Teias de Sangue.
- Corrigimos um travamento que poderia acontecer em uma Partida ao ganhar Pontos de Sangue.
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer durante o carregamento, entre o Jogar como Sobrevivente e a Sala de Espera antes da Partida.
- Corrigimos um problema de desalinhamento de efeitos visuais no torso da Espírito, durante o Visualizador de Mori, enquanto equipado com o conjunto Linhagem Flamejante.
Ajustes da Build de Teste Público (PTB)
Novo Assassino - O Lich
- Diminuímos o tempo de recarga de todos os feitiços, de 50 segundos para 38 segundos.
- Diminuímos o tempo de carregamento dos feitiços, de 0,33 segundo para 0,2 segundo.
- Aumentamos a velocidade de movimento durante o carregamento dos feitiços, de 3.68 m/s para 4.0 m/s.
- Aumentamos a duração do feitiço Voar, de 3,5 segundos para 4 segundos.
- O Lich agora pode colidir com Sobreviventes durante o fim de Voar.
- Aumentamos levemente a fricção com o chão e controles no fim de Voar, para diminuir o efeito deslizante.
- Reduzimos o tempo de surgimento de Revoada dos Condenados, de 1 segundo para 0,5 segundos.
- Aumentamos a velocidade de movimento dos espectros de Revoada dos Condenados, de 8.0 m/s para 9.0 m/s.
- Aumentamos a velocidade de movimento durante a ativação de Revoada dos Condenados, de 2.3 m/s para 3.68 m/s.
- Aumentamos a duração de Esfera de Dissipação, de 20 segundos para 25 segundos.
- Aumentamos a velocidade de movimento da Esfera de Dissipação, de 4.2 m/s para 5.5m/s.
- Aumetamos a velocidade de movimento durante a ativação de Esfera de Dissipação, de 2.3m/s para 3.68m/s.
- Aumentamos a velocidade de movimento durante a ativação de Mão de Mago, de 2.3m/s para 3.68m/s.
- Reduzimos o tempo para levantar uma barricada com a Mão de Mago, de 0,5 segundo para 0,35 segundo.
- Sobreviventes sofrerão o efeito de Quebrado por 30 segundos ao ativar um Item do Vecna.
- Reduzimos a revelação de aura de Itens Mágicos de 3 segundos para 1,5 segundos.
Complementos
- Pena de Corvo: Diminuímos a duração de Voar de 1 segundo para 0,5 segundo.
- Luva do Trapaça: Diminuímos o tempo que Mão de Mago segura barricadas de 1 segundo para 0,5 segundo.
- Bola de Cristal: Aumentamos a duração de Instinto Assassino de 1,5 segundos para 3 segundos.
- Poção de Velocidade: Diminuímos o período que você não pode atacar após Voar, de 0,5 segundo para 0,35 segundo.
- Anel de Telecinese: Diminuímos a duração de elevação de 50% para 35%.
- Anel de Armazenamento de Feitiços: Diminuímos a redução do tempo de recarga de todas as magias, de 5 segundos para 4 segundos.
- Manto de Olhos: Diminuímos a detecção de distância de 8m para 6m.
- Adaga de Dente de Dragão: Aumentamos a duração dos estados de efeito de Hemorragia e Dilacerado, de 30 segundos para 45 segundos.
- Manto da Invisibilidade: Diminuímos a duração de Indetectável, de 12 segundos para 10 segundos.
- Espada Vorpal: Diminuímos a duração do estado de efeito Quebrado, de 60 segundos para 30 segundos.
Eventos de Pontuação
- Conjurador Violento aumentou de 100 para 300 Pontos de Sangue.
- Explosão Espectral aumentou de 500 para 600 Pontos de Sangue.
Vantagens do Novo Assassino
Sintonia Tecida
- O alcance de leitura de auras foi aumentado de 8 metros para 12 metros dos itens derrubados.
Arrogância Sombria
- Aumentamos o bônus de velocidade de salto, de 16/18/20% para 15/20/25%.
Vantagens do Novo Sobrevivente
Inspiração de Bardo
- O efeito agora dura 90 segundos ao invés de 60, e entra em tempo de recarga por 110/100/90 segundos ao invés de 80/70/60.
- A duração do efeito agora é exibido no ícone externo da vantagem.
Visão Estática
- O alcance da leitura de auras foi aumentado de 18 metros para 24 metros.
Atualização em Assassinos
O Flagelo - Complementos
- Composto Trinta e Três
Cargas de Arremetida são limitados em 5. (era 3)
Arquivos
- O progressão do desafio atual agora deverá aparecer ao lado da Tela de Resultados no fim de todos os jogos, mesmo se não houver nenhum progresso no desafio selecionado.
Bots
- Bots agora podem usar a vantagem Ilusão Espelhada corretamente.
- Bots não conseguem mais magicamente ver a Esfera de Dissipação sem o Item Mágico apropriado.
- Bots devem parar menos no meio de perseguições para pensar em suas opções.
- Corrigimos múltiplos travamentos que poderiam ocorrer ao jogar com Bots.
- Personagens duplicados substituídos por Bots não devem mais aparecer na Tela de Resultados.
Correções de Erros e Bugs
O Lich
- Corrigimos um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes enquanto seleciona ou carrega magias.
- Corrigimos um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes durante Voar.
- Corrigimos um problema que fazia o Lich perder sua colisão com Sobreviventes agachados após utilizar Voar.
- Corrigimos um problema que permitia que o Lich ficar travado se Voar terminasse no meio de um local de salto.
- Corrigimos um problema que impedia o Lich de escapar de ser cegado após utilizar Voar ou Revoada dos Condenados.
- Corrigimos um problema que exibia as magias do Lich como disponíveis na tela de seleção de magias após rapidamente cancelar a conjuração de qualquer magia.
- Corrigimos um problema que prendia Sobreviventes na animação de agarrão por alguns segundos após serem interrompidos durante a interação de escapar do Baú do Mímico.
- Corrigimos um problema que deixava muito alto o efeito sonoro de Esfera de Dissipação.
- Corrigimos um problema que fazia o efeito visual de explosão de sangue aparecer nos pés de Sobreviventes homens ao utilizar o Olho de Vecna.
- Corrigimos um problema que fazia Itens Mágicos não terem efeitos visuais de dissolução.
- Corrigimos um problema que fazia Itens do Vecna não terem efeitos visuais de dissolução.
- Corrigimos um problema que fazia o efeito visual do Indicador de Magias ficar invisível ou permanecer parcialmente aceso durante e depois dos primeiros tempos de recarga.
- Corrigimos um problema que desalinhava o efeito visual da trilha de movimento do Lich durante múltiplas ações.
- Corrigimos um problema que fazia com que o efeito visual de Fumaça de Invisibilidade do Armário do Olho de Vecna fosse visível apenas para o Sobrevivente saindo rapidamente do armário.
- Corrigimos um problema que desalinhava o efeito visual de limpar o sangue caindo do Lich.
- O Lich não acelera brevemente mais ao conjurar Revoada dos Condenados ou Esfera de Dissipação.
- Os pontos de colisão de Revoada dos Condenados agora são abaixados corretamente ao utilizar o complemento Livro Vil da Escuridão Iridescente.
Vantagens
- Corrigimos um problema que fazia a música de Inspiração de Bardo ficar tocando indefinitivamente após falhar na rolagem de dados.
- Corrigimos um problema que mantinha a execução da animação de Inspiração de Bardo quando um Sobrevivente fosse derrubado durante a interação.
- Corrigimos um problema que mantinha o efeito de fumaça da casca ilusória de Ilusão Espelhada por mais tempo que o pretendido.
- Corrigimos um problema que revelava as auras de Sobreviventes ao trocar um item equipado por um item dentro do baú ao utilizar Sintonia Tecida.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição do ícone externo de Sintonia Tecida.
- Corrigimos um problema que impedia a exibição do ícone externo de Toque Mórbido.
Geral
- Comprar múltiplos personagens rápido demais não deve mais travar o jogo.
- Corrigimos um problema que causava centelhas de fumaça em Barricadas no mapa Ruínas Esquecidas.
- Corrigimos um problema que impedia Assassinos que possuem armadilhas de usar seus poderes na entrada do Prédio Principal no mapa Ruínas Esquecidas.
- Corrigimos um problema que fazia os efeitos sonoros do Victor tocarem sem parar após um Sobrevivente forçar a abertura de um Armário bloqueado pelo Victor ao jogar contra os Gêmeos.
- Corrigimos um problema que fazia a Draga e o Sobrevivente ficarem presos em um Armário se outro Sobrevivente tentasse se esconder nesse armário antes da Draga se teletransportar.
- Corrigimos um problema que permitia que o Cara Legal pudesse Rebater por janelas enquanto no Modo Esconde-esconde.
- Corrigimos um problema que poderia ocorrer ao utilizar Ataque Decisivo.
- Corrigimos um problema que poderia ocorrer ao jogar as partidas do Tutorial.
- Sobreviventes agora conseguem Cegar corretamente o Desconhecido com uma Lanterna.