Kill Switch update: The issue affecting Baermar Uraz's Ugly Sweater has been fixed and the cosmetic has been reenabled in all queues with this update.
8.0.1 | Patch de Correções
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Cerjo
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Conteúdo
O Cara Legal - Complementos
- Furadeira Elétrica
Reduz em 10% o tempo de recarga do Modo Esconde-esconde ao acertar um Sobrevivente com Cortar e Fatiar. (era 15%) - Chave de Fenda Automática
Errar um Cortar e Fatiar reduz o tempo de recarga do Modo Esconde-esconde em 8%. (era 10%)
Nota dos Desenvolvedores: Atualmente, o Poder do Cara Legal começa a recarregar incorretamente, assim que Cortar e Fatiar é iniciado, ao invés de após o seu fim, fazendo com que o Poder recarregue muito mais rápido que o pretendido. Isso será corrigido em um futuro próximo. Enquanto isso, nós reduzimos o poder destes Complementos para garantir que a situação não saia do controle. Nós melhoraremos estes complementos assim que este problema for resolvido.
Funcionalidades
Melhorias de Usabilidade
- Adicionamos uma Opção Gráfica para jogadores selecionarem o tamanho do Visualizador de Itens dentro de partidas, com a opção de reduzir o tamanho do visualizador.
Correção de Erros e Bugs
Arquivos
- Corrigimos um problema com o desafio "Recompensas Ensanguentadas", em que progresso não poderia ser recebido quando o jogador ganhasse Pontos de Sangue dentro de uma partida.
Áudio
- Corrigimos um problema com o Conjunto Traidora, da Legião, que estava com a voz do Frank ao invés da Susie.
Bots
- Bots não para mais de interagir com Barricadas restaurada através de Custe o que Custar.
- O Bot do Caçador, do Tutorial Sobreviva com Bots, lembrou de como usar suas Armadilhas de Urso novamente.
Personagens
- Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes não tivessem animações faciais na Sala de Espera.
- Corrigimos um problema que causava múltiplos cortes de textura ao realizar interações com Sobreviventes, ao jogar como a Porca.
- Corrigimos um problema que fazia as mãos aparecerem sem os braços ao se teletransportar para uma TV, ao jogar como a Onryo.
- Corrigimos um problema que fazia os pés de Sobreviventes homens atravessarem a câmera dos Gêmeos, quando o Sobrevivente usava Ataque Decisivo.
- O Flagelo não deve mais desacelerar para 4.6m/s antes do fim de uma Disparada enquanto usa o Anel do Alquimista.
O Lich
- Ao usar o feitiço Voar, o Lich deve conseguir se mover corretamente sobre Sobreviventes agachados.
- A tampa de Baús de Tesouro não se fecha levemente mais por um momento, após ter sido aberto por um Sobrevivente.
- Uma dessincronização de rede não deve mais acontecer quando o Lich interrompe um Sobrevivente entrando rapidamente em um Armário com a Mão de Vecna equipada.
- A Mão e Olho de Vecna não permanecem mais visíveis quando Sobreviventes são sacrificados no gancho.
- A Mão de Vecna agora mostra corretamente um efeito visual de dissolução quando Sobreviventes morrem no chão com a Mão equipada.
- O ponto inicial da Esfera de Dissipação não é mais desalinhado ao ser conjurada enquando andando para o lado.
- O efeito visual da Mão de Mago não permanece mais visível em múltiplas Barricadas quando elas estiverem perto uma da outra.
- O mini-mori do Lich não possui mais o mesmo comando do mori normal.
- Os comandos de mori e mini mori do Lich não se comportam de forma errática quando ambos estiverem disponíveis ao mesmo tempo.
- O efeito visual do Indicador de Feitiços não deve mais ser distorcido quando usuários trocam a perspectiva de Primeira Pessoa dentro da Tela Cheia/Tela em Janela em um MonitorUltra Wide.
- Ao assistir o Lich, o efeito visual do Indicador de Feitiços não é mais desalinhado até um Sobrevivente for sacrificado por um mori.
Mapas
- Corrigimos um problema que criava um atraso para carregar Pouso em Toba.
- Corrigimos um problema que criava um atraso ao chegar perto da Escotilha.
- Corrigimos um problema que poderia criar atrasos ao navegar no corredor entre os banheiros da Escola Primária de Midwich.
- Corrigimos um problema de colisão com o Flagelo na Propriedade dos Yamaoka.
- Corrigimos um problema que criava um bloqueio de navegação para Assassinos na Escola Primária Badham.
- Corrigimos um problema com projéteis, que agora devem passar entre as tábuas de madeira nas janelas da Propriedade MacMillan.
- Corrigimos um problema com o Salto Virulento do Vilão, que não estava saltando corretamente na Delegacia de Raccoon City.
- A câmera não deve mais ficar desalinhada se um Sobrevivente é agarrado ao atravessar uma Passagem.
- O caminho de patrulha dos Guardas do Cavaleiro não quebram mais se um Sobrevivente atravessar a Passagem da Torre durante uma Caçada.
- O brilho visual da Passagem não continua mais visível após atravessá-la.
- A câmera não deve mais ficar em primeira pessoa ao atravessar Passagens pelo ponto de vista de Espectador.
- A aura e brilho visual da Passagem devem aparecer corretamente pelo ponto de vista de Espectador.
Eventos
- Corrigimos um problema com o Amuleto Substituto de Tryks, uma recompensa Twitch Drop, que foi erroneamente listado dentro da Tela de Coleção do Baile de Máscaras Macabro.
Vantagens
- Ilusões geradas por Ilusão Espelhada agora são dissipadas corretamente quando o Assassino atravessa por elas.
- Ilusão Espelhada não deve mais ser distinguida pelo ponto de vista do Assassino de longe.
- Sobreviventes usando Ilusão Espelhada não podem mais empilhar Ilusões Estáticas no mesmo local.
- O efeito visual de Ilusão Espelhada não some mais após o Sobrevivente usar a vantagem pela segunda vez.
- Sobreviventes usando Ilusão Espelhada não podem mais gerar Ilusões Estáticas em Totens Abençoados.
- O progresso de gerador para ativar "Ilusão Espelhada" deve ser corretamente exibido no ícone da vantagem.
- O ícone de Visão Estática agor permanece corretamente esmaecido quando o Sobrevivente está escondido em um Armário.
- O aumento de duração do atordoamento de Barricada, de Arrogância Sombria, agora é 25% corretamente ao invés de 20%
- Toque Mórbido e Sintonia Tecida não apresentam mais um ícone verde externo para Sobreviventes.
- O Sobrevivente não deve mais ser visto flutuando após acertar um Ataque Decisivo no Assassino.
Plataformas
- Corrigimos um problema que poderia fazer o jogo permanecer infinitamente em uma tela preta durante o carregamento inicial no PS4.
Interface de Usuário
- Legendas devem ser exibidas corretamente em Vídeos Cinemáticos.
Geral
- A Torreta Lança-chamas agora deve exibir sua janela de informações corretamente ao ser apanhada inicialmente da Estação de Controle.
- Ataques Básicos realizados com o estado de efeito 'Indetectável', recebido de vantagens ou complementos, agora contam corretamente para a conquista 'Do Nada'.
- Assassinos com a Oferenda Memento Mori de Marfim podem realizar Moris em Sobreviventes que se desengancharem por conta própria no último segundo do primeiro estágio de Gancho.
Erros Conhecidos
- A janela de Progresso de Desafio não aparece dentro das partidas ao ganhar progresso nos desafios "Mostre Do Que Você É Capaz", "Hora do bis! Hora do bis!", "Trabalho em Equipe" e "Dançando Só". Apesar disso, o progresso ainda é recebido após o fim da partida.
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