Kill Switch update: The issue affecting Baermar Uraz's Ugly Sweater has been fixed and the cosmetic has been reenabled in all queues with this update.
Note della Patch 8.0.2 | Bugfix
Contenuto
Ambiente/Mappe
- Nella mappa Rovine Dimenticate appariranno sempre almeno 4 ganci nella sezione sotterranea della mappa.
- Nella mappa Rovine Dimenticate le posizioni dei Portali sono state aggiustate in modo da evitare che siano direttamente vicino a bancali o finestre.
- L'interazione con i Portali è stata allungata di 0.15 secondi per i Sopravvissuti e ridotta di 0.25 secondi per il Killer.
Cambiamenti dei Killer - Il Lich
- Aumentato il tempo di sollevamente di un bancale con la Mano del Mago da 0.35 secondi a 0.5 secondi.
- Aumentato il volume del Volo dei Dannati per dare un migliore avvertimento ai Sopravvissuti.
- Accessorio: Anello della Telecinesi: Attivare la Mano del Mago su un bancale aumenta la velocità di salto del 10% per i prossimi 8 secondi.
- Accessorio Spada Vorpal: Aumenta il tempo di distruzione di un bancale da 2.2 secondi a 3.2 secondi.
Risoluzione di Bug
Anniversario
- Risolto un problema che causava ad alcuni VFX di apparire più tardi quando un giocatore che era distante si avvicina al posto dove appaiono.
- Cancellare un Pilastro dell'Invito non causa più al VFX del luccichio dell'oro di rimanere attivo e non respawna la pergamana sul pilastro.
- Le Marionette Danzanti non hanno più problemi di clipping con il soffitto del Complesso Sotterraneo.
- Le pozze di sangue dei Sopravvissuti non scompaiono più rapidamente una volta che l'effetto dell'abilità "Modalità Silenziosa" termina.
Archivi
- Risolto un problema dove alcune versioni della sfida Bronze Age non ottenevano progresso.
- Risolto un problema dove diversi Tomi recenti utilizzavano lo stesso colore per la copertina nella schermata del Compendio negli Archivi.
Personaggi
- Risolto un problema dove la mano del Lich si teletrasporta lontano dai Sopravvissuti per un secondo alla fine dell'animazione di assimilazione.
- Risolto un problema dove il Lich può essere visto entrare nel Portale durante l'animazione di selezione.
- Risolto un problema che causava al VFX del movimento di alcuni Killer di non funzionare correttamente.
Il Lich
- Il VFX dell'indicatore delle magie del Lich non viene più distorto quando i giocatori cambiano l'FOV della prima persona mentre in Schermo Intero/Finestra a Schermo Intero su un monitor Ultra Wide.
- Il VFX del fumo della Mano di Vecna non appare più prima che le porte dell'armadietto si aprano quando un Sopravvissuto esce velocemente da questo dopo un teletrasporto.
- I Sopravvissuti non ottengono più oggetti da un forziere quando in fin di vita.
- Non è più possibile per i Sopravvissuti teletrasportarsi ad una stanza chiusa nel Tempio della Purificazione con la Mano di Vecna.
- La Mano di Vecna assimilata non trema più e non è più fuori posizione rispetto alla mano del Sopravvissuto quando ci si muove.
- L'animazione del Forziere del Lich non può essere più saltata se il Sopravvissuto preme il pulsante dell'interazione mentre è ancora presente l'animazione.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema con la mappa Giardino della Gioia dove i Sopravvissuti potevano salire in cima ad una roccia ai confini della mappa.
- Risolto un problema con la mappa Tempio della Purificazione dove alcuni asset potevano bloccare le collisioni del Killer.
- Risolto un problema nella mappa di Lery dove il Killer non poteva raccogliere un Sopravvissuto che striscia sopra ad un asset.
- Risolto un problema nella mappa Rovine Dimenticate dove poteva apparire una tile placeholder.
- Risolto un problema nella mappa Piazza Distrutta dove un asset poteva impedire al Killer di passare.
- Risolto un problema nella mappa di Lery dove un Sopravvissuto sul gancio poteva impedire al Killer di passare.
- Risolto un problema nella mappa dell'Approdo al Lago Toba dove i Sopravvissuti potevano salire sul corrimano delle scale.
- I Sopravvissuti che entrano in un Portale non rimangono più bloccati.
- L'entrata in un Portale non viene più cancellata quando Victor balza su un Sopravvissuto che sta entrando.
- I Sopravvissuti non rimangono più bloccati nella collisione del Killer quando questi aspetta il Sopravvissuto al Portale d'uscita.
- La visuale non rimane più bloccata dal punto di vista degli spettatori quando nella partita un Sopravvissuto utilizza il Portale mentre lo Spettatore subiva un Mori.
Competenze
- Le Illusioni create da Illusione Specchiata scompaiono correttamente quando il Killer le attraversa.
- La comeptenza Illusione Specchiata non si carica più quando un'Illusione è già attiva.
- Il bonus al salto della competenza Arroganza Oscura non viene più applicato erroneamente ad altre abilità del Killer.
Varie
- I Kit Medici non vengono più consumati completamente quando ci si cura da soli fino al 100% senza accessori.
- Risolto un problema che causava al blocco delle finestre per mano dell'Entità di non bloccare una finestra che era già stata sbloccata dopo 3 salti consecutivi.
- I Sopravvissut non rimangono più bloccati nello stato "agganciato" quando il Killer viene interrotto.
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