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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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Note della Patch 8.0.2 | Bugfix
Contenuto
Ambiente/Mappe
- Nella mappa Rovine Dimenticate appariranno sempre almeno 4 ganci nella sezione sotterranea della mappa.
- Nella mappa Rovine Dimenticate le posizioni dei Portali sono state aggiustate in modo da evitare che siano direttamente vicino a bancali o finestre.
- L'interazione con i Portali è stata allungata di 0.15 secondi per i Sopravvissuti e ridotta di 0.25 secondi per il Killer.
Cambiamenti dei Killer - Il Lich
- Aumentato il tempo di sollevamente di un bancale con la Mano del Mago da 0.35 secondi a 0.5 secondi.
- Aumentato il volume del Volo dei Dannati per dare un migliore avvertimento ai Sopravvissuti.
- Accessorio: Anello della Telecinesi: Attivare la Mano del Mago su un bancale aumenta la velocità di salto del 10% per i prossimi 8 secondi.
- Accessorio Spada Vorpal: Aumenta il tempo di distruzione di un bancale da 2.2 secondi a 3.2 secondi.
Risoluzione di Bug
Anniversario
- Risolto un problema che causava ad alcuni VFX di apparire più tardi quando un giocatore che era distante si avvicina al posto dove appaiono.
- Cancellare un Pilastro dell'Invito non causa più al VFX del luccichio dell'oro di rimanere attivo e non respawna la pergamana sul pilastro.
- Le Marionette Danzanti non hanno più problemi di clipping con il soffitto del Complesso Sotterraneo.
- Le pozze di sangue dei Sopravvissuti non scompaiono più rapidamente una volta che l'effetto dell'abilità "Modalità Silenziosa" termina.
Archivi
- Risolto un problema dove alcune versioni della sfida Bronze Age non ottenevano progresso.
- Risolto un problema dove diversi Tomi recenti utilizzavano lo stesso colore per la copertina nella schermata del Compendio negli Archivi.
Personaggi
- Risolto un problema dove la mano del Lich si teletrasporta lontano dai Sopravvissuti per un secondo alla fine dell'animazione di assimilazione.
- Risolto un problema dove il Lich può essere visto entrare nel Portale durante l'animazione di selezione.
- Risolto un problema che causava al VFX del movimento di alcuni Killer di non funzionare correttamente.
Il Lich
- Il VFX dell'indicatore delle magie del Lich non viene più distorto quando i giocatori cambiano l'FOV della prima persona mentre in Schermo Intero/Finestra a Schermo Intero su un monitor Ultra Wide.
- Il VFX del fumo della Mano di Vecna non appare più prima che le porte dell'armadietto si aprano quando un Sopravvissuto esce velocemente da questo dopo un teletrasporto.
- I Sopravvissuti non ottengono più oggetti da un forziere quando in fin di vita.
- Non è più possibile per i Sopravvissuti teletrasportarsi ad una stanza chiusa nel Tempio della Purificazione con la Mano di Vecna.
- La Mano di Vecna assimilata non trema più e non è più fuori posizione rispetto alla mano del Sopravvissuto quando ci si muove.
- L'animazione del Forziere del Lich non può essere più saltata se il Sopravvissuto preme il pulsante dell'interazione mentre è ancora presente l'animazione.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema con la mappa Giardino della Gioia dove i Sopravvissuti potevano salire in cima ad una roccia ai confini della mappa.
- Risolto un problema con la mappa Tempio della Purificazione dove alcuni asset potevano bloccare le collisioni del Killer.
- Risolto un problema nella mappa di Lery dove il Killer non poteva raccogliere un Sopravvissuto che striscia sopra ad un asset.
- Risolto un problema nella mappa Rovine Dimenticate dove poteva apparire una tile placeholder.
- Risolto un problema nella mappa Piazza Distrutta dove un asset poteva impedire al Killer di passare.
- Risolto un problema nella mappa di Lery dove un Sopravvissuto sul gancio poteva impedire al Killer di passare.
- Risolto un problema nella mappa dell'Approdo al Lago Toba dove i Sopravvissuti potevano salire sul corrimano delle scale.
- I Sopravvissuti che entrano in un Portale non rimangono più bloccati.
- L'entrata in un Portale non viene più cancellata quando Victor balza su un Sopravvissuto che sta entrando.
- I Sopravvissuti non rimangono più bloccati nella collisione del Killer quando questi aspetta il Sopravvissuto al Portale d'uscita.
- La visuale non rimane più bloccata dal punto di vista degli spettatori quando nella partita un Sopravvissuto utilizza il Portale mentre lo Spettatore subiva un Mori.
Competenze
- Le Illusioni create da Illusione Specchiata scompaiono correttamente quando il Killer le attraversa.
- La comeptenza Illusione Specchiata non si carica più quando un'Illusione è già attiva.
- Il bonus al salto della competenza Arroganza Oscura non viene più applicato erroneamente ad altre abilità del Killer.
Varie
- I Kit Medici non vengono più consumati completamente quando ci si cura da soli fino al 100% senza accessori.
- Risolto un problema che causava al blocco delle finestre per mano dell'Entità di non bloccare una finestra che era già stata sbloccata dopo 3 salti consecutivi.
- I Sopravvissut non rimangono più bloccati nello stato "agganciato" quando il Killer viene interrotto.
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