Kill Switch update: The issue affecting Baermar Uraz's Ugly Sweater has been fixed and the cosmetic has been reenabled in all queues with this update.
8.2.1 | Patch de Correções
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Cerjo
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Conteúdo
Nova Vantagem de Sobrevivente
Exultação
- A raridade de itens aprimorados agora é mantida ao fim da partida.
Eventos & Os Arquivos
- Modificador: Apagando as Luzes - Castlevania começa em 12 de Setembro, às 12:00 BRT.
- Apresentando um novo item limitado, o Candelabro, usado para guiar Sobreviventes pela escuridão.
- Este Modificador também apresentará um livro de evento com recompensas exclusivas.
- Mistura Caótica retorna em 24 de Setembro, às 12:00 BRT.
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Vontade de Ferro: Corrigimos um problema que impedia a supressão do último grunhido de dor ao se auto-curar.
- Áudio que começa ao mesmo tempo que um personagem é gerado, como temas de personagens, voltaram a funcionar corretamente.
Personagens
- Corrigimos um problema que fazia a rotação do corpo do Lich não corresponder com a Luz Vermelha, na visão dos Sobreviventes.
- Corrigimos um problema que fazia a Mão de Vecna se desalinhar quando Sobreviventes realizavam certas ações.
- Corrigimos um problema que alterava incorretamente a distância da câmera quando o Senhor das Trevas alterava de forma ao realizar a ação de Quebrar.
- Corrigimos um problema que removia a exibição do tempo de recarga vermelho entre os dois botes da Forma de Lobo do Senhor das Trevas.
- Corrigimos um problema que dessincronizava as trocas entre formas de Lobo e Morcego do Senhor das Trevas, em certas interações.
- Corrigimos um problema que causava desalinhamento na animação de agarrão de Sobreviventes quando o Senhor das Trevas interrompia um salto ou entrada em armário.
- Corrigimos um problema que corrompia o efeito visual do portal do Lich ao ser visto pela primeira vez.
Mapas
- Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que personagens saltassem e pousassem sobre um batente de porta.
- Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema de colisão em um lado das escadas do Porão, que fazia personagens baterem uns nos outros.
- Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que o Caçador escondesse armadilhas embaixo de detritos na Ala Oeste do mapa.
- Praça de Greenville: corrigimos um problema que causava latência no início de partidas no mapa.
- Enfermaria Conturbada: corrigimos um problema que causava latência no início de partidas no mapa.
- Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para o topo de uma pedra.
- Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia novamente que a Enfermeira se teletransportasse para baixo da Nave Espacial.
- Sepultura de Azarov: corrigimos um problema que impedia o Assassino de pegar um Sobrevivente de um lado de gerador em uma estrutura específica.
- Resort do Monte Ormond: corrigimos um problema que impedia o Assassino de pegar um Sobrevivente morrendo em uma estrutura específica.
- Escola Primária Badham: corrigimos um problema que impedia o Assassino de navegar entre estruturas de Folhagem e Lixo.
- Pouso em Toba: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira pousasse no topo de um pilar de pedras perto do Prédio Principal.
Vantagens
- Ganância Humana: corrigimos um problema que fazia várias vantagens de Sobrevivente relacionadas a baús ganharem pontos de progressão quando um Sobrevivente interagir rapidamente com um baú fechado por Ganância Humana.
- Ganância Humana: corrigimos um problema que fazia a aura de itens em baús continuar visível após o baú ser fechado por Ganância Humana, através da vantagem de Sobrevivente Instinto do Saqueador.
- Sintonia Tecida: corrigimos um problema que ativava Sintonia Tecida ao atordoar o Assassino com Exultação equipada.
- Exultação: corrigimos um problema que fazia a Oferenda Sentinela Branca proteger os complementos quando um Sobrevivente fosse sacrificado com um item aprimorado através de Exultação.
- Momento de Glória: corrigimos um problema que impedia a ativação de Momento de Glória após o efeito Quebrado acabar através das vantagens Libertação e Pelo Povo.
- Feitiço: Destino Miserável: corrigimos um problema que impedia Feitiço: Destino Miserável de ser transferida quando Feitiço: Imortal fosse destruído.
- Feitiço: Destino Miserável: corrigimos um problema que ativava Feitiço: Destino Miserável sem nenhum Totem Simples restante.
Plataformas
- As telas de Arquivos e Evento estão novamente bloqueadas corretamente em instalações parciais em certas plataformas.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema que aplicava apenas a primeira modificação nas opções de cross-play/negar pedido de amizade automaticamente.
- Corrigimos um problema que forçava seleções adicionais para interagir com elementos da Loja ao fechar certos popups.
- Corrigimos o campo de texto na janela dos Arquivos na Sala de Espera, para que exiba os três digitos do nível da Fenda, quando o nível for maior que 99.
- Corrigimos um problema que impedia o nome de usuário de jogadores de serem exibidos na lista de usuários penalizados.
- Corrigimos um problema que removia os nomes dos personagens de suas vantagens na Teia de Sangue.
Geral
- Corrigimos um problema que permitia Sobreviventes afetados por Quebrado receberem pontuação por eventos de Cura ao usar um Kit Médico com Seringa Anti-Hemorrágica.
- Corrigimos um problema que poderia causar a inabilidade de curar outros e fazer testes de perícia aleatórios aparecerem quando múltiplos Sobreviventes feridos tentassem curar repetidamente uns aos outros.
Erros Conhecidos
- O Complemento Chapéu de Viajante não possui o efeito dentro do jogo como implícito em sua descrição.
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