We have temporarily disabled Firecrackers and the Flashbang Perk due to a bug which could cause the Killer's game to crash. These will be re-enabled in an upcoming patch when the issue is resolved.

8.2.1 | Patch de Correções

Cerjo
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edited September 10 in Patch notes

Conteúdo

Nova Vantagem de Sobrevivente

Exultação

  • A raridade de itens aprimorados agora é mantida ao fim da partida.

Eventos & Os Arquivos

  • Modificador: Apagando as Luzes - Castlevania começa em 12 de Setembro, às 12:00 BRT.
    • Apresentando um novo item limitado, o Candelabro, usado para guiar Sobreviventes pela escuridão.
    • Este Modificador também apresentará um livro de evento com recompensas exclusivas.
  • Mistura Caótica retorna em 24 de Setembro, às 12:00 BRT.

Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Vontade de Ferro: Corrigimos um problema que impedia a supressão do último grunhido de dor ao se auto-curar.
  • Áudio que começa ao mesmo tempo que um personagem é gerado, como temas de personagens, voltaram a funcionar corretamente.

Personagens

  • Corrigimos um problema que fazia a rotação do corpo do Lich não corresponder com a Luz Vermelha, na visão dos Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que fazia a Mão de Vecna se desalinhar quando Sobreviventes realizavam certas ações.
  • Corrigimos um problema que alterava incorretamente a distância da câmera quando o Senhor das Trevas alterava de forma ao realizar a ação de Quebrar.
  • Corrigimos um problema que removia a exibição do tempo de recarga vermelho entre os dois botes da Forma de Lobo do Senhor das Trevas.
  • Corrigimos um problema que dessincronizava as trocas entre formas de Lobo e Morcego do Senhor das Trevas, em certas interações.
  • Corrigimos um problema que causava desalinhamento na animação de agarrão de Sobreviventes quando o Senhor das Trevas interrompia um salto ou entrada em armário.
  • Corrigimos um problema que corrompia o efeito visual do portal do Lich ao ser visto pela primeira vez.

Mapas

  • Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que personagens saltassem e pousassem sobre um batente de porta.
  • Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema de colisão em um lado das escadas do Porão, que fazia personagens baterem uns nos outros.
  • Delegacia de Raccoon City: corrigimos um problema que permitia que o Caçador escondesse armadilhas embaixo de detritos na Ala Oeste do mapa.
  • Praça de Greenville: corrigimos um problema que causava latência no início de partidas no mapa.
  • Enfermaria Conturbada: corrigimos um problema que causava latência no início de partidas no mapa.
  • Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para o topo de uma pedra.
  • Destroços da Nostromo: corrigimos um problema que permitia novamente que a Enfermeira se teletransportasse para baixo da Nave Espacial.
  • Sepultura de Azarov: corrigimos um problema que impedia o Assassino de pegar um Sobrevivente de um lado de gerador em uma estrutura específica.
  • Resort do Monte Ormond: corrigimos um problema que impedia o Assassino de pegar um Sobrevivente morrendo em uma estrutura específica.
  • Escola Primária Badham: corrigimos um problema que impedia o Assassino de navegar entre estruturas de Folhagem e Lixo.
  • Pouso em Toba: corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira pousasse no topo de um pilar de pedras perto do Prédio Principal.

Vantagens

  • Ganância Humana: corrigimos um problema que fazia várias vantagens de Sobrevivente relacionadas a baús ganharem pontos de progressão quando um Sobrevivente interagir rapidamente com um baú fechado por Ganância Humana.
  • Ganância Humana: corrigimos um problema que fazia a aura de itens em baús continuar visível após o baú ser fechado por Ganância Humana, através da vantagem de Sobrevivente Instinto do Saqueador.
  • Sintonia Tecida: corrigimos um problema que ativava Sintonia Tecida ao atordoar o Assassino com Exultação equipada.
  • Exultação: corrigimos um problema que fazia a Oferenda Sentinela Branca proteger os complementos quando um Sobrevivente fosse sacrificado com um item aprimorado através de Exultação.
  • Momento de Glória: corrigimos um problema que impedia a ativação de Momento de Glória após o efeito Quebrado acabar através das vantagens Libertação e Pelo Povo.
  • Feitiço: Destino Miserável: corrigimos um problema que impedia Feitiço: Destino Miserável de ser transferida quando Feitiço: Imortal fosse destruído.
  • Feitiço: Destino Miserável: corrigimos um problema que ativava Feitiço: Destino Miserável sem nenhum Totem Simples restante.

Plataformas

  • As telas de Arquivos e Evento estão novamente bloqueadas corretamente em instalações parciais em certas plataformas.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que aplicava apenas a primeira modificação nas opções de cross-play/negar pedido de amizade automaticamente.
  • Corrigimos um problema que forçava seleções adicionais para interagir com elementos da Loja ao fechar certos popups.
  • Corrigimos o campo de texto na janela dos Arquivos na Sala de Espera, para que exiba os três digitos do nível da Fenda, quando o nível for maior que 99.
  • Corrigimos um problema que impedia o nome de usuário de jogadores de serem exibidos na lista de usuários penalizados.
  • Corrigimos um problema que removia os nomes dos personagens de suas vantagens na Teia de Sangue.

Geral

  • Corrigimos um problema que permitia Sobreviventes afetados por Quebrado receberem pontuação por eventos de Cura ao usar um Kit Médico com Seringa Anti-Hemorrágica.
  • Corrigimos um problema que poderia causar a inabilidade de curar outros e fazer testes de perícia aleatórios aparecerem quando múltiplos Sobreviventes feridos tentassem curar repetidamente uns aos outros.

Erros Conhecidos

  • O Complemento Chapéu de Viajante não possui o efeito dentro do jogo como implícito em sua descrição.

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