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常設ゲームモードの追加について

https://youtu.be/jE3G_4kKxoQ
こちらの動画を見てDbD運営の苦悩をなんとなく把握しました。
このプレイスタイルでは確かに発電機の修理は強化せざるを得ず、現状の調整内容にも納得がいきます。

しかし、ちゃんと発電をする生存者たちと対峙している殺人鬼にとっては発電速度が現状の調整ではしっかり早すぎるのも現実問題としてあります。
上記動画のようなプレイスタイルを批判する気はなく、むしろ憧れたりもするプレイスタイルなのですが、やはり発電が早い。早すぎる。

そこで私は、上記のようなエンジョイプレイスタイルを推奨するゲームモードと、ちゃんと発電して協議のようなプレイを行うゲームモード2種を完全に住み分けさせることを提案します。

それぞれのゲームモードの概要は以下の通りです。

ガチモード
・発電機時間は90秒
・エンジョイモードとは違うパークやシステムの調整(発電速度や発電機固め対策システム、AFC等)
・ポイントを多く貰える(1.5倍)
・生存者側は同じパークは2人まで

エンジョイモード
・発電時間は90秒、発電機修理するたび全部の発電機が10秒ロックされる
・ガチモードとは違うパークやシステムの調整(発電速度や発電機固め対策システム、AFC等)
・ポイントは1.0倍
・試合中もチャット可能
・レートはなく、基本誰ともマッチする
・実績の解除は無効

このようにすればエンジョイもガチ勢もwin-winになれ、誰もがハッピーだと思います。

問題があるとすれば、果たしてこれを導入して、DbD運営として耐えられるんでしょうか…?
鯖もサポートも…