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Consulta de Design: O Trapaça

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 181
edited October 2024 in Notícias

Neste post, gostaríamos de tentar algo novo, compartilhando algumas possibilidades de mudança de jogabilidade, em busca das suas opiniões e feedback muito antes do normal em nosso processo de design. Isso será um teste: se tudo der certo, gostaríamos de repetir posts como esse para mudanças de jogabilidade e balanceamento específicas no futuro. Estas mudanças, a princípio, estão planejadas para o começo do ano que vem.

Importante: As mudanças compartilhadas abaixo não são mudanças garantidas. É possível que o design seja alterado antes de ser implementado, ou mesmo que seja descartado completamente. Não tenha tantas expectativas em relação a estas mudanças, pois elas podem não ser implementadas no jogo, e também entenda que pode demorar um tempo para estas mudanças serem implementadas, caso seja decidido que alguma delas aconteça. 

O Trapaça 

Reverter para sua versão anterior: 

  • Reverter a velocidade de movimento base para 4,4 m/s (neste momento, são 4,6 m/s)
  • Reverter o Raio de Terror para 24 m (neste momento, são 32 m)
  • Reverter o Medidor de Laceração para 6 (neste momento, é 8)
  • Reverter o tempo entre lançamentos para 0,33 (neste momento, é 0,3)
  • Reverter o multiplicador de Frequência de Arremesso da Atração Principal 1,667 (neste momento, é 1,33)
  • Reverter o requerimento da Atração Principal para 30 (neste momento, é 8)
  • Reverter a janela de ativação da Atração Principal para 30 (neste momento, é 24)
  • Reinstalar os modificadores por-arremesso (Frequência de Arremesso + Velocidade de Movimento enquanto arremessando)
  • Reverter os Complementos: 
    • Latinha de Fizz-Spin 
    • Autógrafo do Ji-Woon 

Com a adição destes ajustes:  

  • Aumentamos o tempo para Laceração começar a cair para 12 segundos (neste momento, são 10 s)
  • Mover o efeito atual de Latinha de Fizz-Spin para Lâminas dos Velhos Tempos

Nota dos desenvolvedores: As mudanças anteriores para o Trapaça foram controversas, com muitos jogadores do Trapaça preferindo a versão antiga. Gostaríamos de explorar a possibilidade de reverter a maioria destas mudanças, mantendo melhorias de qualidade de vida (como a remoção do coice de arremesso).

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