8.3.2|Notas del Parche Bugfix
Contenido
• Se han vuelto a habilitar la ventaja Granada cegadora y los objetos de Petardos.
• El nivel 2 del tomo del evento Haunted By Daylight se abre el 24 de octubre a las 11:00 a. m. ET.
• El nivel 3 del tomo del evento Haunted By Daylight se abre el 31 de octubre a las 11:00 a. m. ET.
• Se han aumentado los valores de puntos de sangre para varios eventos de puntuación de Haunted by Daylight.
Actualizaciones de Asesinos
La Comerciante de Calaveras - Basekit
• Se revirtió la velocidad de movimiento de La Comerciante de Calaveras cuando inspecciona su radar a 4,6 m/s.
• La Comerciante de Calaveras ve líneas de escaneo de sus drones en todo momento. (NUEVO)
• La Comerciante de Calaveras ve el aura de las líneas de escaneo cuando inspecciona su radar a 32 metros del(los) dron(es). (NUEVO)
Actualizaciones de las Perks para Asesinos
• Aprendizaje Automatizado:
Se redujo la duración del efecto una vez activado a 35/40/45 segundos. (antes 40/50/60 segundos)
• Depredación:
Se redujo la duración de la revelación del aura a 4 segundos (antes 6 segundos)
• Tácticas de Zanshin:
Se redujo la duración de la revelación del aura a 3/4/5 segundos (antes 6/7/8 segundos)
Actualizaciones de las Habilidades de Superviviente
• Distorsión:
Se redujo el requisito para recuperar una ficha a 15 segundos en una persecución (antes 30 segundos)
• Enfoque Interno:
Ahora solo se activa por la pérdida de estado de salud causada por el Asesino.
• Viviremos Para Siempre:
Se revierte el aumento de velocidad de curación al 100 % (antes 150 %)
Corrección de errores
Evento de Halloween
• Se solucionó un problema que causaba que los Asesinos pudieran desatar un Haunt capturado y realizar un ataque básico en rápida sucesión.
• Se solucionó un problema que causaba que el rastreador potenciado del Vacío para los Asesinos no se actualizara correctamente al usar un Haunt inmediatamente después de recogerlo.
• Se solucionó un problema que causaba que el complemento Blighted Serum hiciera que el poder de Blight fuera inutilizable.
• Se solucionó un problema que causaba que la personalización de la cabeza Spirited Hair de Zarina tuviera un tono de piel más claro.
• Se solucionó un problema que causaba que varios íconos del atuendo Haunted by Daylight no tuvieran efectos visuales brillantes.
• Se solucionó un problema que causaba que el proyectil Captured Haunt fuera bloqueado por los Guardias del Caballero
• Se solucionó un problema que causaba que El Cenobita reprodujera las animaciones incorrectas al interactuar con cualquier animación del Vacío, Portal o Estación.
• Se solucionó un problema que causaba que los portales sin abrir en la Zona del Vacío reprodujeran el efecto de sonido del portal abierto.
Archivos
• Se solucionó un problema que causaba que el amuleto de hacha nostálgico se desbloqueara para todos los jugadores sin desbloquear el nivel 50 en la grieta del tomo 21.
Audio
• Se solucionó un problema que causaba que el Generador no tuviera efectos de sonido en el Tutorial.
• Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sonido "Ataque" del Ente no apareciera en las transiciones de fase de gancho.
• Se solucionó un problema que causaba que el efecto de sonido de la carga de Fuego Infernal del Señor Oscuro fuera demasiado bajo.
• Se realizó una optimización general para solucionar problemas que causaban que faltaran varios efectos de sonido.
Personajes
• Se solucionó un problema que causaba que varias animaciones de Mori de Killers estuvieran completamente en FPV.
• Se solucionó un problema que causaba que el combo de complementos de Característica de sílfide y Círculo de rubí del Señor Oscuro aumentara el tiempo de reutilización de Fuego Infernal.
• Se solucionó un problema que causaba que el Señor Oscuro pudiera usar Fuego Infernal a través de algunas paredes al cambiar de dirección antes de usar el poder.
• Se solucionó un problema que causaba que los Supervivientes fueran afectados por Herida Profunda cuando eran golpeados con un ataque básico después de que el Hillbilly usara su motosierra con el complemento Cadenas Lo Pro.
• Se solucionó un problema que causaba que el aura de paletas ilusorias del Doctor se mostrara tanto de pie como caído.
• Se solucionó un problema que causaba que la cáscara del Espíritu tuviera la mancha roja de los asesinos cuando estaba indetectable.
• Se solucionó un problema que causaba que la habilidad Corretear del Chico Bueno pasara por alto el bloqueo de la cámara de 90 grados.
• Se solucionó un problema que causaba que el modo Escondite del Chico Bueno entrara en enfriamiento incluso si Cortar y Trocear todavía estaba cargándose o usándose.
• Se solucionó un problema que causaba que el Caballero pudiera patear generadores (entre otras interacciones) mientras establecía un camino para un Guardia.
PLATAFORMAS
• Se solucionó un problema que causaba un bloqueo cuando se apagaba EAC
Progresión Cruzada
• Se solucionó un problema que permitía que el DLC compartido vía familiar en Steam se usara en otras plataformas con cuentas con progreso cruzado
Varios
• Se solucionó un problema que causaba que el cliente para los Asesino se bloqueara cuando quedaba cegado por una granada cegadora o un petardo en un momento específico al final de su mori.
• Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes que sanaban repetidamente a otro sobreviviente en una esquina de un mapa pudieran salirse de los límites.
• Se solucionó provisionalmente el problema por el cual los jugadores enfrentarían desincronización si jugaban el juego en configuraciones bajas.
Problemas conocidos
• La velocidad de movimiento posterior al descubrimiento no se muestra cuando se destruye una pared o una paleta rompibles, o se daña un generador, con el complemento "La Serpiente" del Espectro.