We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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8.4.1|Notas del Parche

Googol
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Actualizaciones de Asesinos

La Señora de los Sabuesos/The Houndmasterr - Kit básico

El tiempo de reutilización de la orden de persecución se redujo a 4 segundos (en lugar de 5 segundos)

Los generadores completados ahora aparecen en naranja claro para The Houndmaster después de cargar la orden de búsqueda (antes, los generadores completados eran visibles en todo momento)

El radio de Houndsense solo es visible para un superviviente cuando el perro está a 20 metros de él (antes era visible a cualquier distancia)

Los supervivientes afectados por Houndsense aparecen con un contorno de color y opacidad reducidos para The Houndmaster (el tinte rojo se usaba para mezclarse demasiado con la retroalimentación de Killer Instinct/Instinto Asesino)

The Houndmaster - Complementos/Accesorios

Campana de entrenamiento:

Se aumentó la revelación del aura del superviviente a 8 segundos (en lugar de 5 segundos)

Collar con pinchos:

Se aumentó la duración de los efectos de estado Destrozado y Hemorragia a 60 segundos (en lugar de 45 segundos)

Lata de pólvora:

Se redujo la bonificación de velocidad de acción al 30 % (era 40%)

Marlinspike:

Efecto actualizado para excluir al Superviviente agarrado de recibir Sentido de Sabueso (antes era todos los Supervivientes dentro de los 20 m de la ubicación de Agarre de perro)

Descripción actualizada para reflejar el cambio de efecto

El Señor Oscuro - Complementos

Pelo de Medusa:

Se redujo la penalización por Obstáculos al 8 % (era 15 %)

Se redujo la duración de la penalización por Obstáculos a 3 segundos (era 5 segundos)

El Demogorgon - Kit básico

Se aumentó la velocidad sugerida de Upside Down a 32 m/s (era 28 m/s)

The Good Guy - Kit básico

Se aumentó el tiempo de reutilización del Modo Hidey-Ho a 14 segundos (era 12 s)

Se aumentó la duración de Cortar y trocear a 1,8 s (era 1,2 s)

Se redujo la velocidad de movimiento de Cortar y trocear a 8 m/s. (antes 10 m/s)

The Shape - Kit básico

Se ha aumentado el multiplicador de ganancia de Maldad Interior al acechar de cerca a 0,6 (antes 0,4)

Actualizaciones de las Habilidades de Asesinos

Human Greed:

Ves las auras de los cofres sin abrir y las auras de los supervivientes se revelan durante 3/4/5 segundos cuando entran en un rango de 8/8/8 metros. (antes 3/3/3 segundos)

También obtienes la habilidad de patear los cofres para cerrarlos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 10/10/10 segundos. (antes 30/25/20 segundos)

Weave Attunement:

Cuando un objeto se agota por primera vez en cada partida, se suelta. Ves las auras de los objetos que se sueltan.

Los supervivientes que se encuentren a 12 metros de los objetos que se sueltan ven sus auras reveladas. (antes 8 metros)

Los supervivientes afectados ven el aura del objeto.

Cuando un Superviviente recoge un objeto de Superviviente, sufre el efecto de estado Inconsciente durante 20/25/30 segundos.

Corrección de Errores

Archivos y eventos

Se ha corregido un problema por el que el desafío "Medios para un fin" en el Tomo 6 - DIVERGENCIA no registraba correctamente el progreso de los aturdimientos de paletas exitosos después de que se restableciera una paleta caída.

El desafío del Tomo 6, “Medios Para un Fin” ahora se puede completar correctamente

Audio

Se ha corregido un problema que provocaba que el sonido de inactividad del Fragmento de memoria fuera audible después de recogerlo.

Se ha corregido un problema que provocaba que el Demogorgon pudiera hacer spam mientras interactuaba con un Glifo.

Se ha corregido un problema que provocaba que el Radar de La Comerciante de Calaveras persistiera al Inspeccionar el Radar varias veces.

Se ha corregido un problema que provocaba que The Spirit y Yun-Jin Lee reprodujeran la música temática del menú incorrecta para sus atuendos "Cozy Break".

Se solucionó un problema que causaba que el sonido de Fuego Infernal del Señor Oscuro siguiera sonando después de quedar aturdido durante la carga.

Personajes

Se solucionó un problema que causaba que el laúd no se disolviera después de seleccionar cualquier objeto para Aestri Yazar o Baermar Uraz.

Se actualizó la animación para las supervivientes femeninas: ahora es intencional que ya no agarren el hacha de la Cazadora durante el Memento Mori.

El hechizo Vuelo del Lich ahora puede volar correctamente a través de las bóvedas cuando el superviviente está en otro lado

La acción M1 de los supervivientes para eliminar la Locura del Doctor ya no falla aleatoriamente

Ser derribado por Herida Profunda mientras está en la fase de Lucha con un Mímico ya no bloquea la animación

Se solucionó un problema que causaba que la Plaga ya no tuviera un tiempo de reutilización al cancelar Purga vil. Las cadenas del Cenobite se generan correctamente más rápido cuando un Superviviente bendice un tótem mientras lleva la Configuración del Lamento

The Houndmaster

Se ha corregido un problema que provocaba que el Perro agarrara a los Supervivientes que estaban siendo asesinados por El Ente durante el Colapso del Final de la Partida.

Se ha corregido un problema que provocaba que el comando Persecución del Perro siempre saltara si estaba junto a una ubicación de salto en el modo Redirección.

Se ha corregido un problema que provocaba que el impulso de rastro no tuviera efecto al iniciar una persecución en la ruta de búsqueda.

Se ha corregido un problema que provocaba que el Perro se quedara atascado en las paredes y no pudiera correr cuando el Asesino envía rápidamente el comando de carrera al otro lado de una pared.

Se han corregido varios problemas de búsqueda de ruta con el Perro en varios mapas.

El Perro ya no se teletransporta al comienzo de una carrera.

La ruta de patrulla del Perro puede aparecer por encima del nivel del suelo cuando la patrulla se envía a una elevación diferente.

Se ha corregido un problema que provocaba que el Efecto Asesino de Sentido de Perro se eliminara cuando se agarraba a un Superviviente herido.

Se solucionó un problema que causaba que el temporizador del efecto asesino de Houndsense se reiniciara si un superviviente era golpeado mientras tenía el efecto de resistencia.

Se solucionó un problema que causaba que el temporizador del efecto asesino de Houndsense se reiniciara si un superviviente era golpeado mientras tenía el efecto de resistencia. Se solucionó un problema que causaba que los espectadores no vieran el marcador de flecha roja invertida cuando la Houndmaster apunta a objetos con la habilidad de patrulla

El evento de puntuación Pipping at Your Heels ya no se obtiene dos veces cuando el sobreviviente escapa de la prueba con Houndsense

Entorno/Mapas

Se solucionaron problemas de exclusión del Desvanecimiento de Cámara para la función de la Actualización del Mori.

Se solucionaron texturas de marcador de posición en el mosaico del edificio principal en el mapa Nido de Cuervos.

Se solucionaron problemas relacionados con las colisiones alrededor del transbordador en el mapa de Restos de Nostromo.

Se solucionó un problema en el Departamento de Policía de Raccoon donde las colisiones impedían que La Enfermera, La Adiestradora Canina y El Cenobita usaran sus poderes correctamente en la parte delantera del edificio

Habilidades

El beneficio Acción correctiva ya no obtiene fichas en una prueba de habilidad "Snap Out of It" exitosa del Doctor.

Se solucionó un problema que causaba que los beneficios de Invocación usaran los mensajes de entrada de botón incorrectos. Se ha corregido un problema que provocaba que las auras de los supervivientes no aparecieran alrededor de un Gancho Flagelante recién creado cuando se usaba Gancho Flagelante: Brújula Dentada y Gancho Flagelante: Truco del Verdugo mientras se llevaba a un superviviente.

Se ha corregido un problema que provocaba que el mensaje de ruptura limpia se viera brevemente después de recuperarse del estado agonizante con el efecto de estado roto.

Se ha corregido un problema que provocaba que Presencia Desconcertante solo afectara la primera prueba de habilidad cuando Sin cuartel estaba activo.

El aura blanca del anillo de invocación ya no es visible para todos los supervivientes después de que se haya completado una invocación.

La ventaja Baila Conmigo ya no pierde 3 segundos de tiempo de reutilización.

IU

Se ha corregido un problema con una marca de sangre superflua que se mostraba detrás del icono del retrato del HUD del superviviente cuando un superviviente aturdía al perro de la Houndmaster con un palé mientras lo perseguían.

Se ha corregido un problema por el que el inventario de ventajas no se actualizaba instantáneamente después de comprar una ventaja en el Santuario de los secretos.

Se solucionó un problema con la información sobre herramientas del inventario en el tablero de puntajes de recuento que podía estar parcialmente cortada.

Varios

Se solucionó un problema por el cual las ventajas no adquiridas aparecían como deshabilitadas en los ajustes preestablecidos de equipamiento con "Ninguna restante" en la descripción de la información sobre herramientas