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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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8.5.2|Parche Bugfix

Googol
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Corrección de errores
2V8

Se redujo el tiempo de reacción de la interacción con la hierba del superviviente.
Se solucionó un problema que podía provocar que los asesinos se quedaran atascados en la prueba después del colapso del juego final cuando un robot se quedaba atascado en un estado de jaula.
Se solucionó un problema que provocaba que el superviviente perdiera su animación de lucha cuando el arpón del Lanzador de la Muerte lo interrumpía mientras otro superviviente lo vacunaba o lo rociaba con un spray.
Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes previamente infectados con el Uroboros de la Mente Maestra no tuvieran la animación de reacción al golpe cuando recibían el golpe de tentáculo de Némesis o un zombi.
Se solucionó un problema que a veces podía provocar que la Mente Maestra no tuviera la animación de recuperación de Vínculo Virulento después de estrellar a un superviviente contra un activo.
Se solucionó un problema que provocaba que los supervivientes flotaran brevemente en el aire antes de ir a una jaula cuando Naughty Bear los recogía.
Se solucionó un problema en la estación de policía de Raccoon City donde los asesinos y los supervivientes podían aterrizar sobre cajas en el salón principal.
Se ha corregido un problema que provocaba que la pestaña de descripción general de la pantalla de entrada de evento hiciera referencia incorrectamente a la estación de policía de Raccoon City como el departamento de policía de Raccoon City.

Audio

Se ha corregido un problema por el que las cadenas y la ropa de cuero del atuendo Almas torturadas no emitían ningún sonido al moverse en el menú y en el juego para La Cazadora, Blight, La plaga y El caballero.
Se ha corregido un problema por el que los asesinos reproducían el efecto de sonido de material incorrecto para sus pasos en el mapa Dead Dawg Saloon.
Se ha corregido un problema por el que el grito de carga de Cortar y trocear no se reanudaba después de realizar un salto o una paleta de Scamper.
Se ha corregido un problema que provocaba que se escuchara el efecto de sonido de la cáscara del espíritu al caminar de fase.
Se ha corregido un problema que provocaba que el gruñido de la Legión se reprodujera dos veces al final de Frenesí salvaje.

Personajes

Se ha corregido un problema que provocaba que la falda del atuendo "Rose Marigold" atravesara las piernas del superviviente.
Se ha corregido un problema que provocaba que el arma Knight's Rift y la variante Deep Rift aparecieran iguales.
Se ha corregido un problema que provocaba que aparecieran nodos vacíos en Dark Lord's Bloodweb.
Se ha corregido un problema que provocaba que Nightmare se teletransportara más allá de Exit Gate cuando se teletransportaba con el complemento Class Photo en el mapa Greenville Square.
Se ha corregido un problema que provocaba que el brillo de La Pesadilla con sus Dream Pallet se estableciera de forma predeterminada en la intensidad máxima cuando el palé se colocaba fuera del rango visible previsto para Survivor.
Se ha corregido un problema que provocaba que los complementos Executioner's Wax Doll y Black Strap otorgaran el mismo aumento de rango a Punishment of the Damned.
Se ha corregido un problema que provocaba que el complemento Reiko's Watch de Onryo no tuviera ningún efecto.
Se ha corregido un problema que provocaba que los zombis de Nemesis se volvieran invulnerables a los ataques básicos después de ser golpeados justo después de aparecer.
Se ha corregido un problema por el que Los Gemelos, Charlotte, podía recuperar a Victor instantáneamente cuando se enganchaba a un Survivor después de aplicar Killer Instinct.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el perro del maestro de perros flotara brevemente en el aire al saltar la plataforma en el segundo piso, lo que provoca una caída en el mapa del juego.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el complemento Frasco de uroboros iridiscente de la mente maestra aumentara la infección de los supervivientes muy rápidamente al comienzo de la partida.
Se ha solucionado un problema que provocaba una desincronización de la plataforma al aturdir a la mente maestra en el mismo momento en que el vínculo virulento se conecta con un superviviente.
Se ha solucionado un problema que provocaba que la animación de la ventana de salto de los supervivientes se entrecortara.

Entorno/Mapas

Se ha solucionado un problema en el reino de Coldwind Farm en el que la cámara se cruzaba con el superviviente cuando aparecía cerca de la casilla del árbol.
Se ha solucionado un problema en el mapa de la Morada de la madre en el que el asesino podía aterrizar dentro de un árbol cuando realizaba un ataque de embestida desde el balcón de la casa.
Se ha solucionado un problema en la comisaría de policía de Raccoon City en el que los asesinos y los supervivientes podían aterrizar encima de las cajas en el salón principal.
Se solucionó un problema en la estación de policía de Raccoon City donde las trampas de sueños de la pesadilla no atravesaban las paredes en el ala oeste del edificio.
Se solucionó un problema en varios mapas donde la purga vil de la plaga golpeaba una colisión invisible cerca de las puertas de salida.
Se solucionó un problema en el reino de Decimated Borgo donde faltaba una paleta de una loseta del laberinto.
Se solucionó un problema en el teatro de tratamiento donde la trampa de sueños de la pesadilla no atravesaba las paredes.

IU

Se solucionó un problema con los nombres de los jugadores y/o los botones de "invitación" que eran invisibles en un vestíbulo después de regresar de los archivos.
Se solucionó un problema con las descripciones emergentes del modo principiante que eran invisibles al pasar el mouse sobre cualquier ranura de equipamiento.