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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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8.6.2|Parche de Arreglos
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Contenido
El Ghoul
- Hemos reducido el alcance de los Tentáculos de 16 metros a 14 metros.
- Se redujo el modo enfurecido de 45 a 40 segundos.
- Se redujo el tiempo adicional agregado al Modo Enfurecido al realizar un Agarre perfectamente sincronizado de 15 segundos a 10 segundos.
- Se redujo la duración del efecto de agarre en el superviviente objetivo de 0,3 a 0,18 segundos.
- Se redujo la retícula de detección de supervivientes para el Agarre en un 94%.
- Se redujo el requisito de distancia mínima para activar los agarres dañinos realizados a través de obstáculos en un -30%.
- Después de romper una Barricada, si el Poder del Asesino no está en enfriamiento, el Poder entra en enfriamiento forzado, equivalente a usar un solo Salto Kagune.
- Complemento de café fresco: la rareza cambió de Común a Muy Rara.
- Complemento Paraguas de Hinami: Efecto rediseñado: realizar un Agarre en el momento perfecto otorga +10 segundos adicionales de Modo Enfurecido y su rareza se ha cambiado de Muy Raro a Poco Común.
- Complemento Bufanda Sangrienta: Aumenta el alcance del Kagune en 1 metro. (era de 2 metros)
- Complemento Taiyaki: ahora aumenta el contador del Modo Berserk en 5 segundos (antes eran 15 segundos) y su rareza ha cambiado de Poco Común a Común.
- Complemento Máscara de Yamori: Todos los sobrevivientes en un radio de 40 metros ahora gritan y revelan su posición durante 3 segundos.
Cambios en las Habilidades de Asesino
Nadie es Libre:
- Cuando enganchas a un Superviviente por primera vez, recibes un punto de progresión, hasta un máximo de 4.
- Cuando se completen todos los generadores, por cada punto que poseas, todas las ventanas y barricadas que aún queden en pie se bloquearán durante 12/14/16 segundos.
- Hemos eliminado la cláusula de bloqueo "para todos".
Corrección de errores y errores
Archivos
- Se solucionó un problema que impedía completar el desafío de asesino “Lanzagranadas”.
- Se solucionó un problema con el texto de recompensa que aparecía en la Grieta 1 en lugar de en la vista de la página del Libro 22
Luna de sangre
- La textura del Galón de Sangre ya no se hunde en el suelo al agacharse.
- Los puntos de sangre recibidos al llenar un galón de sangre ya no exceden el límite.
- El efecto de sonido de interacción al llenar un bidón de sangre ya no dura más de lo previsto cuando el asesino lo agarra.
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores recibieran puntos en la categoría Objetivos cuando solo interactuaban con Generadores de sangre.
Personajes
- Los Gemelos: La animación de Víctor ahora se reproduce correctamente al abrir un casillero con un sobreviviente dentro.
- El Liche: se solucionó un problema que impedía que el Castigo de los Condenados atravesara las paredes en el Instituto Conmemorativo de Léry.
El Ghoul
- El comando QTE (Quick Time Event) no permanece visible de forma permanente al observar al Asesino en Partidas Personalizadas.
- Los espectadores ahora pueden ver el estado fallido o exitoso del Agarre del Ghoul.
- La cámara y el movimiento del Asesino ya no están restringidos luego de que el Asesino queda aturdido en medio de un intento de Agarre.
- La retícula de la Marca Kagune ahora se muestra consistentemente desde la perspectiva de los sobrevivientes cuando se apunta a través de una barricada o una ventana.
- La animación del salto del tentáculo ahora se reproduce correctamente al realizar el segundo salto sobre un sobreviviente detrás de un obstáculo.
- El Ghoul ya no puede realizar un ataque básico contra un Superviviente rápidamente durante el tiempo de reutilización del tercer Salto Kagune.
Mapas
- Ruinas Olvidadas: se solucionó un problema que causaba que los ganchos estuvieran demasiado juntos en las mazmorras.
Habilidades
- Caída Equilibrada: se solucionó un problema que mantenía los efectos de reducción del aturdimiento por caída y la cantidad de ruidos después de quedar agotado.
Interfaz de Usuario
- Se solucionó un problema por el cual el nombre del asesino se mostraba incorrectamente al cambiar de personaje durante el emparejamiento.
- Se solucionó un problema que mostraba un espacio de ofrenda vacío como una ofrenda deshabilitada.
- Se solucionó un problema que mostraba el ícono incorrecto para el cosmético del torso de Acero Mortal de Zarina.
General
- Se solucionó un problema que permitía que los Asesinos cargaran una partida con cosméticos no obtenidos cuando veían un Mori con esos cosméticos equipados.
- Se solucionó un problema que impedía que las ofrendas retiradas se mostraran en el inventario del jugador.
Plataformas
- Solucionamos un problema que podía provocar que la pantalla de puntuación se congelara al acoplar o desacoplar la consola Nintendo Switch.
Errores Conocidos
- Los sobrevivientes aún emiten gruñidos cuando usan Caída equilibrada y realizan un salto rápido que aterriza en otro piso.
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