Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

http://dbd.game/killswitch

8.7.1|Parche de Arreglos

Googol
Googol Community Manager Posts: 1,307
edited May 15 in Notas del Parche

Contenido

  • Némesis ha sido habilitado nuevamente.
  • Misiones y eventos
  • Modo de juego: 2V8 regresa el 15 de mayo a las 11:00 ET.
  • Este modo ahora introduce a Ghost Face y al Oni en el combate.
  • Modo de juego: 2V8 presenta una serie de misiones por tiempo limitado para desbloquear cosméticos relacionados con Ghost Face.

Mejoras de bots

  • Los Killer Bots (Asesinos Bots) han aprendido a tomar ocasionalmente rutas indirectas para acorralar o tomar a los sobrevivientes por sorpresa.
  • Los Killer Bots ahora son más consistentes al mantener la persecución alrededor de estructuras con muros altos.
  • Los bots Supervivientes ahora buscarán otra escotilla cuando haya un jugador superviviente cerca.
  • Los Killer Bots ya no se centran en atacar a un superviviente que acaba de ser desenganchado.

Corrección de errores

Audio

  • Se solucionó un problema por el cual la barra de progreso del Rift Pass (Pase de Grieta) no reproducía sonidos si el usuario desbloqueaba múltiples niveles sin comprar el Rift Premium (Grieta Premium).
  • Se solucionó un problema que podía provocar que los gritos en de Orela fueran mucho más fuertes o silenciosos de lo previsto. Para esta corrección se realizó una revisión mixta.

Bots

  • Se solucionó un problema que permitía que los Killer Bots se quedaran atascados en los sitios de salto cuando un Superviviente en estado agonizante estaba detrás del sitio de salto.
  • Se solucionaron varios problemas que causaban que los Killer Bots permanecieran atascados en un lugar durante períodos de tiempo prolongados.
  • Se solucionaron los problemas que impedían que los Killer Bots recogieran correctamente a un Superviviente en estado agonizante.
  • Se solucionó un problema por el cual los Killer Bots fallaban repetidamente sus ataques cuando estaban quietos como supervivientes dentro de una distancia específica de los Bots.
  • Se solucionaron varios problemas que causaban que el Bot de La Enfermera se quedara atascada al usar su poder.

Personajes

  • Se solucionó un problema con varias animaciones que no se reproducían cuando el usuario estaba fuera de la línea de visión en el momento en que comenzaba la animación.
  • El Ghoul: se solucionó un problema que causaba que los tentáculos del Ghoul se inclinaran hacia arriba durante el salto Kagune.
  • El Ghoul: se solucionó un problema que causaba que los tentáculos del atuendo legendario de El Ghoul se engancharan en sus hombros durante el Mori.
  • El Ghoul: se solucionó un problema que permitía que El Ghoul perdiera la cantidad incorrecta de fichas al romper un palé. El tiempo de reutilización ya no se reinicia cuando el poder está en tiempo de reutilización con un temporizador de 2 o 3 fichas.
  • El Ghoul: se solucionó un problema por el cual el evento de puntuación Enfurecerse no se activaba al activar el modo Enfurecido mientras El Ghoul estaba enfurecido o en tiempo de reutilización.
  • El Ghoul: se solucionó un problema por el cual el QTE de El Ghoul podía aparecer cuando el daño de un ataque de agarre no se producía.
  • La Enfermera: se solucionó un problema en el que las cargas de Parpadeo de La Enfermera estaban ocultas por la manga del atuendo Cosecha Mortal.
  • La Legión: se solucionó un problema que causaba que las piernas de La Legión parecieran estacionarias durante una carrera de Frenesí en la vista en primera persona.
  • El Embaucador: se solucionó un problema por el cual podía activar la viñeta del Evento Principal sin obtener el poder.
  • El Demogorgon: se solucionó un problema que causaba que la pantalla del Demogorgon permaneciera atascada en la pantalla negra Traverse Upside Down al presionar repetidamente el botón de ataque durante el teletransporte.
  • La Cerda: se solucionó un problema por el cual La Cerda no podía realizar acciones mientras se activaba una Trampa Para Osos Inversa.
  • El Némesis: se solucionó un problema por el cual el ataque básico ya no funcionaba con ninguna ventaja M1 (Deja lo Mejor Para el Final, Juega con la Comida, etc.).
  • Lo Desconocido: se solucionó un problema en el que las alucinaciones de Lo Desconocido a veces eran invisibles/transparentes.
  • La Artista: se solucionó un problema que podía causar retrasos en los ataques con los Cuervos de La Artista.
  • El Doctor: se solucionó un problema por el cual la Terapia de Choque del Doctor impedía que los Supervivientes saltaran.

Mapas

  • Hemos solucionado varios problemas con los sótanos en todos los Reinos.
  • Granja Coldwind: se solucionó un problema que podía bloquear a los asesinos en el Reino.
  • Mina Ormond Lake: se solucionó un problema que permitía a los jugadores atravesar la parte superior de los casilleros al salir de ellos.

Plataformas

  • Steam: se solucionó un problema que podía interrumpir la cadena del Tutorial al cambiar el tamaño de la ventana del juego mientras el Asesino realizaba una acción.

Misiones

  • Se solucionó un problema por el cual las ventajas que revelaban las auras de los sobrevivientes podían proporcionar una cantidad inconsistente de progreso hacia las misiones.

Interfaz de Usuario

  • Se solucionó un problema en la sala de espera que podía superponerse con el texto y los íconos de emparejamiento en algunos idiomas.
  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al realizar la transición a Archivos después de abrir Créditos.
  • Se solucionó un problema que podía cambiar la pestaña Compendios al seleccionar un desafío para un rol específico usando un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual las vistas previas de elementos 2D en la Grieta reaparecían y se superponían entre sí después de seleccionar Conjuntos no mezclables.