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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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9.1.0 | The Walking Dead

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 181
edited July 29 in Patch notes
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Importante

  • Como resultado de atualizações no motor de jogo, o tamanho do arquivo de download para esta Atualização será maior do que o normal.
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Erros Conhecidos

  • Estamos cientes de um problema que mantém o tema musical de The Walking Dead tocando mesmo com a Opção de Desativar Música Licenciada ligada. Isto está sendo investigado.
  • A Vantagem Embate Derradeiro aumenta a velocidade de salto quando ativada.
  • Para impedir problemas de conexão em potencial quando utilizando cross-play com outras plataformas, é recomendado que jogadores de Nintendo atualizem o firmware do Nintendo Switch para a última versão disponível.
  • Assassinos e Sobreviventes podem ser desacelerados ao subir pela direita de qualquer escada.
  • O cabelo da Michonne Grimes pode brilhar branco ou amarelo quando próximo de uma fonte de luz.
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Conteúdo

NOVO SOBREVIVENTE: Rick Grimes

Nova Vantagem: Ingenuidade Apocalíptica

  • Após desbloquear ou vasculhar 2 baús, pressione o Botão de Habilidade 1 por 4 segundos próximo a uma barricada quebrada para construir uma barricada frágil.
  • Você vê as auras de barricadas quebradas em um raio de 24/28/32 metros.
  • Barricadas frágeis são destruídas após serem derrubadas.

Nova Vantagem: Vem Me Pegar!

  • Após desenganchar um Sobrevivente, enquanto estiver agachado e parado, pressione o Botão de Habilidade 1 para fazer com que Sobreviventes feridos ou caídos em um raio de 24 metros não deixem marcas de arranhão nem poças de sangue ou fazer grunhidos de dor por 10/12.5/15 segundos.
  • Você grita, e o Assassino vê sua aura por 5 segundos.

Nova Vantagem: Trabalho em Equipe: Fortalecimento

  • Quando outro Sobrevivente atordoa o Assassino com uma barricada ou o cega enquanto você está ferido e dentro de 24 metros, seus gemidos de dor, marcas de arranhão e poças de sangue são reduzidos em 100% por 20/25/30 segundos.

NOVA SOBREVIVENTE: Michonne Grimes

Nova Vantagem: Convicção

  • Após curar 1 Sobrevivente, enquanto você estiver caído com pelo menos 25% de recuperação, pressione o Botão de Habilidade 2 para se levantar instantaneamente.
  • Você recebe o status Quebrado e cairá novamente após 20/25/30 segundos.

Nova Vantagem: Embate Derradeiro

  • Após passar 120/105/90 segundos no Raio de Terror do Assassino sem estar em perseguição, ao realizar um salto rápido, você atordoa o Assassino por 3 segundos se ele estiver a até 2,5 metros de distância.
  • Essa vantagem é desativada pelo restante da partida.

Nova Vantagem: Trabalho em Equipe: Dê o Troco

  • Quando você atordoa o Assassino com uma barricada ou o cega, outros Sobreviventes feridos dentro de 24 metros ganham Resistência e veem a aura do Assassino por 6/8/10 segundos.
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ATUALIZAÇÕES DE ASSASSINOS

O Carrasco

  • Alcance de Punição dos Condenados aumentado para 10 metros (era 8).
  • Duração máxima de Ritos de Julgamento aumentada para 10 segundos (era 5).
  • Tempo de vida da trilha do Ritos de Julgamento aumentado para 90 segundos (era 75).
  • Velocidade de movimento de Ritos de Julgamento reduzida para 4,2m/s (era 4,4).
  • Agora é possível segurar os botões de Ritos de Julgamento, Punição dos Condenados e enviar um Sobrevivente para a jaula, iniciando a ação assim que estiver disponível.
  • Sobreviventes resgatados da jaula ganham 10% de Celeridade e Resistência por 10 segundos.
  • Aumentamos os Pontos de Sangue por resgatar um Sobrevivente da jaula para 2000 (era 550).

O Carrasco - Complementos

  • Anel de Chumbo (reformulado): Aumenta o alcance de Punição dos Condenados em 25% e reduz sua largura em 25%.
  • Borboleta Morta (reformulado): Aumenta a taxa de recarga de Ritos de Julgamento em 10%.
  • Tira Preta (reformulado): Reduz o alcance de Punição dos Condenados em 25% e aumenta sua largura em 25%.
  • Anel de Cobre: Aumenta a duração máxima de Ritos de Julgamento em 5 segundos (era 1).
  • Caixa de Música da Cinderela (reformulado): Reduz o tempo de recarga de Punição dos Condenados em 10%.
  • Fita Esquecida (reformulado): Aumenta a velocidade de viagem de Punição dos Condenados em 10%.
  • Boneca de Cera: Aumenta o alcance de Punição dos Condenados em 5% (era 12,5%).
  • Cabeça de Lança (reformulado): Revela a aura do resgatador por 8 segundos quando um Sobrevivente é salvo da jaula.
  • Tecido de Onça (reformulado): Reduz a duração de atordoamentos durante o uso de Ritos de Julgamento em 15%.
  • Pé de Manequim (reformulado): Faz com que trilhas de Ritos de Julgamento apliquem Exaustão por 10 segundos.
  • Fotografia da Seita de Valtiel (reformulado): Reduz seu Raio de Terror em 2 metros para cada Sobrevivente afetado por Tormento.
  • Pintura do Homem em Chamas (reformulado): Revela as auras de Sobreviventes dentro de 3 metros por 6 segundos ao errar um ataque de Punição dos Condenados.
  • Chapa do Opressor (reformulado): Concede Indetectável durante o uso de Ritos de Julgamento.
  • Dia de Neblina, Restos de Julgamento (reformulado): Revela as auras de Sobreviventes feridos por Punição dos Condenados por 8 segundos.
  • Ovo Escarlate (reformulado): Sobreviventes afetados por Tormento deixam trilhas de Ritos de Julgamento ao correr, que duram 5 segundos. Você não vê mais a aura das trilhas de Ritos de Julgamento.
  • Ovo Cor de Ferrugem (reformulado): Acertos com Punição dos Condenados restauram 30% da carga de Ritos de Julgamento.
  • Livro das Memórias Perdidas (reformulado): Sobreviventes feridos por Punição dos Condenados ficam Alheios por 80 segundos.
  • Cálice de Obsidiana (reformulado): Permite que Punição dos Condenados destrua barricadas e paredes quebráveis. Aumenta o tempo de recarga de Punição dos Condenados em 20%.
  • Selo Iridescente de Metatron (reformulado): Reduz o alcance de Punição dos Condenados em 50%. O alcance de Punição dos Condenados aumenta ao criar trilhas de Ritos de Julgamento, até um máximo de 200%. Esse bônus é reiniciado ao atingir um Sobrevivente com Punição dos Condenados.

O Palhaço

  • Efeito de Celeridade do Antídoto da Peça Final aumentado para 12% (era 10%).
  • Tempo de ativação das nuvens de gás do Antídoto da Peça Final reduzido para 1 segundo (era 2).
  • Efeito de Lentidão do Tônico da Peça Final reduzido para 14% (era 15%).
  • Tempo de permanência do efeito de Lentidão das nuvens do Tônico da Peça Final reduzido para 1 segundo (era 2).
  • Velocidade de movimento ao recarregar garrafas aumentada para 2,3 m/s (era 1,61).
  • Tempo de recarga das garrafas reduzido para 2,5 segundos (era 3).
  • Agora é possível segurar os botões de recarregar garrafas e preparar o arremesso, iniciando a ação assim que estiver disponível.

O Palhaço - Complementos

  • Fita Pornô (reformulação): Aumenta o tamanho e a dispersão das nuvens de gás do Tônico da Peça Final em 10%.
  • Frasco de Alvejante: Aumenta a penalidade de Lentidão da Intoxicação em 2% (era 4%).
  • Palmilhas Fedidas: Aumenta a velocidade de movimento ao recarregar garrafas em 15% (era 66%).
  • Caixa de Charutos: Agora revela auras dentro de 6 metros (era 16).
  • Éter 15%: Aumenta a duração da Intoxicação em 0,5 segundos (era 1).

A Porca

  • Velocidade de movimento da Emboscada aumentada para 7,1m/s (era 6,9).
  • Velocidade de movimento agachada aumentada para 4,0m/s (era 3,8).
  • Tempo para agachar e levantar reduzido para 0,8 segundos (era 1).
  • Aumento na taxa de desaparecimento do Raio de Terror ao agachar para 0,33 (era 0,25).
  • Agora é possível segurar os botões de agachar e Emboscada, iniciando a ação assim que estiver disponível.
  • Pontos de Sangue por escapar de uma Armadilha de Urso Reversa aumentados para 1000 (era 400).
  • Pontos de Sangue por procurar em uma Caixa do Jigsaw aumentados para 200 (era 100).
  • Procurar em uma Caixa do Jigsaw agora concede pontos de Sobrevivência (era Objetivos).

A Porca - Complementos

  • Arquivo Médico de John: Aumenta a velocidade de movimento agachada em 5% (era 10%).
  • Testamento: Aumenta a velocidade de Emboscada em 5% (era 6%) e aumenta o tempo de carregamento de Emboscada em 10% (era 33%).
  • Graxa de Oficina: Não reduz mais o tempo de recarga após errar uma Emboscada (era 10%).

O Cavaleiro

  • Comprimento máximo do Caminho de Patrulha aumentado para 38 metros (era 32).
  • Velocidade de criação do Caminho de Patrulha aumentada para 15 m/s (era 13,8).
  • Aceleração do Caminho de Patrulha aumentada em 2x.
  • Velocidade de movimento lateral ao criar o Caminho de Patrulha aumentada para 100% (era 25%).
  • Agora é possível segurar o botão de criação do Caminho de Patrulha, iniciando a ação assim que estiver disponível.

O Cavaleiro - Complementos

  • Convocação de Guerra: Aumenta o comprimento do Caminho de Patrulha em 4 metros (era 10) e a velocidade de criação em 7% (era 16%).

O Oni

  • Aumentamos o limite da taxa de giro de Ataque Demoníaco durante a fase aberta do ataque para 540 graus (estava desabilitado).
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NOVO ITEM DE SOBREVIVENTE: Frasco de Névoa

  • Pressione o botão Usar Item para liberar uma nuvem de névoa, reduzindo a visibilidade e suprimindo marcas de arranhão, auras e sons de Sobrevivente dentro de seu raio. Recarrega com o tempo.
  • Todos os Frascos de Névoa compartilham os seguintes parâmetros:
    • Possui 1 carga.
    • 40% de opacidade.
    • Raio de 8 metros.

VARIANTES DO FRASCO DE NÉVOA

  • Frasco de Névoa de Aprendiz (COMUM):
    • Atinge o tamanho máximo após 2 segundos.
    • Dura 8 segundos.
    • Recarrega em 70 segundos após o uso.
  • Frasco de Névoa de Artesão (INCOMUM):
    • Atinge o tamanho máximo após 1,5 segundos.
    • Dura 10 segundos.
    • Recarrega em 65 segundos após o uso.
  • Frasco de Névoa de Vigo (RARO):
    • Atinge o tamanho máximo após 1,2 segundos.
    • Dura 12 segundos.
    • Recarrega em 60 segundos após o uso.

COMPLEMENTOS DO FRASCO DE NÉVOA

  • Pedra Vulcânica (Comum):
    • Reduz o tempo de recarga em 5 segundos.
  • Composto Reativo (Incomum):
    • Reduz o tempo de expansão da névoa em 1 segundo.
  • Seiva Oleosa (Raro):
    • Aumenta a duração da névoa em 2 segundos.
  • Fórmula de Cogumelos (Muito Raro):
    • Aumenta o tamanho máximo da névoa em 2 metros.
  • Extrato Potente (Visceral)
    • Diminui visibilidade em 10%.
    • Diminui o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25%.
    • Diminui a duração máxima da nuvem de névoa em 50%.
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REFORMULAÇÃO DE ITEM DE SOBREVIVENTE: CHAVE

  • Pressione o botão de Usar Item para começar a canalizar a Chave.
    • Ao ser totalmente canalizada, consome 1 carga para revelar as auras de Sobreviventes próximos por um tempo determinado.
  • Próximo a um baú trancado, pressione o botão Usar Item para abri-lo rapidamente (Chave Incomum ou superior).
    • Consome 1 carga.
      • Garante um item de raridade Rara ou superior.
    • Ao desbloquear um baú com a Chave, sua aura é revelada em amarelo para outros Sobreviventes próximos.
      • 1 outro Sobrevivente pode vasculhar o baú desbloqueado uma vez.
        • Garante um item de raridade Rara ou superior.
      • Durante a ação de vasculhar, a aura do Sobrevivente vasculhando é revelada para quem estiver com a Chave.
  • Próximo a uma escotilha fechada, pressione o botão Usar Item para abri-la (Chave Incomum ou superior).
    • Consome 1 carga.
    • A Chave não é mais destruída após fugir da Partida.

VARIANTES DE CHAVE

  • Chave Quebrada (COMUM):
    • Revela auras de Sobreviventes em um raio de 48 metros por 8 segundos.
    • Possui 6 cargas.
  • Chave Comum (INCOMUM):
    • Revela auras de Sobreviventes em um raio de 56 metros por 9 segundos.
    • Pode abrir baús e escotilhas.
    • Possui 5 cargas.
  • Chave-Mestra (RARO):
    • Revela auras de Sobreviventes em um raio de 64 metros por 10 segundos.
    • Pode abrir baús e escotilhas.
    • Possui 6 cargas.

COMPLEMENTOS DE CHAVE

  • Pingente da Amizade (Comum):
    • Aumenta as cargas da Chave em 1.
  • Apito Estridente (Incomum):
    • Reduz o tempo de canalização da Chave em 35%.
  • Enfeite Trançado (Raro):
    • Aumenta a duração da leitura de auras reveladas pela Chave em 2 segundos
  • Aliança de Casamento Única (Muito Raro):
    • Você e a Obsessão veem as auras um do outro o tempo todo.
    • Reduz suas chances de ser a Obsessão do Assassino.
  • Âmbar Sangrento (Visceral):
    • Usar esta chave revela o Assassino para você e você para o Assassino.
    • Reduz o tempo de leitura de aura em 6 segundos.
    • Reduz as cargas em 2.
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REFORMULAÇÃO DE ITEM DE SOBREVIVENTE: MAPA

  • Pressione o botão de Usar Item para começar a canalizar o Mapa.
    • Ao ser totalmente canalizado, consome 1 carga para revelar auras de janelas e barricadas próximas por um tempo determinado.
  • Enquanto revelando auras, pressione o botão Usar Item para criar um feixe de luz na sua localização.
    • Geradores dentro de 32 metros do feixe de luz são revelados para todos os Sobreviventes.
    • O feixe é visível e audível apenas para Sobreviventes.

VARIANTES DE MAPA

  • Mapa Críptico (COMUM):
    • Revela auras de janelas e barricadas em 24 metros por 10 segundos.
    • Possui 4 cargas.
  • Mapa Rabiscado (INCOMUM):
    • Revela auras de janelas e barricadas em 32 metros por 12 segundos.
    • Possui 5 cargas.
  • Mapa Anotado (RARO):
    • Revela auras de janelas e barricadas em 40 metros por 14 segundos.
    • Possui 6 cargas.
  • Mapa Sensor de Sangue (EVENTO):
    • Revela auras de janelas e barricadas em 48 metros por 14 segundos.
    • Gera poças de sangue sob você enquanto revela auras.
    • Possui 8 cargas.

COMPLEMENTOS DE MAPA

  • Tinta Brilhante (Comum):
    • Aumenta a duração da leitura de auras do Mapa em 2 segundos.
  • Bússola Retorcida (Incomum):
    • Aumenta as cargas do Mapa em 2.
  • Fita Gasta (Raro):
    • Aumenta o alcance máximo do Mapa em 8 metros.
  • Pederneira Afiada (Muito Raro):
    • Revela todos os Totens dentro do alcance ao usar o Mapa.
  • Carimbo Carmesim (Visceral):
    • Revela a aura do Assassino dentro de 8 metros do feixe de luz.
    • Reduz a duração do feixe em 10 segundos.
    • Reduz as cargas em 2.
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COMPLEMENTOS APOSENTADOS DE CHAVE E MAPA

  • Os seguintes complementos foram aposentados da Teia de Sangue:
    • Complementos de Chave:
      • Pérola Arranhada (Incomum)
      • Medalha de Ouro (Raro)
      • Vidro Leitoso (Muito Raro)
      • Anel de Tecido (Muito Raro)
    • Complementos de Mapa:
      • Fio Amarelo (Incomum)
      • Cordão de Seda Negra (Raro)
      • Selo Estranho (Raro)
      • Conta de Cristal (Muito Raro)
  • Esses complementos não podem mais ser equipados, mas continuarão visíveis no inventário dos Sobreviventes.
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VANTAGENS DE ASSASSINO

  • Insidioso:
    • Tempo para ativar reduzido para 3/2/1 segundos (era 4/3/2).
  • Soberba:
    • Duração do efeito Exposto aumentada para 20/25/30 segundos (era 10/15/20).
  • Garra do Dragão:
    • Tempo de recarga reduzido para 60/45/30 segundos (era 60/50/40).
  • Gancho do Tormento: Truque do Carrasco:
    • Alcance de leitura de aura aumentado para 12/14/16 metros (era 8/10/12).
  • Presença Esmagadora (Reformulação):
    • Quando um Sobrevivente usa um item a até 32 metros de você, ele é afetado por Exaustão por 15 segundos.
    • Quando um Sobrevivente a até 32 metros de você recebe Exaustão, você vê a aura do Sobrevivente Exausto mais próximo por 2/3/4 segundos.
    • Esta vantagem tem 25 segundos de tempo de recarga.
  • A Morte de Franklin:
    • Alcance de leitura de aura aumentado para 32/48/64 metros (era 32/32/32). Não faz mais com que itens derrubados percam cargas com o tempo.
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VANTAGENS DE SOBREVIVENTE

  • Energia Potencial:
    • Não requer mais tempo mínimo reparando para ativar (era 12/10/8 segundos). Progresso necessário para receber uma ficha reduzido para 1% (era 1,5%).
  • Custe o que Custar:
    • Tempo para levantar uma barricada reduzido para 5/4/3 segundos (era 6/5/4).
  • Melhor Juntos:
    • A aura do gerador que você está reparando não tem mais limite de alcance.
    • Duração da leitura de aura de Sobreviventes aumentada para 20/25/30 segundos (era 8/9/10).
  • Visão Estática:
    • Tempo para ativar reduzido para 4/3/2 segundos (era 6/5/4).
  • Construído para Durar:
    • Tempo no armário reduzido para 14/12/10 segundos (era 14/13/12).
  • Avaliação:
    • Número de fichas aumentado para 4 (era 3).
    • Cada baú pode ser vasculhado duas vezes (era uma vez).
  • Conhecimento Urbano (Reformulação):
    • Ao esgotar as cargas de um item pela primeira vez, veja a aura do Assassino por 8 segundos.
    • Itens com cargas obtidos em baús têm +60/70/80% de cargas.
  • Intuição de Detetive:
    • Duração da leitura de aura aumentada para 20 segundos (era 10).
    • Mapas não rastreiam mais objetos revelados.
  • Déjà Vu:
    • Mapas não rastreiam mais geradores revelados.
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OS ARQUIVOS

  • Em conjunto com as atualizações ao item de Mapa, os objetivos de desafios existentes de Mapa nos Arquivos foram substituídos com estes objetivos alternativos:  
    • Livro 2 Nível 2 -"Explorador" agora é "Procura por Cura".
    • Livro 14 Nível 1 - "Cartofilia" agora é "No Tranco".
    • Livro 16 Nível 4 - "Um Passo à Frente" agora é "Procura por Cura".

EXPANSÃO DE REINO — Refúgio Destruído

  • Um novo Mapa dentro do Reino da Ilha sem Vida, introduzindo uma nova estrutura especial, temática de The Walking Dead.
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Funcionalidades

PARTIDAS PERSONALIZADAS E MODO ESPECTADOR

  • Teclas de atalho para trocar de jogador agora aparecem na Interface de Usuário. Podem ser desativadas nas Opções.
  • Um indicador na Interface de Usuário mostra quem está sendo observado.
  • Ao entrar como espectador após escapar ou morrer, a Interface de Usuário mostra todos os jogadores e seus estados finais, incluindo quem já não está mais jogando na partida.
  • Botão de espectador foi reposicionado na Tela de Pontuação para facilitar o acesso.
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GANCHOS

  • Quando restam apenas dois Sobreviventes, deixar dois Testes de Perícia de Luta pela Vida passarem sem a ativação de nenhuma entrada nos controles pulará diretamente para o sacrifício.
  • Quando todos os Sobreviventes restantes forem enganchados simultaneamente, eles serão levados diretamente para a sequência de sacrifício.
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SUPORTE PARA TECLADO & MOUSE EM CONSOLES

  • Suporte para Teclado & Mouse foi adicionado para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, e PlayStation 5.
    • Nota: O NumPad do teclado não é suportado nos consoles Xbox neste momento.
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INVENTÁRIO

  • Novo sistema de predefinições disponível.
    • Número de predefinições de Equipamento e Cosméticos aumentado para 7.
    • Jogadores podem selecionar a predefinição através de um menu.
    • Predefinições podem ser renomeadas.
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MISSÕES

  • Um novo conjunto de missões, chamado "Entrando na Névoa" foi adicionado.
    • Estas missões são direcionadas para novos jogadores.
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Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigido um problema em que o efeito sonoro do feixe de luz do item Mapa continuava tocando mesmo após o efeito visual desaparecer.
  • Corrigido um problema em que o som de desbloqueio de níveis do Fenda não era reproduzido corretamente.
  • Corrigido um problema que fazia o som ambiente desaparecer para Sobreviventes quando o Animatrônico se teletransportasse pelas Portas de Segurança.
  • Corrigido um problema com os grunhidos do Cara Legal ao pegar um Sobrevivente de dentro de um armário.
  • Corrigido um problema com o efeito sonoro de ataque do Cara Legal, que estava sendo executado após um salto com Cortar e Fatiar.
  • Corrigido um problema com o Conjunto "Corre, João", do Dwight, que estava sem o seu tema musical na Sala de Espera.
  • Corrigido um problema com o Conjunto ''Artista Boulet'', da Artista, que estava sem seus efeitos sonoros globais ao utilizar seus poderes.

Bots

  • Bots Sobreviventes agora são menos previsíveis e mais propensos a cometer erros ao fazer loops com Assassinos que não conseguem ver.
  • Bots Sobreviventes agora permanecem mais tempo em geradores quando um Assassino se aproxima sem ser visto.
  • Corrigido um problema que impedia Bots Sobreviventes de se curarem por conta própria com um Kit Médico.
  • Corrigido um problema que fazia Bots Sobreviventes acharem que conseguiriam curar outros Sobreviventes enquanto estavam com Loucura Nível 3.

Personagens

  • Corrigido um problema que poderia travar a animação de alguns Assassinos após enganchar um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema em que a descrição do complemento Convocação de Guerra do Cavaleiro mostrava uma porcentagem incorreta.
  • Corrigido um problema em que os Guardas do Cavaleiro ficavam presos ao danificar geradores que estavam no processo de serem bloqueados.
  • Corrigido um problema em que o complemento Toxina de Lenta Liberação da Porca não aplicava o estado Exaustão quando Sobreviventes recebiam sua segunda Armadilha de Urso Reversa.
  • Corrigido um problema em que o ícone de item esgotado se tornava ativo ao se aproximar de um armário destrancado ao jogar contra a Draga.
  • Corrigido um problema em que o Vilão ficava preso na animação de carregar um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema que executava o som de Carregar Biopódio da Singularidade ao atacar rapidamente após soltar o botão de Carregar Biopódio.
  • Corrigido um problema em que Sobreviventes perdiam o Faro Canino ao resgatar outro jogador do gancho contra a Mestra da Matilha.
  • Corrigido um problema que podia cancelar o impulso para frente do Ghoul durante o Salto Kagune ao segurar o botão de movimento para trás.
  • Corrigido um problema que impedia Sobreviventes de receberem um Acerto de Proteção quando atingidos pelo Agarrão do Ghoul.
  • Corrigido um problema com o Complemento Espada Vorpal, do Lich, que estava exibindo o tempo errado para a Mão de Mago quebrar barricadas derrubadas.
  • Corrigido um problema que posicionava incorretamente a câmera do Lich durante seu Mori.
  • Corrigido um problema que poderia travar Sobreviventes quando saltando em direção a uma Armadilha Fantasma se a Bruxa estivesse equipada com o Complemento Mão com Cicatrizes.
  • Corrigido um problema que mantinha indicadores de seta nas TVs da Onryo indefinitivamente após olhar para uma TV enquanto Projeção estivesse pronta para uso.
  • Corrigido um problema que fazia o Animatrônico ficar invisível quando um Sobrevivente ativasse a vantagem De Cabeça ao mesmo tempo que o Assassino interagisse com uma Porta de Segurança.

As Patch Notes continuam no comentário abaixo.

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Comments

  • Cerjo
    Cerjo Community Manager Posts: 181
    edited July 29

    Mapas

    • Corrigido um problema no mapa Pouso em Toba onde armadilhas colocadas em rampas de portas ficavam escondidas no chão.
    • Corrigido um problema em que o cabelo da Mikaela brilhava ou aparecia incorretamente em configurações gráficas baixas e médias.
    • Corrigidos múltiplos problemas que faziam a câmera atravessar a Mestra da Matilha durante sua abertura na partida.
    • Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond onde os Guardas do Cavaleiro ficavam presos em colisões invisíveis.
    • Corrigido um problema no mapa Saloon do Cachorro Morto onde os destroços de uma barricada quebrada atravessavam o chão.
    • Corrigido um problema no mapa Jardim da Alegria onde o Victor podia ser empurrado para fora do mapa ao pular contra uma rocha.
    • Corrigido um problema no mapa Pizzaria do Freddy Fazbear que impedia uma barricada de ser quebrada em um dos lados
    • Corrigimos problemas em múltiplos mapas, que permitiam que jogadores enxergassem para fora do Mapa durante as animações de Mori.
    • Corrigido um problema que permitia que projéteis viajassem por baixo de veículos limpa-neve.
    • Corrigimos um problema de carregamento de distância na máquina de refrigerantes na Pizzaria do Freddy Fazbear.
    • Corrigimos um problema de carregamento de distância na parede da Cabana perto do Portão de Saída na Praça de Greenville.
    • Corrigido um problema no mapa Paraíso do Combustível que gerava texturas pretas no topo das escadas do Porão quando dentro do Prédio Principal.
    • Corrigido um problema na Ala Leste da Delegacia de Raccoon City que impedia o arpão do Mercenário de acertar Sobreviventes do outro lado de uma abertura.
    • Corrigido um problema na Rosa Lívida que removia uma textura do barco durante animações de Mori.
    • Corrigido um problema no Centro de Tratamento que poderia remover uma textura na parede do Porão.
    • Corrigido um problema na Praça de Greenville que permitia que a Singularidade posicionasse um biopódio abaixo do chão.
    • Corrigido um problema no Complexo Subterrâneo que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para fora do mapa.
    • Corrigido um problema de colisão invisível no Abrigo Florestal.
    • Corrigido um problema no Reino Raccoon City que impedia a Singularidade de posicionar biopódios em estruturas.
    • Corrigido um problema na Ala Leste da Delegacia de Raccoon City que impedia o Assassino de enganchar Sobreviventes em um gancho específico.
    • Corrigido um problema no Jardim da Alegria que fazia geradores serem gerados principalmente em um dos lados do mapa.
    • Corrigido um problema de geração de Portas de Segurança, do Animatrônico, no Templo da Purgação, que poderiam obstruir o movimento de jogadores.
    • Corrigido um problema no Resort do Monte Ormond que permitia que Sobreviventes atravessassem o topo do armário ao sair dele.
    • Corrigido um problema de geração de Portas de Segurança, do Animatrônico, no Paraíso do Combustível, que poderiam obstruir o movimento de jogadores.
    • Corrigido um problema que fazia várias salas da Praça de Greenville estarem muito escuras.
    • Corrigido um problema no Centro de Tratamento, que fazia várias luzes serem vistas flutuando fora do mapa.
    • Corrigido um problema que fazia uma janela parecer ser um local de salto acessível no Ônibus Escolar no Quintal do Ferro-Velho.

    Vantagens

    • Corrigido um problema em que usar um poder de Assassino para saltar ativava a vantagem Liberto.
    • Corrigido um problema que a obsessão do Assassino poderia mudar quando Dramaturgia gerava uma Chave com o complemento Aliança de Casamento Exclusiva.
    • Corrigido um problema de exibição que poderia manter visualmente jogadores em 2 ganchos quando resgatados com Suportar o Fardo.
    • Corrigido um problema que, ao utilizar Suportar o Fardo, impedia a ativação de Conseguiremos.
    • Corrigido um problema que fazia a explosão de um gerador ser contada duas vezes quando Pico de Tensão e Erupção estivessem equipados.

    Interface de Usuário

    • Corrigido um problema em que outros personagens na Sala de Espera de grupo não apareciam esmaecidos quando estavam em partida.
    • Corrigido um problema em que o tamanho do pop-up de desbloqueio de níveis da Fenda não seguia a escala de interface definida nas opções.
    • Corrigido um problema em que a quantidade de níveis no pop-up de desbloqueio de níveis da Fenda não se ajustava corretamente ao segurar os botões de quantidade,
    • Corrigido um problema que impedia ícones de notificação de aparecer para missões ao abrir o menu de Missões.
    • Corrigido um problema que impedia missões completadas de serem ordenadas corretamente.
    • Corrigido um problema que desalinhava a etiqueta de promoção ao sobrevoar o cursor sobre ela.
    • Corrigido um problema que mantinha visível parte da tela de carregamento ao começar uma Partida.

    Geral

    • Corrigido um problema em que o Contrato de Licença de Usuário Final em inglês redirecionava para a Política de Privacidade em francês.
    • Corrigido um problema em que os sons do Raio de Terror começavam no volume máximo antes de serem suprimidos pelo efeito Alheio, quando dentro do Raio de Terror a uma distância grande
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    Alterações da PTB

    NOVO SOBREVIVENTE: Rick Grimes

    Nova Vantagem: Ingenuidade Apocalíptica

    • Diminuímos o tempo necessário para reconstruir uma barricada para 4 segundos (era 8 segundos).

    Nova Vantagem: Vem Me Pegar!

    • Adicionamos "ou fazer grunhidos de dor" na descrição.

    NOVA SOBREVIVENTE: Michonne Grimes

    Nova Vantagem: Embate Derradeiro

    • Aumentamos o tempo necessário dentro do Raio de Terror do Assassino para ativar a vantagem para 120/105/90 segundos (era 80/70/60 segundos).

    ATUALIZAÇÕES DE ASSASSINOS

    O Carrasco

    • As auras dos trilhos de Ritos de Julgamento não podem mais ser vistas quando equipado com o complemento Ovo Escarlate.

    O Palhaço

    • Aumentamos o efeito de Lentidão do Tônico da Peça Final para 14% (era 12%).
    • Revertemos as mudanças na dispersão do Antídoto da Peça Final.
    • Revertemos as mudanças nos complementos Jarra de Solvente, Garrafa de Refrigerante Grudenta, Garrafa de Gin Barata, e Kit de Maquiagem Berrante.

    A Porca

    • Aumentamos o bônus de velocidade do complemento Testamento para 5% (era 3%).

    O Cavaleiro

    • Revertemos as mudanças na geração do Estandarte dos Guardas do Cavaleiro.

    NOVO ITEM DE SOBREVIVENTE: Frasco de Névoa

    • Removemos o efeito de áudio abafado quando dentro da nuvem de névoa.
    • Sobreviventes dentro da nuvem de névoa não emitem sons.
    • Nuvens de névoa não acumulam mais quando próximas umas de outras.
    • Atualizamos a descrição dos Frascos de Névoa para refletir melhor o comportamento esperado.
    • Aumentamos a opacidade da nuvem de névoa para 40% (era 33%).
    • Diminuímos o tamanho máximo da nuvem de névoa para 8 metros (era 10 metros).

    COMPLEMENTOS DO FRASCO DE NÉVOA

    • Extrato Potente (Visceral):
      • Removemos o efeito de áudio abafado.
      • Diminuímos o modificador de opacidade para 10% (era 20%).
      • Diminui o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25%. (NOVO).
      • Diminui a duração máxima da nuvem de névoa para 50%. (NOVO).

    VANTAGENS DE SOBREVIVENTE

    • Construído para Durar:
      • Alteramos o tempo no armário para 14/12/10 segundos (era 14/13/12).

    CORREÇÕES DE ERROS E BUGS

    • Corrigido um problema em que Sobreviventes com a vantagem Embate Derradeiro podiam atordoar o Assassino ao realizar um salto rápido para longe dele. Isso só deve funcionar ao saltar em direção ao Assassino ou cair sobre ele.
    • Corrigido um problema em que o botão “Renomear Predefinição” permanecia na tela após selecionar uma predefinição.
    • Corrigido um problema em que alguns botões de atalho não funcionavam como esperado.
    • Corrigido um problema em que o poder do Assassino não era exibido ao assistir como espectador em Partida Personalizada.
    • Corrigido um problema em que o nome do primeiro jogador observado estava ausente.
    • Corrigido um problema em que o Sobrevivente observado segurava um item errado.
    • Corrigido um problema em que a tecla de atalho para observar não ficava esmaecida até que outro jogador fosse observado.
    • Corrigido um problema em que a escala da interface não era aplicada à tela de controle do modo espectador.
    • Corrigido um problema em que o menu de predefinições podia ser acessado mesmo quando apenas uma predefinição estava disponível.
    • Corrigido um problema em que novos personagens não eram ordenados corretamente.
    • Corrigido um problema em que selecionar certas teclas de atalho para o modo espectador não funcionavam.
    • Corrigido um problema em que o cursor do mouse desaparecia ou mudava para o cursor de console ao usar teclado e mouse em certas plataformas.
    • Melhoramos a otimização do mapa Refúgio Destruído.
    • Corrigidos múltiplos problemas de distância de carregamento no Refúgio Destruído.
    • Corrigido um problema em que uma parede era exibida incorretamente no Refúgio Destruído.
    • Corrigido um problema que causava um buraco no batente de uma porta Refúgio Destruído.
    • Corrigido um problema que permitia que a Singularidade pudesse posicionar biopódios dentro das saídas de ar do hospital/prisão do Refúgio Destruído.
    • Corrigido um problema que fazia Portas de Segurança atravessassem paredes do Refúgio Destruído.
    • Corrigido um problema com uma cerca na Sala de Espera, que gerava um reflexo muito brilhante.
    • Corrigido um problema que fazia certas animações de zumbis pendurados aparecerem incorretamente.
    • Corrigido um problema em que certos Assassinos conseguiam ver suas próprias auras ao mudar a perspectiva da câmera dentro da névoa do Frasco de Névoa com complemento Extrato Potente.
    • Corrigido um problema em que Sobreviventes conseguiam escanear o Animatrônico enquanto a Porta de Segurança estava dentro da névoa do Frasco de Névoa.
    • Corrigido um problema em que o tempo de recarga do Frasco de Névoa era reiniciado após usar a vantagem Construído para Durar.
    • Corrigido um problema que permitia que o Assassino revelasse auras de Sobreviventes dentro da nuvem de névoa.
    • Corrigido um problema em que a vantagem Vigilância reduzia a duração do estado Quebrado aplicado pela vantagem Convicção.
    • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam inverter o eixo Y no menu de Opções.
    • Corrigido um problema em que iniciar e parar rapidamente a abertura de um baú completava o desafio "Abrir 2 baús".
    • Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam progredir no desafio “Danificar 3 geradores” ao usar o complemento Carteira de Motorista.
    • Corrigido um problema que não fornecia progresso ao acertar testes de perícia para a missão “Acertar testes de perícia ao reparar”.
    • Corrigido um problema em que o complemento Cálice de Obsidiana, do Carrasco, não quebrava uma barricada se o Sobrevivente fosse atingido ao saltá-la.
    • Corrigido um problema em que notificações de ruído alto estavam ausentes na visão do Assassino quando Embate Derradeiro era ativada em barricadas derrubadas.
    • Corrigido um problema que impedia que a Singularidade perdesse Modo Overclock ou recebesse Lentidão após ser atordoada por Embate Derradeiro.
    • Corrigido um problema em que a vantagem Enrijecido não revelava a aura do Assassino quando a vantagem POF! fazia um Sobrevivente gritar.
    • Corrigido um problema que permitia que a Legião saltasse sobre barricadas em pé.
    • Corrigido um problema em que o alcance de 8 metros não era aplicado corretamente quando o complemento Fita Adesiva Surrada estivesse equipado no Mapa.
    • Corrigido um problema em que itens com cargas encontrados em baús recebiam mais cargas do que o esperado quando usando a vantagem Conhecimento Urbano.
    • Corrigido um problema em que as falas de Rick e Michonne estavam ausentes em algumas situações.
    • Corrigido um problema em que o som da nuvem de névoa tocava toda vez que a perspectiva da câmera era trocada.
    • Corrigido um problema em que a animação especial de salto da Michonne estava sem áudio ao realizar um salto rápido.
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