Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
9.1.0 | The Walking Dead
Cerjo
Community Manager Community Manager › Posts: 181
Importante
- Como resultado de atualizações no motor de jogo, o tamanho do arquivo de download para esta Atualização será maior do que o normal.
Erros Conhecidos
- Estamos cientes de um problema que mantém o tema musical de The Walking Dead tocando mesmo com a Opção de Desativar Música Licenciada ligada. Isto está sendo investigado.
- A Vantagem Embate Derradeiro aumenta a velocidade de salto quando ativada.
- Para impedir problemas de conexão em potencial quando utilizando cross-play com outras plataformas, é recomendado que jogadores de Nintendo atualizem o firmware do Nintendo Switch para a última versão disponível.
- Assassinos e Sobreviventes podem ser desacelerados ao subir pela direita de qualquer escada.
- O cabelo da Michonne Grimes pode brilhar branco ou amarelo quando próximo de uma fonte de luz.
Conteúdo
NOVO SOBREVIVENTE: Rick Grimes
Nova Vantagem: Ingenuidade Apocalíptica
- Após desbloquear ou vasculhar 2 baús, pressione o Botão de Habilidade 1 por 4 segundos próximo a uma barricada quebrada para construir uma barricada frágil.
- Você vê as auras de barricadas quebradas em um raio de 24/28/32 metros.
- Barricadas frágeis são destruídas após serem derrubadas.
Nova Vantagem: Vem Me Pegar!
- Após desenganchar um Sobrevivente, enquanto estiver agachado e parado, pressione o Botão de Habilidade 1 para fazer com que Sobreviventes feridos ou caídos em um raio de 24 metros não deixem marcas de arranhão nem poças de sangue ou fazer grunhidos de dor por 10/12.5/15 segundos.
- Você grita, e o Assassino vê sua aura por 5 segundos.
Nova Vantagem: Trabalho em Equipe: Fortalecimento
- Quando outro Sobrevivente atordoa o Assassino com uma barricada ou o cega enquanto você está ferido e dentro de 24 metros, seus gemidos de dor, marcas de arranhão e poças de sangue são reduzidos em 100% por 20/25/30 segundos.
NOVA SOBREVIVENTE: Michonne Grimes
Nova Vantagem: Convicção
- Após curar 1 Sobrevivente, enquanto você estiver caído com pelo menos 25% de recuperação, pressione o Botão de Habilidade 2 para se levantar instantaneamente.
- Você recebe o status Quebrado e cairá novamente após 20/25/30 segundos.
Nova Vantagem: Embate Derradeiro
- Após passar 120/105/90 segundos no Raio de Terror do Assassino sem estar em perseguição, ao realizar um salto rápido, você atordoa o Assassino por 3 segundos se ele estiver a até 2,5 metros de distância.
- Essa vantagem é desativada pelo restante da partida.
Nova Vantagem: Trabalho em Equipe: Dê o Troco
- Quando você atordoa o Assassino com uma barricada ou o cega, outros Sobreviventes feridos dentro de 24 metros ganham Resistência e veem a aura do Assassino por 6/8/10 segundos.
ATUALIZAÇÕES DE ASSASSINOS
O Carrasco
- Alcance de Punição dos Condenados aumentado para 10 metros (era 8).
- Duração máxima de Ritos de Julgamento aumentada para 10 segundos (era 5).
- Tempo de vida da trilha do Ritos de Julgamento aumentado para 90 segundos (era 75).
- Velocidade de movimento de Ritos de Julgamento reduzida para 4,2m/s (era 4,4).
- Agora é possível segurar os botões de Ritos de Julgamento, Punição dos Condenados e enviar um Sobrevivente para a jaula, iniciando a ação assim que estiver disponível.
- Sobreviventes resgatados da jaula ganham 10% de Celeridade e Resistência por 10 segundos.
- Aumentamos os Pontos de Sangue por resgatar um Sobrevivente da jaula para 2000 (era 550).
O Carrasco - Complementos
- Anel de Chumbo (reformulado): Aumenta o alcance de Punição dos Condenados em 25% e reduz sua largura em 25%.
- Borboleta Morta (reformulado): Aumenta a taxa de recarga de Ritos de Julgamento em 10%.
- Tira Preta (reformulado): Reduz o alcance de Punição dos Condenados em 25% e aumenta sua largura em 25%.
- Anel de Cobre: Aumenta a duração máxima de Ritos de Julgamento em 5 segundos (era 1).
- Caixa de Música da Cinderela (reformulado): Reduz o tempo de recarga de Punição dos Condenados em 10%.
- Fita Esquecida (reformulado): Aumenta a velocidade de viagem de Punição dos Condenados em 10%.
- Boneca de Cera: Aumenta o alcance de Punição dos Condenados em 5% (era 12,5%).
- Cabeça de Lança (reformulado): Revela a aura do resgatador por 8 segundos quando um Sobrevivente é salvo da jaula.
- Tecido de Onça (reformulado): Reduz a duração de atordoamentos durante o uso de Ritos de Julgamento em 15%.
- Pé de Manequim (reformulado): Faz com que trilhas de Ritos de Julgamento apliquem Exaustão por 10 segundos.
- Fotografia da Seita de Valtiel (reformulado): Reduz seu Raio de Terror em 2 metros para cada Sobrevivente afetado por Tormento.
- Pintura do Homem em Chamas (reformulado): Revela as auras de Sobreviventes dentro de 3 metros por 6 segundos ao errar um ataque de Punição dos Condenados.
- Chapa do Opressor (reformulado): Concede Indetectável durante o uso de Ritos de Julgamento.
- Dia de Neblina, Restos de Julgamento (reformulado): Revela as auras de Sobreviventes feridos por Punição dos Condenados por 8 segundos.
- Ovo Escarlate (reformulado): Sobreviventes afetados por Tormento deixam trilhas de Ritos de Julgamento ao correr, que duram 5 segundos. Você não vê mais a aura das trilhas de Ritos de Julgamento.
- Ovo Cor de Ferrugem (reformulado): Acertos com Punição dos Condenados restauram 30% da carga de Ritos de Julgamento.
- Livro das Memórias Perdidas (reformulado): Sobreviventes feridos por Punição dos Condenados ficam Alheios por 80 segundos.
- Cálice de Obsidiana (reformulado): Permite que Punição dos Condenados destrua barricadas e paredes quebráveis. Aumenta o tempo de recarga de Punição dos Condenados em 20%.
- Selo Iridescente de Metatron (reformulado): Reduz o alcance de Punição dos Condenados em 50%. O alcance de Punição dos Condenados aumenta ao criar trilhas de Ritos de Julgamento, até um máximo de 200%. Esse bônus é reiniciado ao atingir um Sobrevivente com Punição dos Condenados.
O Palhaço
- Efeito de Celeridade do Antídoto da Peça Final aumentado para 12% (era 10%).
- Tempo de ativação das nuvens de gás do Antídoto da Peça Final reduzido para 1 segundo (era 2).
- Efeito de Lentidão do Tônico da Peça Final reduzido para 14% (era 15%).
- Tempo de permanência do efeito de Lentidão das nuvens do Tônico da Peça Final reduzido para 1 segundo (era 2).
- Velocidade de movimento ao recarregar garrafas aumentada para 2,3 m/s (era 1,61).
- Tempo de recarga das garrafas reduzido para 2,5 segundos (era 3).
- Agora é possível segurar os botões de recarregar garrafas e preparar o arremesso, iniciando a ação assim que estiver disponível.
O Palhaço - Complementos
- Fita Pornô (reformulação): Aumenta o tamanho e a dispersão das nuvens de gás do Tônico da Peça Final em 10%.
- Frasco de Alvejante: Aumenta a penalidade de Lentidão da Intoxicação em 2% (era 4%).
- Palmilhas Fedidas: Aumenta a velocidade de movimento ao recarregar garrafas em 15% (era 66%).
- Caixa de Charutos: Agora revela auras dentro de 6 metros (era 16).
- Éter 15%: Aumenta a duração da Intoxicação em 0,5 segundos (era 1).
A Porca
- Velocidade de movimento da Emboscada aumentada para 7,1m/s (era 6,9).
- Velocidade de movimento agachada aumentada para 4,0m/s (era 3,8).
- Tempo para agachar e levantar reduzido para 0,8 segundos (era 1).
- Aumento na taxa de desaparecimento do Raio de Terror ao agachar para 0,33 (era 0,25).
- Agora é possível segurar os botões de agachar e Emboscada, iniciando a ação assim que estiver disponível.
- Pontos de Sangue por escapar de uma Armadilha de Urso Reversa aumentados para 1000 (era 400).
- Pontos de Sangue por procurar em uma Caixa do Jigsaw aumentados para 200 (era 100).
- Procurar em uma Caixa do Jigsaw agora concede pontos de Sobrevivência (era Objetivos).
A Porca - Complementos
- Arquivo Médico de John: Aumenta a velocidade de movimento agachada em 5% (era 10%).
- Testamento: Aumenta a velocidade de Emboscada em 5% (era 6%) e aumenta o tempo de carregamento de Emboscada em 10% (era 33%).
- Graxa de Oficina: Não reduz mais o tempo de recarga após errar uma Emboscada (era 10%).
O Cavaleiro
- Comprimento máximo do Caminho de Patrulha aumentado para 38 metros (era 32).
- Velocidade de criação do Caminho de Patrulha aumentada para 15 m/s (era 13,8).
- Aceleração do Caminho de Patrulha aumentada em 2x.
- Velocidade de movimento lateral ao criar o Caminho de Patrulha aumentada para 100% (era 25%).
- Agora é possível segurar o botão de criação do Caminho de Patrulha, iniciando a ação assim que estiver disponível.
O Cavaleiro - Complementos
- Convocação de Guerra: Aumenta o comprimento do Caminho de Patrulha em 4 metros (era 10) e a velocidade de criação em 7% (era 16%).
O Oni
- Aumentamos o limite da taxa de giro de Ataque Demoníaco durante a fase aberta do ataque para 540 graus (estava desabilitado).
NOVO ITEM DE SOBREVIVENTE: Frasco de Névoa
- Pressione o botão Usar Item para liberar uma nuvem de névoa, reduzindo a visibilidade e suprimindo marcas de arranhão, auras e sons de Sobrevivente dentro de seu raio. Recarrega com o tempo.
- Todos os Frascos de Névoa compartilham os seguintes parâmetros:
- Possui 1 carga.
- 40% de opacidade.
- Raio de 8 metros.
VARIANTES DO FRASCO DE NÉVOA
- Frasco de Névoa de Aprendiz (COMUM):
- Atinge o tamanho máximo após 2 segundos.
- Dura 8 segundos.
- Recarrega em 70 segundos após o uso.
- Frasco de Névoa de Artesão (INCOMUM):
- Atinge o tamanho máximo após 1,5 segundos.
- Dura 10 segundos.
- Recarrega em 65 segundos após o uso.
- Frasco de Névoa de Vigo (RARO):
- Atinge o tamanho máximo após 1,2 segundos.
- Dura 12 segundos.
- Recarrega em 60 segundos após o uso.
COMPLEMENTOS DO FRASCO DE NÉVOA
- Pedra Vulcânica (Comum):
- Reduz o tempo de recarga em 5 segundos.
- Composto Reativo (Incomum):
- Reduz o tempo de expansão da névoa em 1 segundo.
- Seiva Oleosa (Raro):
- Aumenta a duração da névoa em 2 segundos.
- Fórmula de Cogumelos (Muito Raro):
- Aumenta o tamanho máximo da névoa em 2 metros.
- Extrato Potente (Visceral)
- Diminui visibilidade em 10%.
- Diminui o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25%.
- Diminui a duração máxima da nuvem de névoa em 50%.
REFORMULAÇÃO DE ITEM DE SOBREVIVENTE: CHAVE
- Pressione o botão de Usar Item para começar a canalizar a Chave.
- Ao ser totalmente canalizada, consome 1 carga para revelar as auras de Sobreviventes próximos por um tempo determinado.
- Próximo a um baú trancado, pressione o botão Usar Item para abri-lo rapidamente (Chave Incomum ou superior).
- Consome 1 carga.
- Garante um item de raridade Rara ou superior.
- Ao desbloquear um baú com a Chave, sua aura é revelada em amarelo para outros Sobreviventes próximos.
- 1 outro Sobrevivente pode vasculhar o baú desbloqueado uma vez.
- Garante um item de raridade Rara ou superior.
- Durante a ação de vasculhar, a aura do Sobrevivente vasculhando é revelada para quem estiver com a Chave.
- 1 outro Sobrevivente pode vasculhar o baú desbloqueado uma vez.
- Consome 1 carga.
- Próximo a uma escotilha fechada, pressione o botão Usar Item para abri-la (Chave Incomum ou superior).
- Consome 1 carga.
- A Chave não é mais destruída após fugir da Partida.
VARIANTES DE CHAVE
- Chave Quebrada (COMUM):
- Revela auras de Sobreviventes em um raio de 48 metros por 8 segundos.
- Possui 6 cargas.
- Chave Comum (INCOMUM):
- Revela auras de Sobreviventes em um raio de 56 metros por 9 segundos.
- Pode abrir baús e escotilhas.
- Possui 5 cargas.
- Chave-Mestra (RARO):
- Revela auras de Sobreviventes em um raio de 64 metros por 10 segundos.
- Pode abrir baús e escotilhas.
- Possui 6 cargas.
COMPLEMENTOS DE CHAVE
- Pingente da Amizade (Comum):
- Aumenta as cargas da Chave em 1.
- Apito Estridente (Incomum):
- Reduz o tempo de canalização da Chave em 35%.
- Enfeite Trançado (Raro):
- Aumenta a duração da leitura de auras reveladas pela Chave em 2 segundos
- Aliança de Casamento Única (Muito Raro):
- Você e a Obsessão veem as auras um do outro o tempo todo.
- Reduz suas chances de ser a Obsessão do Assassino.
- Âmbar Sangrento (Visceral):
- Usar esta chave revela o Assassino para você e você para o Assassino.
- Reduz o tempo de leitura de aura em 6 segundos.
- Reduz as cargas em 2.
REFORMULAÇÃO DE ITEM DE SOBREVIVENTE: MAPA
- Pressione o botão de Usar Item para começar a canalizar o Mapa.
- Ao ser totalmente canalizado, consome 1 carga para revelar auras de janelas e barricadas próximas por um tempo determinado.
- Enquanto revelando auras, pressione o botão Usar Item para criar um feixe de luz na sua localização.
- Geradores dentro de 32 metros do feixe de luz são revelados para todos os Sobreviventes.
- O feixe é visível e audível apenas para Sobreviventes.
VARIANTES DE MAPA
- Mapa Críptico (COMUM):
- Revela auras de janelas e barricadas em 24 metros por 10 segundos.
- Possui 4 cargas.
- Mapa Rabiscado (INCOMUM):
- Revela auras de janelas e barricadas em 32 metros por 12 segundos.
- Possui 5 cargas.
- Mapa Anotado (RARO):
- Revela auras de janelas e barricadas em 40 metros por 14 segundos.
- Possui 6 cargas.
- Mapa Sensor de Sangue (EVENTO):
- Revela auras de janelas e barricadas em 48 metros por 14 segundos.
- Gera poças de sangue sob você enquanto revela auras.
- Possui 8 cargas.
COMPLEMENTOS DE MAPA
- Tinta Brilhante (Comum):
- Aumenta a duração da leitura de auras do Mapa em 2 segundos.
- Bússola Retorcida (Incomum):
- Aumenta as cargas do Mapa em 2.
- Fita Gasta (Raro):
- Aumenta o alcance máximo do Mapa em 8 metros.
- Pederneira Afiada (Muito Raro):
- Revela todos os Totens dentro do alcance ao usar o Mapa.
- Carimbo Carmesim (Visceral):
- Revela a aura do Assassino dentro de 8 metros do feixe de luz.
- Reduz a duração do feixe em 10 segundos.
- Reduz as cargas em 2.
COMPLEMENTOS APOSENTADOS DE CHAVE E MAPA
- Os seguintes complementos foram aposentados da Teia de Sangue:
- Complementos de Chave:
- Pérola Arranhada (Incomum)
- Medalha de Ouro (Raro)
- Vidro Leitoso (Muito Raro)
- Anel de Tecido (Muito Raro)
- Complementos de Mapa:
- Fio Amarelo (Incomum)
- Cordão de Seda Negra (Raro)
- Selo Estranho (Raro)
- Conta de Cristal (Muito Raro)
- Complementos de Chave:
- Esses complementos não podem mais ser equipados, mas continuarão visíveis no inventário dos Sobreviventes.
VANTAGENS DE ASSASSINO
- Insidioso:
- Tempo para ativar reduzido para 3/2/1 segundos (era 4/3/2).
- Soberba:
- Duração do efeito Exposto aumentada para 20/25/30 segundos (era 10/15/20).
- Garra do Dragão:
- Tempo de recarga reduzido para 60/45/30 segundos (era 60/50/40).
- Gancho do Tormento: Truque do Carrasco:
- Alcance de leitura de aura aumentado para 12/14/16 metros (era 8/10/12).
- Presença Esmagadora (Reformulação):
- Quando um Sobrevivente usa um item a até 32 metros de você, ele é afetado por Exaustão por 15 segundos.
- Quando um Sobrevivente a até 32 metros de você recebe Exaustão, você vê a aura do Sobrevivente Exausto mais próximo por 2/3/4 segundos.
- Esta vantagem tem 25 segundos de tempo de recarga.
- A Morte de Franklin:
- Alcance de leitura de aura aumentado para 32/48/64 metros (era 32/32/32). Não faz mais com que itens derrubados percam cargas com o tempo.
VANTAGENS DE SOBREVIVENTE
- Energia Potencial:
- Não requer mais tempo mínimo reparando para ativar (era 12/10/8 segundos). Progresso necessário para receber uma ficha reduzido para 1% (era 1,5%).
- Custe o que Custar:
- Tempo para levantar uma barricada reduzido para 5/4/3 segundos (era 6/5/4).
- Melhor Juntos:
- A aura do gerador que você está reparando não tem mais limite de alcance.
- Duração da leitura de aura de Sobreviventes aumentada para 20/25/30 segundos (era 8/9/10).
- Visão Estática:
- Tempo para ativar reduzido para 4/3/2 segundos (era 6/5/4).
- Construído para Durar:
- Tempo no armário reduzido para 14/12/10 segundos (era 14/13/12).
- Avaliação:
- Número de fichas aumentado para 4 (era 3).
- Cada baú pode ser vasculhado duas vezes (era uma vez).
- Conhecimento Urbano (Reformulação):
- Ao esgotar as cargas de um item pela primeira vez, veja a aura do Assassino por 8 segundos.
- Itens com cargas obtidos em baús têm +60/70/80% de cargas.
- Intuição de Detetive:
- Duração da leitura de aura aumentada para 20 segundos (era 10).
- Mapas não rastreiam mais objetos revelados.
- Déjà Vu:
- Mapas não rastreiam mais geradores revelados.
OS ARQUIVOS
- Em conjunto com as atualizações ao item de Mapa, os objetivos de desafios existentes de Mapa nos Arquivos foram substituídos com estes objetivos alternativos:
- Livro 2 Nível 2 -"Explorador" agora é "Procura por Cura".
- Livro 14 Nível 1 - "Cartofilia" agora é "No Tranco".
- Livro 16 Nível 4 - "Um Passo à Frente" agora é "Procura por Cura".
EXPANSÃO DE REINO — Refúgio Destruído
- Um novo Mapa dentro do Reino da Ilha sem Vida, introduzindo uma nova estrutura especial, temática de The Walking Dead.
Funcionalidades
PARTIDAS PERSONALIZADAS E MODO ESPECTADOR
- Teclas de atalho para trocar de jogador agora aparecem na Interface de Usuário. Podem ser desativadas nas Opções.
- Um indicador na Interface de Usuário mostra quem está sendo observado.
- Ao entrar como espectador após escapar ou morrer, a Interface de Usuário mostra todos os jogadores e seus estados finais, incluindo quem já não está mais jogando na partida.
- Botão de espectador foi reposicionado na Tela de Pontuação para facilitar o acesso.
GANCHOS
- Quando restam apenas dois Sobreviventes, deixar dois Testes de Perícia de Luta pela Vida passarem sem a ativação de nenhuma entrada nos controles pulará diretamente para o sacrifício.
- Quando todos os Sobreviventes restantes forem enganchados simultaneamente, eles serão levados diretamente para a sequência de sacrifício.
SUPORTE PARA TECLADO & MOUSE EM CONSOLES
- Suporte para Teclado & Mouse foi adicionado para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, e PlayStation 5.
- Nota: O NumPad do teclado não é suportado nos consoles Xbox neste momento.
INVENTÁRIO
- Novo sistema de predefinições disponível.
- Número de predefinições de Equipamento e Cosméticos aumentado para 7.
- Jogadores podem selecionar a predefinição através de um menu.
- Predefinições podem ser renomeadas.
MISSÕES
- Um novo conjunto de missões, chamado "Entrando na Névoa" foi adicionado.
- Estas missões são direcionadas para novos jogadores.
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema em que o efeito sonoro do feixe de luz do item Mapa continuava tocando mesmo após o efeito visual desaparecer.
- Corrigido um problema em que o som de desbloqueio de níveis do Fenda não era reproduzido corretamente.
- Corrigido um problema que fazia o som ambiente desaparecer para Sobreviventes quando o Animatrônico se teletransportasse pelas Portas de Segurança.
- Corrigido um problema com os grunhidos do Cara Legal ao pegar um Sobrevivente de dentro de um armário.
- Corrigido um problema com o efeito sonoro de ataque do Cara Legal, que estava sendo executado após um salto com Cortar e Fatiar.
- Corrigido um problema com o Conjunto "Corre, João", do Dwight, que estava sem o seu tema musical na Sala de Espera.
- Corrigido um problema com o Conjunto ''Artista Boulet'', da Artista, que estava sem seus efeitos sonoros globais ao utilizar seus poderes.
Bots
- Bots Sobreviventes agora são menos previsíveis e mais propensos a cometer erros ao fazer loops com Assassinos que não conseguem ver.
- Bots Sobreviventes agora permanecem mais tempo em geradores quando um Assassino se aproxima sem ser visto.
- Corrigido um problema que impedia Bots Sobreviventes de se curarem por conta própria com um Kit Médico.
- Corrigido um problema que fazia Bots Sobreviventes acharem que conseguiriam curar outros Sobreviventes enquanto estavam com Loucura Nível 3.
Personagens
- Corrigido um problema que poderia travar a animação de alguns Assassinos após enganchar um Sobrevivente.
- Corrigido um problema em que a descrição do complemento Convocação de Guerra do Cavaleiro mostrava uma porcentagem incorreta.
- Corrigido um problema em que os Guardas do Cavaleiro ficavam presos ao danificar geradores que estavam no processo de serem bloqueados.
- Corrigido um problema em que o complemento Toxina de Lenta Liberação da Porca não aplicava o estado Exaustão quando Sobreviventes recebiam sua segunda Armadilha de Urso Reversa.
- Corrigido um problema em que o ícone de item esgotado se tornava ativo ao se aproximar de um armário destrancado ao jogar contra a Draga.
- Corrigido um problema em que o Vilão ficava preso na animação de carregar um Sobrevivente.
- Corrigido um problema que executava o som de Carregar Biopódio da Singularidade ao atacar rapidamente após soltar o botão de Carregar Biopódio.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes perdiam o Faro Canino ao resgatar outro jogador do gancho contra a Mestra da Matilha.
- Corrigido um problema que podia cancelar o impulso para frente do Ghoul durante o Salto Kagune ao segurar o botão de movimento para trás.
- Corrigido um problema que impedia Sobreviventes de receberem um Acerto de Proteção quando atingidos pelo Agarrão do Ghoul.
- Corrigido um problema com o Complemento Espada Vorpal, do Lich, que estava exibindo o tempo errado para a Mão de Mago quebrar barricadas derrubadas.
- Corrigido um problema que posicionava incorretamente a câmera do Lich durante seu Mori.
- Corrigido um problema que poderia travar Sobreviventes quando saltando em direção a uma Armadilha Fantasma se a Bruxa estivesse equipada com o Complemento Mão com Cicatrizes.
- Corrigido um problema que mantinha indicadores de seta nas TVs da Onryo indefinitivamente após olhar para uma TV enquanto Projeção estivesse pronta para uso.
- Corrigido um problema que fazia o Animatrônico ficar invisível quando um Sobrevivente ativasse a vantagem De Cabeça ao mesmo tempo que o Assassino interagisse com uma Porta de Segurança.
As Patch Notes continuam no comentário abaixo.
Post edited by Cerjo on
Tagged:
0
Comments
-
Mapas
- Corrigido um problema no mapa Pouso em Toba onde armadilhas colocadas em rampas de portas ficavam escondidas no chão.
- Corrigido um problema em que o cabelo da Mikaela brilhava ou aparecia incorretamente em configurações gráficas baixas e médias.
- Corrigidos múltiplos problemas que faziam a câmera atravessar a Mestra da Matilha durante sua abertura na partida.
- Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond onde os Guardas do Cavaleiro ficavam presos em colisões invisíveis.
- Corrigido um problema no mapa Saloon do Cachorro Morto onde os destroços de uma barricada quebrada atravessavam o chão.
- Corrigido um problema no mapa Jardim da Alegria onde o Victor podia ser empurrado para fora do mapa ao pular contra uma rocha.
- Corrigido um problema no mapa Pizzaria do Freddy Fazbear que impedia uma barricada de ser quebrada em um dos lados
- Corrigimos problemas em múltiplos mapas, que permitiam que jogadores enxergassem para fora do Mapa durante as animações de Mori.
- Corrigido um problema que permitia que projéteis viajassem por baixo de veículos limpa-neve.
- Corrigimos um problema de carregamento de distância na máquina de refrigerantes na Pizzaria do Freddy Fazbear.
- Corrigimos um problema de carregamento de distância na parede da Cabana perto do Portão de Saída na Praça de Greenville.
- Corrigido um problema no mapa Paraíso do Combustível que gerava texturas pretas no topo das escadas do Porão quando dentro do Prédio Principal.
- Corrigido um problema na Ala Leste da Delegacia de Raccoon City que impedia o arpão do Mercenário de acertar Sobreviventes do outro lado de uma abertura.
- Corrigido um problema na Rosa Lívida que removia uma textura do barco durante animações de Mori.
- Corrigido um problema no Centro de Tratamento que poderia remover uma textura na parede do Porão.
- Corrigido um problema na Praça de Greenville que permitia que a Singularidade posicionasse um biopódio abaixo do chão.
- Corrigido um problema no Complexo Subterrâneo que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para fora do mapa.
- Corrigido um problema de colisão invisível no Abrigo Florestal.
- Corrigido um problema no Reino Raccoon City que impedia a Singularidade de posicionar biopódios em estruturas.
- Corrigido um problema na Ala Leste da Delegacia de Raccoon City que impedia o Assassino de enganchar Sobreviventes em um gancho específico.
- Corrigido um problema no Jardim da Alegria que fazia geradores serem gerados principalmente em um dos lados do mapa.
- Corrigido um problema de geração de Portas de Segurança, do Animatrônico, no Templo da Purgação, que poderiam obstruir o movimento de jogadores.
- Corrigido um problema no Resort do Monte Ormond que permitia que Sobreviventes atravessassem o topo do armário ao sair dele.
- Corrigido um problema de geração de Portas de Segurança, do Animatrônico, no Paraíso do Combustível, que poderiam obstruir o movimento de jogadores.
- Corrigido um problema que fazia várias salas da Praça de Greenville estarem muito escuras.
- Corrigido um problema no Centro de Tratamento, que fazia várias luzes serem vistas flutuando fora do mapa.
- Corrigido um problema que fazia uma janela parecer ser um local de salto acessível no Ônibus Escolar no Quintal do Ferro-Velho.
Vantagens
- Corrigido um problema em que usar um poder de Assassino para saltar ativava a vantagem Liberto.
- Corrigido um problema que a obsessão do Assassino poderia mudar quando Dramaturgia gerava uma Chave com o complemento Aliança de Casamento Exclusiva.
- Corrigido um problema de exibição que poderia manter visualmente jogadores em 2 ganchos quando resgatados com Suportar o Fardo.
- Corrigido um problema que, ao utilizar Suportar o Fardo, impedia a ativação de Conseguiremos.
- Corrigido um problema que fazia a explosão de um gerador ser contada duas vezes quando Pico de Tensão e Erupção estivessem equipados.
Interface de Usuário
- Corrigido um problema em que outros personagens na Sala de Espera de grupo não apareciam esmaecidos quando estavam em partida.
- Corrigido um problema em que o tamanho do pop-up de desbloqueio de níveis da Fenda não seguia a escala de interface definida nas opções.
- Corrigido um problema em que a quantidade de níveis no pop-up de desbloqueio de níveis da Fenda não se ajustava corretamente ao segurar os botões de quantidade,
- Corrigido um problema que impedia ícones de notificação de aparecer para missões ao abrir o menu de Missões.
- Corrigido um problema que impedia missões completadas de serem ordenadas corretamente.
- Corrigido um problema que desalinhava a etiqueta de promoção ao sobrevoar o cursor sobre ela.
- Corrigido um problema que mantinha visível parte da tela de carregamento ao começar uma Partida.
Geral
- Corrigido um problema em que o Contrato de Licença de Usuário Final em inglês redirecionava para a Política de Privacidade em francês.
- Corrigido um problema em que os sons do Raio de Terror começavam no volume máximo antes de serem suprimidos pelo efeito Alheio, quando dentro do Raio de Terror a uma distância grande
Alterações da PTB
NOVO SOBREVIVENTE: Rick Grimes
Nova Vantagem: Ingenuidade Apocalíptica
- Diminuímos o tempo necessário para reconstruir uma barricada para 4 segundos (era 8 segundos).
Nova Vantagem: Vem Me Pegar!
- Adicionamos "ou fazer grunhidos de dor" na descrição.
NOVA SOBREVIVENTE: Michonne Grimes
Nova Vantagem: Embate Derradeiro
- Aumentamos o tempo necessário dentro do Raio de Terror do Assassino para ativar a vantagem para 120/105/90 segundos (era 80/70/60 segundos).
ATUALIZAÇÕES DE ASSASSINOS
O Carrasco
- As auras dos trilhos de Ritos de Julgamento não podem mais ser vistas quando equipado com o complemento Ovo Escarlate.
O Palhaço
- Aumentamos o efeito de Lentidão do Tônico da Peça Final para 14% (era 12%).
- Revertemos as mudanças na dispersão do Antídoto da Peça Final.
- Revertemos as mudanças nos complementos Jarra de Solvente, Garrafa de Refrigerante Grudenta, Garrafa de Gin Barata, e Kit de Maquiagem Berrante.
A Porca
- Aumentamos o bônus de velocidade do complemento Testamento para 5% (era 3%).
O Cavaleiro
- Revertemos as mudanças na geração do Estandarte dos Guardas do Cavaleiro.
NOVO ITEM DE SOBREVIVENTE: Frasco de Névoa
- Removemos o efeito de áudio abafado quando dentro da nuvem de névoa.
- Sobreviventes dentro da nuvem de névoa não emitem sons.
- Nuvens de névoa não acumulam mais quando próximas umas de outras.
- Atualizamos a descrição dos Frascos de Névoa para refletir melhor o comportamento esperado.
- Aumentamos a opacidade da nuvem de névoa para 40% (era 33%).
- Diminuímos o tamanho máximo da nuvem de névoa para 8 metros (era 10 metros).
COMPLEMENTOS DO FRASCO DE NÉVOA
- Extrato Potente (Visceral):
- Removemos o efeito de áudio abafado.
- Diminuímos o modificador de opacidade para 10% (era 20%).
- Diminui o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25%. (NOVO).
- Diminui a duração máxima da nuvem de névoa para 50%. (NOVO).
VANTAGENS DE SOBREVIVENTE
- Construído para Durar:
- Alteramos o tempo no armário para 14/12/10 segundos (era 14/13/12).
CORREÇÕES DE ERROS E BUGS
- Corrigido um problema em que Sobreviventes com a vantagem Embate Derradeiro podiam atordoar o Assassino ao realizar um salto rápido para longe dele. Isso só deve funcionar ao saltar em direção ao Assassino ou cair sobre ele.
- Corrigido um problema em que o botão “Renomear Predefinição” permanecia na tela após selecionar uma predefinição.
- Corrigido um problema em que alguns botões de atalho não funcionavam como esperado.
- Corrigido um problema em que o poder do Assassino não era exibido ao assistir como espectador em Partida Personalizada.
- Corrigido um problema em que o nome do primeiro jogador observado estava ausente.
- Corrigido um problema em que o Sobrevivente observado segurava um item errado.
- Corrigido um problema em que a tecla de atalho para observar não ficava esmaecida até que outro jogador fosse observado.
- Corrigido um problema em que a escala da interface não era aplicada à tela de controle do modo espectador.
- Corrigido um problema em que o menu de predefinições podia ser acessado mesmo quando apenas uma predefinição estava disponível.
- Corrigido um problema em que novos personagens não eram ordenados corretamente.
- Corrigido um problema em que selecionar certas teclas de atalho para o modo espectador não funcionavam.
- Corrigido um problema em que o cursor do mouse desaparecia ou mudava para o cursor de console ao usar teclado e mouse em certas plataformas.
- Melhoramos a otimização do mapa Refúgio Destruído.
- Corrigidos múltiplos problemas de distância de carregamento no Refúgio Destruído.
- Corrigido um problema em que uma parede era exibida incorretamente no Refúgio Destruído.
- Corrigido um problema que causava um buraco no batente de uma porta Refúgio Destruído.
- Corrigido um problema que permitia que a Singularidade pudesse posicionar biopódios dentro das saídas de ar do hospital/prisão do Refúgio Destruído.
- Corrigido um problema que fazia Portas de Segurança atravessassem paredes do Refúgio Destruído.
- Corrigido um problema com uma cerca na Sala de Espera, que gerava um reflexo muito brilhante.
- Corrigido um problema que fazia certas animações de zumbis pendurados aparecerem incorretamente.
- Corrigido um problema em que certos Assassinos conseguiam ver suas próprias auras ao mudar a perspectiva da câmera dentro da névoa do Frasco de Névoa com complemento Extrato Potente.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes conseguiam escanear o Animatrônico enquanto a Porta de Segurança estava dentro da névoa do Frasco de Névoa.
- Corrigido um problema em que o tempo de recarga do Frasco de Névoa era reiniciado após usar a vantagem Construído para Durar.
- Corrigido um problema que permitia que o Assassino revelasse auras de Sobreviventes dentro da nuvem de névoa.
- Corrigido um problema em que a vantagem Vigilância reduzia a duração do estado Quebrado aplicado pela vantagem Convicção.
- Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam inverter o eixo Y no menu de Opções.
- Corrigido um problema em que iniciar e parar rapidamente a abertura de um baú completava o desafio "Abrir 2 baús".
- Corrigido um problema em que jogadores não conseguiam progredir no desafio “Danificar 3 geradores” ao usar o complemento Carteira de Motorista.
- Corrigido um problema que não fornecia progresso ao acertar testes de perícia para a missão “Acertar testes de perícia ao reparar”.
- Corrigido um problema em que o complemento Cálice de Obsidiana, do Carrasco, não quebrava uma barricada se o Sobrevivente fosse atingido ao saltá-la.
- Corrigido um problema em que notificações de ruído alto estavam ausentes na visão do Assassino quando Embate Derradeiro era ativada em barricadas derrubadas.
- Corrigido um problema que impedia que a Singularidade perdesse Modo Overclock ou recebesse Lentidão após ser atordoada por Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema em que a vantagem Enrijecido não revelava a aura do Assassino quando a vantagem POF! fazia um Sobrevivente gritar.
- Corrigido um problema que permitia que a Legião saltasse sobre barricadas em pé.
- Corrigido um problema em que o alcance de 8 metros não era aplicado corretamente quando o complemento Fita Adesiva Surrada estivesse equipado no Mapa.
- Corrigido um problema em que itens com cargas encontrados em baús recebiam mais cargas do que o esperado quando usando a vantagem Conhecimento Urbano.
- Corrigido um problema em que as falas de Rick e Michonne estavam ausentes em algumas situações.
- Corrigido um problema em que o som da nuvem de névoa tocava toda vez que a perspectiva da câmera era trocada.
- Corrigido um problema em que a animação especial de salto da Michonne estava sem áudio ao realizar um salto rápido.
Post edited by Cerjo on0 -
0
This discussion has been closed.
