Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
http://dbd.game/killswitch
http://dbd.game/killswitch
9.1.1 | Patch de Correções
Cerjo
Community Manager Community Manager › Posts: 181
Correções Prioritárias
- Corrigido um problema que frequentemente impedia Assassinos de iniciar uma perseguição pelo resto da Partida.
- Corrigido um problema que frequentemente impedia a música de perseguição de ser executada quando uma perseguição era iniciada.
- Corrigido um problema que impactava itens de baús ao utilizar Conhecimento Urbano.
- Corrigido um problema que impactava a velocidade de salto ao utilizar Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que impedia que o tema de The Walking Dead fosse afetado pela Opção de Música Licenciada.
- Corrigido um problema em que tanto Sobreviventes quanto Assassinos podiam ser desacelerados ao subir pelo lado direito de qualquer escadaria.
- Corrigido um problema em que o traje 'Músico do Baile de Máscaras', de Baermar Uraz, tinha nome incorreto e linhas de dublagem erradas.
- Corrigido um problema que causava a ausência da animação de mira do Mercenário na perspectiva do Sobrevivente.
- Corrigido um problema que impedia a progressão da missão de "Seja perseguido por 20 segundos" do Arco "Entrando na Névoa".
- Corrigido um problema que causava uma tela preta ao tentar assistir pela segunda vez após retornar para a Tela de Pontuação.
Conteúdo
ITEM DE SOBREVIVENTE: FRASCO DE NÉVOA
- Reduzimos a opacidade base da nuvem de névoa para 33% (era 40%).
- Reduzimos o volume da nuvem de névoa em 3 dB.
- Nota: isso não se refere ao áudio dentro da área de névoa, apenas ao áudio ambiente da névoa
FRASCO DE NÉVOA - COMPLEMENTOS
- Extrato Potente (Visceral):
- Reduz a visibilidade em 5% (era 10%).
- Reduz o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25% (sem alteração).
- Reduz o tempo máximo de duração da nuvem de névoa em 50% (sem alteração).
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema em que o áudio ambiente da Sala de Espera ocasionalmente se acumulava.
- Corrigido um problema em que efeitos sonoros estavam ausentes ao passar o cursor sobre as opções de Gerenciamento de Partida em uma Partida Personalizada.
- Corrigido um problema em que efeitos sonoros de grito ocorriam enquanto o Sobrevivente estava com a boca fechada durante o Mori do Lich.
- Corrigido um problema em que Rick e Michonne Grimes estavam sem certas linhas de dublagem.
Personagens
- Corrigido um problema que causava a ausência de sombras no Mundo dos Sonhos, do Pesadelo.
- Corrigido um problema que permitia que o Pesadelo usasse Ruptura duas vezes em uma Barricada Onírica.
- Corrigido um problema que permitia que Pesadelo colocasse uma Barricada Onírica e um Sobrevivente colocasse uma Barricada Frágil usando Ingenuidade Apocalíptica no mesmo local.
- Corrigido um problema que fazia o traje 'Rize Kamishiro' de, do Ghoul, tremer durante sua animação ociosa na Sala de Espera.
- Corrigido um problema em que os braços de Mikaela apareciam distorcidos em certas roupas.
- Corrigido um problema que distorcia o modelo do Animatrônico para o espectador ao mudar as visualizações da câmera enquanto o Assassino saía de uma Porta de Segurança.
- Corrigido um problema que revelava Sobreviventes para o Carrasco após atingir um Sobrevivente com Punição dos Condenados enquanto usava o complemento Pintura do Homem em Chamas.
- Corrigido um problema que recuperava o efeito de estado Exausto ao correr enquanto afetado pelo complemento Pé de Manequim.
- Corrigido um problema que travava o jogo quando os Gêmeos abria um armário com um Sobrevivente dentro que Victor estava mantendo fechado.
- Corrigido um problema que impedia a Porca de perder Sede de Sangue ao realizar um ataque de Emboscada.
Mapas
- Corrigido um problema que permitia que o Cavaleiro esbarrasse em colisões invisíveis em certos locais de salto enquanto traçava um caminho para seus Guardas.
- Corrigido um problema no mapa Refúgio Destruído que permitia que que a porta da torre da prisão pudesse ser acionada ao se mover para trás dela.
- Corrigido um problema no mapa Refúgio Destruído que impedia Victor de acionar a porta da torre da prisão.
- Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond que impedia Victor de acionar a queda do elevador.
- Corrigido um problema no Reino da Floresta Vermelha que impedia os Guardas do Cavaleiro de atravessar a janela da cabana.
- Corrigido um problema no Reino da Ilha sem Vida que permitia que a Singularidade anexasse biopódios acima dos limites do mapa.
- Corrigido um problema no mapa Escola Primária de Midwich que permitia que Sobreviventes aterrissassem em cima de uma colisão invisível.
- Corrigido um problema no mapa O Jogo que permitia que projéteis do Assassino atravessassem paredes na sala de controle.
- Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond que permitia que jogadores escalassem uma rocha que deveria ser inacessível.
- Corrigido um problema que permiti que o Fofo ficasse preso em um monte de neve no mapa Mina do Lago Ormond.
Vantagens
- Corrigido um problema que impedia a ativação de efeito do 4º ponto de progressão de Abraço Sinistro ao combinar as Vantagens Tremores de Terror e Abraço Sinistro.
- Corrigido um problema que impedia Presença Esmagadora de afetar os itens Chave, Mapa e Frasco de Névoa.
- Corrigido um problema em que Feitiço: Dois Podem Jogar não era afetada por atordoamentos causados por Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que fazia o Espectro permanecer invisível ao ser atordoado por Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que causava a ativação de Força Interior quando o efeito Quebrado terminava após limpar um Totem enquanto Quebrado.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes não conseguiam construir uma Barricada Frágil em locais de barricadas previamente destruídos por ações de salto, quando afetados por certos efeitos de complemento e/ou Vantagem.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes no estado Morrendo ainda emitiam gemidos de dor enquanto afetados por Vem Me Pegar!.
- Corrigido um problema que poderia manter um Sobrevivente usando Convicção na animação "preso" ao ser capturado em uma Armadilha de Urso.
- Corrigido um problema que poderia prender um Sobrevivente usando Convicção em um armário.
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais de cegueira de Mina Explosiva estavam ausentes se o Assassino já estivesse cego ao danificar o gerador.
Plataformas
- Corrigido um problema na Microsoft Store que às vezes fazia o jogo permanecer silenciosamente aberto após fechá-lo.
Missões
- Corrigido um problema que impedia o armazenamento do progresso do desafio "Eu quero, eu pego!" após uma Partida ser concluída.
Interface de Usuário
- Corrigido um problema em que a ferramenta de dica da missão rastreada mostrava progresso parcial para missões que precisavam ser concluídas em uma única Partida.
- Corrigido um problema de áudio ausente na tela de Gerenciamento de Partida.
- Corrigido um problema que fazia a animação de progresso do rastreador de missões no jogo começar com valor incorreto.
- Corrigido um problema que poderia reverter o 'cursor do mouse' para o 'cursor de console' nos consoles.
- Corrigido um problema em que o medidor Anti-FaceCamp desaparecia após um Sobrevivente ser enganchado.
- Corrigido um problema que fazia a ferramenta de dica do Passe da Fenda mostrar uma legenda incorreta.
Geral
- Corrigido um problema que fazia a nuvem de névoa de um Frasco de Névoa desaparecer se outro Frasco de Névoa fosse ativado.
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de explosão de fumaça do Frasco de Névoa estavam ausentes.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes seguravam o Frasco de Névoa de forma diferente dependendo de qual item eles estivessem segurando anteriormente.
Post edited by Cerjo on
Tagged:
0
This discussion has been closed.
