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9.1.1 | Patch de Correções
Cerjo
Community Manager Community Manager › Posts: 181
Correções Prioritárias
- Corrigido um problema que frequentemente impedia Assassinos de iniciar uma perseguição pelo resto da Partida.
- Corrigido um problema que frequentemente impedia a música de perseguição de ser executada quando uma perseguição era iniciada.
- Corrigido um problema que impactava itens de baús ao utilizar Conhecimento Urbano.
- Corrigido um problema que impactava a velocidade de salto ao utilizar Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que impedia que o tema de The Walking Dead fosse afetado pela Opção de Música Licenciada.
- Corrigido um problema em que tanto Sobreviventes quanto Assassinos podiam ser desacelerados ao subir pelo lado direito de qualquer escadaria.
- Corrigido um problema em que o traje 'Músico do Baile de Máscaras', de Baermar Uraz, tinha nome incorreto e linhas de dublagem erradas.
- Corrigido um problema que causava a ausência da animação de mira do Mercenário na perspectiva do Sobrevivente.
- Corrigido um problema que impedia a progressão da missão de "Seja perseguido por 20 segundos" do Arco "Entrando na Névoa".
- Corrigido um problema que causava uma tela preta ao tentar assistir pela segunda vez após retornar para a Tela de Pontuação.
Conteúdo
ITEM DE SOBREVIVENTE: FRASCO DE NÉVOA
- Reduzimos a opacidade base da nuvem de névoa para 33% (era 40%).
- Reduzimos o volume da nuvem de névoa em 3 dB.
- Nota: isso não se refere ao áudio dentro da área de névoa, apenas ao áudio ambiente da névoa
FRASCO DE NÉVOA - COMPLEMENTOS
- Extrato Potente (Visceral):
- Reduz a visibilidade em 5% (era 10%).
- Reduz o tamanho máximo da nuvem de névoa em 25% (sem alteração).
- Reduz o tempo máximo de duração da nuvem de névoa em 50% (sem alteração).
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema em que o áudio ambiente da Sala de Espera ocasionalmente se acumulava.
- Corrigido um problema em que efeitos sonoros estavam ausentes ao passar o cursor sobre as opções de Gerenciamento de Partida em uma Partida Personalizada.
- Corrigido um problema em que efeitos sonoros de grito ocorriam enquanto o Sobrevivente estava com a boca fechada durante o Mori do Lich.
- Corrigido um problema em que Rick e Michonne Grimes estavam sem certas linhas de dublagem.
Personagens
- Corrigido um problema que causava a ausência de sombras no Mundo dos Sonhos, do Pesadelo.
- Corrigido um problema que permitia que o Pesadelo usasse Ruptura duas vezes em uma Barricada Onírica.
- Corrigido um problema que permitia que Pesadelo colocasse uma Barricada Onírica e um Sobrevivente colocasse uma Barricada Frágil usando Ingenuidade Apocalíptica no mesmo local.
- Corrigido um problema que fazia o traje 'Rize Kamishiro' de, do Ghoul, tremer durante sua animação ociosa na Sala de Espera.
- Corrigido um problema em que os braços de Mikaela apareciam distorcidos em certas roupas.
- Corrigido um problema que distorcia o modelo do Animatrônico para o espectador ao mudar as visualizações da câmera enquanto o Assassino saía de uma Porta de Segurança.
- Corrigido um problema que revelava Sobreviventes para o Carrasco após atingir um Sobrevivente com Punição dos Condenados enquanto usava o complemento Pintura do Homem em Chamas.
- Corrigido um problema que recuperava o efeito de estado Exausto ao correr enquanto afetado pelo complemento Pé de Manequim.
- Corrigido um problema que travava o jogo quando os Gêmeos abria um armário com um Sobrevivente dentro que Victor estava mantendo fechado.
- Corrigido um problema que impedia a Porca de perder Sede de Sangue ao realizar um ataque de Emboscada.
Mapas
- Corrigido um problema que permitia que o Cavaleiro esbarrasse em colisões invisíveis em certos locais de salto enquanto traçava um caminho para seus Guardas.
- Corrigido um problema no mapa Refúgio Destruído que permitia que que a porta da torre da prisão pudesse ser acionada ao se mover para trás dela.
- Corrigido um problema no mapa Refúgio Destruído que impedia Victor de acionar a porta da torre da prisão.
- Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond que impedia Victor de acionar a queda do elevador.
- Corrigido um problema no Reino da Floresta Vermelha que impedia os Guardas do Cavaleiro de atravessar a janela da cabana.
- Corrigido um problema no Reino da Ilha sem Vida que permitia que a Singularidade anexasse biopódios acima dos limites do mapa.
- Corrigido um problema no mapa Escola Primária de Midwich que permitia que Sobreviventes aterrissassem em cima de uma colisão invisível.
- Corrigido um problema no mapa O Jogo que permitia que projéteis do Assassino atravessassem paredes na sala de controle.
- Corrigido um problema no mapa Mina do Lago Ormond que permitia que jogadores escalassem uma rocha que deveria ser inacessível.
- Corrigido um problema que permiti que o Fofo ficasse preso em um monte de neve no mapa Mina do Lago Ormond.
Vantagens
- Corrigido um problema que impedia a ativação de efeito do 4º ponto de progressão de Abraço Sinistro ao combinar as Vantagens Tremores de Terror e Abraço Sinistro.
- Corrigido um problema que impedia Presença Esmagadora de afetar os itens Chave, Mapa e Frasco de Névoa.
- Corrigido um problema em que Feitiço: Dois Podem Jogar não era afetada por atordoamentos causados por Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que fazia o Espectro permanecer invisível ao ser atordoado por Embate Derradeiro.
- Corrigido um problema que causava a ativação de Força Interior quando o efeito Quebrado terminava após limpar um Totem enquanto Quebrado.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes não conseguiam construir uma Barricada Frágil em locais de barricadas previamente destruídos por ações de salto, quando afetados por certos efeitos de complemento e/ou Vantagem.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes no estado Morrendo ainda emitiam gemidos de dor enquanto afetados por Vem Me Pegar!.
- Corrigido um problema que poderia manter um Sobrevivente usando Convicção na animação "preso" ao ser capturado em uma Armadilha de Urso.
- Corrigido um problema que poderia prender um Sobrevivente usando Convicção em um armário.
- Corrigido um problema em que os efeitos visuais de cegueira de Mina Explosiva estavam ausentes se o Assassino já estivesse cego ao danificar o gerador.
Plataformas
- Corrigido um problema na Microsoft Store que às vezes fazia o jogo permanecer silenciosamente aberto após fechá-lo.
Missões
- Corrigido um problema que impedia o armazenamento do progresso do desafio "Eu quero, eu pego!" após uma Partida ser concluída.
Interface de Usuário
- Corrigido um problema em que a ferramenta de dica da missão rastreada mostrava progresso parcial para missões que precisavam ser concluídas em uma única Partida.
- Corrigido um problema de áudio ausente na tela de Gerenciamento de Partida.
- Corrigido um problema que fazia a animação de progresso do rastreador de missões no jogo começar com valor incorreto.
- Corrigido um problema que poderia reverter o 'cursor do mouse' para o 'cursor de console' nos consoles.
- Corrigido um problema em que o medidor Anti-FaceCamp desaparecia após um Sobrevivente ser enganchado.
- Corrigido um problema que fazia a ferramenta de dica do Passe da Fenda mostrar uma legenda incorreta.
Geral
- Corrigido um problema que fazia a nuvem de névoa de um Frasco de Névoa desaparecer se outro Frasco de Névoa fosse ativado.
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros de explosão de fumaça do Frasco de Névoa estavam ausentes.
- Corrigido um problema em que Sobreviventes seguravam o Frasco de Névoa de forma diferente dependendo de qual item eles estivessem segurando anteriormente.
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