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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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9.1.2 | Patch de Correções
Cerjo
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2V8
- O 2V8 retorna na próxima terça-feira, 19 de Agosto, a partir das 12:00 BRT.
JOGUE ENQUANTO ESPERA
- Foi adicionada a opção "Jogue Enquanto Espera" ao modo de jogo 2v8.
- Ao entrar na fila para uma partida 2v8 como Assassino, você receberá a opção de Jogar Enquanto Espera.
- Isso permite que você (e um amigo, se desejar) jogue uma partida de 2v8 como Sobrevivente enquanto mantém sua posição na fila de Assassino.
- Após terminar esta partida, você retornará automaticamente à sua posição na fila de Assassino.
Atualização de Assassino: Legião
- Habilidades Inatas:
- Reduzida a duração de Fúria Bestial para 11s (era 12s).
- Reduzido o número de alvos vistos com Instinto Assassino para 4 (era 7).
- Reduzido o número de golpes necessários para derrubar um Sobrevivente enquanto na Fúria Bestial para 6 (era 7).
- Removido o bônus que estendia o raio de detecção de Instinto Assassino para além do Raio de Terror.
Atualização de Classe: Sombra
- Habilidade de Equipe:
- Concede Indetectável por 60 segundos ao enviar um Sobrevivente para a Jaula de Corrupção.
- Após o efeito terminar, a habilidade entrará em tempo de recarga por 60 segundos.
- Enquanto esta habilidade estiver recarregando e você estiver a até 32 metros do seu companheiro de equipe, ganhe 5% de Celeridade e diminua o tempo de recarga em 25%.
Atualização de Classe: Escapista
- Habilidade de Equipe (ajuste):
- A Habilidade de Equipe do Escapista agora é ativada usando o botão de Habilidade Ativa 2.
- O alcance da habilidade Disparada Silenciosa foi aumentado para 12m (era 8m).
Atualização de Classe: Guia
- Habilidade de Equipe:
- Enquanto reparando um gerador, revela a aura do gerador e sua aura para outros Sobreviventes.
- Ganhe a habilidade de armar uma armadilha em um gerador. Recarrega ao decorrer de 90 segundos. Reparar geradores pode diminuir o tempo de espera. Fique próximo a um gerador para instalar uma armadilha. O gerador com armadilha tem uma aura amarela visível para Sobreviventes e atordoará e cegará um Assassino que tentar danificá-lo.
- A armadilha é desativada quando ativada ou após 120 segundos.
- Abra Portões de Saída 15% mais rápido e revele sua aura para outros Sobreviventes em até 128 metros.
- Habilidade Desbloqueável:
- Após ser enjaulado, ganhe acesso a um dispositivo de escuta que se instala automaticamente em um gerador após completar 35% do progresso de reparo.
- A aura amarela de um gerador com esta escuta é visível para Sobreviventes e revela a aura do Assassino quando está a até 14 metros.
- O dispositivo é desativado quando o gerador é danificado ou após 60 segundos.
- Se um dispositivo de escuta já estiver instalado em um gerador quando 35% do progresso de reparo for atingido, instale um novo dispositivo de escuta que reinicia a contagem regressiva de 60 segundos.
Novos Mapas
- Centro de Tratamento
- Praça Arrasada
- Praça de Greenville
Conteúdo
- O mapa O Jogo e a oferenda Peça de Quebra-Cabeça foram reabilitados .
- A vantagem Disparada Sangrenta foi reabilitada.
Item de Sobrevivente: Frasco de Névoa
- Frascos de Névoa agora têm um máximo de 2 cargas.
- Foi adicionada a habilidade para A Singularidade se teletransportar para Sobreviventes que ele conseguir ver dentro da névoa do Frasco de Névoa.
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema onde os grunhidos de corrida de Michonne Grimes eram mais altos que de outros Sobreviventes.
- Corrigido um problema onde ruídos de fundo eram ouvidos quando Michonne Grimes era pendurada no gancho.
- Corrigido um problema onde o efeito sonoro do Ataque de Cauda do Xenomorfo parecia vir do lado esquerdo.
- Corrigido um problema onde o efeito sonoro de "ficar pronto" tocava ao ativar e desativar vantagens no Inventário.
- Corrigido um problema onde o conjunto "Nado Longo", de Jonah Vasquez, não reproduzia o efeito sonoro de passos do conjunto.
Personagens
- Lara Croft: Corrigido um problema com o torso "Pelagem Silvestre", que exibia lacunas quando misturado com outros itens de customização de pernas.
- O Cavaleiro: Corrigido um problema que impedia o Cavaleiro de invocar Guardas em múltiplos locais.
- O Desconhecido: Corrigido um problema com o cosmético "O Assassinato", que era segurado incorretamente na Tela de Pontuação.
- O Desconhecido: Corrigido um problema com o cosmético "O Assassinato", que flutuava fora de sua mão no menu principal.
- O Animatrônico: Corrigido um problema onde a cabeça do Animatrônico não seguia a direção que ele estava mirando.
- O Animatrônico: Corrigido um problema onde o efeito visual de Cegueira era atrasado e durava apenas um segundo quando o Animatrônico era cegado.
- O Carrasco: Corrigido um problema onde a Jaula de Expiação era invisível do ponto de vista do Assassino.
Mapas
- Destroços da Nostromo: Corrigido um travamento do servidor que podia ocorrer quando um Sobrevivente desbloqueava o baú secreto.
- O Jogo: Corrigido um problema no PS4 onde ativar um Frasco de Névoa poderia fazer a tela ficar preta ou travar o jogo.
- Centro de Tratamento: Corrigido um problema que impedia a Punição dos Condenados do Carrasco de atravessar certas paredes e batentes de porta.
- Praça Greenville: Corrigido um problema que permitia que biopódios da Singularidade fossem posicionados fora do mapa.
Vantagens
- Corrigido um problema onde o Espectro permanecia camuflado quando atordoado por De Cabeça ou Mina Explosiva.
- Disparada Sangrenta: Corrigido um problema onde Vantagens de Exaustão podiam ser reativadas ao acionar Disparada Sangrenta enquanto Exausto.
- Medidas Desesperadas: Corrigido um problema que exibia um valor incorreto em sua descrição.
Plataformas
- Switch e Switch 2: Corrigido um problema onde as faíscas de regressão do gerador eram difíceis de ver.
Missões
- Corrigido um problema onde a quantidade de Pontos de Sangue concedidos por completar uma missão não eram mostrados adequadamente após abandonar uma Partida.
- Corrigido um problema onde algumas dicas de missões "Entrando na Névoa" estavam sem imagens.
- Corrigido um problema onde algumas imagens das dicas de missões apareciam menores que o pretendido
Geral
- Corrigido um problema onde o gasto em massa podia falhar se um item antigo de evento estivesse presente na Teia de Sangue.
- Corrigido um problema onde auras de janelas não eram reveladas ao usar o complemento Pederneira Afiada com o Mapa Rabiscado.
- Corrigido um problema com o Frasco de Névoa, que caía para baixo do chão quando derrubado.
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