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9.1.2 | Patch de Correções
Cerjo
Community Manager Community Manager › Posts: 181
2V8
- O 2V8 retorna na próxima terça-feira, 19 de Agosto, a partir das 12:00 BRT.
JOGUE ENQUANTO ESPERA
- Foi adicionada a opção "Jogue Enquanto Espera" ao modo de jogo 2v8.
- Ao entrar na fila para uma partida 2v8 como Assassino, você receberá a opção de Jogar Enquanto Espera.
- Isso permite que você (e um amigo, se desejar) jogue uma partida de 2v8 como Sobrevivente enquanto mantém sua posição na fila de Assassino.
- Após terminar esta partida, você retornará automaticamente à sua posição na fila de Assassino.
Atualização de Assassino: Legião
- Habilidades Inatas:
- Reduzida a duração de Fúria Bestial para 11s (era 12s).
- Reduzido o número de alvos vistos com Instinto Assassino para 4 (era 7).
- Reduzido o número de golpes necessários para derrubar um Sobrevivente enquanto na Fúria Bestial para 6 (era 7).
- Removido o bônus que estendia o raio de detecção de Instinto Assassino para além do Raio de Terror.
Atualização de Classe: Sombra
- Habilidade de Equipe:
- Concede Indetectável por 60 segundos ao enviar um Sobrevivente para a Jaula de Corrupção.
- Após o efeito terminar, a habilidade entrará em tempo de recarga por 60 segundos.
- Enquanto esta habilidade estiver recarregando e você estiver a até 32 metros do seu companheiro de equipe, ganhe 5% de Celeridade e diminua o tempo de recarga em 25%.
Atualização de Classe: Escapista
- Habilidade de Equipe (ajuste):
- A Habilidade de Equipe do Escapista agora é ativada usando o botão de Habilidade Ativa 2.
- O alcance da habilidade Disparada Silenciosa foi aumentado para 12m (era 8m).
Atualização de Classe: Guia
- Habilidade de Equipe:
- Enquanto reparando um gerador, revela a aura do gerador e sua aura para outros Sobreviventes.
- Ganhe a habilidade de armar uma armadilha em um gerador. Recarrega ao decorrer de 90 segundos. Reparar geradores pode diminuir o tempo de espera. Fique próximo a um gerador para instalar uma armadilha. O gerador com armadilha tem uma aura amarela visível para Sobreviventes e atordoará e cegará um Assassino que tentar danificá-lo.
- A armadilha é desativada quando ativada ou após 120 segundos.
- Abra Portões de Saída 15% mais rápido e revele sua aura para outros Sobreviventes em até 128 metros.
- Habilidade Desbloqueável:
- Após ser enjaulado, ganhe acesso a um dispositivo de escuta que se instala automaticamente em um gerador após completar 35% do progresso de reparo.
- A aura amarela de um gerador com esta escuta é visível para Sobreviventes e revela a aura do Assassino quando está a até 14 metros.
- O dispositivo é desativado quando o gerador é danificado ou após 60 segundos.
- Se um dispositivo de escuta já estiver instalado em um gerador quando 35% do progresso de reparo for atingido, instale um novo dispositivo de escuta que reinicia a contagem regressiva de 60 segundos.
Novos Mapas
- Centro de Tratamento
- Praça Arrasada
- Praça de Greenville
Conteúdo
- O mapa O Jogo e a oferenda Peça de Quebra-Cabeça foram reabilitados .
- A vantagem Disparada Sangrenta foi reabilitada.
Item de Sobrevivente: Frasco de Névoa
- Frascos de Névoa agora têm um máximo de 2 cargas.
- Foi adicionada a habilidade para A Singularidade se teletransportar para Sobreviventes que ele conseguir ver dentro da névoa do Frasco de Névoa.
Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema onde os grunhidos de corrida de Michonne Grimes eram mais altos que de outros Sobreviventes.
- Corrigido um problema onde ruídos de fundo eram ouvidos quando Michonne Grimes era pendurada no gancho.
- Corrigido um problema onde o efeito sonoro do Ataque de Cauda do Xenomorfo parecia vir do lado esquerdo.
- Corrigido um problema onde o efeito sonoro de "ficar pronto" tocava ao ativar e desativar vantagens no Inventário.
- Corrigido um problema onde o conjunto "Nado Longo", de Jonah Vasquez, não reproduzia o efeito sonoro de passos do conjunto.
Personagens
- Lara Croft: Corrigido um problema com o torso "Pelagem Silvestre", que exibia lacunas quando misturado com outros itens de customização de pernas.
- O Cavaleiro: Corrigido um problema que impedia o Cavaleiro de invocar Guardas em múltiplos locais.
- O Desconhecido: Corrigido um problema com o cosmético "O Assassinato", que era segurado incorretamente na Tela de Pontuação.
- O Desconhecido: Corrigido um problema com o cosmético "O Assassinato", que flutuava fora de sua mão no menu principal.
- O Animatrônico: Corrigido um problema onde a cabeça do Animatrônico não seguia a direção que ele estava mirando.
- O Animatrônico: Corrigido um problema onde o efeito visual de Cegueira era atrasado e durava apenas um segundo quando o Animatrônico era cegado.
- O Carrasco: Corrigido um problema onde a Jaula de Expiação era invisível do ponto de vista do Assassino.
Mapas
- Destroços da Nostromo: Corrigido um travamento do servidor que podia ocorrer quando um Sobrevivente desbloqueava o baú secreto.
- O Jogo: Corrigido um problema no PS4 onde ativar um Frasco de Névoa poderia fazer a tela ficar preta ou travar o jogo.
- Centro de Tratamento: Corrigido um problema que impedia a Punição dos Condenados do Carrasco de atravessar certas paredes e batentes de porta.
- Praça Greenville: Corrigido um problema que permitia que biopódios da Singularidade fossem posicionados fora do mapa.
Vantagens
- Corrigido um problema onde o Espectro permanecia camuflado quando atordoado por De Cabeça ou Mina Explosiva.
- Disparada Sangrenta: Corrigido um problema onde Vantagens de Exaustão podiam ser reativadas ao acionar Disparada Sangrenta enquanto Exausto.
- Medidas Desesperadas: Corrigido um problema que exibia um valor incorreto em sua descrição.
Plataformas
- Switch e Switch 2: Corrigido um problema onde as faíscas de regressão do gerador eram difíceis de ver.
Missões
- Corrigido um problema onde a quantidade de Pontos de Sangue concedidos por completar uma missão não eram mostrados adequadamente após abandonar uma Partida.
- Corrigido um problema onde algumas dicas de missões "Entrando na Névoa" estavam sem imagens.
- Corrigido um problema onde algumas imagens das dicas de missões apareciam menores que o pretendido
Geral
- Corrigido um problema onde o gasto em massa podia falhar se um item antigo de evento estivesse presente na Teia de Sangue.
- Corrigido um problema onde auras de janelas não eram reveladas ao usar o complemento Pederneira Afiada com o Mapa Rabiscado.
- Corrigido um problema com o Frasco de Névoa, que caía para baixo do chão quando derrubado.
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