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9.1.2|Parche de Arreglos
2v8
El evento 2c8 regresa el martes 19 de agosto a las 11:00 a.m ET.
JUEGA MIENTRAS ESPERAS
Se añadió la opción "Juega mientras esperas" al modo de juego 2c8.
Al hacer cola para una partida de Asesino 2c8, recibirás la opción "Juega mientras esperas".
Esto te permite (y a un amigo, si lo deseas) jugar una partida de 2c8 como Superviviente mientras guardas tu lugar en la cola de Asesinos.
Tras terminar esta partida, volverás automáticamente a tu lugar en la cola de Asesinos.
ACTUALIZACIÓN DE LA LEGIÓN
Habilidades innatas:
Se redujo la duración de Frenesí salvaje a 11 s (antes 12 s).
Se redujo el número de objetivos vistos con Instinto Asesino a 4 (antes 7).
Se redujo el número de golpes necesarios para abatir a un superviviente en Frenesí salvaje a 6 (antes 7).
Se eliminó la bonificación que extendía el radio de detección de Instinto asesino más allá del Radio de Terror.
ACTUALIZACIÓN DE LA CLASE SOMBRA
Habilidad de equipo:
Otorga Indetectable durante 60 segundos al enviar a un superviviente a la Jaula de la Corrupción.
Una vez transcurrido el efecto, la habilidad entrará en enfriamiento durante 60 segundos.
Mientras esta habilidad esté en enfriamiento y te encuentres a menos de 32 metros de tu compañero de equipo, obtienes un 5 % de Celeridad y reduce el enfriamiento un 25 %.
ACTUALIZACIÓN DE LA CLASE ESCAPISTA
Habilidad de equipo (ajuste):
La habilidad de equipo Escapista ahora se activa usando el Botón de habilidad activa 2.
El alcance de la habilidad Acometida silenciosa se ha aumentado a 12 m (antes 8 m).
ACTUALIZACIÓN DE LA CLASE DE GUÍA
Habilidad de equipo:
Al reparar, revela el aura del generador y la tuya a otros supervivientes.
Consigue la habilidad de atrapar un generador. Se carga durante 90 segundos. Reparar generadores puede reducir el tiempo de espera. Colócate junto a un generador para instalar una trampa. El generador atrapado tiene un aura amarilla visible para los supervivientes y aturde y cega a cualquier asesino que intente dañarlo.
La trampa se desactiva al activarse o después de 120 segundos.
Abre las puertas de salida un 15 % más rápido y revela tu aura a otros supervivientes en un radio de 128 metros.
Habilidad desbloqueable:
Tras ser enjaulado, accede a un dispositivo de escucha que se instala automáticamente en un generador tras completar el 35 % de la reparación.
El aura amarilla de un generador con fallos es visible para los supervivientes y revela el aura del asesino a menos de 14 metros.
El dispositivo se desactiva cuando el generador se daña o después de 60 segundos. Si ya hay un dispositivo de escucha instalado en un generador al alcanzar el 35% de progreso de reparación, instala un nuevo dispositivo que restablece la cuenta regresiva de 60 segundos.
NUEVOS MAPAS
- Sala de Tratamiento
- La Plaza Destrozada
- Plaza Greenville
Contenido
Se han reactivado el mapa del Juego y la ofrenda de la Pieza de Rompecabezas.
Se ha reactivado la ventaja Fiebre de Sangre.
OBJETO DE SUPERVIVIENTE: VIAL DE NIEBLA
Los Viales de Niebla ahora tienen un máximo de 2 cargas.
Se ha añadido la capacidad de La Singularidad de teletransportarse a los Supervivientes que puede ver dentro de la niebla del Vial de Niebla.
Corrección de errores
Audio
Se ha solucionado un problema por el cual los gruñidos de Michonne Grimes al correr eran más fuertes que los de otros Supervivientes.
Se ha solucionado un problema por el cual se escuchaba ruido de fondo cuando Michonne Grimes estaba enganchada.
Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido del ataque de cola del Xenomorfo parecía provenir de su lado izquierdo.
Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido de "Preparado" se reproducía al activar y desactivar ventajas en el Equipamiento.
Se solucionó un problema por el cual el atuendo "Nado Largo" de Jonah Vasquez no reproducía el efecto de sonido de pasos correcto.
Personajes
Se solucionó un problema por el cual el torso "Pieles Forjadas" de Lara Croft mostraba huecos al combinarse con otros elementos de personalización de piernas.
Se solucionó un problema por el cual "El Arma Asesina" de Lo Desconocido se sostenía incorrectamente en la pantalla de resultados de la partida.
Se solucionó un problema por el cual "El Arma Asesina" de Lo Desconocido flotaba fuera de su mano en el menú principal.
Se solucionó un problema por el cual la cabeza del Animatrónico no seguía la dirección en la que apuntaba.
Se solucionó un problema por el cual el efecto visual de Ceguera se retrasaba y solo duraba un segundo al estar cegado como Animatrónico.
Se solucionó un problema por el cual la Jaula de Expiación del Verdugo era invisible desde la perspectiva del Asesino.
Entorno/Mapas
Se solucionó un problema en PS4 por el cual activar el Vial de Niebla en el mapa "El Juego" podía hacer que la pantalla se volviera negra o congelara el juego.
Se solucionó un problema en el mapa "Teatro de Tratamiento" por el cual el Castigo de los Condenados del Verdugo no atravesaba paredes ni marcos de puertas viables.
Se solucionó un problema por el cual el Caballero no podía invocar un Guardia en varias áreas.
Se solucionó un problema en el mapa "Plaza Greenville" por el cual la biocápsula de "La Singularidad" podía colocarse fuera de la valla.
Ventajas
Se solucionó un problema por el cual las Ventajas de Agotamiento podían reactivarse al activar "Bloodrush" estando Agotado.
Se solucionó un problema por el cual "Medidas Desesperadas" mostraba un valor incorrecto en su descripción.
Se solucionó un problema por el cual el Espectro permanecía camuflado al ser aturdido por "De Frente" o "Mina Explosiva".
Plataformas
Se solucionó un problema en Switch y Switch 2 donde las chispas de regresión del generador eran difíciles de ver.
Misiones
Se solucionó un problema donde la cantidad de Puntos de Sangre otorgados por completar una misión no se mostraba correctamente después de abandonar una Partida.
Se solucionó un problema donde algunas descripciones emergentes de la misión "En la Niebla" carecían de imágenes.
Se solucionó un problema donde algunas descripciones emergentes de la misión aparecían más pequeñas de lo previsto.
Varios
Se solucionó un problema por el cual el gasto masivo podía fallar si un objeto de evento antiguo estaba presente en la Red de Sangre.
Se solucionó un fallo del servidor que podía ocurrir cuando un Superviviente desbloqueaba el cofre secreto en el mapa Restos de Nostromo.
Se solucionó un problema por el cual las auras de la bóveda no se revelaban al usar el complemento Pedernal Afilado en el Mapa Garabateado.
Se solucionó un problema por el cual el Vial de Niebla se incrustaba en el suelo al caer.