Interested in volunteering to help moderate for the Forums? Please fill out an application here: https://dbd.game/moderator-application
Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

http://dbd.game/killswitch

9.2.0|Notas de la PTB

image.png

Importante 

Nueva forma de PTB 

  • A partir del PTB 9.2.0, estamos cambiando la forma en que los usuarios se conectan al PTB, simplificando el proceso que usamos para transferir partidas guardadas a las versiones de prueba: 
  • Todos los personajes que hayas desbloqueado a través de Steam estarán desbloqueados en el PTB, incluyendo cualquier personaje nuevo introducido en esta actualización. 
  • Si el contenido de DLC ha sido desbloqueado en una plataforma distinta a Steam (incluyendo la Tienda dentro del juego), este no se desbloqueará automáticamente en el PTB. Este contenido puede desbloquearse con las Células Áuricas proporcionadas. 
  • Al acceder a la Red de Sangre de un personaje, este se establecerá automáticamente en Nivel 50 y Prestigio 3, desbloqueando sus ventajas en Nivel 3, así como cualquier objeto que normalmente se obtendría durante este proceso. 
  • Todas las ofrendas, objetos y complementos estarán precargados con 99 unidades disponibles. 
  • Se otorgarán 12,500 Células Áuricas y 1 millón de Puntos de Sangre en cada nueva versión de PTB, disponibles para explorar Atuendos y Personajes en la Tienda. 
image.png

Nuevo Contenido 

Nueva Asesina – La Krasue 

PODER DEL ASESINO: CARNE DESENCARNADA 

  • La Krasue se separa de su cuerpo, emergiendo como una cabeza flotante con un rastro de órganos colgando detrás. 

HABILIDAD ESPECIAL: ENTRETEJIDO CORPÓREO 

  • Presiona el botón de Habilidad 1 para alternar entre la Forma de Cuerpo y la Forma de Cabeza. 
  • La Forma de Cuerpo tiene un Radio de Terror de 32 metros. 
  • La Forma de Cabeza tiene un Radio de Terror de 40 metros. Es ligeramente más rápida pero no puede romper palets y no obtiene el efecto de estado Furia. 

EFECTO DEL ASESINO: SANGUIJUELADO 

  • Golpear a un Superviviente con Látigo Intestinal y Regurgitar aumenta su Medidor de Sanguijuela. Cuando el medidor se llena, el Superviviente queda afligido con Sanguijuelado I. 
  • Sanguijuelado I: El Medidor de Sanguijuela se llena automáticamente con el tiempo, hasta Sanguijuelado II. 
  • Sanguijuelado II: El Superviviente queda afligido con Roto. Si está sano, pasa a estar herido. 

HABILIDAD ESPECIAL: LÁTIGO INTESTINAL 

  • En Forma de Cabeza, presiona el botón de Ataque para golpear con tus órganos internos. 
  • Los Supervivientes afligidos con Sanguijuelado pueden ser dañados por Látigo Intestinal. 
  • Látigo Intestinal llena parcialmente el Medidor de Sanguijuela de un Superviviente, hasta Sanguijuelado I. 

HABILIDAD ESPECIAL: REGURGITAR 

  • En Forma de Cuerpo, mantén presionado el botón de Poder para cargar Regurgitar. Cuando esté cargado, toca el botón de Ataque para escupir una Glándula Sanguijuela. 
  • La Glándula Sanguijuela llena por completo el Medidor de Sanguijuela de un Superviviente, hasta Sanguijuelado I. 

HABILIDAD ESPECIAL: VUELO PRECIPITADO 

  • En Forma de Cabeza, mantén presionado el botón de Poder para impulsarte rápidamente por el aire. 

OBJETO ESPECIAL: HONGO LUMINOSO 

  • Los Supervivientes pueden comer Hongo Luminoso para disminuir el Medidor de Sanguijuela con el tiempo. Ser golpeado termina el efecto. 

NUEVAS VENTAJAS DE ASESINO: 

Voraz 

  • Cada vez que cuelgues a un Superviviente por primera vez, obtén 1 ficha, hasta 4. 
  • Con 4 fichas, todos los Supervivientes gritan y quedan Expuestos durante 40/50/60 segundos. 

Ojo Errante 

  • Cada vez que comiences a perseguir a un Superviviente, revela las auras de todos los demás Supervivientes heridos dentro de 16/16/16 metros durante 5/5/5 segundos. 
  • Esta ventaja tiene un tiempo de reutilización de 40/35/30 segundos. 

Maleficio: Obertura de la Perdición 

  • Genera un Tótem de Maleficio que maldice el generador más lejano y revela su aura en amarillo. 
  • Cuando un Superviviente repara el generador maldito durante 5/5/5 segundos, obtienes Indetectable y tu Radio de Terror se aplica al generador por 20/25/30 segundos. 
  • Cuando el generador maldito es reparado, el siguiente generador más lejano queda maldito. 
image.png

Nueva Sobreviviente - Vee Boonyasak 

NUEVAS VENTAJAS DE SUPERVIVIENTE: 

Vida en la Ruta 

  • Mientras estés herido/a (no Roto/a) y reparando un generador, obtén 1/1/1 ficha por cada prueba de habilidad buena normal superada. 
  • Con 8/7/6 fichas, gasta todas las fichas y obtén un 100%/100%/100% de velocidad de curación hasta que dejes de curar. 
  • Pierdes 2/2/2 fichas cuando fallas una prueba de habilidad normal. 

¡UNO, DOS, TRES, CUATRO! 

  • Presiona el botón de Habilidad 2 mientras estás de pie e inactivo para entrar en la interacción de “actuación” que dura hasta 15/15/15 segundos y potencia a los Supervivientes dentro de 16/16/16 metros. Recibirás pruebas de habilidad continuas durante la actuación. El efecto dura 90/90/90 segundos si la actuación se completa. 
  • Aumenta las probabilidades de obtener pruebas de habilidad de curación y reparación en un 20/20/20%. 
  • Cuando la habilidad se cancela o la actuación termina, entra en tiempo de reutilización de 110/100/90 segundos. 

Notas Fantasma 

  • Mientras tengas Agotamiento, tus marcas de rastro desaparecen un 50/50/50% más rápido. 
  • Te recuperas de Agotamiento un 5/7.5/10% más rápido. 
image.png

Características 

  • Actualización de Reducción del Tunnel/Túnel 
  • Se agregaron opciones en Partida Personalizada para habilitar/deshabilitar esta función. 

Actualización de Protecciones al Ser Descolgado 

  • Los Supervivientes que son descolgados o se descuelgan a sí mismos reciben Protecciones de Descolgado durante 30 segundos, que incluyen: 
  • Efecto de estado Celeridad +10% 
  • Efecto de estado Resistencia 
  • Efecto de estado Elusivo (nuevo efecto de estado que oculta los ruidos de dolor, auras, marcas de arañazos y charcos de sangre) 
  • Sin colisión con otros jugadores 
  • Revela el aura del Asesino dentro de 32 metros 
  • Inmunidad al Instinto de Asesino 
  • Inmunidad a los cuervos que aparecen en jugadores AFK 
  • Estos efectos persisten durante 3 segundos después de ser curado a un estado de salud completo. 
  • Se pierden al realizar una Acción Conspicua. 
  • Estos efectos se deshabilitan cuando todos los generadores están completados, excepto los efectos de estado Celeridad y Resistencia. 
  • El Superviviente aún es susceptible a ataques y poderes. 

Actualización del Estado del Gancho 

  • Cuando un Superviviente es colgado, el estado del gancho se oculta para el Asesino: 
  • El Asesino no puede ver el estado del gancho en el HUD 
  • El Asesino ya no puede ver el aura del gancho 

Cuando un Superviviente es descolgado: 

  • No hay notificación de ruido fuerte 
  • El estado del gancho en el HUD se revela 10 segundos después 
  • Estos efectos se deshabilitan cuando todos los generadores están completados. 

Bonificaciones de Ganchos Únicos 

  • Cuando cuelgas a un Superviviente diferente al último que colgaste, el Asesino obtiene los siguientes efectos: 
  • 20% de bonificación a la siguiente acción de dañar un generador (“patear” el generador) 
  • Celeridad +10% durante 15 segundos 

Romper un palet o dañar a un Superviviente elimina esta bonificación 

  • Revela a todos los Supervivientes fuera de 40 metros que tengan estados de gancho menores o iguales, durante 4 segundos (piensa en: Barbacoa & Chile de basekit) 
  • Estos efectos solo se obtienen cuando el Asesino realiza la interacción de colgar por sí mismo. 

Los siguientes Asesinos tienen un conjunto diferente de bonificaciones: 

El Deterioro, El Señor Oscuro, El Ghoul, El Pueblerino, La Krasue y La Enfermera 

  • Ellos obtienen: 
  • 10% de bonificación a la siguiente acción de dañar un generador 
  • Celeridad +5% durante 10 segundos 
  • La misma bonificación de revelación de auras mencionada arriba 
  • Estos efectos se deshabilitan cuando todos los generadores están completados. 

Penalizaciones de Tunnel

  • Cuando un Superviviente muere demasiado rápido (antes de 6 estados de gancho totales), los Supervivientes restantes obtienen un 25% de bonificación a la velocidad de reparación. 
  • Cuando un Superviviente es colgado varias veces seguidas, resultando en su muerte, el Asesino pierde la capacidad de bloquear, dañar o hacer retroceder generadores de cualquier forma. 

Habilidades/Ventajas 

Las siguientes ventajas han sido actualizadas. Consulta las secciones de Actualizaciones de Ventajas más abajo para más detalles: 

  • Asesinos: Barbacoa & Chile, Erupción, Pim Pam Pum, Gancho Flagelante: Resonancia de Dolor 
  • Supervivientes: Niñera/Canguro, Tiempo Prestado, Fuera de Registro 
image.png

Actualización de Reducción del Slugging 

Auto-Recuperación 

  • Mientras estás en Estado Agonizante, aparece la barra de Resolución debajo de la barra de Recuperación. 
  • La barra de Resolución tarda 90 segundos en llenarse. El progreso no se reinicia entre derribos. 
  • Una vez llena, el Superviviente obtiene la habilidad de levantarse del Estado Agonizante después de recuperarse por completo. 
  • Se añadió una configuración de partida personalizada para deshabilitar la recuperación completa. 
  • Se agregó un nuevo escenario a la opción de Abandonar: luego de recuperarte o ser curado/a del Estado Agonizante dos veces, la opción de abandonar estará disponible para la próxima vez que seas derribado/a.

Nota: Las ventajas pueden permitir que un Superviviente se levante antes de que la barra de Resolución esté llena, siempre que se cumplan sus condiciones. 

image.png

Mejoras de Calidad de Vida 

  • Los Supervivientes ahora pueden arrastrarse y recuperarse al mismo tiempo. 
  • La recuperación ahora es automática y ya no requiere mantener presionado un botón. 
  • Cuando la auto-recuperación completa está disponible, toca el botón de Interacción para levantarte. 
  • La velocidad de arrastre aumenta con el tiempo cuando se deja en Estado Agonizante, de 0.7 m/s a 1.05 m/s. 

Ventajas 

Las siguientes ventajas han sido actualizadas. Consulta las secciones de Actualizaciones de Ventajas más abajo para más detalles: 

  • Superviviente: Tenacidad, Me la Pela, Giro de Trama 
  • Asesino: Rastreador de Ciervos, El Llamado de una Enfermera 

Actualización de Calidad de Vida en tema de Densidad de Palets 

  • Se actualizaron varios Reinos para ajustar la cantidad y distribución de palets, reduciendo la presencia de “zonas muertas”. 
  • Reinos afectados: La Finca MacMillan, Desguaces Autohaven, Granja Coldwind, Asilo Crotus Prenn, Haddonfield, Pantano Aguas Negras, Bosque Rojo, Finca Yamaoka, Ormond, El Borgo Diezmado. 
image.png

Actualizaciones de Contenido 

Rework de Asesino – La Forma  

Resumen 

  • La Forma ahora tiene tres modos: Acechador, Perseguidor y Encarna el Mal. 
  • La Forma puede intercambiar entre los modos Acechador y Perseguidor sin necesidad de Acechar. 
  • La Forma debe Acechar a los Supervivientes para desbloquear el modo Encarna el Mal. 
  • Mientras el modo Encarna el Mal está activo, La Forma tiene un nuevo ataque especial: Golpe Masacrador. 
  • Se actualizaron la mayoría de los Complementos. 

Modo Acechador (anteriormente Mal Interior I) 

  • La Forma es Indetectable y se mueve a 4.2 m/s. 
  • Mantén presionado el botón de Poder para Acechar a Supervivientes cercanos. 
  • Cuando el medidor de Acecho se llena, entra automáticamente en Modo Perseguidor. El Modo Acechador deja de estar disponible. 
  • Nota: Ya no reduce el alcance del embate. 

Modo Perseguidor (anteriormente Mal Interior II) 

  • La Forma tiene un Radio de Terror de 24m y se mueve a 4.6 m/s. 
  • La velocidad de salto aumenta en 15%. 
  • El alcance de embate, la velocidad de romper y la recuperación de aturdimiento aumentan en 10%. 

Modo Encarna el Mal (anteriormente Mal Interior III) 

  • Cuando el medidor de Acecho está lleno, toca el botón de Habilidad para activar el modo Encarna el Mal. 
  • Este modo dura 40 segundos. 
  • La Forma tiene un Radio de Terror de 40m y se mueve a 4.6 m/s. 
  • La velocidad de salto aumenta en 15%. 
  • Desbloquea un nuevo ataque especial: Golpe Masacrador. 
  • Desbloquea la habilidad de matar a Supervivientes que han alcanzado la etapa final de gancho. No se puede usar en Supervivientes con Resistencia. 
  • Nota: Los Supervivientes ya no quedan Expuestos. 
  • Nota: Ya no aumenta el alcance del embate. 

Ataque Especial: Golpe Masacrador 

  • Mantén presionado el botón de Poder para cargar un embate, luego presiona el botón de Ataque para iniciar el golpe. 
  • Mantener más tiempo el botón de Poder extiende la duración del embate hasta un máximo de 2 segundos. 
  • El Golpe Masacrador tiene una velocidad base de 6.9 m/s. 
  • Los impactos con Golpe Masacrador derriban instantáneamente a Supervivientes sanos. 
  • Puede romper palets y paredes rompibles. 
  • Tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos. 

Acecho 

  • El medidor de Acecho ahora requiere 5 puntos para llenarse (antes era 3 para Nivel 1 y eran 6 para Nivel 2). 
  • Se incrementó el multiplicador de velocidad de movimiento al Acechar a un Superviviente a 60% (antes era 20%). 
  • La velocidad de Acecho disminuye un 25% mientras te mueves. 
  • Cuando el medidor de Acecho no está lleno, después de 20 segundos sin Acechar, el progreso se reduce al 50%. 
  • Se redujo el rango máximo de Acecho a 32m (antes 40m). 
  • Nota: Los Supervivientes ya no tienen un límite de puntos de Acecho. 
  • Nota: La velocidad de Acecho ya no se ve afectada por la distancia. 

Complementos de La Forma 

  • Tacky Earrings: Aumenta la velocidad de movimiento mientras Acechas en un 20% (antes 10%). 
  • Memorial Flower (Rework): Aumenta la velocidad de movimiento en Modo Acechador a 4.4 m/s. 
  • Boyfriend's Memo (Rework): Aumenta el rango máximo de Acecho en 8 metros. 
  • Blond Hair (Rework): Las marcas de arañazos y charcos de sangre duran 100% más mientras estás en Modo Acechador. 
  • Reflective Fragment (Rework): Golpe Masacrador solo inflige un estado de salud de daño. Golpear a un Superviviente añade 20 segundos a la duración de Encarna el Mal. 
  • Jewelry (Rework): Aumenta la velocidad de Acecho en un 10% al Acechar a Supervivientes inmóviles. 
  • Hair Brush (Rework): Cuando se activa Encarne el Mal, el próximo palet que rompas se destruye un 50% más rápido. 
  • Glass Fragment (Rework): Aumenta la velocidad de movimiento del Golpe Masacrador en 5%. Disminuye la velocidad de carga en 25%. 
  • Dead Rabbit: Reduce el Radio de Terror en Modo Perseguidor un 25%. Lo incrementa en Modo Encarna el Mal un 25%. 
  • Mirror Shard (Rework): Aumenta la duración base del Golpe Masacrador en 0.25s. Disminuye la velocidad de carga en 25%. 
  • Jewelry Box (Rework): Reduce el rango de Acecho en 16 metros. Aumenta la velocidad de Acecho en 30%. 
  • J. Myers Memorial (Rework): Mientras Encarna el Mal está activo, tu velocidad de levantar y colgar aumenta un 40%. 
  • Hair Bow: Aumenta la duración de Encarna el Mal en 20 segundos (antes 30). Disminuye la velocidad de Acecho en 20%. 
  • Vanity Mirror (Rework): Cuando Encarna el Mal termina, ves las auras de todos los Supervivientes durante 4 segundos. 
  • Tombstone Piece (Rework): Cuando se activa Encarna el Mal, te vuelves Indetectable durante 20 segundos. 
  • Lock of Hair (Rework): Mientras Encarna el Mal está activo, mantén presionado el botón de Habilidad para finalizarlo prematuramente y conservar el 50% de la duración restante como progreso de Acecho. 
  • Judith's Tombstone (Rework): Colgar a un Superviviente durante Encarna el Mal refresca su duración. Limita la duración de Encarna el Mal a 40 segundos. 
  • Fragrant Tuft of Hair (Rework): Los Supervivientes quedan Expuestos mientras Encarna el Mal está activo. Tu alcance de embate aumenta un 50% mientras estás en modo Encarna el Mal. Ya no puedes usar Golpe Masacrador. 
image.png

Actualizaciones de Asesino 

Lo Desconocido

  • Aumentada a 8 segundos (antes 6 segundos) la ampliación de la duración de Debilitado al herir a un Superviviente sano con el proyectil UVX. 
  • Reducido el tiempo de recuperación de velocidad de movimiento después de teletransportarse a 1.3 segundos (antes 1.4). 
  • Aumentado el eje vertical de la cámara de Lo Desconocido para permitir una elevación de apuntado más alta con el Proyectil UVX. 

Complementos de Lo Desconocido 

  • Rabbit's Foot: Afecta con el efecto de estado Hemorragia a los Supervivientes heridos por UVX durante 45 segundos (antes 30). 
  • Blurry Photo: Después de Teletransportarse, recupera la velocidad de movimiento completa un 7% más rápido (antes 15%). 
  • Last Known Recording: Reduce el rango del aura de las Alucinaciones visible para los Supervivientes en un 35% (antes 25%). 
  • Slashed Backpack: Destruir una Alucinación con UVX disminuye el tiempo hasta que aparece la siguiente Alucinación en un 65% (antes 75%). El tiempo extra debería permitir una colocación más precisa. 
  • Vanishing Box: Aumenta el tiempo de aparición de Alucinaciones en un 120% (antes 80%). 
  • Hypnotist’s Watch: Inflige el efecto de estado Agotamiento durante 15 segundos (antes 10). 
  • Serum Vial: Inflige el efecto de estado Agotamiento durante 15 segundos (antes 10). 

El Señor Oscuro

Forma de Vampiro: 

  • Reducido el enfriamiento de Llamas del Infierno a 9.5 segundos (antes 10). 
  • Aumentado el número de pilares de Llamas del Infierno a 8 (antes 7). 
  • Reducida la velocidad de movimiento al cargar Llamas del Infierno a 3.68 m/s (antes 3.8 m/s). 
  • Aumentado el tiempo de recuperación de velocidad de movimiento tras activar Llamas del Infierno a 2.35 segundos (antes 2.25). 

Forma de Lobo: 

  • Aumentado el tiempo de carga del Ataque de Zarpazo a 0.9 segundos (antes 0.85). 
  • Aumentado el tiempo de aparición de Orbes de Olor a 6 segundos (antes 5). 

Forma de Murciélago: 

  • Aumentada la fricción de movimiento al volar en Forma de Murciélago para reducir el deslizamiento a 2.2 (antes 1.6). 

Complementos de El Señor Oscuro 

  • Ruby Circlet: Reduce el enfriamiento de Llamas del Infierno en 5% (antes 10%). 
  • Clock Tower Gear: Reduce el enfriamiento de Cambio de Forma en 5% (antes 10%). 
  • Traveler's Hat: Aumenta la velocidad de Cambio de Forma en 5% (antes 10%). 
  • Moonstone Necklace: Reduce el tamaño del Radio de Terror en Formas de Vampiro y Lobo en 8 metros (antes 4 metros). 
  • Blood-Filled Goblet: Aumenta la duración de los Orbes de Olor en 60% (antes 50%). 
  • White Wolf Medallion: Aumenta en 1 segundo la duración de Instinto Asesino mientras estás en Forma de Lobo después de que los Supervivientes realicen acciones apresuradas (antes 0.8 segundos). 
  • Killer Doll: Aumenta la reducción de enfriamiento de los Ataques de Zarpazo desde Orbes de Olor en 30% (antes 50%). 
  • Force of Echo: Aumenta la tasa de aparición de Orbes de Olor en 10% (antes 17%). 
  • Medusa's Hair: Los Supervivientes dentro de 8 metros (antes 12 metros) de tu destino de teletransporte sufren un efecto de estado Entorpecido del 8% durante 2 segundos (antes 3 segundos). 
  • Warg's Fang: Revela las auras de todos los Supervivientes cuyos Orbes de Olor has recogido durante 5 segundos (antes 4). 
  • Lapis Lazuli: Después de teletransportarte a una ventana, esta queda bloqueada durante 8 segundos (antes 15). 
  • Ring of Vlad: Se eliminó la desventaja de reducción de pilares de Llamas del Infierno (antes se reducía en 1 pilar). 

El Payaso

  • Aumentado el tiempo que tardan en activarse las nubes de Afterpiece Antidote a 1.6 segundos (antes 1). 
  • Aumentada la duración del efecto de Entorpecido después de salir de una nube de Afterpiece Tonic a 1.6 segundos (antes 1). 

El Ghoul 

  • Al agarrar a un Superviviente al otro lado de un salto con Salto de Kagune, el Superviviente es soltado al inicio del salto en lugar del final. 

El Oni 

  • Aumentado el número de Orbes de Sangre que aparecen al colgar a un Superviviente a 5 (antes 2). 
image.png

Actualizaciones de Ventajas de Superviviente 

  • Niñera (Rework): Cuando salvas a un Superviviente del gancho, el Asesino ve tu aura durante 6/8/10 segundos. 

El Superviviente salvado no deja marcas de arañazos ni charcos de sangre durante 6/8/10 segundos. 

  • Tiempo Prestado (Rework): 

Cuando salvas a un Superviviente del gancho, este gana los efectos de estado Celeridad del 10% y Resistencia durante 10 segundos. 

Ambos efectos se pierden cuando se completa un generador. 

  • Fuera de Registro (Off the Record) (Rework): 

Después de ser descolgado, ganas el efecto de estado Resistencia durante 6/8/10 segundos. 

El efecto se pierde cuando se completa un generador. 

image.png

Actualizaciones de Ventajas de Asesinos

Barbacoa & Chile (Rework): 

  • Cada vez que cuelgas a un Superviviente por primera vez, obtén una bonificación de 25%/50%/75% de Puntos de Sangre en la categoría de Sacrificio, hasta un máximo de 100%. 

Erupción (Rework): 

  • Patear un generador aplica Erupción. 
  • Cuando derribas a un Superviviente, todos los generadores afectados explotan y comienzan a retroceder inmediatamente, perdiendo un 6%/7%/8% de progreso. 

Pim Pam Pum (Rework): 

  • Después de colgar a un Superviviente, el próximo generador que patees pierde un 20%/22%/24% de progreso. 

Gancho Flagelante: Resonancia de Dolor (Rework): 

  • Comienzas la prueba con 4 ganchos de flagelo. 
  • Cada vez que cuelgas a un Superviviente en un gancho de flagelo, el generador con mayor progreso explota e instantáneamente pierde un 10%/13%/15% de progreso. 

Actualizaciones de Ventajas por la Reducción de Slugging 

Tenacidad: 

  • Aumenta tu velocidad de arrastre en un 30%/40%/50% (sin cambios). 
  • Ahora también te permite recuperarte mientras te arrastras. 

No Mither (Me la Pela): 

  • Ya no comienza la partida herido permanentemente. 
  • En cambio, comienzas con una herida profunda. 
  • Mientras estás herido, obtienes: 
  • Reducción de ruido al quejarte por estar herido/a en 25%/50%/75%. 
  • Las marcas de arañazos desaparecen un 50%/75%/100% más rápido. 
  • Puedes recuperarte completamente del Estado Agonizante. 

Giro de Trama (Plot Twist): 

  • Ahora puede usarse incluso mientras estás en el gancho en etapa 1. 

Acechador de Ciervos (Deerstalker): 

  • Elimina el rango de nivel. 
  • Ahora revela a los Supervivientes en Estado Agonizante dentro de 20 metros. 

Vocación de Enfermera: 

  • Revela las auras de Supervivientes que se curan o son curados a 20/24/28 metros. 

Barbacoa y Chile (Rework): 

  • Después de colgar a todos los Supervivientes una vez, aumenta el daño base a generadores en 3/4/5%. 

Arrogancia Oscura: 

  • Reducida la duración de ceguera y aturdimiento por palet al 15% (antes 25%). 

Interruptor del Hombre Muerto: 

  • Reducida la duración del bloqueo de generadores a 25/30/35 segundos (antes 40/45/50 segundos). 

Acechador de Ciervos (Rework): 

  • Cuando un Superviviente ve tu aura, tú ves la suya. Cada 40/35/30 segundos, revela tu aura al Superviviente con menos tiempo en persecución durante 3 segundos. 

Erupción: 

  • Reducida la pérdida de progreso de generador a 5/5/5% (antes 10/10/10%). 

Maleficio: Ruina: 

  • Aumentada la regresión de generador a 100/125/150% (antes 50/75/100%). 

Apalancamiento: 

  • Reducido el valor de reducción de velocidad de curación a 20/25/30% (antes 30/40/50%). 
  • Aumentada la duración de la reducción de velocidad de curación a 60 segundos (antes 30 segundos). 

Monitorización y Abuso: 

  • Mientras estás en persecución, tu radio de terror ahora aumenta en 5/10/15% (antes 6/7/8 metros). 
  • Fuera de persecución, tu radio de terror ahora disminuye en 15/20/25% (antes 6/7/8 metros). 

Pim Pam Pum: 

  • Reducida la pérdida de progreso de generador a 15/15/15% (antes 20/20/20%). 

Opresión: 

  • Aumentada la selección aleatoria de generadores a 4 (antes 3). 
  • Reducido el tiempo de reutilización a 45/40/35 segundos (antes 60/50/40 segundos). 

Gancho Flagelante: Resonancia de Dolor: 

  • Reducida la pérdida de progreso de generador a 8/10/12% (antes 10/15/20%). 

Toque Séptico: 

  • Aumentada la duración del efecto persistente de Ceguera y Agotamiento a 20/25/30 segundos (antes 6/8/10 segundos). 

Arma Definitiva: 

  • Aumentado el rango al abrir un casillero a 40 metros (antes 32 metros). 
  • Reducido el tiempo de reutilización a 55/50/45 segundos (antes 80/70/60 segundos). 
image.png

Corrección de Errores 

Audio 

  • Corregido un problema donde la ventaja Farmacia eliminaba los efectos de sonido de cofres. 
  • Corregido un problema donde la Forma de Lobo del Señor Oscuro no tenía sonido. 
  • Corregido un problema donde faltaba la música de persecución de Los Gemelos para los Supervivientes cuando eran perseguidos por Victor. 
  • Corregido un problema donde la música de persecución de Los Gemelos no se detenía al cambiar de Victor a Charlotte durante una persecución. 
  • Corregido un problema donde la voz de victoria en la Prueba de El Buen Chico se activaba cada vez que moría un Superviviente. 
  • Corregido un problema donde la locución del atuendo Geralt de Rivia al inicio de una Prueba no se activaba al jugar contra El Animatrónico. 
  • Corregido un problema donde la locución de Rick y Michonne Grimes al inicio de una Prueba no se activaba al jugar contra El Animatrónico. 
  • Corregido un problema donde la voz aturdida de El Amo de los Sabuesos no se reproducía. 
image.png

Mejoras en Bots 

  • Corregido un problema donde los bots no podían moverse cuando un jugador se desconectaba en ubicaciones específicas. 
  • Corregidos múltiples problemas donde los bots saltaban en momentos indeseados. 
  • Los bots de Supervivientes ahora se arrastrarán hacia los palets en lugar de hacia otros Supervivientes. 
image.png

Personajes 

  • Corregido un problema donde ciertos efectos visuales no se reproducían al cambiar entre cosméticos. 
  • Corregido un problema donde el complemento Piedra Iridiscente de El Trampero no armaba la última trampa. 
  • Corregido un problema donde los generadores no se resaltaban en blanco para El Caballero al ordenar a un guardia romperlos. 
  • Corregido un problema donde ciertos íconos de poder de Asesino no se volvían transparentes durante el enfriamiento. 
  • Corregido un problema donde Supervivientes agonizantes carecían de animaciones y movimiento desde la perspectiva de otros jugadores después de ser descubiertos por el Carnicero del Caballero. 
  • Corregido un problema donde se mostraban efectos de estado pertenecientes a Charlotte de Los Gemelos mientras se controlaba a Victor. 
  • Corregido un problema donde el Guardián del Caballero no desaparecía cuando un Superviviente recogía el Estandarte. 
  • Corregido un problema donde el Golpe de Tentáculo del Némesis podía golpear a Supervivientes agachados detrás de ventanas. 
  • Corregido un problema donde los Guardias de El Caballero tenían dificultades para navegar entre mesas y sillas en el mapa de Freddy Fazbear’s Pizza. 
  • Corregido un problema donde El Pueblerino podía girar completamente al romper una puerta usando el complemento LoPro Chains. 
  • Corregido un problema donde El Animatrónico se deslizaba hacia el gancho desde la perspectiva de otro Superviviente al colgar a alguien. 
  • Corregido un problema donde El Carcelero del Caballero tenía un retraso antes de comenzar a perseguir a un Superviviente. 
  • Corregido un problema donde el Hacha Llameante de El Animatrónico desaparecía de un Superviviente al entrar y salir de un casillero. 
  • Corregido un problema donde las Puertas de Seguridad no se resaltaban en amarillo si El Animatrónico entraba en una mientras un Superviviente se teletransportaba. 
  • Corregido un problema donde El Liche mostraba conjuros no seleccionados después de elegir varios rápidamente. 
  • Corregido un problema donde el color del humo se mostraba incorrectamente en el HUD del Espectador al mirar a El Payaso. 
  • Corregido un problema donde la Esfera de Disipación de El Liche podía quedarse atascada en su modelo. 
  • Corregido un problema donde los Guardias de El Caballero tomaban un camino más largo de lo previsto cuando un Superviviente saltaba. 
  • Corregido un problema donde las Llaves Rotas obtenidas de los Cofres del Tesoro de El Liche no funcionaban. 
  • Corregido un problema donde los efectos visuales del rastro de Castigo de los Condenados de El Verdugo aparecían descentrados. 
  • Corregido un problema donde los Supervivientes afectados por el Hacha Llameante de El Animatrónico no podían descolgar a otros. 
image.png

Entorno/Mapas 

  • Corregido un problema en el mapa Preescolar Badham donde los jugadores no podían caer por un agujero. 
  • Corregido un problema en el mapa Complejo Subterráneo donde colisiones invisibles bloqueaban la navegación de los jugadores. 
image.png

Ventajas 

  • Corregido un problema donde Knock Out permanecía inactiva después de soltar un Palet Frágil. 
  • Corregido un problema donde la primera prueba de habilidad al forcejear tras ser agarrado de un generador por un Asesino con Presencia Inquietante era más pequeña de lo previsto. 
  • Corregido un problema donde Finesse no entraba en enfriamiento si un palet saltado era destruido por un poder de Asesino. 
  • Corregido un problema donde las auras de Supervivientes no se revelaban al Asesino cuando Carcelero de Sangre estaba equipado. 
  • Corregido un problema donde salir de un casillero con Head On podía ser bloqueado por otro Superviviente. 
  • Corregido un problema donde los jugadores podían quedarse atascados al usar Giro de Trama al mismo tiempo que eran agarrados por El Animatrónico. 
image.png

Corrección de Errores 
Plataformas 

  • Corregido un problema donde la configuración de controles se aplicaba incorrectamente a cuentas recién creadas. 
image.png

Interfaz (UI) 

  • Corregido un problema donde al atuendo Lisa Garland le faltaba un pendiente en su retrato dentro del juego. 
  • Corregido un problema donde las alas de fuego no aparecían en los íconos de la Tienda del atuendo Phantom of Vengeance de El Espectro. 
  • Corregido un problema donde los tooltips de misiones seguían mostrando requisitos previos a pesar de estar ya desbloqueadas. 
  • Corregido un problema donde rechazar una solicitud para unirse a grupo no enviaba una ventana de confirmación al jugador solicitante. 
  • Corregido un problema donde el teclado virtual no se cargaba al agregar un amigo en las interfaces táctiles de Xbox. 
  • Corregido un problema donde la ventana emergente de emparejamiento mostraba un texto incorrecto. 
  • Mejorado el sombreado de humo animado en los tooltips. 
image.png

Varios 

  • Corregido un problema donde el juego podía quedarse bloqueado en la Pantalla de Resultados. 
  • Corregido un problema donde presionar repetidamente el botón de listo podía dar como resultado un mensaje de error de conexión. 
  • Corregido un problema donde la animación de Palet Frágil no pasaba de la posición caída a la erguida. 
  • Corregido un problema donde ciertos Supervivientes no reproducían las voces relacionadas con cuervos al estar rodeados por cuervos AFK. 
  • Corregido un problema donde los VFX del Vial de Niebla se mostraban incorrectamente al caer después de usarse. 
  • Corregido un problema donde algunos usuarios no podían desbloquear el logro Lost All Hope. 
image.png

Problemas Conocidos 

  • Mientras se juega con vista en tercera persona de cabeza con La Krasue, la cámara puede atravesar el entorno, causando movimientos incómodos o una obstrucción parcial de la visión.