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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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9.2.0 | Graça Sinistra
Cerjo
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Novo Conteúdo
Novo Assassino – A Krasue
PODER DA ASSASSINA: CARNE SEM CORPO
- A Krasue se separa de seu corpo, surgindo como uma cabeça flutuante com órgãos pendurados.
HABILIDADE ESPECIAL: TRAMA CORPORAL
- Pressione o Botão de Habilidade 1 para alternar entre Forma: Corpo e Forma: Cabeça.
- Forma: Corpo possui um Raio de Terror de 32 metros.
- Forma: Cabeça possui um Raio de Terror de 40 metros. Ela é levemente mais rápida, mas não pode quebrar barricadas e não recebe Sede de Sangue.
EFEITO ESPECIAL: PARASITA
- Acertar um Sobrevivente com o Chicote Intestinal ou com Regurgitar aumenta o Medidor de Parasita do Sobrevivente. Quando o medidor encher, o Sobrevivente é afetado por Parasita I.
- Parasita I: O Medidor de Parasita enche automaticamente, até Parasita II.
- Parasita II: O Sobrevivente é afetado com Quebrado. Se estiver saudável, ele fica ferido.
HABILIDADE ESPECIAL: CHICOTE INTESTINAL
- Na Forma: Cabeça, aperte o botão de Ataque para atacar com seus órgãos internos.
- Sobreviventes afetados por Parasita podem receber dano do Chicote Intestinal.
- O Chicote Intestinal enche parcialmente o Medidor de Parasita de um Sobrevivente, até Parasita I.
HABILIDADE ESPECIAL: REGURGITAR
- Na Forma: Corpo, aperte e segure o botão de Poder para carregar Regurgitar. Após carregar, aperte o botão de Ataque para vomitar uma Glândula de Parasitas.
- Glândula de Parasitas enche completamente o Medidor de Parasita de um Sobrevivente, até Parasita I.
HABILIDADE ESPECIAL: VOO PRECIPITADO
- Na Forma: Cabeça, aperte e segure o botão de Poder para acelerar pelo ar.
ITEM ESPECIAL: FUNGO BRILHANTE
- Os Sobreviventes podem comer um Fungo Brilhante para diminuir o Medidor de Parasita ao longo do tempo. Ser atingido encerra o efeito.
NOVAS VANTAGENS DE ASSASSINO:
- Voraz
- Sempre que você engancha um Sobrevivente pela primeira vez, ganha 1 ponto de progressão, até 4.
- Com 4 pontos de progressão, todos os Sobreviventes gritam e ficam Expostos por 40/50/60 segundos.
- Olhar Errante
- Sempre que começar a perseguir um Sobrevivente, revela a aura de todos os outros Sobreviventes feridos dentro de 20 metros por 5 segundos.
- Esta vantagem possui tempo de recarga de 40/35/30 segundos.
- Feitiço: Abertura da Ruína
- Gera um Totem Enfeitiçado que amaldiçoa o gerador mais distante e revela sua aura em amarelo.
- Quando um Sobrevivente reparar o gerador amaldiçoado por 5 segundos, você ganha Indetectável e seu Raio de Terror é aplicado ao gerador por 20/25/30 segundos.
- Quando o gerador amaldiçoado for reparado, o seguinte gerador mais distante é amaldiçoado.
Nova Sobrevivente - Vee Boonyasak
NOVAS VANTAGENS DE SOBREVIVENTE:
- Vida na Estrada
- Enquanto estiver ferido, não Quebrado, e reparando um gerador, ganha 1 ficha por cada sucesso Ótimo em um Teste de Perícia.
- Quando você tiver 6/5/4 fichas, gaste todas as fichas e ganhe 100% de velocidade de cura até parar de curar.
- Perca 1/1/1 ficha ao falhar um Teste de Perícia comum.
- UM-DOIS-TRÊS-QUATRO!
- Aperte o Botão de Habilidade 2 enquanto estiver parado e ocioso para iniciar a interação "apresentação", que dura até 15 segundos e fortalece os Sobreviventes em um raio de até 16 metros. Você recebe Testes de Perícia contínuos durante a performance. O efeito dura 90 segundos se a performance for completada.
- Aumenta a chance de receber Testes de Perícia de cura e reparo em 20%.
- Tempo de recarga de 110/100/90 segundos ao cancelar ou completar a performance.
- Aperte o Botão de Habilidade 2 enquanto estiver parado e ocioso para iniciar a interação "apresentação", que dura até 15 segundos e fortalece os Sobreviventes em um raio de até 16 metros. Você recebe Testes de Perícia contínuos durante a performance. O efeito dura 90 segundos se a performance for completada.
- Notas Fantasma
- Enquanto estiver Exausto, suas marcas de arranhão desaparecem 50% mais rápido.
- Você se recupera 5/7,5/10% mais rápido de Exaustão.
Funcionalidades
Melhorias de Qualidade de Vida
- A partir de agora, a tela de Detalhes da Partida exibirá todos os itens e complementos equipados pelo Sobrevivente (para o Sobrevivente), além do poder e complementos do Assassino (para Assassinos). Isto é visível apenas para o jogador que os equipou.
- Assim como as vantagens, jogadores podem pairar o cursor sobre estes ícones para exibir suas janelas de informação.
- A recuperação do Estado Morrendo agora é automática e não requer mais que o botão seja mantido pressionado. Quando a autorrecuperação estiver disponível, pressione o botão de Interagir para se levantar.
- Adicionamos um novo cenário de Abandono de partida: Após se recuperar ou ser curado do estado Morrendo duas vezes, a opção de Abandonar Partida fica disponível na próxima vez que você for derrubado.
Atualização de Densidade de Barricadas
- Atualizamos vários Reinos para ajustar a quantidade e distribuição de barricadas, reduzindo a presença de "zonas mortas".
- Reinos Afetados: A Propriedade MacMillan, Ferro-Velho Autohaven, Fazenda Coldwind, Hospício de Crotus Prenn, Haddonfield, Pântano do Remanso, Floresta Vermelha, Propriedade dos Yamaoka, Ormond, Borgo Dizimado.
- Atualizamos todos os Reinos para que utilizem o mesmo conjunto de estruturas de labirinto.
Atualizações no Menu
- Atualizamos os menus dos Livros e dos Arquivos para experienciar melhor a história do jogo:
- Livros agora são exibidos com o Livro mais recente no topo da lista.
- Novos efeitos visuais foram adicionados para destacar o Livro mais recente.
- Novos conteúdos de história serão entregues regularmente, sem a necessidade de concluir desafios dos Arquivos.
Atualizações de Conteúdo
Reformulação de Assassino - O Vulto
Resumo
- O Vulto agora tem três modos: Espreitar, Perseguir e Maldade Encarnada.
- O Vulto pode alternar entre os modos Espreitar e Perseguir sem precisar Espreitar.
- O Vulto deve Espreitar Sobreviventes para desbloquear o modo Maldade Encarnada.
- Enquanto o modo Maldade Encarnada está ativo, o Vulto tem um novo ataque especial: Golpe de Carnificina.
- A maioria dos Complementos foi atualizada.
Modo Espreitar (Anteriormente Maldade Encarnada I)
- O Vulto é Indetectável e se move a 4,2m/s.
- Segure o botão de Poder para Espreitar Sobreviventes próximos.
- Quando o medidor de Espreita está cheio, entre automaticamente no Modo Perseguir. O Modo Espreitar torna-se indisponível.
- Nota: Não diminui mais o alcance de investida.
Modo Perseguir (Anteriormente Maldade Encarnada II)
- O Vulto tem um Raio de Terror de 24m e se move a 4,6m/s.
- O alcance de investida, velocidade de quebra e velocidades de recuperação de atordoamento são aumentados em 20%.
Modo Maldade Encarnada (Anteriormente Maldade Encarnada III)
- Quando o medidor de Espreita está cheio, toque no botão de Habilidade para ativar o Modo Maldade Encarnada.
- O modo Maldade Encarnada dura 40 segundos.
- O Vulto tem um Raio de Terror de 40m e se move a 4,6m/s.
- A velocidade de salto é aumentada em 20%.
- Desbloqueia um novo ataque especial: Golpe de Carnificina.
- Desbloqueia a habilidade de matar Sobreviventes que atingiram o estágio final do gancho. Isto não pode ser usado em Sobreviventes com Resistência.
- Nota: Sobreviventes não estão mais Expostos.
- Nota: Não aumenta mais o alcance de investida.
Ataque Especial: Golpe de Carnificina
- Segure o botão de Poder para carregar uma investida, então pressione o botão de Ataque para começar o ataque.
- Segurar o botão de Poder por mais tempo estende a duração da investida até um máximo de 1,5 segundos.
- O Golpe de Carnificina tem uma velocidade base de 6,9m/s.
- Acertos com Golpe de Carnificina derrubam instantaneamente Sobreviventes saudáveis.
- O Golpe de Carnificina pode quebrar barricadas e paredes quebráveis.
- O Golpe de Carnificina tem um tempo de recarga de 6 segundos.
Espreitar
- O medidor de Espreita agora precisa de 5 pontos para encher (eram 3 para Nível 1, 6 para Nível 2).
- Aumentamos o multiplicador de velocidade de movimento ao Espreitar um Sobrevivente para 60% (era 20%).
- A taxa de Espreita é diminuída em 25% enquanto se move.
- Quando o medidor de Espreita não está cheio, após 20 segundos sem Espreitar, o progresso de Espreita decai para 50%.
- Diminuímos o alcance máximo de Espreita para 32m (era 40m).
- Nota: Sobreviventes não têm mais uma quantidade limitada de pontos de Espreita.
- Nota: A taxa de Espreita não é mais afetada pela distância.
Complementos do Vulto
- Brincos Cafonas:
- Aumenta a velocidade de movimento enquanto Espreitando em 20% (era 10%).
- Flor Memorial (Reformulação):
- Aumenta a velocidade de movimento no Modo Espreitar para 4,4m/s.
- Bilhete do Namorado (Reformulação):
- Aumenta o alcance máximo de Espreita em 8 metros.
- Fio Loiro (Reformulação):
- Marcas de arranhão e poças de sangue duram 100% mais tempo enquanto no Modo Espreitar.
- Fragmento Reflexivo (Reformulação):
- O Golpe de Carnificina causa apenas um estado de saúde de dano.
- Acertar um Sobrevivente com Golpe de Carnificina adiciona 20 segundos à duração da Maldade Encarnada.
- Raridade alterada para Muito Raro.
- Bijuteria (Reformulação):
- Aumenta a taxa de Espreita ao Espreitar Sobreviventes parados em 10%.
- Escova de Cabelo (Reformulação):
- Quando a Maldade Encarnada é ativada, a próxima barricada que você quebrar é destruído 50% mais rápido.
- Fragmento de Vidro (Reformulação):
- Aumenta a velocidade de movimento do Golpe de Carnificina em 5%.
- Diminui a velocidade de carregamento do Golpe de Carnificina em 10%.
- Coelho Morto:
- Diminui o Raio de Terror no Modo Perseguir em 25%.
- Aumenta o Raio de Terror na Maldade Encarnada em 25%.
- Caco de Espelho (Reformulação):
- Aumenta a duração base do Golpe de Carnificina em 0,25 segundos.
- Diminui a velocidade de carregamento do Golpe de Carnificina em 25%.
- Caixa de Bijuterias (Reformulação):
- Diminui o alcance de Espreita em 16 metros.
- Aumenta a taxa de Espreita em 30%.
- Memorial de J.Myers (Reformulação):
- Enquanto a Maldade Encarnada está ativa, suas velocidades de pegar e enganchar são aumentadas em 40%.
- Laço de Cabelo:
- Aumenta a duração da Maldade Encarnada em 20 segundos (era 30).
- Diminui a taxa de Espreita em 20%.
- Espelho de Maquiagem (Reformulação):
- Quando a Maldade Encarnada termina, você vê as auras de todos os Sobreviventes por 4 segundos.
- Pedaço de Lápide (Reformulação):
- Quando a Maldade Encarnada é ativada, você se torna Indetectável por 20 segundos.
- Espelho Arranhado:
- Raridade alterada para Visceral.
- Lápide de Judith (Reformulação):
- Enganchar um Sobrevivente durante a Maldade Encarnada renova sua duração.
- Limita a duração da Maldade Encarnada a 40 segundos.
- Tufo de Cabelo Perfumado (Reformulação):
- Sobreviventes ficam Expostos enquanto a Maldade Encarnada está ativa. Seu alcance de investida é aumentado em 50% enquanto no modo Maldade Encarnada. Você não pode mais usar Golpe de Carnificina.
- Raridade alterada para Incomum.
- Nota dos Desenvolvedores: Este complemento faz o poder do Vulto funcionar de forma parecida com a sua versão antiga. Deixamos o complemento mais comum para aqueles que preferem a versão original do poder possam jogar desta forma sem restrições.
Atualizações em Assassinos
O Desconhecido
- Aumentamos a duração do aumento de Enfraquecido ao ferir um Sobrevivente saudável com projétil UVX para 8 segundos (era 6 segundos).
- Reduzimos o tempo de recuperação da velocidade de movimento após se teletransportar para 1,3 segundos (era 1,4 segundos).
- Aumentamos o eixo da câmera vertical de O Desconhecido para permitir maior elevação de mira com o Projétil UVX.
Complementos do Desconhecido
- Pé de Coelho: Inflige o estado de efeito Hemorragia em Sobreviventes feridos por UVX por 45 segundos (era 30 segundos).
- Foto Borrada: Após Teletransportar-se, recupere a velocidade de movimento total 7% mais rápido (era 15%).
- Último Registro Conhecido: Reduz o alcance da aura das Alucinações visível para Sobreviventes em 35% (era 25%).
- Mochila Rasgada: Destruir uma Alucinação com UVX diminui o tempo até a próxima Alucinação aparecer em 65% (era 75%). O tempo extra deve permitir posicionamento mais preciso.
- Caixa de Desaparecimento: Aumenta o tempo de aparição de Alucinação em 120% (era 80%).
- Relógio de Hipnose: Inflige o estado de efeito Exausto por 15 segundos (era 10 segundos).
- Frasco de Soro: Inflige o estado de efeito Exausto por 15 segundos (era 10 segundos).
O Senhor das Trevas
- Forma Vampiro:
- Reduzimos o tempo de recarga do Fogo do Inferno para 9,5 segundos (era 10 segundos).
- Aumentamos o número de pilares de Fogo do Inferno para 8 (era 7).
- Reduzimos a velocidade de movimento de carregamento do Fogo do Inferno para 3,68m/s (era 3,8 m/s).
- Aumentamos o tempo de recuperação da velocidade de movimento após ativar o Fogo do Inferno para 2,35 segundos (era 2,25 segundos).
- Forma Lobo:
- Aumentamos o tempo de carregamento do Bote para 0,9 segundos (era 0,85 segundos).
- Aumentamos o tempo de aparição do Orbe de Faro para 6 segundos (era 5 segundos).
- Forma Morcego:
- Aumentamos o atrito do movimento voador da Forma Morcego para reduzir o movimento deslizante para 2,2 (era 1,6).
Complementos do Senhor das Trevas
- Diadema de Rubi:
- Reduz o tempo de recarga do Fogo do Inferno em 5% (era 10%).
- Engrenagem da Torre do Relógio:
- Reduz o tempo de recarga de Metamorfose em 5% (era 10%).
- Chapéu de Viajante:
- Aumenta a velocidade de Metamorfose em 5% (era 10%).
- Colar de Moonstone:
- Reduz o tamanho do Raio de Terror nas Formas Vampiro e Lobo em 8 metros (era 4 metros).
- Cálice de Sangue:
- Aumenta a duração dos Orbes de Faro em 60% (era 50%).
- Medalhão do Lobo Branco:
- Aumenta a duração do Instinto Assassino em 1 segundo enquanto na Forma Lobo após Sobreviventes completarem ações apressadas (era 0,8 segundos).
- Boneca Assassina:
- Aumenta a redução do tempo de recarga dos Ataques de Salto dos Orbes de Faro em 30% (era 50%).
- Força do Eco:
- Aumenta a taxa de aparição dos Orbes de Faro em 10% (era 17%).
- Cabelo da Medusa:
- Sobreviventes dentro de 8 metros (era 12 metros) do seu destino de teletransporte sofrem um efeito de estado Lentidão de 8% por 4 segundos (era 3 segundos).
- Presa de Warg:
- Revela as auras de todos os Sobreviventes cujos Orbes de Faro você coletou por 5 segundos (era 4 segundos).
- Lápis-lazúli:
- Após se teletransportar para uma janela, ela é bloqueada por 8 segundos (era 15 segundos).
- Anel do Vlad Iridescente:
- Desvantagem de redução de pilar do Fogo do Inferno removida (era reduzido em 1 pilar).
O Palhaço
- Aumentamos o tempo que leva para as nuvens de Antídoto Peça Final serem ativadas para 1,6 segundos (era 1).
- Aumentamos a duração do efeito Lentidão após deixar uma nuvem de Tônico da Peça Final para 1,6 segundos (era 1).
O Ghoul
- Ao agarrar um Sobrevivente do outro lado de um salto com o Salto Kagune, o Sobrevivente é solto no início do salto em vez do fim.
O Oni
- Aumentamos o número de Esferas de Sangue que aparecem ao enganchar um Sobrevivente para 5 (era 2).
Atualizações em Vantagens de Sobrevivente
- Clarividência:
- Aumentamos a duração de leitura de aura para 10/11/12 segundos (era 8/9/10 segundos).
- Competição Amigável:
- Aumentamos a duração da velocidade de progresso de reparo bônus para 100/110/120 segundos (era 45/60/75 segundos).
- Esperança:
- Diminuímos o efeito de estado Celeridade ganho quando os Portões de Saída são energizados para 3/4/5% (era 5/6/7%).
- Sem Incômodos:
- Aumentamos a redução de volume para gemidos de dor para 100% em todos os níveis (era 25/50/75%).
- Extraoficialmente:
- Removido o efeito de estado Resistência.
- Não é mais desabilitada quando os Portões de Saída são energizados.
- Adicionado um novo efeito: Enquanto ativo, você não deixa marcas de arranhão ao correr.
- Líder:
- Aumentamos o valor do bônus de velocidade de ação para 20/25/30% (era 15/20/25%).
- Aumentamos o alcance do bônus de velocidade de ação para 10 metros (era 8 metros).
- Descrição da vantagem atualizada para simplificar o efeito persistente.
- Estrela da Sorte:
- Diminuímos o tempo de recarga para 35/30/25 segundos (era 40/35/30 segundos).
- Farmácia:
- Desbloquear baús é 75/100/125% mais rápido (era 70/85/100%).
- A distância auditiva para ruídos de desbloqueio de baús é reduzida em 12 metros (era 16 metros).
- Garante um Kit Médico Emergencial ao completar a interação.
- Reviravolta:
- Adicionado um novo efeito: Aumenta a velocidade de recuperação em 25% quando usado.
- Firmeza:
- Aumentamos a duração de revelação de aura do Assassino ao reparar um gerador pela primeira vez para 8 segundos (era 6 segundos).
- Aumentamos o tempo onde você não deixa marcas de arranhão após um gerador ser completado para 20/25/30 segundos (era 10/12/14 segundos).
- Gambito Rápido:
- Diminuímos o tempo de recarga ao perder um estado de saúde para 40 segundos (era 60 segundos).
- Tenacidade:
- Adicionado um novo efeito: Impede que sua aura seja lida enquanto no Estado Morrendo.
- Diminuímos o bônus de velocidade de rastejamento para 15/20/25% (era 30/40/50%).
- Vigília:
- Sobreviventes agora só podem se beneficiar do efeito de uma vantagem Vigília por vez (anteriormente acumulava com outras versões de si mesma).
Atualizações em Vantagens de Assassino
- Trovão Estrondoso:
- Aumentamos a duração do aumento da distância de ataque de investida para 15/20/25 segundos (era 8/12/16 segundos).
- Chamado da Enfermeira:
- Aumentamos o alcance para 28/30/32 metros (era 20/24/28).
- Não afeta mais Sobreviventes que estão no Estado Morrendo.
- Arrogância Sombria:
- Diminuímos o aumento da duração de cegueira e atordoamento de barricadas para 15% (era 25%).
- Garantia do Morto:
- Diminuímos a duração de bloqueio do gerador para 25/30/35 segundos (era 40/45/50 segundos).
- Caçador de Cervos (Reformulação):
- Quando um Sobrevivente vê sua aura, você vê a aura dele.
- A cada 40/35/30 segundos, revele sua aura para o Sobrevivente com o menor tempo de perseguição por 3 segundos.
- Feitiço: Arruinar:
- Aumentamos a regressão do gerador para 100/125/150% (era 50/75/100%).
- Alavancar:
- Diminuímos o valor de redução da velocidade de cura para 20/25/30% (era 30/40/50%).
- Aumentamos a duração de redução da velocidade de cura para 60 segundos (era 30 segundos).
- Monitore & Abuse:
- Enquanto em uma perseguição, seu raio de terror agora é aumentado em 5/10/15% (era 6/7/8 metros).
- Caso contrário, seu raio de terror agora é diminuído em 15/20/25% (era 6/7/8 metros).
- Opressão:
- Aumentamos a seleção de geradores aleatórios para 4 (era 3).
- Diminuímos o tempo de recarga para 45/40/35 segundos (era 60/50/40 segundos).
- Toque Séptico:
- Aumentamos a duração persistente dos efeitos de estado Cegueira e Exausto para 20/25/30 segundos (era 6/8/10 segundos).
- Arma Suprema:
- Aumentamos o alcance ao abrir um armário para 40 metros (era 32 metros).
- Reduzimos o tempo de recarga para 55/50/45 segundos (era 80/70/60 segundos).
Problemas Conhecidos
- O trailer de Graça Sinistra no jogo está mais alto do que o esperado e o áudio será ajustado em atualização futura.
A lista de correções de Erros e Bugs e o resumo das alterações da PTB se encontram no comentário abaixo!
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Correções de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigido um problema onde a vantagem Farmácia removia os efeitos sonoros de baús.
- Corrigido um problema que fazia a Forma Lobo, do Senhor das Trevas, ficar silenciosa.
- Corrigido um problema que impedia a execução da música de perseguição dos Gêmeos para Sobreviventes quando perseguidos pelo Victor.
- Corrigido um problema que não parava a música de perseguição dos Gêmeos após alternar de Victor para Charlotte durante uma perseguição.
- Corrigido um problema onde a dublagem de vitória do Cara Legal era acionada toda vez que um Sobrevivente morria.
- Corrigido um problema onde algumas falas do Lich não eram reproduzidas.
- Corrigido um problema com alguns sons de dublagem em francês de Lara Croft, que eram muito longos.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução de algumas falas da Mestra da Matilha.
- Corrigido um problema que impedia a reprodução de falas relacionadas a corvos de certos Sobreviventes, quando cercados por corvos AFK.
- Corrigido um problema com os gritos de Rick Grimes, que não podiam ser ouvidos de longe.
- Corrigido um problema que fazia os ataques dos Zumbis do Nemesis serem ouvidos por todo o mapa.
- Corrigido um problema com algumas falas de "início de partida" de Sobreviventes, que não eram acionadas ao jogar contra certos Assassinos.
- Corrigido um problema onde nenhum efeito sonoro era reproduzido ao destrancar a escotilha com uma chave.
- Corrigido um problema onde corvos ociosos não reproduziam nenhum efeito sonoro.
Melhorias em Bots
- Corrigido um problema onde bots não conseguiam se mover quando um jogador desconectava em locais específicos.
- Corrigidos múltiplos problemas onde bots saltavam em momentos indesejados.
- Bots Sobreviventes agora rastejam em direção a Barricadas ao invés de em direção a outros Sobreviventes.
- Corrigidos problemas de navegação de bots ao redor do ônibus no mapa Paraíso do Combustível.
- Corrigidos múltiplos problemas que impediam bots Sobreviventes de desenganchar corretamente.
- Corrigidos múltiplos problemas que impediam bots Assassinos de pegar Sobreviventes corretamente.
Personagens
- Corrigido um problema onde certos efeitos visuais não eram reproduzidos ao alternar entre cosméticos.
- Corrigido um problema onde o complemento "Pedra Iridescente", do Caçador, não armava a última armadilha.
- Corrigido um problema onde geradores não ficavam destacados em branco para o Cavaleiro ao ordenar que um guarda os quebrasse.
- Corrigido um problema onde certos ícones de poder de Assassino não ficavam transparentes durante o tempo de recarga.
- Corrigido um problema onde Sobreviventes Morrendo não tinham animações e movimento da perspectiva de outros jogadores após serem descobertos pelo Executor, do Cavaleiro.
- Corrigido um problema onde efeitos de estado pertencentes à Charlotte, dos Gêmeos, eram exibidos enquanto controlava Victor.
- Corrigido um problema onde o Guarda do Cavaleiro não desaparecia quando um Sobrevivente pegava o Estandarte.
- Corrigido um problema onde certos efeitos visuais do Anoitecer não eram exibidos da perspectiva do Espectador ao assistir a Draga.
- Corrigido um problema que permitia que o Golpe do Tentáculo, do Nemesis, pudesse atingir Sobreviventes agachados atrás de janelas.
- Corrigido um problema onde os Guardas do Cavaleiro tinham dificuldade para navegar entre mesas e cadeiras no mapa Pizzaria do Freddy Fazbear.
- Corrigido um problema que permitia que o Caipira se virasse completamente ao quebrar uma porta enquanto usava o complemento Correntes Lo Pro.
- Corrigido um problema onde o Animatrônico, ao enganchar um Sobrevivente, deslizava em direção ao gancho da perspectiva de outro Sobrevivente.
- Corrigido um problema onde o Carcereiro, do Cavaleiro, tinha um atraso antes de começar a perseguir um Sobrevivente.
- Corrigido um problema onde o Machado de Fogo do Animatrônico desaparecia de um Sobrevivente ao entrar e sair de um armário.
- Corrigido um problema onde Portas de Segurança não ficavam destacadas em amarelo se o Animatrônico entrasse em uma enquanto um Sobrevivente estava se teletransportando.
- Corrigido um problema onde o Lich exibia feitiços não selecionados após escolher vários rapidamente.
- Corrigido um problema onde a cor da fumaça era exibida incorretamente na Interface do Espectador ao assistir o Palhaço.
- Corrigido um problema onde a Esfera Dissipadora do Lich podia ficar presa em seu modelo.
- Corrigido um problema onde os Guardas do Cavaleiro faziam um caminho mais longo que o pretendido quando um Sobrevivente saltava.
- Corrigido um problema onde Chaves Quebradas obtidas dos Baús do Tesouro do Lich não funcionavam.
- Corrigido um problema onde o efeito visual do rastro da Punição dos Condenados, do Carrasco, parecia desalinhado.
- Corrigido um problema onde Sobreviventes afligidos pelo Machado de Fogo do Animatrônico não podiam desenganchar outros Sobreviventes.
- Corrigido um problema que impedia a execução da animação de Sala de Espera do Desconhecido.
- Corrigido um problema onde algumas animações dos Guardas do Cavaleiro não eram acionadas adequadamente.
- Corrigido um problema onde o braço esquerdo do Palhaço balançava ao se mover e segurar uma garrafa.
- Corrigido um problema onde as nuvens de Antídoto e Tônico da Peça Final, do Palhaço, não entravam corretamente nas portas da Cabana.
- Corrigido um problema onde o início do Mori do Animatrônico não era reproduzido corretamente.
- Corrigido um problema onde a Armadilha de Urso Reversa, da Porca, não era acionada corretamente ao usar portais no mapa Ruínas Esquecidas.
- Corrigido um problema onde o Ghoul podia se ancorar durante um Salto Kagune, permitindo que se movesse anormalmente rápido.
Mapas
- Corrigido um problema no mapa Escola Primária Badham onde jogadores não podiam cair através de um buraco.
- Corrigido um problema no mapa Complexo Subterrâneo onde colisões invisíveis bloqueavam a navegação dos jogadores.
- Corrigido um problema no mapa Quintal do Ferro-Velho onde o salto no guindaste não estava funcionando.
- Corrigido um problema no Reino da Floresta Vermelha onde uma colisão invisível bloqueava a navegação dos jogadores.
- Corrigido um problema no mapa Despensa Cruel onde uma colisão bloqueava a navegação dos jogadores.
- Corrigido um problema no mapa Fábrica da Miséria onde jogadores não podiam saltar uma janela.
- Corrigido um problema no mapa Pouso em Toba onde projéteis atingiam uma colisão invisível perto da cerca.
- Corrigido um problema no mapa Destroços da Nostromo onde a navegação do jogador podia ser bloqueada.
Vantagens
- Corrigido um problema onde Nocaute permanecia inativo após derrubar uma Barricada Frágil.
- Corrigido um problema onde o primeiro Teste de Perícia de debater após ser agarrado de um gerador por um Assassino com Presença Desconcertante era menor que o pretendido.
- Corrigido um problema onde Finesse não entrava em tempo de recarga se uma barricada saltada fosse destruída pelo poder de um Assassino.
- Corrigido um problema onde auras de Sobreviventes não eram reveladas ao Assassino quando Guardião Sanguinário estava equipado.
- Corrigido um problema onde a ação de sair de um armário com De Cabeça podia ser bloqueada por outro Sobrevivente.
- Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos ao usar Reviravolta ao mesmo tempo que eram agarrados pelo Animatrônico.
- Corrigido um problema onde Força Interior desativava antes do que deveria se o Sobrevivente saísse de um armário antes da cura ser acionada.
Plataformas
- Corrigimos um problema com configurações de botões, que eram aplicadas incorretamente em contas recém-criadas.
- Corrigido um problema onde dublagens eram reproduzidas em inglês ao invés do Idioma do Console, quando disponível.
- Corrigido um problema onde Feedback Háptico estava faltando para algumas ações do Vulto ao usar um controle PS5.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema com o conjunto "Lisa Garland", que estava sem um brinco em seu retrato no jogo.
- Corrigimos um problema que impedia as asas de fogo de aparecerem no conjunto "Fantasma da Vingança", do Espectro, nos ícones da Loja.
- Corrigimos um problema onde janelas de dicas de missões ainda mostravam missões 'pré-requisito', mesmo já estando desbloqueadas.
- Corrigimos um problema onde recusar um pedido de ingresso em um grupo não enviava um popup de confirmação para o jogador solicitante.
- Corrigimos um problema que fazia o popup de Matchmaking exibir o texto errado.
- Melhoramos o shader da animação de fumaça em Janelas de Dicas.
- Corrigido um problema onde algumas janelas de progressão de Missão não eram exibidas após uma desconexão.
- Corrigido um problema onde, ao observar uma partida, a Interface de Usuário exibia uma carga incorreta do poder do Assassino.
- Corrigido um problema onde as informações de Vantagem Compartilhável e Prestígio não eram acionadas corretamente após um personagem ser Prestigiado na Teia de Sangue.
- Corrigido um problema onde o nome do jogador podia desaparecer na Sala de Espera de Jogo Personalizado após alternar de Assassino para Sobrevivente.
- Corrigido um problema onde o nome do jogador podia se sobrepor à Pré-visualização de Vantagem no lobby.
Geral
- Corrigimos um problema que poderia travar o jogo na Tela de Pontuação.
- Corrigimos um problema que poderia resultar em uma mensagem de erro de conexão ao pressionar repetidamente o botão Pronto.
- Corrigimos um problema que impedia a Barricada Frágil de fazer a animação de transição de posição derrubada para levantada.
- Corrigimos um problema que fazia os efeitos visuais do Frasco de Névoa serem exibidos incorretamente ao cair de uma altura elevada após o uso.
- Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de desbloquear a conquista "Esperança Totalmente Perdida".
- Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de desbloquear a conquista "Conclua a Evolução".
- Corrigimos um problema com o Complemento de Chave "Apito Estridente", que não reduzia o tempo de carregamento dos seus Itens.
Mudanças da PTB
Nova Assassina: A Krasue
PODER DA ASSASSINA:
- Chicote Intestinal agora ignora obstruções por 0,6 segundos.
- Reduzido o tempo de preparação do Chicote Intestinal para 0,2 segundos (era 0,35).
- Aumentada a taxa de giro do Chicote Intestinal para 220 (era 150).
- Diminuído o número inicial de Fungos Brilhantes para 4 (era 6) e o número máximo para 8 (era 10).
- Diminuído o tempo de troca da Trama Corporal, de Forma: Cabeça para Forma: Corpo, para 2,2 segundos (era 2,6).
- Aumentado o tempo de salto enquanto na Forma: Cabeça para 1,7 segundos (era 1,5)
- Aumentamos o número de cargas iniciais de Voo Precipitado para 12 (era 10).
- Adicionada colisão com Sobreviventes durante o Voo Precipitado.
- Adicionada habilidade de saltar durante o Voo Precipitado, com o custo de encerrar a ação.
- Adicionada uma fila de comandos para as habilidades da Forma: Cabeça.
COMPLEMENTOS DA NOVA ASSASSINA:
- Primeiro Libretto:
- Aumentada a taxa de consumo do Voo Precipitado para 30% (era 20).
- Parasita Contorcido:
- Aumentada a taxa de crescimento para Parasita II para 16% (era 10).
- Removido o aumento de taxa de limpeza.
- Partitura Amassada:
- Aumentado o número de cargas recebidas para 12 (era 10).
- Cabeça de Galinha:
- Agora gera 2 Fungos Brilhantes adicionais no início da partida.
- Jornal Emoldurado:
- Diminuído o número de cargas recebidas para 6 (era 10) e a taxa de recarga para 15% (era 25).
- Suíno Podre:
- Aumentada a velocidade de quebra e dano para 15% (era 10).
- Elixir Misterioso:
- Locais de Salto também serão bloqueados após o seu salto na Forma: Corpo.
NOVAS VANTAGENS DE ASSASSINO:
- Olhar Errante
- Aumentado o alcance de revelação de aura para 20 metros (era 16).
Nova Sobrevivente - Vee Boonyasak
NOVAS VANTAGENS DE SOBREVIVENTE:
- Vida na Estrada
- Reduzido o número de fichas necessárias para o efeito de velocidade de cura para 6/5/4 (era 8/7/6).
- Reduzido o número de fichas perdidas ao errar Testes de Perícia para 1 (era 2).
FUNCIONALIDADES
Atualização de Redução de Tunneling
- Adiamos estas mudanças para uma atualização futura, para realizarmos testes mais extensivos.
- Revertemos as mudanças em Vantagens relacionadas a esta atualização. Notavelmente:
- Babá
- Churrasco com Chili
- Tempo Precioso
- Erupção
- E Assim Gira o Carrossel
- Gancho do Tormento: Ressonância da Dor
Atualização de Redução de Slugging
- Adiamos estas mudanças para uma atualização futura, para realizarmos testes mais extensivos.
- Nota dos Desenvolvedores: Ouvimos suas opiniões e feedback, nós realizaremos mudanças nesta função antes que ela vá para o ar. Esta função voltará com alterações em uma PTB futura.
ATUALIZAÇÕES EM ASSASSINOS
Reformulação do Vulto
- Aumentada a velocidade de movimento ao ativar Maldade Encarnada para 3,45m/s (era 2,3m/s).
- Aumentada a velocidade mínima ao carregar Golpe de Carnificina para 3,22m/s (era 2,3m/s).
- Diminuída a duração base do Golpe de Carnificina para 0,5 segundo (era 0,875 segundos).
- Diminuída a duração máxima bônus do Golpe de Carnificina para 1 segundo (era 1,125 segundos).
- Aumentados os bônus de duração de investida, velocidade de quebra e recuperação de atordoamento no Modo Perseguir para 20% (era 10%).
- Aumentado o bônus de velocidade de salto nos modos Perseguir e Maldade Encarnada para 20% (era 15%).
Complementos do Vulto
- Fragmento de Vidro:
- Diminuímos a penalidade de velocidade de carregamento para 10% (era 25%).
- Tufo de Cabelo Perfumado:
- Diminuímos a raridade para Incomum (era Visceral).
- Fragmento Reflexivo:
- Aumentamos a raridade para Muito Raro (era Incomum).
- Espelho Arranhado:
- Aumentamos a raridade para Visceral (era Muito Raro).
Complementos do Senhor das Trevas
- Cabelo da Medusa:
- Aumentada a duração do efeito Lentidão para 4 segundos (era 2 segundos).
Correções de Erros e Bugs
Geral
- Corrigido um problema onde as falas de Vee Boonyasak não eram reproduzidas em algumas situações.
- Corrigido um problema onde o Toque Séptico podia aplicar o efeito de Exaustão fora do Raio de Terror.
- Corrigido um problema onde o Feitiço: O Terceiro Selo era ativado ao perder qualquer estado de saúde, em vez de apenas em golpes de ataque básico ou especial.
- Corrigido um problema onde o Machado de Fogo do Animatrônico aparecia no chão durante a interação de “Remover Machado”.
- Corrigido um problema onde o efeito de estado Lentidão acumulava ao falhar repetidamente em Invadir um dos drones da Negociante de Crânios.
- Corrigido um problema onde o ícone da vantagem Clarividência acendia brevemente quando a carga era completamente utilizada.
- Corrigido um problema onde efeitos sonoros de perseguição e outros não eram acionados ao atingir um Sobrevivente ocioso.
- Corrigido um problema onde o Ghoul podia ser lançado para longe de um Sobrevivente após realizar um segundo Salto Kagune.
- Corrigido um problema onde o ataque de Victor, dos Gêmeos, não afetava Sobreviventes recém desenganchados.
- Corrigido um problema onde Sobreviventes recebiam um impulso de velocidade ao entrar no Estado Morrendo enquanto Convicção estava ativa.
- Corrigido um problema onde os corvos da Artista giravam quando vistos da perspectiva do Sobrevivente.
- Corrigido um problema onde o efeito de estado Amaldiçoado não aparecia quando Sobreviventes eram amaldiçoados por qualquer vantagem de Feitiço.
- Corrigido um problema onde o Vulto não podia mover a câmera durante o Golpe de Carnificina ao usar um controle.
- Corrigido um problema onde a vantagem UM-DOIS-TRÊS-QUATRO! acumulava com outros Sobreviventes usando a mesma vantagem.
A Krasue
- Corrigido um problema onde os efeitos sonoros de atordoamento não eram reproduzidos corretamente para a Krasue enquanto em Forma: Cabeça.
- Corrigido um problema onde a animação de salto incorreta podia ser reproduzida quando a Krasue saltava após alternar para o Forma: Cabeça.
- Corrigido um problema onde o ícone do poder da Krasue piscava brevemente ao usar suas habilidades.
- Corrigido um problema onde uma mancha de sangue aparecia na tela quando a Krasue abria um armário.
- Corrigido um problema onde os tentáculos da Krasue atravessavam incorretamente as costas do Sobrevivente durante o Mori.
- Corrigido um problema onde a Krasue podia ser cegada por uma lanterna mesmo olhando para cima ou para baixo.
- Corrigido um problema onde as mãos do Sobrevivente permaneciam fechadas ao realizar interações após segurar um Fungo Brilhante.
- Corrigido um problema onde efeitos sonoros de impacto da Krasue estavam ausentes ao usar o Chicote Intestinal em objetos.
- Corrigido um problema onde a interação de salto estava presente e utilizável enquanto a Krasue usava o Voo Precipitado.
- Corrigido um problema onde os tentáculos Parasitas continuavam visíveis enquanto morrendo no gancho.
- Corrigido um problema onde o complemento Jornal Emoldurado da Krasue aumentava a taxa de recarga do Voo Precipitado em 50%.
- Corrigido um problema onde apenas 1 aura de Sobrevivente era revelada por Fungo Brilhante ao usar o complemento Vestido Rasgado da Krasue.
- Corrigido um problema onde o complemento Parasita Retorcido da Krasue não tinha efeito.
- Corrigido um problema onde a Krasue não podia mover a câmera durante o ataque de Chicote Intestinal ao usar um controle.
- Corrigido um problema com a sincronia do Mori da Krasue, que estava incorreta ao iniciar o Mori em Forma: Cabeça.
- Corrigido um problema onde os intestinos da Krasue sumiam durante e após o Mori iniciado em Forma: Cabeça.
- Corrigido um problema onde a Krasue podia saltar janelas mais rápido do que o normal em Forma: Cabeça.
- Corrigido um problema onde o Chicote Intestinal da Krasue não era acionado corretamente quando andando para frente.
- Corrigido um problema onde Sobreviventes podiam empurrar a Krasue ao comer um Fungo Brilhante.
- Corrigido um problema onde a câmera da Krasue atravessava árvores no Reino Borgo Dizimado.
- Corrigido um problema onde o evento de pontuação "Desvio da Cusparada" da Krasue era concedido sem atender aos requisitos.
- Corrigido um problema onde a Krasue não podia saltar sobre uma Barricada quando um Sobrevivente usava a vantagem Custe o que Custar.
- Corrigido um problema onde a Krasue podia saltar em locais sendo usados por Sobreviventes.
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