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9.2.0 | Graça Sinistra

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 181
edited September 23 in Patch notes
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Novo Conteúdo

Novo Assassino – A Krasue

PODER DA ASSASSINA: CARNE SEM CORPO

  • A Krasue se separa de seu corpo, surgindo como uma cabeça flutuante com órgãos pendurados. 

HABILIDADE ESPECIAL: TRAMA CORPORAL

  • Pressione o Botão de Habilidade 1 para alternar entre Forma: Corpo e Forma: Cabeça.
    • Forma: Corpo possui um Raio de Terror de 32 metros.
    • Forma: Cabeça possui um Raio de Terror de 40 metros. Ela é levemente mais rápida, mas não pode quebrar barricadas e não recebe Sede de Sangue.

EFEITO ESPECIAL: PARASITA

  • Acertar um Sobrevivente com o Chicote Intestinal ou com Regurgitar aumenta o Medidor de Parasita do Sobrevivente. Quando o medidor encher, o Sobrevivente é afetado por Parasita I.
    • Parasita I: O Medidor de Parasita enche automaticamente, até Parasita II.
    • Parasita II: O Sobrevivente é afetado com Quebrado. Se estiver saudável, ele fica ferido.

HABILIDADE ESPECIAL: CHICOTE INTESTINAL

  • Na Forma: Cabeça, aperte o botão de Ataque para atacar com seus órgãos internos.
  • Sobreviventes afetados por Parasita podem receber dano do Chicote Intestinal.
  • O Chicote Intestinal enche parcialmente o Medidor de Parasita de um Sobrevivente, até Parasita I.

HABILIDADE ESPECIAL: REGURGITAR

  • Na Forma: Corpo, aperte e segure o botão de Poder para carregar Regurgitar. Após carregar, aperte o botão de Ataque para vomitar uma Glândula de Parasitas.
  • Glândula de Parasitas enche completamente o Medidor de Parasita de um Sobrevivente, até Parasita I.

HABILIDADE ESPECIAL: VOO PRECIPITADO

  • Na Forma: Cabeça, aperte e segure o botão de Poder para acelerar pelo ar. 

ITEM ESPECIAL: FUNGO BRILHANTE

  • Os Sobreviventes podem comer um Fungo Brilhante para diminuir o Medidor de Parasita ao longo do tempo. Ser atingido encerra o efeito.

NOVAS VANTAGENS DE ASSASSINO:

  • Voraz
    • Sempre que você engancha um Sobrevivente pela primeira vez, ganha 1 ponto de progressão, até 4.
    • Com 4 pontos de progressão, todos os Sobreviventes gritam e ficam Expostos por 40/50/60 segundos.
  • Olhar Errante
    • Sempre que começar a perseguir um Sobrevivente, revela a aura de todos os outros Sobreviventes feridos dentro de 20 metros por 5 segundos.
    • Esta vantagem possui tempo de recarga de 40/35/30 segundos.
  • Feitiço: Abertura da Ruína
    • Gera um Totem Enfeitiçado que amaldiçoa o gerador mais distante e revela sua aura em amarelo.
    • Quando um Sobrevivente reparar o gerador amaldiçoado por 5 segundos, você ganha Indetectável e seu Raio de Terror é aplicado ao gerador por 20/25/30 segundos.
    • Quando o gerador amaldiçoado for reparado, o seguinte gerador mais distante é amaldiçoado.
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Nova Sobrevivente - Vee Boonyasak

NOVAS VANTAGENS DE SOBREVIVENTE:

  • Vida na Estrada
    • Enquanto estiver ferido, não Quebrado, e reparando um gerador, ganha 1 ficha por cada sucesso Ótimo em um Teste de Perícia.
    • Quando você tiver 6/5/4 fichas, gaste todas as fichas e ganhe 100% de velocidade de cura até parar de curar.
    • Perca 1/1/1 ficha ao falhar um Teste de Perícia comum.
  • UM-DOIS-TRÊS-QUATRO!
    • Aperte o Botão de Habilidade 2 enquanto estiver parado e ocioso para iniciar a interação "apresentação", que dura até 15 segundos e fortalece os Sobreviventes em um raio de até 16 metros. Você recebe Testes de Perícia contínuos durante a performance. O efeito dura 90 segundos se a performance for completada.
      • Aumenta a chance de receber Testes de Perícia de cura e reparo em 20%.
    • Tempo de recarga de 110/100/90 segundos ao cancelar ou completar a performance.
  • Notas Fantasma
    • Enquanto estiver Exausto, suas marcas de arranhão desaparecem 50% mais rápido.
    • Você se recupera 5/7,5/10% mais rápido de Exaustão.
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Funcionalidades

Melhorias de Qualidade de Vida

  • A partir de agora, a tela de Detalhes da Partida exibirá todos os itens e complementos equipados pelo Sobrevivente (para o Sobrevivente), além do poder e complementos do Assassino (para Assassinos). Isto é visível apenas para o jogador que os equipou.
    • Assim como as vantagens, jogadores podem pairar o cursor sobre estes ícones para exibir suas janelas de informação.
  • A recuperação do Estado Morrendo agora é automática e não requer mais que o botão seja mantido pressionado. Quando a autorrecuperação estiver disponível, pressione o botão de Interagir para se levantar.
  • Adicionamos um novo cenário de Abandono de partida: Após se recuperar ou ser curado do estado Morrendo duas vezes, a opção de Abandonar Partida fica disponível na próxima vez que você for derrubado.

Atualização de Densidade de Barricadas

  • Atualizamos vários Reinos para ajustar a quantidade e distribuição de barricadas, reduzindo a presença de "zonas mortas".
    • Reinos Afetados: A Propriedade MacMillan, Ferro-Velho Autohaven, Fazenda Coldwind, Hospício de Crotus Prenn, Haddonfield, Pântano do Remanso, Floresta Vermelha, Propriedade dos Yamaoka, Ormond, Borgo Dizimado.
  • Atualizamos todos os Reinos para que utilizem o mesmo conjunto de estruturas de labirinto.

Atualizações no Menu

  • Atualizamos os menus dos Livros e dos Arquivos para experienciar melhor a história do jogo:
    • Livros agora são exibidos com o Livro mais recente no topo da lista.
    • Novos efeitos visuais foram adicionados para destacar o Livro mais recente.
    • Novos conteúdos de história serão entregues regularmente, sem a necessidade de concluir desafios dos Arquivos.
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Atualizações de Conteúdo

Reformulação de Assassino - O Vulto

Resumo

  • O Vulto agora tem três modos: Espreitar, Perseguir e Maldade Encarnada.
  • O Vulto pode alternar entre os modos Espreitar e Perseguir sem precisar Espreitar.
  • O Vulto deve Espreitar Sobreviventes para desbloquear o modo Maldade Encarnada.
  • Enquanto o modo Maldade Encarnada está ativo, o Vulto tem um novo ataque especial: Golpe de Carnificina.
  • A maioria dos Complementos foi atualizada.

Modo Espreitar (Anteriormente Maldade Encarnada I)

  • O Vulto é Indetectável e se move a 4,2m/s.
  • Segure o botão de Poder para Espreitar Sobreviventes próximos.
  • Quando o medidor de Espreita está cheio, entre automaticamente no Modo Perseguir. O Modo Espreitar torna-se indisponível.
  • Nota: Não diminui mais o alcance de investida.

Modo Perseguir (Anteriormente Maldade Encarnada II)

  • O Vulto tem um Raio de Terror de 24m e se move a 4,6m/s.
  • O alcance de investida, velocidade de quebra e velocidades de recuperação de atordoamento são aumentados em 20%.

Modo Maldade Encarnada (Anteriormente Maldade Encarnada III)

  • Quando o medidor de Espreita está cheio, toque no botão de Habilidade para ativar o Modo Maldade Encarnada.
  • O modo Maldade Encarnada dura 40 segundos.
  • O Vulto tem um Raio de Terror de 40m e se move a 4,6m/s.
  • A velocidade de salto é aumentada em 20%.
  • Desbloqueia um novo ataque especial: Golpe de Carnificina.
  • Desbloqueia a habilidade de matar Sobreviventes que atingiram o estágio final do gancho. Isto não pode ser usado em Sobreviventes com Resistência.
  • Nota: Sobreviventes não estão mais Expostos.
  • Nota: Não aumenta mais o alcance de investida.

Ataque Especial: Golpe de Carnificina

  • Segure o botão de Poder para carregar uma investida, então pressione o botão de Ataque para começar o ataque.
  • Segurar o botão de Poder por mais tempo estende a duração da investida até um máximo de 1,5 segundos.
  • O Golpe de Carnificina tem uma velocidade base de 6,9m/s.
  • Acertos com Golpe de Carnificina derrubam instantaneamente Sobreviventes saudáveis.
  • O Golpe de Carnificina pode quebrar barricadas e paredes quebráveis.
  • O Golpe de Carnificina tem um tempo de recarga de 6 segundos.

Espreitar

  • O medidor de Espreita agora precisa de 5 pontos para encher (eram 3 para Nível 1, 6 para Nível 2).
  • Aumentamos o multiplicador de velocidade de movimento ao Espreitar um Sobrevivente para 60% (era 20%).
  • A taxa de Espreita é diminuída em 25% enquanto se move.
  • Quando o medidor de Espreita não está cheio, após 20 segundos sem Espreitar, o progresso de Espreita decai para 50%.
  • Diminuímos o alcance máximo de Espreita para 32m (era 40m).
  • Nota: Sobreviventes não têm mais uma quantidade limitada de pontos de Espreita.
  • Nota: A taxa de Espreita não é mais afetada pela distância.

Complementos do Vulto

  • Brincos Cafonas:
    • Aumenta a velocidade de movimento enquanto Espreitando em 20% (era 10%).
  • Flor Memorial (Reformulação):
    • Aumenta a velocidade de movimento no Modo Espreitar para 4,4m/s.
  • Bilhete do Namorado (Reformulação):
    • Aumenta o alcance máximo de Espreita em 8 metros.
  • Fio Loiro (Reformulação):
    • Marcas de arranhão e poças de sangue duram 100% mais tempo enquanto no Modo Espreitar.
  • Fragmento Reflexivo (Reformulação):
    • O Golpe de Carnificina causa apenas um estado de saúde de dano.
    • Acertar um Sobrevivente com Golpe de Carnificina adiciona 20 segundos à duração da Maldade Encarnada.
    • Raridade alterada para Muito Raro.
  • Bijuteria (Reformulação):
    • Aumenta a taxa de Espreita ao Espreitar Sobreviventes parados em 10%.
  • Escova de Cabelo (Reformulação):
    • Quando a Maldade Encarnada é ativada, a próxima barricada que você quebrar é destruído 50% mais rápido.
  • Fragmento de Vidro (Reformulação):
    • Aumenta a velocidade de movimento do Golpe de Carnificina em 5%.
    • Diminui a velocidade de carregamento do Golpe de Carnificina em 10%.
  • Coelho Morto:
    • Diminui o Raio de Terror no Modo Perseguir em 25%.
    • Aumenta o Raio de Terror na Maldade Encarnada em 25%.
  • Caco de Espelho (Reformulação):
    • Aumenta a duração base do Golpe de Carnificina em 0,25 segundos.
    • Diminui a velocidade de carregamento do Golpe de Carnificina em 25%.
  • Caixa de Bijuterias (Reformulação):
    • Diminui o alcance de Espreita em 16 metros.
    • Aumenta a taxa de Espreita em 30%.
  • Memorial de J.Myers (Reformulação):
    • Enquanto a Maldade Encarnada está ativa, suas velocidades de pegar e enganchar são aumentadas em 40%.
  • Laço de Cabelo:
    • Aumenta a duração da Maldade Encarnada em 20 segundos (era 30).
    • Diminui a taxa de Espreita em 20%.
  • Espelho de Maquiagem (Reformulação):
    • Quando a Maldade Encarnada termina, você vê as auras de todos os Sobreviventes por 4 segundos.
  • Pedaço de Lápide (Reformulação):
    • Quando a Maldade Encarnada é ativada, você se torna Indetectável por 20 segundos.
  • Espelho Arranhado:
    • Raridade alterada para Visceral.
  • Lápide de Judith (Reformulação):
    • Enganchar um Sobrevivente durante a Maldade Encarnada renova sua duração.
    • Limita a duração da Maldade Encarnada a 40 segundos.
  • Tufo de Cabelo Perfumado (Reformulação):
    • Sobreviventes ficam Expostos enquanto a Maldade Encarnada está ativa. Seu alcance de investida é aumentado em 50% enquanto no modo Maldade Encarnada. Você não pode mais usar Golpe de Carnificina.
    • Raridade alterada para Incomum.
    • Nota dos Desenvolvedores: Este complemento faz o poder do Vulto funcionar de forma parecida com a sua versão antiga. Deixamos o complemento mais comum para aqueles que preferem a versão original do poder possam jogar desta forma sem restrições.
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Atualizações em Assassinos

O Desconhecido

  • Aumentamos a duração do aumento de Enfraquecido ao ferir um Sobrevivente saudável com projétil UVX para 8 segundos (era 6 segundos).
  • Reduzimos o tempo de recuperação da velocidade de movimento após se teletransportar para 1,3 segundos (era 1,4 segundos).
  • Aumentamos o eixo da câmera vertical de O Desconhecido para permitir maior elevação de mira com o Projétil UVX.

Complementos do Desconhecido

  • Pé de Coelho: Inflige o estado de efeito Hemorragia em Sobreviventes feridos por UVX por 45 segundos (era 30 segundos).
  • Foto Borrada: Após Teletransportar-se, recupere a velocidade de movimento total 7% mais rápido (era 15%).
  • Último Registro Conhecido: Reduz o alcance da aura das Alucinações visível para Sobreviventes em 35% (era 25%).
  • Mochila Rasgada: Destruir uma Alucinação com UVX diminui o tempo até a próxima Alucinação aparecer em 65% (era 75%). O tempo extra deve permitir posicionamento mais preciso.
  • Caixa de Desaparecimento: Aumenta o tempo de aparição de Alucinação em 120% (era 80%).
  • Relógio de Hipnose: Inflige o estado de efeito Exausto por 15 segundos (era 10 segundos).
  • Frasco de Soro: Inflige o estado de efeito Exausto por 15 segundos (era 10 segundos).

O Senhor das Trevas

  • Forma Vampiro:
    • Reduzimos o tempo de recarga do Fogo do Inferno para 9,5 segundos (era 10 segundos).
    • Aumentamos o número de pilares de Fogo do Inferno para 8 (era 7).
    • Reduzimos a velocidade de movimento de carregamento do Fogo do Inferno para 3,68m/s (era 3,8 m/s).
    • Aumentamos o tempo de recuperação da velocidade de movimento após ativar o Fogo do Inferno para 2,35 segundos (era 2,25 segundos).
  • Forma Lobo:
    • Aumentamos o tempo de carregamento do Bote para 0,9 segundos (era 0,85 segundos).
    • Aumentamos o tempo de aparição do Orbe de Faro para 6 segundos (era 5 segundos).
  • Forma Morcego:
    • Aumentamos o atrito do movimento voador da Forma Morcego para reduzir o movimento deslizante para 2,2 (era 1,6).

Complementos do Senhor das Trevas

  • Diadema de Rubi:
    • Reduz o tempo de recarga do Fogo do Inferno em 5% (era 10%).
  • Engrenagem da Torre do Relógio:
    • Reduz o tempo de recarga de Metamorfose em 5% (era 10%).
  • Chapéu de Viajante:
    • Aumenta a velocidade de Metamorfose em 5% (era 10%).
  • Colar de Moonstone:
    • Reduz o tamanho do Raio de Terror nas Formas Vampiro e Lobo em 8 metros (era 4 metros).
  • Cálice de Sangue:
    • Aumenta a duração dos Orbes de Faro em 60% (era 50%).
  • Medalhão do Lobo Branco:
    • Aumenta a duração do Instinto Assassino em 1 segundo enquanto na Forma Lobo após Sobreviventes completarem ações apressadas (era 0,8 segundos).
  • Boneca Assassina:
    • Aumenta a redução do tempo de recarga dos Ataques de Salto dos Orbes de Faro em 30% (era 50%).
  • Força do Eco:
    • Aumenta a taxa de aparição dos Orbes de Faro em 10% (era 17%).
  • Cabelo da Medusa:
    •  Sobreviventes dentro de 8 metros (era 12 metros) do seu destino de teletransporte sofrem um efeito de estado Lentidão de 8% por 4 segundos (era 3 segundos).
  • Presa de Warg:
    • Revela as auras de todos os Sobreviventes cujos Orbes de Faro você coletou por 5 segundos (era 4 segundos).
  • Lápis-lazúli:
    • Após se teletransportar para uma janela, ela é bloqueada por 8 segundos (era 15 segundos).
  • Anel do Vlad Iridescente:
    • Desvantagem de redução de pilar do Fogo do Inferno removida (era reduzido em 1 pilar).

O Palhaço

  • Aumentamos o tempo que leva para as nuvens de Antídoto Peça Final serem ativadas para 1,6 segundos (era 1).
  • Aumentamos a duração do efeito Lentidão após deixar uma nuvem de Tônico da Peça Final para 1,6 segundos (era 1).

O Ghoul

  • Ao agarrar um Sobrevivente do outro lado de um salto com o Salto Kagune, o Sobrevivente é solto no início do salto em vez do fim.

O Oni

  • Aumentamos o número de Esferas de Sangue que aparecem ao enganchar um Sobrevivente para 5 (era 2).
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Atualizações em Vantagens de Sobrevivente

  • Clarividência:
    • Aumentamos a duração de leitura de aura para 10/11/12 segundos (era 8/9/10 segundos).
  • Competição Amigável:
    • Aumentamos a duração da velocidade de progresso de reparo bônus para 100/110/120 segundos (era 45/60/75 segundos).
  • Esperança:
    • Diminuímos o efeito de estado Celeridade ganho quando os Portões de Saída são energizados para 3/4/5% (era 5/6/7%).
  • Sem Incômodos:
    • Aumentamos a redução de volume para gemidos de dor para 100% em todos os níveis (era 25/50/75%).
  • Extraoficialmente:
    • Removido o efeito de estado Resistência.
    • Não é mais desabilitada quando os Portões de Saída são energizados.
    • Adicionado um novo efeito: Enquanto ativo, você não deixa marcas de arranhão ao correr.
  • Líder:
    • Aumentamos o valor do bônus de velocidade de ação para 20/25/30% (era 15/20/25%).
    • Aumentamos o alcance do bônus de velocidade de ação para 10 metros (era 8 metros).
    • Descrição da vantagem atualizada para simplificar o efeito persistente.
  • Estrela da Sorte:
    • Diminuímos o tempo de recarga para 35/30/25 segundos (era 40/35/30 segundos).
  • Farmácia:
    • Desbloquear baús é 75/100/125% mais rápido (era 70/85/100%).
    • A distância auditiva para ruídos de desbloqueio de baús é reduzida em 12 metros (era 16 metros).
    • Garante um Kit Médico Emergencial ao completar a interação.
  • Reviravolta:
    • Adicionado um novo efeito: Aumenta a velocidade de recuperação em 25% quando usado.
  • Firmeza:
    • Aumentamos a duração de revelação de aura do Assassino ao reparar um gerador pela primeira vez para 8 segundos (era 6 segundos).
    • Aumentamos o tempo onde você não deixa marcas de arranhão após um gerador ser completado para 20/25/30 segundos (era 10/12/14 segundos).
  • Gambito Rápido:
    • Diminuímos o tempo de recarga ao perder um estado de saúde para 40 segundos (era 60 segundos).
  • Tenacidade:
    • Adicionado um novo efeito: Impede que sua aura seja lida enquanto no Estado Morrendo.
    • Diminuímos o bônus de velocidade de rastejamento para 15/20/25% (era 30/40/50%).
  • Vigília:
    • Sobreviventes agora só podem se beneficiar do efeito de uma vantagem Vigília por vez (anteriormente acumulava com outras versões de si mesma).
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Atualizações em Vantagens de Assassino

  • Trovão Estrondoso:
    • Aumentamos a duração do aumento da distância de ataque de investida para 15/20/25 segundos (era 8/12/16 segundos).
  • Chamado da Enfermeira:
    • Aumentamos o alcance para 28/30/32 metros (era 20/24/28).
    • Não afeta mais Sobreviventes que estão no Estado Morrendo.
  • Arrogância Sombria:
    • Diminuímos o aumento da duração de cegueira e atordoamento de barricadas para 15% (era 25%).
  • Garantia do Morto:
    • Diminuímos a duração de bloqueio do gerador para 25/30/35 segundos (era 40/45/50 segundos).
  • Caçador de Cervos (Reformulação):
    • Quando um Sobrevivente vê sua aura, você vê a aura dele.
    • A cada 40/35/30 segundos, revele sua aura para o Sobrevivente com o menor tempo de perseguição por 3 segundos.
  • Feitiço: Arruinar:
    • Aumentamos a regressão do gerador para 100/125/150% (era 50/75/100%).
  • Alavancar:
    • Diminuímos o valor de redução da velocidade de cura para 20/25/30% (era 30/40/50%).
    • Aumentamos a duração de redução da velocidade de cura para 60 segundos (era 30 segundos).
  • Monitore & Abuse:
    • Enquanto em uma perseguição, seu raio de terror agora é aumentado em 5/10/15% (era 6/7/8 metros).
    • Caso contrário, seu raio de terror agora é diminuído em 15/20/25% (era 6/7/8 metros).
  • Opressão:
    • Aumentamos a seleção de geradores aleatórios para 4 (era 3).
    • Diminuímos o tempo de recarga para 45/40/35 segundos (era 60/50/40 segundos).
  • Toque Séptico:
    • Aumentamos a duração persistente dos efeitos de estado Cegueira e Exausto para 20/25/30 segundos (era 6/8/10 segundos).
  • Arma Suprema:
    • Aumentamos o alcance ao abrir um armário para 40 metros (era 32 metros).
    • Reduzimos o tempo de recarga para 55/50/45 segundos (era 80/70/60 segundos).
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Problemas Conhecidos

  • O trailer de Graça Sinistra no jogo está mais alto do que o esperado e o áudio será ajustado em atualização futura.
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A lista de correções de Erros e Bugs e o resumo das alterações da PTB se encontram no comentário abaixo!

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Comments

  • Cerjo
    Cerjo Community Manager Posts: 181
    edited September 23

    Correções de Erros e Bugs

    Áudio

    • Corrigido um problema onde a vantagem Farmácia removia os efeitos sonoros de baús.
    • Corrigido um problema que fazia a Forma Lobo, do Senhor das Trevas, ficar silenciosa.
    • Corrigido um problema que impedia a execução da música de perseguição dos Gêmeos para Sobreviventes quando perseguidos pelo Victor.
    • Corrigido um problema que não parava a música de perseguição dos Gêmeos após alternar de Victor para Charlotte durante uma perseguição.
    • Corrigido um problema onde a dublagem de vitória do Cara Legal era acionada toda vez que um Sobrevivente morria.
    • Corrigido um problema onde algumas falas do Lich não eram reproduzidas.
    • Corrigido um problema com alguns sons de dublagem em francês de Lara Croft, que eram muito longos.
    • Corrigido um problema que impedia a reprodução de algumas falas da Mestra da Matilha.
    • Corrigido um problema que impedia a reprodução de falas relacionadas a corvos de certos Sobreviventes, quando cercados por corvos AFK.
    • Corrigido um problema com os gritos de Rick Grimes, que não podiam ser ouvidos de longe.
    • Corrigido um problema que fazia os ataques dos Zumbis do Nemesis serem ouvidos por todo o mapa.
    • Corrigido um problema com algumas falas de "início de partida" de Sobreviventes, que não eram acionadas ao jogar contra certos Assassinos.
    • Corrigido um problema onde nenhum efeito sonoro era reproduzido ao destrancar a escotilha com uma chave.
    • Corrigido um problema onde corvos ociosos não reproduziam nenhum efeito sonoro.

    Melhorias em Bots

    • Corrigido um problema onde bots não conseguiam se mover quando um jogador desconectava em locais específicos.
    • Corrigidos múltiplos problemas onde bots saltavam em momentos indesejados.
    • Bots Sobreviventes agora rastejam em direção a Barricadas ao invés de em direção a outros Sobreviventes.
    • Corrigidos problemas de navegação de bots ao redor do ônibus no mapa Paraíso do Combustível.
    • Corrigidos múltiplos problemas que impediam bots Sobreviventes de desenganchar corretamente.
    • Corrigidos múltiplos problemas que impediam bots Assassinos de pegar Sobreviventes corretamente.

    Personagens

    • Corrigido um problema onde certos efeitos visuais não eram reproduzidos ao alternar entre cosméticos.
    • Corrigido um problema onde o complemento "Pedra Iridescente", do Caçador, não armava a última armadilha.
    • Corrigido um problema onde geradores não ficavam destacados em branco para o Cavaleiro ao ordenar que um guarda os quebrasse.
    • Corrigido um problema onde certos ícones de poder de Assassino não ficavam transparentes durante o tempo de recarga.
    • Corrigido um problema onde Sobreviventes Morrendo não tinham animações e movimento da perspectiva de outros jogadores após serem descobertos pelo Executor, do Cavaleiro.
    • Corrigido um problema onde efeitos de estado pertencentes à Charlotte, dos Gêmeos, eram exibidos enquanto controlava Victor.
    • Corrigido um problema onde o Guarda do Cavaleiro não desaparecia quando um Sobrevivente pegava o Estandarte.
    • Corrigido um problema onde certos efeitos visuais do Anoitecer não eram exibidos da perspectiva do Espectador ao assistir a Draga.
    • Corrigido um problema que permitia que o Golpe do Tentáculo, do Nemesis, pudesse atingir Sobreviventes agachados atrás de janelas.
    • Corrigido um problema onde os Guardas do Cavaleiro tinham dificuldade para navegar entre mesas e cadeiras no mapa Pizzaria do Freddy Fazbear.
    • Corrigido um problema que permitia que o Caipira se virasse completamente ao quebrar uma porta enquanto usava o complemento Correntes Lo Pro.
    • Corrigido um problema onde o Animatrônico, ao enganchar um Sobrevivente, deslizava em direção ao gancho da perspectiva de outro Sobrevivente.
    • Corrigido um problema onde o Carcereiro, do Cavaleiro, tinha um atraso antes de começar a perseguir um Sobrevivente.
    • Corrigido um problema onde o Machado de Fogo do Animatrônico desaparecia de um Sobrevivente ao entrar e sair de um armário.
    • Corrigido um problema onde Portas de Segurança não ficavam destacadas em amarelo se o Animatrônico entrasse em uma enquanto um Sobrevivente estava se teletransportando.
    • Corrigido um problema onde o Lich exibia feitiços não selecionados após escolher vários rapidamente.
    • Corrigido um problema onde a cor da fumaça era exibida incorretamente na Interface do Espectador ao assistir o Palhaço.
    • Corrigido um problema onde a Esfera Dissipadora do Lich podia ficar presa em seu modelo.
    • Corrigido um problema onde os Guardas do Cavaleiro faziam um caminho mais longo que o pretendido quando um Sobrevivente saltava.
    • Corrigido um problema onde Chaves Quebradas obtidas dos Baús do Tesouro do Lich não funcionavam.
    • Corrigido um problema onde o efeito visual do rastro da Punição dos Condenados, do Carrasco, parecia desalinhado.
    • Corrigido um problema onde Sobreviventes afligidos pelo Machado de Fogo do Animatrônico não podiam desenganchar outros Sobreviventes.
    • Corrigido um problema que impedia a execução da animação de Sala de Espera do Desconhecido.
    • Corrigido um problema onde algumas animações dos Guardas do Cavaleiro não eram acionadas adequadamente.
    • Corrigido um problema onde o braço esquerdo do Palhaço balançava ao se mover e segurar uma garrafa.
    • Corrigido um problema onde as nuvens de Antídoto e Tônico da Peça Final, do Palhaço, não entravam corretamente nas portas da Cabana.
    • Corrigido um problema onde o início do Mori do Animatrônico não era reproduzido corretamente.
    • Corrigido um problema onde a Armadilha de Urso Reversa, da Porca, não era acionada corretamente ao usar portais no mapa Ruínas Esquecidas.
    • Corrigido um problema onde o Ghoul podia se ancorar durante um Salto Kagune, permitindo que se movesse anormalmente rápido.

    Mapas

    • Corrigido um problema no mapa Escola Primária Badham onde jogadores não podiam cair através de um buraco.
    • Corrigido um problema no mapa Complexo Subterrâneo onde colisões invisíveis bloqueavam a navegação dos jogadores.
    • Corrigido um problema no mapa Quintal do Ferro-Velho onde o salto no guindaste não estava funcionando.
    • Corrigido um problema no Reino da Floresta Vermelha onde uma colisão invisível bloqueava a navegação dos jogadores.
    • Corrigido um problema no mapa Despensa Cruel onde uma colisão bloqueava a navegação dos jogadores.
    • Corrigido um problema no mapa Fábrica da Miséria onde jogadores não podiam saltar uma janela.
    • Corrigido um problema no mapa Pouso em Toba onde projéteis atingiam uma colisão invisível perto da cerca.
    • Corrigido um problema no mapa Destroços da Nostromo onde a navegação do jogador podia ser bloqueada.

    Vantagens

    • Corrigido um problema onde Nocaute permanecia inativo após derrubar uma Barricada Frágil.
    • Corrigido um problema onde o primeiro Teste de Perícia de debater após ser agarrado de um gerador por um Assassino com Presença Desconcertante era menor que o pretendido.
    • Corrigido um problema onde Finesse não entrava em tempo de recarga se uma barricada saltada fosse destruída pelo poder de um Assassino.
    • Corrigido um problema onde auras de Sobreviventes não eram reveladas ao Assassino quando Guardião Sanguinário estava equipado.
    • Corrigido um problema onde a ação de sair de um armário com De Cabeça podia ser bloqueada por outro Sobrevivente.
    • Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos ao usar Reviravolta ao mesmo tempo que eram agarrados pelo Animatrônico.
    • Corrigido um problema onde Força Interior desativava antes do que deveria se o Sobrevivente saísse de um armário antes da cura ser acionada.

    Plataformas

    • Corrigimos um problema com configurações de botões, que eram aplicadas incorretamente em contas recém-criadas.
    • Corrigido um problema onde dublagens eram reproduzidas em inglês ao invés do Idioma do Console, quando disponível.
    • Corrigido um problema onde Feedback Háptico estava faltando para algumas ações do Vulto ao usar um controle PS5.

    Interface de Usuário

    • Corrigimos um problema com o conjunto "Lisa Garland", que estava sem um brinco em seu retrato no jogo.
    • Corrigimos um problema que impedia as asas de fogo de aparecerem no conjunto "Fantasma da Vingança", do Espectro, nos ícones da Loja.
    • Corrigimos um problema onde janelas de dicas de missões ainda mostravam missões 'pré-requisito', mesmo já estando desbloqueadas.
    • Corrigimos um problema onde recusar um pedido de ingresso em um grupo não enviava um popup de confirmação para o jogador solicitante.
    • Corrigimos um problema que fazia o popup de Matchmaking exibir o texto errado.
    • Melhoramos o shader da animação de fumaça em Janelas de Dicas.
    • Corrigido um problema onde algumas janelas de progressão de Missão não eram exibidas após uma desconexão.
    • Corrigido um problema onde, ao observar uma partida, a Interface de Usuário exibia uma carga incorreta do poder do Assassino.
    • Corrigido um problema onde as informações de Vantagem Compartilhável e Prestígio não eram acionadas corretamente após um personagem ser Prestigiado na Teia de Sangue.
    • Corrigido um problema onde o nome do jogador podia desaparecer na Sala de Espera de Jogo Personalizado após alternar de Assassino para Sobrevivente.
    • Corrigido um problema onde o nome do jogador podia se sobrepor à Pré-visualização de Vantagem no lobby.

    Geral

    • Corrigimos um problema que poderia travar o jogo na Tela de Pontuação.
    • Corrigimos um problema que poderia resultar em uma mensagem de erro de conexão ao pressionar repetidamente o botão Pronto.
    • Corrigimos um problema que impedia a Barricada Frágil de fazer a animação de transição de posição derrubada para levantada.
    • Corrigimos um problema que fazia os efeitos visuais do Frasco de Névoa serem exibidos incorretamente ao cair de uma altura elevada após o uso.
    • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de desbloquear a conquista "Esperança Totalmente Perdida".
    • Corrigimos um problema que impedia alguns jogadores de desbloquear a conquista "Conclua a Evolução".
    • Corrigimos um problema com o Complemento de Chave "Apito Estridente", que não reduzia o tempo de carregamento dos seus Itens.
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    Mudanças da PTB

    Nova Assassina: A Krasue

    PODER DA ASSASSINA:

    • Chicote Intestinal agora ignora obstruções por 0,6 segundos.
    • Reduzido o tempo de preparação do Chicote Intestinal para 0,2 segundos (era 0,35).
    • Aumentada a taxa de giro do Chicote Intestinal para 220 (era 150).
    • Diminuído o número inicial de Fungos Brilhantes para 4 (era 6) e o número máximo para (era 10).
    • Diminuído o tempo de troca da Trama Corporal, de Forma: Cabeça para Forma: Corpo, para 2,2 segundos (era 2,6).
    • Aumentado o tempo de salto enquanto na Forma: Cabeça para 1,7 segundos (era 1,5)
    • Aumentamos o número de cargas iniciais de Voo Precipitado para 12 (era 10).
    • Adicionada colisão com Sobreviventes durante o Voo Precipitado.
    • Adicionada habilidade de saltar durante o Voo Precipitado, com o custo de encerrar a ação.
    • Adicionada uma fila de comandos para as habilidades da Forma: Cabeça.

    COMPLEMENTOS DA NOVA ASSASSINA:

    • Primeiro Libretto:
      • Aumentada a taxa de consumo do Voo Precipitado para 30% (era 20).
    • Parasita Contorcido:
      • Aumentada a taxa de crescimento para Parasita II para 16% (era 10).
      • Removido o aumento de taxa de limpeza.
    • Partitura Amassada:
      • Aumentado o número de cargas recebidas para 12 (era 10).
    • Cabeça de Galinha:
      • Agora gera 2 Fungos Brilhantes adicionais no início da partida.
    • Jornal Emoldurado:
      • Diminuído o número de cargas recebidas para 6 (era 10) e a taxa de recarga para 15% (era 25).
    • Suíno Podre:
      • Aumentada a velocidade de quebra e dano para 15% (era 10).
    • Elixir Misterioso:
      • Locais de Salto também serão bloqueados após o seu salto na Forma: Corpo.

    NOVAS VANTAGENS DE ASSASSINO:

    • Olhar Errante
      • Aumentado o alcance de revelação de aura para 20 metros (era 16).

    Nova Sobrevivente - Vee Boonyasak

    NOVAS VANTAGENS DE SOBREVIVENTE:

    • Vida na Estrada
      • Reduzido o número de fichas necessárias para o efeito de velocidade de cura para 6/5/4 (era 8/7/6).
      • Reduzido o número de fichas perdidas ao errar Testes de Perícia para 1 (era 2).

    FUNCIONALIDADES

    Atualização de Redução de Tunneling

    • Adiamos estas mudanças para uma atualização futura, para realizarmos testes mais extensivos.
    • Revertemos as mudanças em Vantagens relacionadas a esta atualização. Notavelmente:
      • Babá
      • Churrasco com Chili
      • Tempo Precioso
      • Erupção
      • E Assim Gira o Carrossel
      • Gancho do Tormento: Ressonância da Dor

    Atualização de Redução de Slugging

    • Adiamos estas mudanças para uma atualização futura, para realizarmos testes mais extensivos.
      • Nota dos Desenvolvedores: Ouvimos suas opiniões e feedback, nós realizaremos mudanças nesta função antes que ela vá para o ar. Esta função voltará com alterações em uma PTB futura.

    ATUALIZAÇÕES EM ASSASSINOS

    Reformulação do Vulto

    • Aumentada a velocidade de movimento ao ativar Maldade Encarnada para 3,45m/s (era 2,3m/s).
    • Aumentada a velocidade mínima ao carregar Golpe de Carnificina para 3,22m/s (era 2,3m/s).
    • Diminuída a duração base do Golpe de Carnificina para 0,5 segundo (era 0,875 segundos).
    • Diminuída a duração máxima bônus do Golpe de Carnificina para 1 segundo (era 1,125 segundos).
    • Aumentados os bônus de duração de investida, velocidade de quebra e recuperação de atordoamento no Modo Perseguir para 20% (era 10%).
    • Aumentado o bônus de velocidade de salto nos modos Perseguir e Maldade Encarnada para 20% (era 15%).

    Complementos do Vulto

    • Fragmento de Vidro:
      • Diminuímos a penalidade de velocidade de carregamento para 10% (era 25%).
    • Tufo de Cabelo Perfumado:
      • Diminuímos a raridade para Incomum (era Visceral).
    • Fragmento Reflexivo:
      • Aumentamos a raridade para Muito Raro (era Incomum).
    • Espelho Arranhado:
      • Aumentamos a raridade para Visceral (era Muito Raro).

    Complementos do Senhor das Trevas

    • Cabelo da Medusa:
      • Aumentada a duração do efeito Lentidão para 4 segundos (era 2 segundos).

    Correções de Erros e Bugs

    Geral

    • Corrigido um problema onde as falas de Vee Boonyasak não eram reproduzidas em algumas situações.
    • Corrigido um problema onde o Toque Séptico podia aplicar o efeito de Exaustão fora do Raio de Terror.
    • Corrigido um problema onde o Feitiço: O Terceiro Selo era ativado ao perder qualquer estado de saúde, em vez de apenas em golpes de ataque básico ou especial.
    • Corrigido um problema onde o Machado de Fogo do Animatrônico aparecia no chão durante a interação de “Remover Machado”.
    • Corrigido um problema onde o efeito de estado Lentidão acumulava ao falhar repetidamente em Invadir um dos drones da Negociante de Crânios.
    • Corrigido um problema onde o ícone da vantagem Clarividência acendia brevemente quando a carga era completamente utilizada.
    • Corrigido um problema onde efeitos sonoros de perseguição e outros não eram acionados ao atingir um Sobrevivente ocioso.
    • Corrigido um problema onde o Ghoul podia ser lançado para longe de um Sobrevivente após realizar um segundo Salto Kagune.
    • Corrigido um problema onde o ataque de Victor, dos Gêmeos, não afetava Sobreviventes recém desenganchados.
    • Corrigido um problema onde Sobreviventes recebiam um impulso de velocidade ao entrar no Estado Morrendo enquanto Convicção estava ativa.
    • Corrigido um problema onde os corvos da Artista giravam quando vistos da perspectiva do Sobrevivente.
    • Corrigido um problema onde o efeito de estado Amaldiçoado não aparecia quando Sobreviventes eram amaldiçoados por qualquer vantagem de Feitiço.
    • Corrigido um problema onde o Vulto não podia mover a câmera durante o Golpe de Carnificina ao usar um controle.
    • Corrigido um problema onde a vantagem UM-DOIS-TRÊS-QUATRO! acumulava com outros Sobreviventes usando a mesma vantagem.

    A Krasue

    • Corrigido um problema onde os efeitos sonoros de atordoamento não eram reproduzidos corretamente para a Krasue enquanto em Forma: Cabeça.
    • Corrigido um problema onde a animação de salto incorreta podia ser reproduzida quando a Krasue saltava após alternar para o Forma: Cabeça.
    • Corrigido um problema onde o ícone do poder da Krasue piscava brevemente ao usar suas habilidades.
    • Corrigido um problema onde uma mancha de sangue aparecia na tela quando a Krasue abria um armário.
    • Corrigido um problema onde os tentáculos da Krasue atravessavam incorretamente as costas do Sobrevivente durante o Mori.
    • Corrigido um problema onde a Krasue podia ser cegada por uma lanterna mesmo olhando para cima ou para baixo.
    • Corrigido um problema onde as mãos do Sobrevivente permaneciam fechadas ao realizar interações após segurar um Fungo Brilhante.
    • Corrigido um problema onde efeitos sonoros de impacto da Krasue estavam ausentes ao usar o Chicote Intestinal em objetos.
    • Corrigido um problema onde a interação de salto estava presente e utilizável enquanto a Krasue usava o Voo Precipitado.
    • Corrigido um problema onde os tentáculos Parasitas continuavam visíveis enquanto morrendo no gancho.
    • Corrigido um problema onde o complemento Jornal Emoldurado da Krasue aumentava a taxa de recarga do Voo Precipitado em 50%.
    • Corrigido um problema onde apenas 1 aura de Sobrevivente era revelada por Fungo Brilhante ao usar o complemento Vestido Rasgado da Krasue.
    • Corrigido um problema onde o complemento Parasita Retorcido da Krasue não tinha efeito.
    • Corrigido um problema onde a Krasue não podia mover a câmera durante o ataque de Chicote Intestinal ao usar um controle.
    • Corrigido um problema com a sincronia do Mori da Krasue, que estava incorreta ao iniciar o Mori em Forma: Cabeça.
    • Corrigido um problema onde os intestinos da Krasue sumiam durante e após o Mori iniciado em Forma: Cabeça.
    • Corrigido um problema onde a Krasue podia saltar janelas mais rápido do que o normal em Forma: Cabeça.
    • Corrigido um problema onde o Chicote Intestinal da Krasue não era acionado corretamente quando andando para frente.
    • Corrigido um problema onde Sobreviventes podiam empurrar a Krasue ao comer um Fungo Brilhante.
    • Corrigido um problema onde a câmera da Krasue atravessava árvores no Reino Borgo Dizimado.
    • Corrigido um problema onde o evento de pontuação "Desvio da Cusparada" da Krasue era concedido sem atender aos requisitos.
    • Corrigido um problema onde a Krasue não podia saltar sobre uma Barricada quando um Sobrevivente usava a vantagem Custe o que Custar.
    • Corrigido um problema onde a Krasue podia saltar em locais sendo usados por Sobreviventes.
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