9.5.1|Parche Bugfix

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edited March 24 in Notas del Parche
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CARACTERÍSTICAS DE JUGABILIDAD

Actualización de Asesino - El Embaucador

• El decaimiento del Medidor de Laceración ahora se pausa mientras El Embaucador está en S-Rank (antes continuaba decayendo normalmente en todo momento).
• Esto incluye acumulaciones de Laceración aplicadas antes de alcanzar S-Rank y también las recibidas durante S-Rank.
• Se actualizó la descripción del Poder.

¡Luna de Sangre comienza el 26 de marzo!

Compatibilidad de Habilidades de Supervivientes:
• La mayoría de las Ventajas de Superviviente y Asesino son compatibles con los Generadores de Sangre.
• Se muestra un nuevo marcador sobre las Ventajas que no son compatibles con los Generadores de Sangre.

Compatibilidad de Poderes de Asesinos
• Todos los Poderes de Asesino son compatibles con los Generadores de Sangre.

Cambios en los Bidones de Sangre
• Ahora los Bidones de Sangre pueden sostenerse al mismo tiempo que un objeto normal y un objeto de Asesino.
• La funcionalidad de uso de objetos no se ve afectada al sostener un Bidón de Sangre.

Cambio en eventos de puntuación
• El evento de puntuación por completar un Generador de Sangre ahora se comparte entre todos los Supervivientes.

Correcciones de errores

Audio

• Se corrigió un problema donde faltaban líneas de voz al cerrar un Cofre con la Ventaja Codicia Humana usando al Embaucador con Mina.
• Se corrigió un problema donde el SFX de un Superviviente completamente infectado permanecía después de una desconexión en partida personalizada.

Personajes

• Se corrigió un problema donde se reproducía una animación incorrecta al realizar la acción de llenar con Supervivientes masculinos.
• Se corrigió un problema donde, como La Mente Maestra, realizar la animación Mori sobre una Superviviente causaba fallos en cámara.
• Se corrigió un problema donde, contra El Hillbilly, Supervivientes cargados permanecían estáticos desde su POV si el Asesino golpeaba un objeto con ataque básico.
• Se corrigió un problema donde las texturas del brazo del Primero/El Uno se deformaban al romper un Pallet.
• Se corrigió un problema donde El Primero/El Uno podía usar el Upside Down al inicio de la partida.
• Se corrigió un problema donde Taurie Cain se doblaba de forma antinatural al reparar un generador usando camiseta.
• Se corrigió un problema donde El Caballero no mostraba Aura Destacada en las órdenes de Guardias sobre Pallets.
• Se corrigió un problema donde Maggie Rhee mostraba un tono verde en la axila al estar colgada.
• Se corrigió un problema donde Ghost Face dejaba de Acechar brevemente al activar el Velo cerca de una cobertura.
• Se corrigió un problema donde el Aura del Demogorgon podía verse usando Upside Down.
• Se corrigió un problema donde El Demogorgon no tenía Resaltados en portales al poder atravesarlos.
• Se corrigió un problema donde La Enfermera sufría un pequeño tirón al final del Blink con lag.
• Se corrigió un problema donde El Animatronico miraba hacia arriba tras realizar un Mori.
• Se corrigió un problema donde el medidor de combo del Embaucador seguía decayendo al agarrar un Superviviente desde interrupción.
• Se corrigió un problema donde el Rango de Estilo del Embaucador no decaía tras romper 2 Pallets o 2 Paredes Rompibles.
• Se corrigió un problema donde los drones de La Comerciante de Claveras tenían Auras incorrectas.
• Se corrigió un problema donde objetos especiales de El Liche podían intercambiarse con objetos de Supervivientes y quedaban inutilizables.

Entorno

• Se corrigió una colisión invisible en la Escuela Midwich que bloqueaba proyectiles.
• Se corrigió un problema donde rocas flotaban en el menú principal.
• Se corrigió un problema donde faltaba el suelo en el lobby online.
• Se corrigió un problema en Residencia Familiar donde el guardia del Caballero quedaba atascado cerca de la colina.
• Se corrigió un problema en Nido de Cuervos donde proyectiles eran bloqueados por partes de una baranda.
• Se corrigió un problema en Delirio del Embaucador donde La Enfermera quedaba cegada con pantalla negra al usar un Blink.
• Se corrigió un problema en Rosa Pálida donde trampas flotaban en una abertura del suelo.
• Se corrigió un problema en Jardín de la Alegría donde los Supervivientes no podían interactuar correctamente en la estructura principal.
• Se corrigió un problema en Freddy Fazbear's Pizza donde proyectiles eran bloqueados por barandas cerca del sótano.
• Se corrigió un problema en la Sala de Tratamiento donde un gancho quedaba atrapado en objetos del entorno.
• Se corrigió un problema en Fundición de la Miseria donde Tótems podían aparecer demasiado cerca entre sí.

Ventajas

• Se corrigió un problema donde Viviremos Para Siempre mantenía su bonificación de curación al pasar a estado herido usando botiquines.
• Se corrigió un problema donde los Pallets ilusorios del Doctor se volvían permanentes.
• Se corrigió un problema donde la Obsesión cambiaba al recibir una llave mediante Dramaturgia.
• Se corrigió un problema donde Bulo permanecía activo en el mismo Generador.
• Se corrigió un problema donde el ícono de Maleficio: Control de Masa volvía a estado desactivado normal tras limpiar su tótem.
• Se corrigió un problema donde el ícono de Cinco Movimientos Adelante seguía iluminado en enfriamiento.
• Se corrigió un problema donde Cinco Movimientos Adelante no podía activarse tras aturdir al Asesino con Némesis equipado.
• Se corrigió un problema donde Cinco Movimientos Adelante seguía activo sin entrar en enfriamiento en ciertas interacciones con Lo Desconocido.
• Se corrigió un problema donde el ícono externo de Un Lugar para Nosotros desaparecía antes de terminar Elusivo.
• Se corrigió un problema donde Auras de Supervivientes aparecían brevemente al curar bajo Vocación de Enfermera junto con Un Lugar Para Nosotros.
• Se corrigió un problema donde Bamboozle/Desconcierto no mostraba temporizador de duración.
• Se corrigió un problema donde Generadores bloqueados por Intervención Corrupta no mostraban el color de Aura seleccionado por el usuario.
• Se corrigió un problema donde Generadores bloqueados por Sin Límites no mostraban el color de Aura seleccionado por el usuario.

Misiones

• Se corrigió un problema donde las misiones de hito de Superviviente mostraban repeticiones incorrectas.
• Se corrigió un problema donde ciertas misiones no podían progresar por parámetros incorrectos.

UI

• Se corrigió superposición de texto en tooltip de nivel de jugador.
• Se corrigió la ausencia de tooltip reducido en Energía Potencial.
• Se corrigieron recompensas de Prestigio que podían permanecer en pantalla y superponerse.
• Se corrigió el bonus de Puntos de Sangre que mostraba multiplicador total incorrecto.
• Se corrigió preset de personalización que no podía renombrarse.
• Se corrigió un problema donde la UI de S-Rank del Embaucador parpadeaba o permanecía tras finalizar.
• Se corrigió inconsistencia en retratos de Supervivientes frente al Liche.

Problemas conocidos

• Es posible que La Mente Maestra quede atascado al fallar un Ataque Virulento con 2 cargas restantes.