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9.6.0|Notas de la PTB
Importante
Como resultado de actualizaciones del motor, el tamaño del archivo de descarga para esta actualización será mayor de lo habitual.
Características
Actualización de Rendimientos Decrecientes
Mientras estés en una Prueba, los modificadores de juego positivos o negativos repetidos y los efectos de estado ahora se ven afectados por rendimientos decrecientes.
Los modificadores idénticos otorgados por Poderes, Objetos, Ventajas y Ofrendas ahora se reducirán progresivamente a medida que se acumulen.
Los modificadores otorgados por complementos del Poder del Asesino y de los Objetos de Superviviente están excluidos de los rendimientos decrecientes.
El modificador con el mayor valor absoluto siempre se aplica, mientras que los demás se reducen progresivamente a un porcentaje de su valor original.
El juego prioriza los valores más altos, reduciendo el impacto de los menores:
- 1.º valor (más alto): 100% del modificador
- 2.º valor: 50% del modificador
- 3.º valor: 25% del modificador
- 4.º valor: 12.5% del modificador
- 5.º valor en adelante: 5% del modificador
Nota de los desarrolladores:
Tras 10 años de Dead by Daylight, la capacidad de Asesinos y Supervivientes para acumular modificadores indefinidamente ha permitido un ritmo de juego cada vez más acelerado e intenso. Con esta actualización, buscamos normalizar cómo interactúan los modificadores de distintas fuentes para preservar mejor la integridad del juego. Todos los principales modificadores de juego y efectos de estado para ambos roles están incluidos en esta actualización.
Además, este cambio nos permitirá, como desarrolladores, crear nuevos Poderes, Objetos y Ventajas interesantes utilizando los modificadores existentes, con mucho menor riesgo de generar situaciones no deseadas que rompan el juego.
Supervisaremos de cerca este cambio durante el PTB y esperamos sus comentarios.
Actualización de la Barra de Progreso
La barra de progreso de las interacciones tiene una nueva animación para reforzar las diferencias de velocidad.
El color ha sido actualizado para representar la velocidad de la interacción:
- Amarillo si es más rápida de lo normal
- Rojo si es más lenta de lo normal
Anteriormente, el color dependía del contribuyente individual; por ejemplo, un jugador podía ver la barra en rojo incluso cuando progresaba más rápido.
Ventajas del Equipo Visibles
Los detalles de la partida han sido actualizados para mostrar el equipamiento de los jugadores del mismo equipo:
- Ventajas
- Objetos y complementos
- Ofrendas
Los elementos pueden señalarse para mostrar sus descripciones.
El equipamiento del equipo rival no se muestra hasta que la partida finaliza, siguiendo el comportamiento de la pantalla final de puntuación.
Modo Espectador
Mientras estés en modo espectador, la mayoría de los elementos del HUD pueden señalarse para mostrar su descripción:
- Ventajas
- Objetos
- Complementos
- Objetivos
- Efectos de estado
Personalización de Auras
Nuevos tipos de aura disponibles para personalización de color:
- Elementos resaltados (por ejemplo, como el Xenomorfo al observar ciertas Estaciones de Control).
- Elementos revelados (por ejemplo, Generadores mostrados por Déjà Vu o por Erupción).
- Elementos marcados (por ejemplo, como el Xenomorfo al marcar una Estación de Control).
- Objetos del Asesino (por ejemplo, las trampas de la Bruja, los Biopods de La Singularidad).
- Paredes rompibles.
Contenido
Actualizaciones de Asesinos
El Deterioro/Blight
- Se redujo la velocidad de movimiento base a 4.4 m/s (antes 4.6 m/s).
- Romper un palé derribado ahora reduce las cargas de Embestida a 2 por debajo del máximo y reinicia la recarga actual al 0%.
- Incluye acciones básicas y especiales de romper.
- Descripción del poder actualizada para reflejar el cambio.
El Doctor
- Se redujo el retraso del ataque de Terapia de Choque a 0.75 s (antes 0.8 s).
El Caníbal
- Se aumentó la velocidad máxima de Barrido con Motosierra a 5.45 m/s (antes 5.35 m/s).
Ghost Face
- Se redujo el enfriamiento de Velo Nocturno a 15 s (antes 17 s).
El Demogorgon
- Se aumentó la velocidad de Desgarrar a 19 m/s (antes 18.4 m/s).
- Se aumentó la velocidad de giro de Desgarrar a 55°/s (antes 27.5°/s).
- Se aumentó la duración de Indetectable tras atravesar el Mundo del Revés a 12 s (antes 5 s).
La Draga
- Se aumentó la velocidad de movimiento al cargar Reino de Oscuridad a 4 m/s (antes 3.8 m/s).
El Cerebro
- Se redujo el tiempo de recuperación de Salto Virulento a 2.7 s (antes 3 s).
- Se redujo el tiempo de carga por carga a 5 s (antes 5.5 s).
- Se aumentó la duración de la ventana de Cadena Ligada a 2.5 s (antes 2 s).
La Comerciante de Calaveras
- Se añadió soporte para múltiples iconos de Poder.
- Nuevos iconos asignados a desplegar dron, rotar y recuperar.
Lo Desconocido
- Se redujo el enfriamiento de UVX a 6.25 s (antes 7 s).
- Se redujo la duración residual de la visión del Superviviente debilitado a 0.75 s (antes 1.25 s).
El Animatrónico
- Se redujo el tiempo para recuperar el Hacha de Incendio incrustada en el entorno a 6 s (antes 7 s).
- Se redujo el tiempo para recuperar el Hacha de Incendio incrustada en Supervivientes a 8 s (antes 10 s).
- Se redujo el consumo de batería por cámara en uso a 6% (antes 7%).
- Se redujo el consumo de batería al teletransportarse a un Superviviente a 12% (antes 15%).
- La asignación de tecla para agarrar el hacha ahora usa la entrada de Poder (antes la de ataque).
Actualización de Complementos de Asesino
La Enfermera
- Jadeo Pesado (Raro):
Extiende la duración de un ataque cargado tras más de un parpadeo en un 10% (antes 30%).
Ghost Face
- Cerillas de Walleye (Común):
Reduce el tiempo de recuperación de Velo Nocturno en 2 s (antes 3 s).
El Cerebro
- Manivela Suelta (Poco común):
Aumenta la velocidad de movimiento entre el primer y segundo Salto Virulento en 15% (antes 8%). - Huevo (Dorado) (Raro):
Aumenta la ventana de Cadena Ligada en 20% (antes 50%).
El Animatrónico
- Menú del Restaurante (Común):
Reduce el tiempo mínimo para recuperar un hacha incrustada en el entorno en 10% (antes 20%). - Panel de Acceso (Muy raro):
Mientras apuntas el Hacha de Incendio, revela a los Supervivientes dentro de 6 metros de las Puertas de Seguridad con Instinto Asesino (antes 4 metros).
Actualización de Ventajas de Superviviente
Vía Rápida (Fast Track)
Cada vez que otro Superviviente es colgado, obtienes 1/2/3 ficha(s), hasta un máximo de 9/9/9.
Mientras reparas, cada vez que realizas una Gran prueba de habilidad básica, consumes todas las fichas. Por cada ficha consumida, el Generador gana 1/1/1% de progreso permanente (antes 2%).
Corrección de Errores
Audio
- Se corrigió un problema por el cual faltaban líneas de voz para 9 Supervivientes y 2 Asesinos en los lobbies y durante las pruebas.
- Se corrigió un problema por el cual faltaba una línea de voz y aparecía un subtítulo de marcador de posición al entrar en un lobby sin conexión con El Señor Oscuro.
- Se corrigió un problema por el cual los 4 Supervivientes de Dungeons & Dragons tenían música incorrecta para los cosméticos de D&D.
Mejoras en Bots
- Se corrigió un problema por el cual los Bots Supervivientes caminaban contra jugadores que estaban interactuando con un interruptor de salida.
- Se corrigió un problema por el cual los Bots Supervivientes caminaban lentamente durante una persecución.
- Se corrigió un problema por el cual los Bots Supervivientes soltaban palés con demasiada anticipación durante una persecución.
- Se adaptó el uso y la visión de los Viales de Niebla por parte de los Bots según su actualización más reciente.
Personajes
- Se corrigió un problema por el cual el aura de las trampas de La Bruja causaba problemas de visibilidad.
- Se corrigió un problema por el cual el Deslizamiento de la Singularidad hacia Supervivientes que soltaban palés provocaba una desincronización.
- Se corrigió un problema por el cual la viñeta de aceleración de Salto Virulento del Cerebro permanecía activa al agarrar y ser aturdido al mismo tiempo.
- Se corrigió un problema por el cual la trayectoria de invocación del Guardia del Caballero parpadeaba más allá del límite de visibilidad de 10 m desde la perspectiva del Superviviente.
Entorno / Mapas
- Se corrigió un problema por el cual los Biopods de la Singularidad flotaban al colocarse en un callejón, corrigiendo una colisión incorrecta con una pared.
- Se corrigió un problema en Escuela Primaria Midwich donde el asesino no podía interactuar con una taquilla.
- Se corrigió un problema en Ilusión del Trickster donde la cámara al inicio de la prueba atravesaba al Domador de Sabuesos.
- Se corrigió un problema en Teatro de Tratamiento donde los proyectiles no podían atravesar una planta del mapa.
- Se corrigió un problema en Teatro de Tratamiento donde una fuente de devoción no podía ser interactuada.
- Se corrigió un problema en Aterrizaje de Toba donde Snug no podía saltar por encima de la estructura principal.
- Se corrigió un problema en Jardín de la Alegría donde las colisiones alrededor del piano bloqueaban proyectiles.
- Se corrigió un problema en Teatro de Tratamiento donde un generador no podía ser reparado desde uno de sus lados.
- Se corrigió un problema en Cantina El Perro Muerto donde una lona amarilla atravesaba el suelo.
- Se corrigió un problema en Ilusión del Trickster donde unas garras que sobresalían de la pared impedían a los asesinos moverse en la sala donde aparecían.
Ventajas
- Se corrigió un problema por el cual la ventaja Arma Definitiva se activaba al apagar un tótem.
Varios
- Se corrigió un problema en PC por el cual el cursor se entrecortaba al conectar un mando.
- Se corrigió que el menú no se desplazaba correctamente con un mando.
- Se corrigió un cierre inesperado que ocurría al completar las partidas de introducción.
- Se corrigió un problema por el cual usar la función de desenganche automático justo antes de que apareciera la prueba de habilidad hacía que la interfaz y los efectos visuales aparecieran después del desenganche.
Problemas Conocidos
- Entidades espectrales voladoras aparecen en posición T al lanzar Vuelo de los Condenados.
