Announcement regarding the future of the Dead by Daylight Forums:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/472588/future-of-dead-by-daylight-forums
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/472588/future-of-dead-by-daylight-forums
キラーのストレス要素を最後に書いておきます。
keccho
Member Posts: 6
in フィードバックと提案
全てのキラーにジェイソンの神出鬼没の悪を与えて良いぐらい、マップのデザインが酷い。
・パレットが多すぎる
・固有の窓枠が強すぎるマップ > 喜びの庭、チャペル
・2枚組パレットが多すぎる
・マップ中央に小屋があるマップは見通しが良すぎる
・4.6m/s移動で両端を巡回しきれない広さのマップ
・マップの広さに対して悶絶のフックが4本では数が足りない
・AFCゲージが溜まってるのかどうかキラー目線で分からない
・AFCでの100%自力救助は強すぎる
サバイバー有利に「システムによるテコ入れ」が十分に実装されたので、これらの問題解決に優先的に取り組んで頂きたいです。
2