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idee de tueur : Croquemitaine ( Bogeyman)
bonjour a vous ses mon 1 topic voici mon tueur perso dit moi ce que vous en pensez svp
Croquemitaine ( Bogeyman)
SEXE : Mâle
ETHNIQUE : pas encore trouvé
NOM PRÉNOM : pas encore trouvé
VITESSE ; 115 % / 4.6m/s
VITESSE ASTRAL ; 230 % / 9.2m/s
RAYON ; 32 mètre
TAILLE : grand
HISTOIRE ; pas encore trouvé
MEMENTO ; le tueur porte un coup de griffe a l’abdomen. Le survivant tombe à genoux en tenant son énorme plaie. Le tueur le saute à la gorge violemment pour l’égorger avec sa ses crocs. Le survivant meurt égorger et les viscère a l’air
DÉTAIL ;
APPARENCE ; j'ai fait un croquis bientôt
ARME : sa mâchoire
POUVOIR ( POWER ) essence des ténèbres (essence of darkness) ;
il a deux capacités ;
A)se téléporter en mode « astral » en entrant dans un casier ( lockers ) et ressortir dans un autres casiers de la carte ( Map ) .
B) être invisible a certain moment.
A) quand le croquemitaine a besoin de se téléporter d‘un cassier a un autre casier.
• 1° il doit rentré dans un casier ( utiliser touche d’action secondaire ).
• 2° une fois entrée il passe en mode astral, dans le monde astral il se déplace plus vite sans aucune limite de temps, mais ne peux pas attaquer ou interagir avec son environnement comme brisé des générateurs ou palettes, pour sortir du monde astral il doit choisir un casier, il peux voir les auras des casier sur tout la map
• 3° une fois choisi, appuyer sur action secondaire pour revenir dans le monde physique, il entre dans le casier, il sort du casier en appuyant sur la touche pouvoir.
• 4° le croquemitaine doit attendre 45 secondes pour de nouveau se téléporté.
Particularité du pouvoir ;
• une fois dans un casier le rayon du tueur est a 0.
• Si dans le cas ou le survivant ouvre le casier alors que le croquemitaine est à l’intérieur, il le saisi par la gorge en sortant du casier, puis le porte sur son épaule.
• Le croquemitaine ne peux pas se téléporter dans un casier occupé par un survivant !
• Quand il est en astral les survivants ne peux pas le voir ou l’entendre, sauf quand ils ont dans le monde des ténèbres eu même.
• En mode astral le tueur peux détecter les survivants a proximité de lui ( comme « killer instint » de légion )
B) le tueur devient totalement invisible est peux frapper les survivants. Mais son rayon de terreur est toujours présent.
• quand vous frapper 1 survivant vous redevenez visible pendant 30 secondes.
• brisé une palette ou un générateur vous rend visible pendant 30 secondes.
• l’action Voltigé vous rend visible pendant 30secondes.
• Quand vous fermer la trappe sa vous rend visible 30secondes.
• Ouvrir une porte vous rend visible 30secondes.
• Porter un survivant vous rend visible pendant tout la durée du transport. une fois accroché ou lâché vous redevenez invisible dans 30secondes.
• Les survivants peuvent avec une lampe poche rendre visible pour 30secondes si ils réussi à le visé pendant 3secondes.
PERK ( Compétence ) ;
Cœur des ténèbres ;
les survivants ont l’effet de statut « Exhausted/Épuisé » + « Hindered/ENTRAVÉ » pendant un temps limiter quand tous les générateurs sont allumé ou la trappe se ferme. Si le(s) survivant(s) on(t) la perk adrénaline marche normalement ( segment de santé + vitesse ), mais elle subit quand même Cœur des ténèbres a la fin des 5secondes. ( épuisé )
Niveau- Tier 1 ; tous les survivants ont « épuisé » + « entravé » pendant 60secondes quand les portes de sortir sont alimentées.
Niveau- Tier 2 ; tous les survivants ont « épuisé » + « entravé » pendant 90secondes
Niveau- Tier 3 ; tous les survivants ont « épuisé » + « entravé » pendant 120secondes
Voile de terreur ;
Les survivants situés dans votre rayon de terreur subissent le statu« Blindness/Aveuglement».
Niveau- Tier1 ; effet de statut « Blindness/Aveuglement», quand le(s) survivant(s). Cet effet persiste sur les survivants pendant 15 secondes après avoir quitté le rayon de terreur.
Niveau- Tier2 ; effet de statut « Blindness/Aveuglement». Cet effet persiste sur les survivants pendant 30 secondes après avoir quitté le rayon de terreur.
Niveau- Tier3 ; effet de statut « Blindness/Aveuglement», . Cet effet persiste sur les survivants pendant 45 secondes après avoir quitté le rayon de terreur.
Seigneur de la nuit ! ;
la perk permet d’ajouter + de corbeau ( Crows ) sur tout la carte ( MAP )
Niveau- Tier1 ; légèrement + de corbeau sur la carte
Niveau- Tier2 ; modérément + de corbeau
Niveau- Tier3 ; énormément + de corbeau
( PS : je le voir faire un build avec Spies from the Shadows ( l’espion de l’ombre ) sa ma inspiré )
ultra rares :
1) le tueur est immuniser contre les lampes de poche.
2) en mode astral, vous pouvez voir la progression des réparations des générateurs par l' intensité de leurs auras
très rares :
3) vous résistez énormément plus au lampe de poche.
4) vous rester visible pendant 20secondes quand vous toucher les survivants ou brisé un générateur ou une palette ou voltigé.
5) le temps de rechargement pour la téléportation d’un casier est de 15secondes. Non cumulable
6) vous déplacez énormément plus rapidement en mode astral
Rares :
7) vous rester invisible quand vous brisé un générateur ou une palette.
8) rajoute 3 casiers sur la map. Cumulable
9) le temps de rechargement pour la téléportation d’un casier est de 30secondes. Non cumulable
10) vous déplacez modérément plus rapidement en mode astral
11) vous détecter avec « instint killer » modérément plus loin en mode astral
peu communs :
12) rajoute 2 casiers sur la map. Cumulable
13) le temps de rechargement pour la téléportation d’un casier est de 40secondes. Non cumulable
14) vous déplacez modérément plus rapidement en mode astral.
15) vous résistez modérément plus au lampe de poche en mode astral.
Communs :
16) rajoute 1 casiers sur la map. Cumulable
17) vous déplacez légèrement plus rapidement en mode astral.
18) vous résistez légèrement + au lampe de poche.
19) vous détecter avec « instint killer » légèrement plus loin en mode astral.