Новости | Выделенные серверы
Почти год назад мы анонсировали переход Dead by Daylight на выделенные серверы до конца лета 2019 (до 23 сентября по западному «календарю»). С тех пор команда в поте лица переносила элементы игры с существующей системы P2P. В последнее время не утихают разговоры вокруг серверов и поэтому мы решили поделиться с вами последней информацией относительно рабочего процесса.
Дата выхода
Совсем недавно мы протестировали выделенные серверы на Публичном Бета Тесте 3.2.0.
Основные серьезные проблемы были следующими:
Поведение бросков
- Задержка при броске
- Регистрация ударов
Ошибки при взаимодействии
- Некоторые случаи пропущенных ударов
- Несколько ранений от одного удара (например у Охотницы топор после броска проходил через нескольких Выживших)
- Охотник ставит 2 капкана вместо одного
- Бесконечные ослепления
- Задержка при взаимодействии с объектами
После сбора ваших отзывов и добавления некоторых изменений, мы решили перенести дату выхода выделенных серверов. Теперь наша задача – выпустить выделенные серверы в течение осени 2019. Мы понимаем, что новости удручающие, но мы считаем, что лучше отполировать все серьезные ошибки перед финальным релизом.
Что дальше
- Улучшение механики бросков и всего, что с ними связано
- Взаимодействия - исправление ошибок
- Публичные тесты в Steam
Мы подробнее сообщим о своих планах, когда непосредственно приблизимся к тестам в октябре. Исправив первые две проблемы, мы сможем сразу приступить к тестированию на основном билде игры. Таким образом мы сможем собрать более подробную аналитику и отзывы. Чтобы избежать путаницы, тесты будут проводиться только на ПК. Игроки будут предупреждены о тестировании, при возникновении ошибок мы сможем в любой момент отменить тестирование.
Расположение серверов
На релизе выделенные серверы будут расположены в следующих локациях:
- Азия: Сингапур
- Азия: Токио
- Австралия: Сидней
- Европа: Франкфурт
- Европа: Лондон
- Южная Америка: Сан-Паулу
- Северная Америка: Северная Вирджиния
- Северная Америка: Орегон
Мы считаем, что подобное расположение датацентров сможет обеспечить оптимальное соединение по регионам. Мы будем наблюдать за стабильностью и вашими отзывами, чтобы в случае чего проводить необходимые изменения.
Если рядом с вами нет датацентра, вы все равно сможете играть так же, как и раньше.
Чего ожидать на релизе
Ожидания как никогда высоки, но мы должны сказать, что изначальный переход на выделенные серверы – это лишь первый шаг из многих. Серверы откроют нам пути к новым возможностям, которые были прежде недоступны, но их внедрение займет определенное время.
Первичный релиз выделенных серверов будет сосредоточен на инфраструктуре – мы хотим убедиться в том, что фундамент серверов прочно выстроен, перед тем как переходить к другим, более комплексным нововведениям. При наличии выделенных серверов, все игроки присоединяются к серверу, который находится в ближайшем датацентре. Сервер выступает в качестве хоста, и он в разы надежнее. Из-за того, что все игроки будут присоединяться к серверу, мы лучше сможем бороться с теми, кто часто выходит из матчей (дисконнектится). При игре за Выжившего, серверы должны исключить несколько лагов, которые имели место быть при соединении с Убийцей-хостом (особенно если у него слабое/медленное соединение), например при использовании Крепкого Орешка и при снятии союзника с крюка.
Будущее Выделенных Серверов
Как только мы установим качественную основу, можно будет начинать плотно работать с новыми функциями за закрытыми дверями. Одним из основных нововведений является то, как мы будем поступать с дисконнектами. Также мы хотели бы разобрать ситуацию с регистрацией ударов (за кем последнее слово, если у игрока плохое соединение), которая позволит сделать игру как можно более честной. Вы пока не можем поделиться с вами конкретными датами, но в любом случае будем держать вас в курсе развития событий.
Несмотря на то, что миграция игры на выделенные серверы является трудной задачей, мы уверены, что от этого Dead by Daylight только выиграет, как в краткосрочной перспективе, так и на многие годы спустя. Мы будем сообщать о всех изменениях, как только выпадет такая возможность и нам не терпится наконец полноценно передать выделенные серверы полностью в ваше распоряжение.