The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Новости | Выделенные серверы

Clyde
Clyde Administrator, Community Manager Posts: 553
edited December 2022 in Новости


Почти год назад мы анонсировали переход Dead by Daylight на выделенные серверы до конца лета 2019 (до 23 сентября по западному «календарю»). С тех пор команда в поте лица переносила элементы игры с существующей системы P2P. В последнее время не утихают разговоры вокруг серверов и поэтому мы решили поделиться с вами последней информацией относительно рабочего процесса.

Дата выхода

Совсем недавно мы протестировали выделенные серверы на Публичном Бета Тесте 3.2.0.

Основные серьезные проблемы были следующими:

Поведение бросков

  • Задержка при броске
  • Регистрация ударов

Ошибки при взаимодействии

  • Некоторые случаи пропущенных ударов
  • Несколько ранений от одного удара (например у Охотницы топор после броска проходил через нескольких Выживших)
  • Охотник ставит 2 капкана вместо одного
  • Бесконечные ослепления
  • Задержка при взаимодействии с объектами


После сбора ваших отзывов и добавления некоторых изменений, мы решили перенести дату выхода выделенных серверов. Теперь наша задача – выпустить выделенные серверы в течение осени 2019. Мы понимаем, что новости удручающие, но мы считаем, что лучше отполировать все серьезные ошибки перед финальным релизом.

Что дальше

  1. Улучшение механики бросков и всего, что с ними связано
  2. Взаимодействия - исправление ошибок
  3. Публичные тесты в Steam

Мы подробнее сообщим о своих планах, когда непосредственно приблизимся к тестам в октябре. Исправив первые две проблемы, мы сможем сразу приступить к тестированию на основном билде игры. Таким образом мы сможем собрать более подробную аналитику и отзывы. Чтобы избежать путаницы, тесты будут проводиться только на ПК. Игроки будут предупреждены о тестировании, при возникновении ошибок мы сможем в любой момент отменить тестирование.


Расположение серверов

На релизе выделенные серверы будут расположены в следующих локациях:

  • Азия: Сингапур
  • Азия: Токио
  • Австралия: Сидней
  • Европа: Франкфурт
  • Европа: Лондон
  • Южная Америка: Сан-Паулу
  • Северная Америка: Северная Вирджиния
  • Северная Америка: Орегон

Мы считаем, что подобное расположение датацентров сможет обеспечить оптимальное соединение по регионам. Мы будем наблюдать за стабильностью и вашими отзывами, чтобы в случае чего проводить необходимые изменения.

Если рядом с вами нет датацентра, вы все равно сможете играть так же, как и раньше.

Чего ожидать на релизе

Ожидания как никогда высоки, но мы должны сказать, что изначальный переход на выделенные серверы – это лишь первый шаг из многих. Серверы откроют нам пути к новым возможностям, которые были прежде недоступны, но их внедрение займет определенное время.

Первичный релиз выделенных серверов будет сосредоточен на инфраструктуре – мы хотим убедиться в том, что фундамент серверов прочно выстроен, перед тем как переходить к другим, более комплексным нововведениям. При наличии выделенных серверов, все игроки присоединяются к серверу, который находится в ближайшем датацентре. Сервер выступает в качестве хоста, и он в разы надежнее. Из-за того, что все игроки будут присоединяться к серверу, мы лучше сможем бороться с теми, кто часто выходит из матчей (дисконнектится). При игре за Выжившего, серверы должны исключить несколько лагов, которые имели место быть при соединении с Убийцей-хостом (особенно если у него слабое/медленное соединение), например при использовании Крепкого Орешка и при снятии союзника с крюка.

Будущее Выделенных Серверов

Как только мы установим качественную основу, можно будет начинать плотно работать с новыми функциями за закрытыми дверями. Одним из основных нововведений является то, как мы будем поступать с дисконнектами. Также мы хотели бы разобрать ситуацию с регистрацией ударов (за кем последнее слово, если у игрока плохое соединение), которая позволит сделать игру как можно более честной. Вы пока не можем поделиться с вами конкретными датами, но в любом случае будем держать вас в курсе развития событий.

 

Несмотря на то, что миграция игры на выделенные серверы является трудной задачей, мы уверены, что от этого Dead by Daylight только выиграет, как в краткосрочной перспективе, так и на многие годы спустя. Мы будем сообщать о всех изменениях, как только выпадет такая возможность и нам не терпится наконец полноценно передать выделенные серверы полностью в ваше распоряжение.

Post edited by Clyde on