The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Добро пожаловать в Архивы!

Clyde
Clyde Administrator, Community Manager Posts: 553
edited December 2022 in Новости

Во время стрима в честь празднования третьей годовщины игры мы анонсировали нововведение под названием «Архивы», которое будет добавлено этой осенью. И вот до выхода этого раздела всего пара недель, и мы с удовольствием делимся с вами подробностями.

Нововведение подарит вам больше игрового контента, больше лора и историй из сюжета игры, и больше предметов одежды, которые вы сможете открыть.

АРХИВЫ

Архивы расширяют каждый элемент игры. Они продолжат добавлять новый контент как для уже полюбившихся игрокам персонажей… до тех, с кем им еще предстоит познакомиться, включая загадочного Наблюдателя, мастера Архивов.

У Архивов две части – Книга и Разрыв. В каждой Книге у игроков будет доступ к Испытаниям, за прохождение которых открываются ячейки Памяти и содержимое Лора игры. Там же находятся награды Очков Крови и ограниченные по времени призы из Разрыва. Ожидайте выхода новых Книг каждое обновление между главами, причем каждая Книга будет сопровождаться ограниченным по времени Разрывом.

Так что же все-таки это за место – Архивы? Откуда оно взялось? Игрокам придется глубоко погрузиться в Туман, чтобы найти ответы на эти вопросы…

КНИГА ПЕРВАЯ: ПРОБУЖДЕНИЕ

Центром Архивов является Аурис – устройство, способное подключаться к воспоминаниям тех, кто вошел в Туман. С помощью этого приспособления игроки получают доступ к серии Испытаний, которые помогут сложить кусочки мозаики в виде обрывков памяти.

Испытания

Игроки столкнутся с различными Испытаниями, которые позволят продвинуться дальше в изучении Книги и связанного с ней Разрыва. Чем дальше, тем сложнее будут становиться Испытания, и вам придется проходить их по порядку, иначе они останутся недоступными.

Типы Испытаний:

  • Испытания содержат простые задачи, выполняемые в течение нескольких матчей;  
  • Испытание Мастера предложит несколько задач, которые необходимо выполнить за один матч.

Если игроки сталкиваются со сложностями при прохождении Испытания, они смогут переключиться на другое, причем прогресс сохранится. Вдобавок за каждое пройденное Испытание игроки будут получать Очки Крови.

Некоторые Испытания Мастера потребуют от вас использование определенных Навыков. Чтобы помочь игрокам с этим, данные Навыки будут доступны в Храме Тайн минимум по неделе каждый, до выхода новой Книги. Так что следите за обновлением Храма Тайн.

В будущем будет добавлено больше типов Испытаний с новыми задачами. Это только начало!

Уровни Книги

Испытания для каждой Книги будут разбиты на Уровни. В каждом Уровне – своя выкладка Паутины Ауриса, с новыми Испытаниями, Записями и увеличенным количеством Очков Крови и Фрагментов Разрыва.

При достижении последнего узла Уровня вы получите Амулет за Завершение и пригоршню Фрагментов Разрыва. За каждый последующий Уровень вы будете награждаться все более редкими и сложно достижимыми Амулетами за Завершение.

Мы хотим на протяжении долгого времени рассказывать вам истории, а также побуждать игроков возвращаться в Dead by Daylight, чтобы встречать их новыми Уровнями и Книгами, как эпизодами и сезонами вашего любимого сериала.

Уровень I всегда выходит вместе с новой Книгой, а вот Уровни II+ выходят несколькими неделями позже.

Расписание выхода Уровней:

  • Уровень II: 13 ноября  
  • Уровень III: 27 ноября 
  • Уровень IV: 18 декабря  

Пожалуйста имейте в виду, что эти даты могут измениться. Все ранее разблокированные Уровни будут доступны после выхода, но перестанут идти в зачет прогресса Разрыва, как только у соответствующего Разрыва истечет срок.

Коллекция

Множество Испытаний также открывают Воспоминание/Запись в Журнале для Коллекции – места, где вы можете в любое время посмотреть весь доступный вам лор игры. С каждой Книгой будут добавляться несколько Воспоминаний/Записей, а иногда открытие всех доступных Записей наградит вас дополнительным сюрпризом.

С помощью такого подхода мы планируем серьезно расширить лор Dead by Daylight. В связи с этим вы в любой момент сможете разблокировать любую Запись лора. Все вышедшие Книги останутся активными, независимо от того, когда вы начали играть.

РАЗРЫВ

Вместе с каждой Книгой будет выходить новый Разрыв – брешь в Тумане Сущности, которая содержит несколько наград из других миров и воспоминаний. Эти ограниченные по времени награды можно будет получить, просто играя и открывая прогресс текущей Книги. Большинство наград будет связано с текущей Книгой и/или с сезонными событиями.

С каждым Разрывом будут добавляться новые награды – 70 рядов БЕСПЛАТНЫХ и ПРЕМИУМ наград, общей стоимостью более 20.000 Золотых Клеток. Вот небольшое превью того, что вас ждет:

  • Новые коллекции одежды и скины
  • Полностью новые предметы и измененные вариации существующих
  • Амулеты (Новый вид одежды! Подробнее - чуть ниже)
  • Валюта Хэллоуинского события «Гнилая Сыворотка» (всего 60)
  • Используйте ее, чтобы открыть 6 скинов на выбор из коллекции «Священное Увядание» или «Священные Перемены».
  • Золотые Клетки (всего 1000) 

Большинство наград будут доступны только в Архивах в течение ограниченного времени и будут выпущены в Магазине не ранее, чем через 6 месяцев после завершения связанного с ними Разрыва. Больше информации об этом – позже.

Наша задача – дать возможность всем игрокам иметь доступ к тем классным вещам, которые мы создали. Так что рано или поздно весь контент из каждого Разрыва появится в Магазине. Разумеется, некоторые сезонные награды будут ждать своей очереди, например те, что связаны с Хэллоуином. Мы хотим сохранить определенный уровень честности и уважения, когда речь заходит о контенте, - дать игрокам выбор как и когда они хотят его получить.

У всех игроков будет доступ к наградам на БЕСПЛАТНОЙ ветке, но если они заходят получить награды посерьезнее, то ПРЕМИУМ ветка доступна для разблокировки через Билет Разрыва. Прогресс уровня между двумя ветками будет неизменным для всех игроков, то есть при достижении уровня на БЕСПЛАТНОЙ ветке и приобретении Билета Разрыва, вам станут доступны все ПРЕМИУМ награды с уже достигнутого уровня (и наоборот).


Фрагменты Разрыва

Фрагменты Разрыва – наградная валюта, которую игроки используют для продвижения в Разрыве. Как их можно получить:

  • Завершение Испытаний в текущей Книге
  • Просто играя

Последний пункт использует XP игрока и аккумулирует опыт в количество заработанных Фрагментов Разрыва в конце каждого матча. Прогресс до следующего Фрагмента Разрыва обозначен в виджете Архивов. И помните – есть бонусы опыта за первый матч в день (как за Выжившего, так и за Убийцу).

После достижения Уровня и открытия наград, игроки должны посетить меню Разрыва и забрать их. После закрытия Разрыва все неполученные награды будут автоматически выданы либо во время запуска игры, либо после матча – смотря что случится раньше.

Продолжительность Разрыва

Каждый Разрыв будет доступен в течение 70 дней. После этого периода все связанные с этим Разрывом награды больше не будут доступны в Архивах; а за Испытания, достижения Уровня и XP игрока больше не будут выдавать Фрагменты Разрыва.

Мы понимаем, что не у всех есть возможность играть столько, сколько им хотелось бы, и некоторые игроки присоединятся к нам уже после закрытия Разрыва(ов). Для этих игроков мы добавили возможность разблокировать Уровни Разрыва за 100 Золотых Клеток каждый, при условии, что они уже приобрели Билет Разрыва. Таким образом они получат по 10 Фрагментов Разрыва за каждый открытый Уровень, так что любой прогресс в зачет следующего уровня будет перенесен дальше.

Билет Разрыва

Игроки смогут разблокировать Билет Разрыва за 1000 Золотых Клеток:

  • При активации Билета Разрыва вы сразу получите все награды 1 Уровня Премиум и сможете сразу примерить новые Амулеты!
  • Всю сумму в 1000 Золотых Клеток можно получить обратно (плюс другие награды) в течение прогресса сквозь Разрыв.
  • С запуском каждого нового Разрыва к приобретению будет доступен новый Билет Разрыва.


Мы рассчитывали время, необходимое для закрытия первой Книги и первого Разрыва, исходя из среднего времени 1 час/1 игрок, используя данные нашей внутренней аналитики. Исходя из чего, получение всех наград Разрыва занимает около 70-80 часов геймплея, с учетом того, что игроки будут завершать Испытания за обе роли.

Мы хотим, чтобы Разрывы ощущались достижимыми и возможными для всех игроков. Мы не хотим, чтобы кто-то чувствовал себя несправедливо обделенным. Мы будем тщательно следить за всей обратной связью от игроков, чтобы убедиться в том, что Архивы придутся по душе всем.

Виджет Архивов

Чтобы у игроков под рукой всегда была информация о текущей Книге и Разрыве, на правой стороне экрана в лобби доступно сворачивающееся меню. Оно содержит всю необходимую информацию об Архивах и помогут игрокам насладиться ими в полной мере.

АМУЛЕТЫ

Амулеты – совершенно новый вид одежды, который дебютирует вместе с Архивами. Это аксессуары, которыми можно украсить пояса Выживших и крюки Убийц. Игрокам любопытно будет также узнать, что многие Амулеты связаны с персонажами и лором из Воспоминаний и Записей.

Четыре универсальных Амулета будут всегда доступны в качестве награды за достижение Уровня Книги, но любые Амулеты, найденные в Разрыве, исчезнут из Архивов, как только закроется этот Разрыв.

Три Амулета из 1 Премиум Уровня моментально станут доступны игрокам, активировавшим Билет Разрыва. Надеемся, они придутся вам по вкусу!


В данный момент Архивы доступны только в Публичном Бета Тесте обновления между главами 13 (только на ПК), Полный выход на всех платформах состоится через несколько недель.

Это начало великого будущего для Dead by Daylight. У нас есть много прекрасных идей относительно того, что мы можем добавить в Архивы, и нам не терпится поделиться ими с вами. Теперь, если у вас есть возможность, испытайте Архивы сами и скажите, что вы думаете!

Команда Dead by Daylight

Post edited by Clyde on