We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

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Suggestion: Ghostface rework

Ghostface is a killer who specializes in investigating his victims and hunting them down.

The purpose is to take away the gameplay mechanics that resemble Michael Myers.

(Sorry, but I don´t speak English)



Comments

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  • Freddo
    Freddo Member Posts: 139

    I think he means that the more you mark the survivors the more info you get on them. (The perks and stuff)

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  • AhoyWolf
    AhoyWolf Member Posts: 4,391

    So, is this his only ability now? Or is he still stealthy?

    Also I don't see this being useful, because you can already tell or guess what perks the Survivor uses through out the match just by watching them.

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  • Chinanumawaaan
    Chinanumawaaan Member Posts: 131

    It wont work purely because no killer has this much time to prep and waste time.

  • ALLCP
    ALLCP Member Posts: 2

    Para los que hablen español, que por cierto si es que se puede alguien que me eche una mano para la traducción.

    Aunque sé que no va a ser considerado para ponerlo a prueba solamente quería compartirlo.

    La propuesta de Ghostface es darle una mecánica de juego diferente a Michael Myers, debido a que cuando salió tuvo la problemática de que tenía muchas similitudes a Michael y a la Cerda, el cambio va así:

    -Ghostface conservará sus capacidades de esconder su radio de terror, agacharse y el que lo revelen al observarlo, aturdirlo o al efectuar su ataque base.

    -Ahora el marcar a un sobreviviente ya no lo pondrá en el estado "expuesto" o "vulnerabilidad", su nueva habilidad será el revelar las habilidades equipadas del mismo.

    -Cada vez que marques a un sobreviviente podrás revelar 1 habilidad a la vez, cuando lo marques por tercera vez revelaras las últimas 2 habilidades.

    -Ghostface marcará más rápido a los sobrevivientes, pero lo podrá marcar 1 a la vez.


    #Posibles funciones de complementos (los complementos afectarían el tiempo en el que están marcados los sobrevivientes):

    -Revelar el temporizador de las habilidades (si es que lo tienen) ejemplo: second wind, dance with me, diversion, decisive strike, etc...

    -Efecto "vulnerabilidad" (sé que el cambio es para eliminar parentesco con otros asesinos, pero así ya estaría limitado a un solo complemento)

    -Revelar el objeto en mano.

    -Revelar los complementos del objeto en mano.

    -Revelar el aura del sobreviviente marcado cuando se encuentre fuera del radio de terror.


    "TRANSLATE"

  • Masterninja
    Masterninja Member Posts: 426

    Para ALLCP, podrías ir a "Feedback and suggestions", yo también he hecho hace poco, un rework a Ghostface, si quieres puedes mirarlo. Pero está en inglés XD.

    Se llama "GHOSTFACE REWORK", me llamo Masterninja.

  • Friendly_Blendette
    Friendly_Blendette Member Posts: 2,923

    I would like GF to be a stealthy killer and maybe give him an "interogation" where on a downed survior he does an animation then gets killer instinct on all survivors and ghostface becomes undetectable until their next attack