The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

¿Nerfeos o Buff a premades?

Pathoz
Pathoz Member Posts: 400

Hace unos días yo publicaba un post donde decía lo peligroso que podría llegar a ser las curaciones en el estado que las querían dejar. Exactamente el peligro que representaba la curación altruista y el buff de CoH que ahora otorga 100% a la curación a otros supervivientes. No han pasado ni horas del mid-patch y ya se ve lo absurdo que son las curaciones hacia otros jugadores, incluso peor de lo que ya era antes de este parche.

La presión de los killer se pierde inmediatamente, ni con perk antihealing se puede detener esa velocidad de curación si hay un totem (que siempre va a estar en una premade) y las perk que benefician las curaciones. ¿Soluciones para esto? Es simple:

-Que el botiquín se gaste mas rapido si se usa en dentro del área de efecto del tótem.

-Nerfear ciertas sinergias que rompen el juego y lo estaban rompiendo antes de este parche (referente a las curaciones).

-Dejar en 50% a CoH y que no tenga sinergia con nada, solo botiquín.

-Aumentar el tiempo de curación altruista de 16 a 20 segundos.

Con esto se podrá dar meter más presión por parte del killer y no causara el problema de la PTB (que era muy situacional) de que los supervivientes se estén curando por mas de 6 minutos.

Por otro lado, si nerfearon las perk antigen deberían de nerfear las que aumentan la velocidad de motores. Es impresionante que sin DH el juego cambia, las chase son mas cortas y quienes saben jugar sabrán usar las otras perk de agotamiento. Pero no sirve de nada las persecuciones mas cortas si el motor en la primera chase ya esta hecho. La solución es simple, o revierten el nerf a las dos perk mas usadas de los killer hasta que se dignen a balancear el tema motor (que tiene relación con mapa y otras cosas) o nerfean las perk de velocidad de motores y la reparación en conjunto. Se que algunos dirán: "y el soloq?". Como he dicho siempre, si no se nerfea la premade el juego caerá en un circulo vicioso donde los dos afectado son el soloq y el killer.

Saludos!

Comments

  • kokendowski
    kokendowski Member Posts: 1

    todavía quieres mas nerfeos es una broma ? , que tal perks donde hagan que los survis no se muevan y los mates fácil ? te parece?

    a tu publicación te la respondo como encontre fue

  • Pathoz
    Pathoz Member Posts: 400

    Buenas, no se que entendiste pero creo que tengo que explicártelo de una manera sencilla.

    Lo que estoy diciendo es algo llamado BALANCEO. No puede ser que las perks de curaciones estén siendo stackeadas y que la curación sea mas rápida que hace unos dias atrás (altruistas). Con que el boon sea un 50% y que las sinergias no funcionen en el boon, esta bien. No es que no quiera que no se curen, solo es que las PREMADES son las que terminan explotando el beneficio de estos cambios y el soloq seguirá en el suelo.

    Referente a los motores. O te consigues unas gafas para que puedas ver bien o tomate el tiempo a leer y despues a comentar. Porque deje en claro (en este post y en otros) que el nerf al antigen no tiene sentido si no se nerfea las perk de motores. Si se nerfean dichas perk, el antigen DEBE DE SER NERFEADO. Lo mismo decía sobre la curación de la ptb, o la mejoraban un poco o NERFEABAN EL ANTIHEALING. Esto se llama buscar un balance, no que los demás no jueguen.

    Saludos y tomate tu tiempo al leer. Que tengas una linda noche.