The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey! https://dbd.game/4dbgMEM

Andrew_Xad

About

Username
Andrew_Xad
Joined
Visits
71
Last Active
Roles
Member
Points
22
Badges
5
Posts
13

Comments

  • < Ключ - эквивалент мори. Если бы первым понерфили ключ, а не мори, был бы точно такой же вой. И нерф мори спустя ПОЧТИ ГОД после - прошёл бы гораздо тише В том и дело что кроме предложений убрать ключи ничего нового я не увидел ни на форуме. Ах да, точно. Так разве вой комьюнити знал про то что год не будет ответа нерфу…
  • На все всегда есть ответ. 1) Перки на антитуннелинг. Комментарий был не о том мало их или много, цитирую оригинал ""разрабы часто дают анти-туннелинг элементы выжившим, а убийцам почти что ничего не даётся"". Часто дают? Когда часто? Осколок был сто лет назад, как и часы, а говорит про то что якобы каждый патч их дают.…
  • В том и суть комьюнити ДБД. Помню тот ужасный вой насчет нерфа мементо. Когда ключ нерфанули в той же силе то ответ "ну норм спасибо". Тоже самое когда было насчет нерфа несмерти или чертика, а почти сразу после этого был нерф осколка, часов и молчание в защиту. Сомневаюсь что тут все поголовно мейн маны и за сурва играют…
  • Насчет скиллозависимости согласен среди стреляющих манов. Сколько раз горело одно место после тучи промахов, у Аньки и тем более Трюкача есть возможность повторить выстрел без долгой перезарядки.Насчет всех манов? Тут спорно и субьективно. Мейн мор скажет что Мор сложнее и т п. Насчет спама абилки М2 тут прослеживается…
  • Разрабы дают антитуннельные элементы выжившим? Какие интересно знать? Последний перк хоть немного походящий на это определение - "Ради людей" Зарины. Бог знает сколько времени назад. И то реализовать крайне сложно и в пати. Осколок понерфлен (особенно кто помнит его первую сумасшедшую версию), часы заканчиваються гораздо…
  • Сложно выбрать на самом деле. В этом и соль игры что каждый силен и уязвим по своему. Если брать открытую карту то Мор и Билли приятнее всего. Неважно тинкер,чертик, треугольник или прийти по Чили. Если карта закрытая то какая нибудь Рин или тот же Призрак дадут боль выжившим. Вообще можно заморочиться и закинуть даже…
  • Также добавлю свои 5 копеек и дополню: 1) Когда включаешь абилку лучше быть вне зоны прямой видимости выжившего (за стеной например). Если для Медсестры это слабость то для Рин неожиданность и преимущество. Так или иначе при любом уровне навыков выживший застопится, засомневается и т п. 2) Полезно менять цели когда есть…
Default Avatar