Comments
-
После патча 6.1.0 действительно стало играть легче за манов, выигрываешь за пеших в ~ 80% случаев и т.д. и т.п. Играл до 3 августа, потом уехал в отпуск, вернулся на днях, и знаете что-то совсем не изи стало, вот хз почему. То ли сурвы научились играть в новой мете, хорошо мансить и генрашить, то ли по-тихому в ммр что-то…
-
Нюрсе, мору, духу, как по мне вообще нужно секунд на 5-7 отключать абилку (причем начиная отсчет с того момента, когда оглушение закончится и ман может уже двигаться), после того как их оглушили тем или иным способом, кроме как досками (то бишь любые перки на оглушение, недонос сурва до крюка). Пускай пешком пока это время…
-
I am getting tryhard SWFs relatively often that I can't deal with and have to enjoy with around 2-3 hooks per match of course 0 kills. These matches are so frustrating. Even high-skilled killer (especially if they play as feet-walking killers without map pressure) in most cases loses if they facing really good SWFs. I…
-
ММР, очень на то похоже, работает отнюдь не по принципу "двое сбежали - двое погибли". В смысле, я вообще не понимаю, как он работает, и работает ли. После задротов может кинуть средняков (бывает даже около-нубов), а после того как ты их раскатал, снова кинут задров. Узнать хотя бы свой примерный рейтинг ты также не…
-
Чем меньше возможностей задонатить в эту помойку, тем лучше. Последний раз вливал в дбд, купив главу с RE во время релиза, больше не собираюсь, смотря на то, каких убийц стали выпускать, а затем и новый ммр ввели, который убил игру за мана, заставляя всякий раз потеть на -2. Сурвам дали тотемы дара, которые особенно хорошо…
-
Шоковая терапия бьет током на небольшое расстояние перед собой, нужна чтобы находить сурвов, если примерно знаешь где он может прятаться, в погонях - чтобы отключить ему возможность на 2-3 секунды сбрасывать доски и прыгать в окна/доски, также отменять любые другие действия вроде поломки тотема. Когда есть возможность…
-
Игроки с ЭГС скорее всего будут отображаться с планетками, как те кто в Microsoft Store купил дбд.
-
Когда стрелок только вышел, я посчитал его слабым по сравнению с той же Анькой из-за маленького хитбокса, необходимости перезарядки после каждого выстрела, небольшой дальности полета гарпуна (в меньшей степени, ведь у него нет колыбельки), при этом скорость 4,4. Но, поняв в чем его главная фишка (фейки и быстрые выстрелы),…
-
Возможно. Плюс в дбд результат матча наполовину зависит от множества рандомных факторов. Так что... хоть при старой системе, что при новой, от тебя зависит не так уж много. Захотят загенрашить, загенрашат, и ничего ты не сделаешь. Просто времени не хватит, даже если ты довольно быстро ловишь. Это в симметричных играх как…
-
Ага, сортирует. Через раз. Тогда почему мне на траппере вчера, на котором я практически не играю, завели все гены за 5 минут?
-
MMR параша полная, иногда настолько, что я бы сказал, но за такое и бан на форуме могут дать.
-
Верно, верно, соло или пати еще не означает сразу, что будет легко или тяжело. Но средняя температура по больнице такова, что выиграть против стаков в среднем сложнее, чем у рандомов, по одной простой причине: наличие коммуникации, чего нет и у опытных сольников. И да, увы, играть соло-сурвом бывает боль еще та. Никогда не…
-
Ну тык весь дисбаланс и исходит из того, как играют соло сурвы и как стаки со связью. Это две разные игры.
-
И снова понерфили балансного мана, поздравляю!
-
Также ему пофиксить набор стадии. Когда отпускаешь ПКМ, накопленное зло немного откатывается. Особенно неприятно когда копишь 99%, а в итоге получается 95. Проблема появилась еще с вводом серверов.
-
Спасибо за развернутый ответ и исследование.
-
А почему разлад, это ведь оповещение исключительно для маньяка, и сами сурвы никак не выдают себя – ни криком, ни взрывом генератора, более того, они не знают о наличии данного навыка у мана (могут только догадаться по его поведению). Почему зомби должны реагировать на разлад?
-
Мне кажется, что кровавую паутину нужно сделать общей для всех выживших, ибо все они по факту одинаковые и различаются лишь модельками. Мне хотелось бы играть за разных сурвов, но вынужден играть как правило на Фенге (где всё вкачано) и парочке других персонажей (где более-менее есть нужные перки).
-
Иногда по скиллу закидывает (можно их одолеть, если постараешься и при удачном раскладе), а иногда потных (чтобы ты максимум -1 смог сделать), а картошки редко залетают, и то это один сурв может быть, другие нормальные.
-
Surv expeirence as usual, killer's one is fking hell.
-
С выходом Немезиса почти в каждой катке поначалу попадался Немезис, а сейчас новый ман Сенобит почему-то почти не встречается.
-
Не успел поиграть много, но по ощущениям так: При игре за выживших - может кидать как слабых так и сильных маньяков. Сурвы тоже разные когда как. За маньяка - есть ощущение, что игра хочет чтобы в среднем ты делал -2. Например, в одной катке за Рин (за которую я играю иногда и не очень) я сделал с трудом -1, в следующей…
-
Кто-то воспользовался решающим ударом или другим перком, позволяющим менять объект одержимости. Если ты не объект, то навык будет работать если у мана есть какие-то перки на чтение ауры (зов, барбекю) либо аддоны. В ином случае перк становится пустышкой.
-
У нее реально полезных аддонов немного. Радужные аддоны её - полный трэш, который делает только хуже. Аддон на пешую нюрсу, на сокращение дистанции скачка, выпада удара после скачка, может еще что-то. Остальные аддоны малополезные. По факту из хороших у нее это все аддоны на увеличение дальности скачка, уменьшение…
-
Охотница сейчас как по мне одна из самых балансных убийц в игре. Да и раньше она была более-менее нормальной, кроме некоторых моментов вроде связки радужных топоров и пояса. Когда объявили об изменении аддонов, я испугался сначала, что сделают из нее нюрсу 2.0, у которой добрая половина аддонов неиграбельная - делает…
-
Если нюрса жесткая и редко ошибается, то имба. На призраке тоже должно быть норм (желательно со стремительной охотой), потому что он сейчас сокращает дистанцию очень быстро (6 м/с это не шутки), да и на расстоянии более 20 метров его не видно. Имхо, первый хит базовой атакой лучше всего делает именно призрак (легион не в…
-
Давно, может быть, так всегда было. В худшем случае каплю сохранишь. Ежемесячный сброс может ли отправить прямо на 20 ранг (при нахождении на 17)? В теории самому сброситься можно только до 17 ранга 2/3 капель, а дальше всё.
-
На белых рангах (17-20) нельзя уйти в минус. Что за сурвов, что за манов. Хоть афк стой, хоть ливай (не уверен насчет последнего). Так, к сведению сурву.
-
Интересно, а ммр вводить в итоге так и не будут? Да, он оказался той еще несбалансированной кучей дерьма, понятно, что пришлось вернуться к рангам, но... такое ощущение, что на ммр тупо забили болт. Ранги по-прежнему слабо отражают реальный опыт, скилл игрока. Так еще и разбрасывает на рангов восемь так точно.
-
Тебя не смущает, что тот же легион, Рин или ведьма способны поднять крупного Дэвида или Джеффа, при этом передвигаясь относительно быстро? Объясняется это вроде бы тем, что Сущность многократно увеличила физическую силу всех убийц. Такие маньяки как медсестра с пакетом на голове и пирамида по идее не должны ничего видеть,…
-
I'm on win 7
-
Same
-
Почему террор 25 м? Есть же стандарт 32 м при скорости 4.6, 24 м при 4.4. Округлил бы. Я бы ограничивать по времени такую способность не стал, лучше уж как с криком, чтобы она перезаряжалась после того как ты вышел из абилки и ходишь только пешком некоторое время. Пусть умеет прыгать не только с дерева на дерева, но и со…
-
Посмотри пожалуйста идею по поводу эффекта "Скрытность": https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/comment/1534809#Comment_1534809
-
Ну в общем, я считаю чуму самой слабой, не в последнюю очередь из-за траектории блевоты, которая не поддается никакому объяснению (лично мне). А из предложенных вариантов думаю можно выбрать крика. Он не настолько слабый сам по себе (против слабых и средних сурвов), но увы, его способность почти бесполезна против опытных…
-
А где чума?
-
Выбирать несколько вариантов ответов невозможно?
-
Не ожидал, что глава "Искра безумия" основана на реальных событиях.
-
Остается только ждать новой системы матчмейкинга, которая фиг знает когда еще выйдет, они в грядущем обновлении меняют Буббу и Билли, их перки и чего-то там еще по мелочи. Хуже точно не будет (я про матчмейкинг), потому что текущая система рангов исчерпала себя и практически не работает с нерфа погибели (какой-то там перк,…
-
Я считаю, что баланс - это когда убийца убивает в среднем 2-3 выживших, при этом игра идет в меру долго (минут 10, не меньше), а у последнего оставшегося должно быть немного больше шансов на побег чем есть сейчас. Когда сурвов остается двое, а генераторов не меньше двух-трех, то нередко может начаться так называемый этап…
-
Ведьма. Ведь играя за неё, ты кемпишь и не кемпишь одновременно, не нужно тупо сидеть на одном месте и ждать, главное не отходить дальше 40 метров, а так занимаешься своими делами. Сурвы могут спасать на корточках, но потратят они больше времени на спасение и уход от крюка. А еще есть аддон, который делает фантомы…
-
В 4 раза? Уверен? Недавно в игре что ли? Там прирост максимальный 100%, то есть в 2 раза, и это если каждый сурв на крюке хоть раз будет, а это бывает далеко не всегда. Догоняет за 5-7 сек? Что? Это только биляс может быстро приехать за 5-7 сек, но ему нужно еще хит нанести или суметь запилить, на что может уйти уйма…
-
30к очков? Если сурвы тупо генрашат, то много очков они не заработают, от силы 15к: до 8к за починку, 5к за побег и совсем чуть-чуть за мансы (зависит от того, кто больше бегал от маньяка) и стелс, пока они чинили в радиусе террора (а там вообще копейки даются). В среднем БП они получают немного при таком раскладе. Для…
-
Доктор сильный, советую его. А призрака и медсестру же не нужно покупать - они бесплатные, кроме DbD Mobile. Там все маны платные кроме траппера и биляса.
-
Система неплоха, сурвы стали реже ливать. В корне конечно проблему не искореняет, но все же. Лично меня напрягает наличие бана за лив убийцы. Почему? По одной простой причине. Выживший свои уходом из матча делает хуже всем своим союзникам, отчасти иногда и убийце. В то время как ман этим никому не делает хуже, только себе.…