The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Comments
-
Поэтому я дал выбор, мне моя идея нравится
-
И какой уже год?)))
-
По твоему она работает??? Мы уже давно убедились что это безболезненно. В валорант хватило 7 минут после игры, а тут всем и годами не банят. Не проще систему про АФК и автоудар вести что-ли???
-
Особо нет, от сили цены на пару гривен будут ниже. Если там проблемы со стимом или криком или хочешь перейти на пс, тогда это делается
-
Не влияет. Я играл на епике, на Стиме, на кросплатформе, и могу с уверенностью сказать что нет. Когда я играл на Стиме против меня попадались консольщики которые такие 360 крутили что мама не горюй. В любом случае, Я читаю что нет.(+ ранги сбрасывает каждого 13 числа)
-
Цены уже давно не соответствуют реальности, поэтому это было очевидно что когда-то это случится
-
Ух слишком много информации. Мне нравится идея, перки, и геймплей. Однако на ПБТ обязательно должен он быть чтобы его проверить. Будет много багов и ошибок, поэтому я предложу сделать на него отдельную главу. Над ограничениями тоже лучше бы подумать. К примеру капкан свники на 15-20 секунд весить дольше и т.п
-
Если вы ноете что убийца опять имба и т.д, то скажите ли вы какой не имба? Это просто посмешище. У каждого убийцы есть свои способности которые могут повлиять на мансы и т.д. Щас комьюнити хныкает, потому-что нельзя покрутить круги если за мана новичок. Бонально ман контриться перетяжкой если ставить абилку