突然に調整された「呪術:狩りの興奮」ですが、あなた方がよく言っている「サバイバーのフラストレーション」を考えている調整に思えず、破綻しているようです。キラー側でやっていても、少なくとも私は楽しいと感じません。 本来発電機を回すゲームであるはずなのに、それができず、トーテムもまったく壊せず、面白さを感じません。破滅や貪られる希望を無視できるサバイバーであれば関係ないのでしょうが、そうではないプレイヤーもいるはずです。…