The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 6.0.0 | Публичный Бета Тест
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Важно
- Прогресс и информация вашего сохранения была скопирована на сервера бета-теста с лайв серверов 11 мая. Пожалуйста, обратите внимание, что вы сможете получать прогресс аккаунта на ПБТ, но он не будет перенесен на лайв-версию игры.
Содержание
Новый Убийца - Грязь
- Новый навык: Растворение
- Через 3 секунды после ранения Выжившего любым способом Растворение активируется на 12/16/20 секунд. Когда Растворение активно, то когда выживший быстро перепрыгивает через доски в пределах вашего радиуса террора, доски сами ломаются в конце прыжка и Растворение отключается.
- Новый навык: Явление мрака
- Когда вы открываете шкафчик, ауры всех выживших в пределах 8 м от любого шкафчика показываются вам на 3/4/5 секунд. Этот навык перезаряжается 30 секунд.
- Новый навык: Тлетворное касание
- Если выживший совершает действие лечения в вашем радиусе террора, он подвергается эффектам Слепота и Усталость. Эффекты действуют на него в течение 6/8/10 секунд после прерывания лечения любым способом.
Новая Выжившая - Хэдди Каур
- Новый навык: Собранность
- Вы видите следы-трещины других выживших в пределах 32 метров от себя. Когда другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, вы на 3/4/5 секунд видите ауру убийцы.
- Новый навык: Остаточное проявление
- После ослепления убийцы тот получает эффект Слепота на 20/25/30 секунд. Этот навык позволяет раз за матч обыскать уже открытый сундук и гарантирует получение базового фонарика.
- Новый навык: Усердие
- Очистив любой тотем, вы активируете этот навык. Ваша скорость починки генераторов увеличивается на 4/5/6%. Этот навык деактивируется, если вы потеряете уровень здоровья любым образом.
Новый Общий навык Убийц - Разбитые надежды
- Когда вы тушите тотем Дара, ауры всех Выживших в радиусе действия этого Дара раскрываются вам на 6/7/8 секунд.
- Внутриигровой интерфейс
- Изменение главного меню - теперь стало больше места, чтобы тоскливо смотреть на костер.
- Дергание меню при использовании контроллера было убрано на всех экранах.
- Пресеты - Для экипировки и кастомизаций
- Возможность сохранить ваши любимые билды и наборы кастомизаций была добавлена в меню экипировки и кастомизации соответственно.
- Добавлено сообщение с предупреждением в лобби Своей Игры для уточнения, что эти матчи не считаются в достижения.
- Обновлена иконка рабочего стола.
- Свинья
- Добавлена дополнительная коробка Пилы во все матчи.
- Выжившие гарантированно могут найти ключ к своему обратному капкану максимум на 4 обысканной коробке (его все еще можно найти раньше, но вам никогда не придется обыскивать больше 4 коробок).
Заметка разработчиков: Некоторые игроки Свиньей ждали перед последней коробкой Пилы, блокируя Выжившим возможность снять их обратный капкан. С данными изменениями эта стратегия больше не будет работать.
Контент
- Архивы
- Исправлено описание испытание с Зеленым Символом для лучшего отображения правил его появления и информации о раскрытии ауры.
- Добавлен таймер до закрытия Разрыва в главное меню.
- Карта
- Сады Счастья.
- Аддон Гоуст Фейса - Водительские права Олсена
- При Помечании Выжившего, чинящего генератор, генератор взрывается и теряет 20% прогресса.
- Этот генератор блокируется на 15 секунд.
- Если помечаются сразу несколько Выживших, то эффект потери прогресса срабатывает только единожды.
Исправления ошибок
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что после обновления 5.7.0 игроков постоянно отбрасывало назад и лагало.
- Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что сила Онрё иногда не была заряжена в начале матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что индикатор крюка не обновлялся при переходе на вторую фазу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Деревенщина мог использовать свой разбег, чтобы забираться в места, не предназначенные для этого.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы не могли использовать свою силу на протяжении матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие отображались некорректным образом, если были повешены после того, как их достали из шкафчика в подвале.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Убийцы застревала после того, как он прерывал Выжившего, взаимодействующего с Белым Символом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что музыка преследования Легиона (и аддоны кассеты) были слишком громкими.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что у множества текстур на карте Лэри был неверный звуковой эффект при ударе.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Зеленый Символ появлялся в шкафчике на карте Мидвич, до которого нельзя было добраться.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ежедневные ритуалы временно показывали некорректное значение очков крови.
- Исправлены отключенные стадии в Обучении, чтобы было лучше понятно, когда они закрыты, а когда отключены.
- Исправлена криво расположенная кнопка в окошке промокодов.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что зомби Немезиса застревали при попытке забраться по лестнице подвала.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что заблокированные генераторы теряли прогресс починки когда действовал навык Подрыв.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что навык Кровная связь продолжал действовать, если использовавший его Выживший отключался из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Воронье гнездовье на расстоянии исчезал куст.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Мидвич появлялся недостижимый тотем наверху лестницы.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживших, чинящих генератор со стороны столба с фонарями, не атаковала цепная охота Сенобита.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего, которого положил возле забора на карте Хэддонфилд.
Известные проблемы
- Некоторая часть нового контента не переведена полностью на языки, отличные от английского.
- Разные опечатки, ошибки пунктуации и форматирования в описании нового контента.
- Грязь не получает очки за похищение Выжившего из шкафчика.
- У Грязи нет анимации на послематчевом экране, если он находится в шкафчике во время окончания матча.
- Эффект сияния от Сумерек остается активен с точки зрения и Выжившего, и Убийцы, когда Выжившего несут на плече.
- У Выживших не будет сияющего эффекта Сумерек с точки зрения Грязи, если он выходит из шкафчика одновременно с началом Сумерек.
- Выжившие могут взаимодействовать с замками, когда в двери шкафчика ломятся с аддоном Грязи Петличный микрофон.
- На скорость обыскивания коробок Пилы Свиньи не влияют аддоны Мешок с шестеренками и Ящик с шестеренками.
- Аддоны Свиньи Рабочая смазка и Завещание не имеют эффект на скорость заряда прыжка из засады.
- На Призрака в невидимости не влияет Фугасная мина.
- Убийцы не могут видеть ауру повешенного Выжившего с помощью навыка Явление мрака.
- Если Выживший находится перед шкафчиком, то Мурашки по спине активируется вне зависимости от того, в каком направлении смотрит Грязь, если он в шкафу.
- У Выживших есть бонусная проверка реакции, если они прячутся в том же шкафчике, что и Грязь, если у них активна старая система вырывания из рук. Рекомендуется включить новую систему во вкладке БЕТА настроек.
- Удары Убийцы по генератору не имеют звука.
- Когда Сенобит открывает портал в подвале домов Хэддонфилда, виден густой туман.
- Уже лечащиеся Выжившие, попадающие в радиус террора убийцы не подвергаются влиянию Слепоты и Усталости навыка Тлетворное касание.
- Игра иногда крашится на оверлее Steam во время загрузки.
- Направление силы Грязи на группу шкафов может вызвать проблемы с индикатором.
Post edited by Clyde on
0