The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 6.0.2 | Багфикс патч #2
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Содержание
- Грязь:
- Снижена максимальная дальность видимости Грязи Выжившими во время Ночи до 20 метров (было 24 метра).
- Увеличена максимальная дальность, на которой Выжившие могут видеть друг друга во время Ночи, до 54 метров (было 24 метра).
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу игры при начале обучающего матча с ботами, если игра не была полностью скачана (только консоли).
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на интро экране PS4 изображение DBD было не центрировано и не имело логотипа DBD (только PS4).
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что подсказка атаки из засады Свиньи ошибочно отображала описание навыка Спокойствие духа.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к падению кадров во время телепортации Грязи между шкафами.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживших, приведенных в умирающее состояние возле купели преданности, нельзя было поднять.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Грязи застревала в одном положении, если его оглушали одновременно с телепортацией в шкафчик.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера Грязи застревала в одном положении после выхода из шкафчика.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что визуальный эффект дымки Грязи появлялся снаружи шкафчика после захода в него.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружие Грязи отображалось искаженным во время прерывания действий в шкафу.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что в некоторых языках отсутствовала часть описания некоторых аддонов Убийц.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к экстремальному миганию окружения/освещения при игре против Грязи во время Ночи на карте Свалки Автохэвен.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что часть модельки Грязи проходила сквозь камеру, если идти и смотреть вверх, используя костюм Порочная игрушка.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что звуковой эффект и конфетти Годовщины не проигрывались после заведения маленьких желтых генераторов на картах Игра и Полицейский участок Раккун-сити.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оружия Призрака и Охотника сворачивались в неправильную позицию при движении.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что анимации Выживших с мужской моделькой искажались во время побега из рук Убийцы любым способом.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что во время Ночи Грязи свет начинал мерцать.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Бледная Роза Символ появлялся слишком высоко.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Игра до Символа было невозможно добраться.
Post edited by Clyde on
0