The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 6.2.0 | Публичный Бета Тест

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 1 августа. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут прогрессировать во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. 

Содержание 

Новый Убийца - Кукловод 
  • Новый Навык: Лучшая Анатомия 
  • Когда Выживший быстро перепрыгивает через окно/доски в 8 метрах от вас, ваша скорость перепрыгивания увеличена на 30%/35%/40%. Навык отключается после перепрыгивания окна. Перерыв между использованиями навыка 30 секунд. 
  • Новый Навык: Развитая Внимательность 
  • Неся выжившего, вы видите ауры других выживших в пределах 16/18/20 м от себя. Прекращая его нести, вы видите эти ауры еще 2 секунды. 
  • Новый Навык: Последний этап 
  • Этот навык активируется, когда на ворота будет подано питание. Раненые, смертельно раненые и повешенные на крюк выжившие подвергаются эффекту «Ослабление» до тех пор, пока ворота не откроются. Когда ворота открываются, выжившие остаются ослабленными еще 20/25/30 секунд.  
Новая Выжившая - Ада Вонг 
  • Новый Навык: Жучок 
  • Этот навык срабатывает после починки генераторов в общей сложности на 33%. После починки генератора в течение хотя бы 3 секунд нажмите кнопку способности, чтобы установить жучок, продолжающий работать в течение 60/70/80 сек. Ауры прослушиваемых генераторов подсвечиваются желтым для всех выживших. Когда убийца подходит на 14 м к прослушиваемому генератору, его аура подсвечивается для всех выживших. Повреждение генератора уничтожает жучок. 
  • Новый Навык: Поспешное лечение 
  • Когда вы ранены, а другой выживший в пределах 32 м от вас теряет уровень здоровья, ваш прогресс лечения сразу же увеличивается на 25%/30%/35% от оставшегося.  
  • Новый Навык: Ниже Травы 
  • Этот навык активируется, когда вы остаетесь последним выжившим. Ваши следы-трещины и лужи крови исчезают на 70/80/90 секунд. 
Новая Выжившая - Ребекка Чемберс 
  • Новый Навык: Как новенький 
  • Закончив лечить другого выжившего, вы даете ему бонус 6% к скорости починки генераторов, лечения, открывания сундуков и очищения тотемов на 25/30/35 секунд. 
  • Новый Навык: Ободрение 
  • Находясь в пределах 6 м от выжившего на крюке, нажмите кнопку 2-й активной способности, чтобы приостановить прогресс его сопротивления на 20/25/30 секунд. Если он сейчас на этапе сопротивления, приостанавливаются и проверки реакции сопротивления. «Ободрение» можно применять раз в 40 секунд. 
  • Новый Навык: Полная сосредоточенность 
  • Пройдя проверку реакции на отлично, вы получаете 1 жетон навыка, вплоть до максимума в 6 жетонов. Каждый жетон повышает шанс проверки реакции на 2% и скорость указателя при проверке реакции на 4%. Бонус за отличные проверки реакции увеличивается на 10%/20%/30% от базового значения. Навык теряет все жетоны при обычном прохождении проверки реакции, провале проверки реакции или при прерывании действия по любой причине.  
Новые функции: Опции для Стримеров (только ПК) 
  • Эти настройки приватности доступны в секции Приватность вкладки Общее в меню настроек, и были сделаны для того, чтобы помочь снизить целенаправленные издевательства над игроками, транслирующими игру. 
  • Анонимный режим 
  • Заменяет имя вашего аккаунта вашим выбранным именем персонажа для других игроков. Игроки в вашей группе все еще будут видеть имя вашего аккаунта.  
  • Скрывать свое имя 
  • Заменяет ваше имя аккаунта на выбранное вами имя персонажа на вашем собственном экране. В любом другом месте меню ваше имя будет заменено на “Вы” и будет скрыто в вашем списке друзей. 
  • Скрывать имена других игроков 
  • Заменяет имена других игроков на имена выбранных ими персонажей. 
  • Скрытая задержка при подборе игроков 
  • Добавляет короткую случайную задержку при запуске подбора матчей для предотвращения целенаправленных издевательств. 
Улучшенная функция: Индикаторы соединения во внутриигровом интерфейсе.  
  • Внутриигровой индикатор соединения был улучшен для отображения более детальной информации во время проблем с соединением, связанных с пингом и потерей пакетов. 
  • Пинг отображается вертикальной шкалой  
  • Желтый = Пинг больше 100 мс 
  • Красный = Пинг больше 200 мс 
  • Потеря пакетов отображается иконкой двойного ромба  
  • Желтый = потеря 2%-5% пакетов 
  • Красный = потеря больше 5% пакетов 
  • Ваши собственные иконки Пинга / Потери пакетов отображены над списком Выживших. 
  • Игроков оповещают, когда у другого игрока случаются серьезные проблемы с соединением (Красный для Пинга / Потери пакетов) 
  • Для проблем у Убийцы: Уникальная красная иконка появляется для Выживших над списком Выживших. 
  • Для проблем у Выживших: Красная полоска появляется рядом с их именем в списке Выживших. 
  • Предупреждение о фоточувствительности было добавлено в загрузочную часть игры. 

Контент 

  • Обновление Полицейского участка Раккун-сити:  
  • Полицейский участок Раккун-сити - Восточное крыло &  Полицейский участок Раккун-сити - Западное крыло 
Медсестра
  • Аддон Последний вздох Кавана: Увеличена длительность скачка на 30%
  • Аддон Тяжелая Одышка: Увеличена длительность скачка на 20%

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что c Выживших выпадало слишком много кровавых сфер при игре против Они после выполнения некоторых действий. 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что Убийца появлялся в слоте Выжившего в лобби своей игры. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что костюмы Атаки Титанов для Духа и Они показывались на главной странице магазина как косметические предметы только для тела. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выживший летал перед Убийцей, если был схвачен во время выполнения различных действий. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие некорректно появлялись перед Охотницей во время прерывания при перепрыгивании окон/досок в сторону Убийцы. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к поломанной анимации при починке генератора. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Ведьмы Обезображенное Ухо снижал звуки для всех, а не только того Выжившего, который наступил на ловушку. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что иконка статус-эффектов отображала таймер дважды вместо источника эффекта. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Конфигурация Плача становилась невидимой после того, как ее подбирал Сенобит. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на карте Сад Счастья Конфигурация плача появлялась на кусте и ее было невозможно достать. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие больше не могли разгадать Конфигурацию плача, если подбирали ее одновременно с Сенобитом. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Тень не мог использовать Мори от Надгробия, если выжившие использовали карту, ключ или навык Ясновидение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не могли взаимодействовать с белым символом после разбития зеркала. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие не получали очки после сжигания оболочки Духа фонариком. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали очки за сжигание после ослепления Призрака не в невидимости.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что игроки не получали прогресс в достижение Медик при лечении Выживших навыком Ради людей. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие получали прогресс в достижение Молоко и Печенье открывая сундук в подвале, но не забирая предмет. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Выжившие, умершие в клетке искупления, не засчитывались в прогресс испытания архивов Благоговение. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийцы на краткий момент оставались в анимации падения после приземления после того, как перелезли через окно на определенной высоте. 
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что некоторые амулеты выживших отображались некорректно при починке генератора.  

Известные проблемы 

  • Субтитры диалогов Кукловода перекрывают шкалу прогресса действий Выживших. 
  • Щупальца Кукловода светятся при виде от первого лица.
  • Очень редко Порыв Кукловода перестает работать.
  • Навык Фанатение был отключен в ПБТ в связи с багом бесконечной Уязвимости.
Post edited by Clyde on