The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.0.0 | End Transmission

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Контент 

Новый Убийца: Сингулярность 

Сила: Квантовая реализация 

Темная кристаллическая постройка, находящаяся в древних руинах, одарила — или, возможно, прокляла — Хакса сознанием. Он создал для себя новое тело и обрел пугающую способность подчинять себе законы физики. 

Сингулярность может стрелять и создавать биококоны по всей карте. Они приклеиваются к любой вертикальной поверхности. Сингулярность может удаленно управлять биококонами, чтобы наблюдать через них за происходящим, а также помечать выживших, накладывая на них временные воздушные следы. Сингулярность может телепортироваться к помеченным воздушным следом выжившим, если пометит их с помощью биококона или выстрелит в них. Воздушный след может распространиться на других выживших, оказавшихся поблизости от помеченного им человека. 

ОСОБОЕ СОСТОЯНИЕ: РЕЖИМ РАЗГОНА - В случае успешной телепортации к выжившему с воздушным следом Сингулярность переходит в режим разгона. В этом состоянии он может быстрее разрушать стены и доски, быстрее прыгает и не может быть оглушен досками. Попытка оглушить его доской лишь отключит режим разгона и снизит скорость Сингулярности. 

ОСОБОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ: ЭЛЕКТРОМАГНИТНЫЙ ИМПУЛЬС - В начале каждого матча появляется несколько ящиков с припасами, в каждом из которых находятся ЭМ-излучатели. Эти одноразовые устройства позволяют выжившим снимать воздушный след с себя и других, а также ненадолго выводить из строя биококоны. 

Навыки: 

Генетические ограничения: Когда выживший завершает лечение, на него накладывается статус «Усталость» на 24/28/32 сек. 

Вынужденная нерешительность: Когда выживший по какой-либо причине оказывается при смерти, на всех остальных выживших в радиусе 16/16/16 м накладывается эффект Замедление на 10/10/10 сек, замедляющий их передвижение на 20%. Этот навык перезаряжается 40/35/30 сек.  

Машинное обучение: Этот навык активируется, если нанести урон генератору. Пока этот навык активен, следующий генератор, который вы повредите, станет дефектным, пока его не починят. Этот генератор будет подсвечен желтым. Если дефектный генератор починят, вы получите «Незаметность» и «Спешку» в 10% на 20/25/30 сек. После этого действие навыка закончится. Если генератор дефектный, а вы в это время повредите другой генератор, дефектным станет последний поврежденный генератор.  

Новый Выживший: Габриэль Сома 

Навыки: 

Ремонтник: Когда за вами гонится убийца, активируется навык Ремонтник. Вы будете видеть ауру генератора, наиболее близкого к починке. При сбросе доски вы увидите ауру убийцы на 4/5/6 сек. Эффект сохраняется 6/8/10 сек после погони, затем пропадает.  

Призвание: T Навык «Призвание» активируется, когда вы оказываетесь ранены. Ваша скорость бега повышается на 1/2/3%. После завершения лечения другого выжившего вы получаете эффект «Стойкость» на 6/8/10 сек. Навык «Призвание» нельзя использовать, если на вас действует эффект «Усталость», но сам он не вызывает этот эффект. 

Утилизатор: Навык «Утилизатор» активируется, когда вы держите в руках пустой ящик с инструментами. Пройдя на отлично проверку реакции при починке, вы получаете 1 жетон (можно иметь не более 5). Накопив максимум жетонов, вы теряете их и автоматически полностью восполняете свой ящик с инструментами. Затем ваша скорость починки снижается на 50% на 40/35/30 секунд. Этот навык позволяет раз за матч обыскать открытый сундук и получить обычный ящик с инструментами.  

Новая карта: Лес Дварка - Площадка Тоба 

Изменения Убийц 

Художница 

  • Чернильное яйцо 
    • Увеличивает максимальное количество зловещих ворон на 1. Уменьшает время существования ворон при бездействии на 2 секунды (было 4 секунды). 
  • Красочный некролог  
    • Увеличивает длительность обнаружения Выживших инстинктом убийцы для зловещей вороны на 3 секунды (было 1,5 секунды). 

Немезис 

  • Поврежденный шприц  
    • Увеличивает время, которое тратят выжившие на введение вакцины, на 3 сек (было 2 секунды). Продлевает действие эффекта «Инстинкт убийцы» при использовании вакцины выжившими на 3 сек (было 2 секунды). 
  • Останки Тирана  
    • Повышает скорость мутации при уничтожении зомби «Ударом щупальцем» на 75% (было 50%). Снижает время восстановления зомби на 7,5 сек (было 5 секунд).  
  • Сердце зомби  
    • Увеличивает скорость мутации при попадании «Ударом щупальцем» по зомби на 75% (было 50%).  

Трюкач 

  •  Счастливый ножик 
    • Продлевает «Кульминацию» на 0,3 сек (было 0,2 секунды). за каждое попадание ножом на ее протяжении. 
  • Часы-реквизит  
    • Продлевает «Кульминацию» на 0,4 сек (было 0,3 секунды). за каждое попадание ножом на ее протяжении. 

Гоуст Фейс 

  • Сила 
    • Скорость движения в скрытности: 3,8 м/с (было 3,6 м/с).  
    • Время перезарядки Ночного Савана: 20 секунд (было 24 секунды). 
    • Длительность Инстинкта Убийцы после обнаружения: 4 секунды (было 2 секунды). 
  • Зажим для ремня 
    • Уменьшает радиус террора на 12 м (было 8 м.) во время приседания. 
  • Монокуляр ночного видения 
    • Обнаруживший Гоуст Фейса Выживший получает эффект Усталость на 10 сек (было 5 сек).  

Обновления навыков 

  • Чертик из табакерки  
    • После того, как вы подвесили выжившего, следующий сломанный вами генератор сразу лишится 30% (было 20%) текущего прогресса. После повреждения генератора прогресс будет уменьшаться с обычной скоростью. Чертик из табакерки действует в течение 35/40/45 секунд после подвешивания выжившего. 
  • Дежавю  
    • Мы заметили растущее беспокойство вокруг слишком долгих матчей, вызванных “треугольниками” (стратегия, когда Убийца защищает кластер из 3 близко стоящих генераторов). Мы работаем над долговременным решением в будущих обновлениях, чтобы ограничить эффективность данной стратегии. Однако, мы видим, что Выжившим нужно больше инструментов уже сейчас, чтобы противостоять треугольникам. Поэтому мы внесли некоторые корректировки в Дежавю: Теперь ауры 3 генераторов, находящихся близко друг к другу, раскрыты вам постоянно (раньше только на 30/45/60 секунд в начале матча и после починки каждого генератора), а также вы получаете бонус к скорости починки в 4/5/6% для подсвеченных генераторов (раньше 3/4/5%). 
  • Световая граната 
    • Когда прогресс починки любого генератора достигает 70/60/50%, становится доступна Световая граната. Залезьте в шкафчик и нажмите кнопку 1-й активной способности, чтобы сделать световую гранату.1 заряд. (Больше не требуется заходить в шкафчик без предмета) 

События 

  • Событие 7-й Годовщины Порочный Маскарад начинается 21 июня 2023 в 18:00 МСК. 
  • 1 Уровень книги события Порочный Маскарад открывается 21 июня 2023 в 18:00 МСК. 

Содержание 

Строка поиска 

Да, это то самое, чего вы так долго ждали: у экранов экипировки и кастомизации теперь есть строка поиска. Теперь вы можете отфильтровать предметы, аддоны, подношения, навыки, косметические предметы, костюмы и амулеты, используя эту строку поиска.. 

Вы можете искать по следующим ключевым моментам: 

  • Название 
  • Описание / Выделенный текст  
  • Редкость  
  • Название коллекции (у косметических предметов)  
  • Название костюмов  
  • Предмет, к которому относится аддон  
  • Для обучаемых навыков - имя персонажа, через которого их можно открыть  

Переработка правил работы предметов 

Предметы теперь разделены на категории: 

  • Предмет Выживших  
    • Эти предметы могут вернуться в инвентарь игрока в конце матча (к примеру Аптечка, Хлопушки, и т.д.) 
  • Особый предмет 
    • Предметы, относящиеся к геймплею против конкретного Убийцы (к примеру Конфигурация Плача, Видеопленка, и т.д.)  
  • Временный предмет 
    • Предметы, которые не возвращаются в инвентарь игрока по окончании матча (то есть Карманное зеркальце белого знака, световая граната, и т.д.) 

Разное 

  • Добавлено всплывающее окно об обновлении, требующее от игрока перезагрузки игры при обновлении с бэкенда. Это может случиться с отключением персонажей/навыков/карт/предметов, выходом новых предметов в магазине или других схожих изменений. Это окно появляется только в главном меню, магазине или до присоединения к очереди игр за Убийцу. 
  • Добавлена защита против хакеров, использующих персонажей, которых у них нет. 
  • Сообщения об ошибках из-за отключения связи, таймаута сервера или вылета теперь более конкретные и понятные. 

Исправление ошибок 

Аудио 

  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка преследования Медсестры была громче других. 
  • Исправлена ошибка с отсутствующим звуковым эффектом кастомизаций оружия Торговки Черепами. 

Убийца - Сингулярность 

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что доски, разбитые Сингулярностью, оставались видны. 
  • Аддон Сингулярности Генератор голограмм больше не показывает иконку-плейсхолдер Выжившим, на которых влияет. 
  • Сингулярность больше не может прийти воздушным следом к неверному Выжившему. 
  • Интерфейс силы Сингулярности больше не отображается работающим во время сегмента с пробуждением. 
  • Сингулярность больше не может поставить биококон прямо туда, где стоит Выживший, чинящий генератор. 
  • У биококонов больше не отсутствует аура вещей Убийцы при подсветке картой. 
  • Воздушный след на Выживших самоуничтожается до подтверждения и начала Мори Сингулярности. 
  • При телепортации через воздушный след угол зрения корректно начинается с земли. 
  • Сингулярность больше не застревает в земле/предметах после телепортации к Выжившим. 
  • Воздушный след больше не растягивается на Выживших на крюке. 
  • Сингулярность в отключенном режиме больше не может прерывать выживших.  
  • Аддоны Сингулярности теперь корректно работают с навыком Бессонница. 
  • Радиус террора от аддона Спрей гипер-внимательности теперь корректно подвержен влиянию статуса Забывчивость. 
  • Теперь Убийца телепортируется вместо проскальзывания во время телепортации к зараженному Выжившему. 
  • При игре за/против Сингулярность принтеры на карте Гидеон корректно появляются на обоих этажах. 
  • Визуальный эффект наложения слизи от воздушного следа больше не виден во время мори, истечения кровью, побега через ворота или умирания от обратного отсчета. 
  • Воздушный след теперь убирается, когда Выживший покидает матч. 
  • Больше нет резкости, когда Сингулярность наступает на стоящего Выжившего после телепортации к нему. 
  • Описание навыка Вынужденная нерешительность было скорректировано. 
  • Внешняя иконка навыка Кровавый договор больше не видна Выжившему, у которого он экипирован, если на него действует Спешка. 
  • Эффект аур от навыков и аддонов больше не виден при контролировании биококона за Сингулярность. 

Боты 

  • Боты теперь могут использовать следующие навыки: 
    • Запасной игрок 
    • Выше головы  
    • Потенциальная энергия 
    • Отчаянная борьба 
    • Ободрение  
    • Городской бег  
  • Боты теперь с большей вероятностью будут выбегать из подвала, если спрыгнули с плеча Убийцы в подвале или на лестнице в него. 
  • Боты больше не пытаются использовать Крепкий Орешек, когда Убийца не может их ударить (к примеру, во время погони с дематериализованной Онрё).  
  • Боты больше не роняют экипированные предметы после того, как стерли ловушку Ведьмы. 
  • Боты больше не испытывают проблемы с одним окном на Скотобойне. 
  • Боты больше не следуют тропам хорроров и не бегут от Убийцы прямо в подвал. 
  • Боты больше не продолжают стоять в конструкциях для преследования, когда доступны другие важные цели (к примеру, побег через открытые ворота).  
  • Боты теперь избегают сброса небезопасной доски, когда разделены с Убийцей только небольшой стеной.  
  • Теперь при игре против Кошмара Боты могут использовать Будильники.  
  • При игре против Палача Боты теперь могут красться при попытке пересечь Тропу Терзаний. 
  • При игре против Грязи Боты теперь могут запирать шкафчики рядом с генераторами, которые чинят.
  • При игре против Рыцаря боты больше не считают конструкцию безопасной, если страж преследует их вместе с Убийцей.  
  • При игре против Охотника Боты научились избегать капканов в досках. 
  • При игре против Близнецов Боты теперь с большей вероятностью будут подбегать раздавить Виктора.  
  • При игре против Близнецов Боты теперь могут использовать действие Толкнуть дверь, чтобы убрать Виктора со шкафа.  
  • Несколько Ботов больше не пытаются одновременно сломать один и тот же крюк.  

Персонажи 

  • Костюм Бармаглота для Художницы больше не вызывает скачки в частоте кадров после завершения игры.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Палача, если Выжившего спасали из клетки искупления, когда Убийца смотрел в другую сторону, то для Убийцы этот Выживший отображался в анимации внутри клетки до конца матча.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука Свиньи двигалась ненатуральным образом при движении боком в левую сторону.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сенобит казался скользящим по земле вместо обычной походки.
  • Исправлена ошибка с кривыми взаимодействиями поломки предметов при игре за Охотницу с экипированным костюмом Кольчуга (Глубокий разрыв) или Песчано-цветочное платье.  
  • Исправлена ошибка с исчезновением рук Виктора за камеру при беге. 
  • Исправлена ошибка с кривой анимацией разбития досок за Торговку черепами при экипированном костюме Киберубийца. 
  • Исправлена ошибка с заминкой в анимации с точки зрения Убийцы при движении в сторону за Легиона. 
  • Исправлена ошибка, вызывающая А-позу у Художницы вместо анимации вытирания лезвия. 
  • Исправлена ошибка, приводящая к отсутствию анимации бездействия у Эша Вильямса при экипированных костюмах Эши-Слэши или Рука кукловода-маньяка. 
  • Исправлена ошибка с некорректным раскрытием плаща Кукловода для укрытия ног в главном меню. 
  • Исправлена ошибка, которая отправляла Выживших, умирающих от Мори Кукловода, обратно в позицию умирающего на земле и дальнейшему дрожанию. 
  • Исправлена ошибка, позволявшая Духу, несущей Выжившего, видеть сквозь стены и объекты. 
  • Аддон Торговки Черепами Экспериментальный винт теперь корректно награждает Спешкой. 
  • Одну и ту же вакцину от Т-вируса два Выживших больше не могут одновременно поднять. 
  • Цепная охота больше не перезапускается, когда Выжившего прерывают во время определенных действий. 
  • Заряженная атака Призрака с выходом из невидимости теперь корректно получает бонусы от дополнительной дистанции и скорости. 
  • Аддон Онрё Монтажный пульт теперь корректно дает Выжившим начать матч с пленкой в руках. 
  • Аддон Призрака Змей - Сажа теперь корректно приводит к выходу из невидимости во время действия разбития. 

Окружение 

  • Исправлена проблема с текстурой на знаке в воротах выхода на карте Мидвич. 
  • Исправлена проблема с окном на крыше мемориального института Лери. 

Карты 

  • Исправлена ошибка, не дававшая игрокам добраться до Виктора на Площадке Тоба. 
  • Обновлено расположение генераторов в коридорах начальной школы Мидвича для избежания ситуации с появлением 3 генераторов в одном коридоре. 
  • Исправлена ошибка, не дававшая Убийцам спуститься в подвал на Площадке Тоба. 
  • Исправлена ошибка, позволяющая Кукловоду толкать Выживших с последующим их застреванием в текстурах на карте Гас Хевен. 
  • Исправлена ошибка на картах, когда биококоны можно было разместить в зонах, где их невозможно было отключить. 
  • Исправлена ошибка на Площадке Тоба, где генераторы были недоступны с одной стороны. 
  • Исправлена ошибка на Хэддонфилде, позволявшая приземлиться на живую изгородь. 
  • Исправлена ошибка с расположением шкафов в хижине Убийцы на Кротус Пренн, когда Выжившие проходили сквозь двери.  
  • Исправлена ошибка на Площадке Тоба, дающая Медсестре совершить скачок за пределы карты. 
  • Срабатывание ловушек Ведьмы при некоторых экипированных костюмах больше не приводит к крашу игры. 
  • Исправлена невидимая текстура на лестнице на карте Воронье Гнездовье. 

События и Архивы 

  • Исправлена ошибка, позволявшая Выжившим на крюке собирать фрагменты памяти. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что фрагменты памяти оставались видимыми после того, как связанные с ними испытания были выполнены. 
  • Исправлена ошибка, приводившая к потере имеющегося предмета после получения зеркала в испытании с белым знаком серии испытаний Хранитель знаков. 

Навыки 

  • Использование Ради людей для лечения Выжившего до полного здоровья больше не приводит к срабатыванию стойкости от Призвания. 
  • Порча: Третья печать больше не накладывает Слепоту на первого раненного Выжившего. 
  • Навык Быстрый и Тихий больше не уходит в перезарядку, если был активирован во время взаимодействия, которое уже началось и оповестило Убийцу. 
  • Исправлена ошибка, позволявшая Выжившим забираться в незадуманные места навыком Любыми Средствами. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Отключение контроллера во время перехода к послематчевому экрану больше не приводит к хардлоку интерфейса.  
  • Отключение и быстрое переподключение контроллера во время перехода к лобби больше не приводит к софтлоку интерфейса. 
  • Исправлен софтлок, случавшийся во время переключения ролей в меню персонажей.  
  • Исправлен потенциальный краш при выходе из игры.  
  • Исправлена проблема меню настроек, когда некоторые из них не сбрасывались при нажатии опции “Сбросить к стандартным настройкам”. 
  • Исправлена ошибка с наложением имен персонажей на кнопки пресетов в меню в лобби. 
  • Исправлена проблема в Кровавой паутине, когда у игрока показывалось 0 Очков Крови при нажатии на кнопку престижа, если у него их было меньше требуемого.  
  • Убраны лишние пробелы у вводимых кодов в поле для кодов.  
  • Исправлена ошибка навигации в обучении при смене вкладок через геймпад. 
  • Исправлена ошибка со всплывающим окном для промокодов, когда игрок не мог заново выбрать текстовое поле, чтобы ввести код повторно после ошибочного. 
  • Исправлена ошибка в меню экипировки Ботов, когда нумерация страниц несоответствовала отображаемым страницам. 
  • Исправлены события с очками, которые не появлялись в интерфейсе в режиме Наблюдения. 

Разное 

  • При использовании нестандартного разрешения экрана в главном меню больше не появляются черные полосы вдоль экрана.  
  • Косметические предметы по типу волос и одежды теперь должны корректно синхронизироваться.  
  • Теперь игроки с одним и тем же отображаемым именем в одном лобби больше не меняются персонажами.  
  • Теперь при частичной установке на консолях(основная часть и готово к игре) контуры в обучении отображаются корректно.  
  • Экипировка теперь корректно перезагружается после повторного включения некоторых ее элементов в настройках Своей игры.  
  • Исправлены множественные проблемы с визуальными эффектами при смене персонажей/костюмов. 
  • Быстрое перепрыгивание больше не приводит к краткому возврату в позицию до прыжка. 
  • Мертвые Выжившие больше не остаются в позе движения ползком после истечения кровью. 
  • При сбегании Выживший больше не исчезает до конца линии постепенного исчезновения. 
  • Игроки теперь могут сбежать через люк в обучении выживших. 
  • Обычные предметы больше не теряются при побеге с особым предметом. 
  • Камера больше не дрожит при вытаскивании Выжившего из шкафа.  

Изменения после Публичного Бета Теста 

Сингулярность 

  • Обновлено отключенное состояние биококонов для большей визуальной очевидности. 
  • Длительность Разгона сделана более очевидной - был добавлен таймер вокруг иконки силы. 
  • Инструмент диагностики (аддон): Обновлен для работы во время Разгона для большей ясности и соответствия. 
  • Гель с наномашинами (аддон): Обновлен для работы во время Разгона для большей ясности и соответствия. 

ЭМИ и принтер 

  • Выжившие с ЭМИ больше не видят принтеры. 
  • Количество принтеров сокращено с 7 до 5.  
  • Увеличено время для печати ЭМИ с 80 до 90 секунд. 

Площадка Тоба 

  • Снижен объем растений для упрощения навигации игроков по карте.  
  • Обновлено количество “безопасных” кругов погони. 

Боты 

  • Боты поняли, что Убийца на этаж выше или ниже них не так страшен и больше не сбрасывают доски вокруг. 
  • Боты против Сингулярности теперь медленнее прячутся от активного биококона. 
  • Боты при игре против Сингулярности больше не ходят туда и обратно, когда Выживший висит на крюке рядом с коконом. 
  • Боты, использующие световую гранату, снова могут взаимодействовать со специфичными предметами Убийц. 

Платформы 

  • Исправлен краш от получения запроса добавления в друзья на  Nintendo Switch. 
  • Игроки PlayStation, которые в друзьях у хоста группы, но не друг у друга, теперь могут присоединиться к группе. 
  • Введение неправильного промокода дважды больше не ломает текстовое поле на некоторых платформах. 

Разное 

  • Корректировка Палача была убрана. 
  • Исправлены некоторые проблемы с Мори Сингулярности, когда лица Выживших не растворялись корректно. 
  • Иконки превью навыков теперь отключены в режиме анонимности. 
  • Части инвентаря теперь корректно блокируются настройками матча в своей игре.