The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.1.0 | Публичный бета тест

Djent_Lady
Djent_Lady Community Manager Posts: 473

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 26 июня. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут зарабатывать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. 

Содержание 

Боты 

  • Отключившиеся Выжившие теперь будут заменяться ботами. 
  • Добавлена поддержка ботами новых навыков: Драматургия и Вот это поворот. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Всплывающее окно соглашения теперь показывается раньше. 
  • Новые картинки для фрагов в магазине (ограниченный по времени предмет) и Новые предметы во всем меню. 
  • Для Убийц и Выживших были добавлены новые портреты персонажей.  

Контент 

Новый Выживший: Николас Кейдж 

Навыки: 

  • Драматургия: Навык Драматургия активируется, когда вы здоровы. Во время бега нажмите кнопку активной способности 2, чтобы бежать 0,5 секунд, высоко поднимая колени, и и затем получить Спешку в 25% на 2 секунды с неизвестным последующим эффектом. 
    • Вы станете уязвимы на 12 секунд; 
    • Получите Спешку в 25% на 2 секунды; 
    • Закричите, но ничего не произойдет; 
    • Выроните предмет из рук и получите случайный редкий предмет со случайными аддонами. 
    • Эффект не повторяется два раза подряд. Навык «Драматургия» вызывает усталость на 60/50/40 секунд. Нельзя использовать при усталости. 
  • Вот это поворот: Навык «Вот это поворот» активируется, когда вы ранены. Нажмите кнопку способности 2 в положении пригнувшись и не двигайтесь, чтобы бесшумно оказаться при смерти. При использовании навыка «Вот это поворот» для перехода к предсмертному состоянию: вы не оставляете луж крови и не издаете шум; вы можете полностью оправиться после предсмертного состояния. Восстанавливаясь самостоятельно при помощи навыка «Вот это поворот», вы мгновенно исцеляетесь и получаете «Спешку» на 2/3/4 секунды. Навык отключается при восстановлении самостоятельно любым способом. Навык активируется повторно, когда на ворота подается питание. 
  • Партнер по сцене: Навык «Партнер по сцене» активируется, когда вы находитесь в радиусе террора убийцы. При взгляде на убийцу вы закричите, а затем сможете увидеть его ауру на 3/4/5 секунд. С некоторой вероятностью вы закричите снова и сможете видеть ауру убийцы на 2 сек. дольше. После этого навык «Партнер по сцене» перезаряжается 60 секунд. 

Обновление аддонов ящиков с инструментами: 

  • Новая деталь - новая функциональность 
    • Действие “починить инструментами” заменяется на установку новой детали. 
    • Во время установки вам нужно пройти сложную проверку реакции. 
    • При успешной проверке реакции требуемые заряды для починки генератора сокращаются на 10. 
    • После использования аддон поглощается.  

Обновления навыков Убийц: 

  • Добивание: 
  • Каждый раз при полной починке генератора Добивание растет в силе. Получите 2 токена (максимум 5) за раз. Поглотите токен, чтобы увеличить дистанцию вашей следующей ланж-атаки на 70%/75%/80%. 
  • Клаустрофобия: 
  • Каждый раз при полной починке генератора все окна и места для прыжков блокируются для всех Выживших на следующие 20/25/30 секунд. Во время действия навыка вы видите ауру мест для прыжков, заблокированных Клаустрофобией. 
  • Секрет Палача → Секущий крюк: Секрет Палача: 
  • Получите уведомление, когда кто-то пытается сломать крюк. Пока вы несете Выжившего, вы видите ауры Выживших возле секущего крюка в 8/9/10 м от него. 
  • Территориальный императив: 
  • Открывает возможность чтения аур. Ауры Выживших раскрываются вам на 4/5/6 секунд, когда они входят в подвал, а вы дальше 24 м от него. Территориальный императив может сработать только раз в 45 секунд. 
  • Помни меня: 
  • Каждый раз, когда Одержимость теряет стадию здоровья, получите токен. Каждый токен увеличивает время на открытие ворот на 6 секунд, максимум до 12/18/24 добавленных секунд. Помни меня не действует на Одержимость. 
  • Порча: контроль толпы: 
  • Сущность блокирует окно на 40/50/60 секунд после того, как Выживший быстро через него перепрыгивает. Эффект порчи действует, пока стоит связанный с ней тотем. 
  • Тропа терзаний: 
  • После поломки генератора вы получаете статус Незаметность, пока генератор не перестает регрессировать. В это время желтая аура генератора раскрыта Выжившим. Этот эффект может сработать только раз в 80/70/60 секунд. 

Обновление навыков Выживших: 

  • Прояви себя: 
  • За каждого Выжившего, чинящего генератор в радиусе 4м, получите 6%/8%/10% бонус к скорости починки. Такой же бонус дается Выжившим в радиусе действия. На выживших может действовать только один Прояви себя одновременно. 
  • Мы будем жить вечно: 
  • Исправлено описание, чтобы отобразить, что оно работает на все ослепления, не только на ослепления фонарем. 
  • Фугасная мина: 
  • Фугасная мина активируется после починки генератора на 50%. Посре починки генератора хотя бы в течение 3 секунд, нажмите Кнопку активной способности 1, чтобы установить ловушку, которая активна 100/110/120 секунд. Генераторы с миной раскрываются всем Выжившим желтой аурой. На каждый генеротор может быть установлена только одна мина одновременно. Когда Убийца ломает генератор с ловушкой, она взрывается, оглушая Убийцу и ослепляя всех вокруг. После этого фугасная мина деактивируется. 
  • Жучок: 
  • Жучок активируется после починки генератора на 50%. После почтнки генератора хотя бы в течение 3 секунд, нажмите Кнопку активной способности 1, чтобы установить прослушивающее устройство, котрое активно 100/110/120 секунд. Генератор с жучком раскрывается всем Выжившим желтой аурой. На кадый генератор может быть установлен только один жучок. Когда Убийца входит в радиус 14 м. от генератора с ловушкой, его аура раскрывается всем Выжившим. Поломка генератора уничтожает ловушку. 
  • Крушитель: 
  • Вы видите ауры крюков в 56 метрах от места, где Убийца поднимает Выжившего. Секущие крюки показаны желтым. Открывает возможность поломки крюков без инструментов. Поломка крюка без инструмнтов занимает 2,3 секунды. Следующий раз навык можно использовать через 70/65/60 секунд. 
  • Ясновидение: 
  • Ясновидение активируется, когда вы очищаете или благословляете тотем. Нажмите кнопку способности, когда у вас в руках ничего нет, чтобы разблокировать чтение аур. На 8/9/10 секунд вы видите ауры переключателей ворот, генераторов, крюков, сундуков и люка в радиусе 64 м. 
  • Форсаж: 
  • В 5 м от переносимого Выжившего вы получаете Спешку на 5%/6%/7% увеличенной скорости передвижения. Скорость вырывания из рук переносимого Выжившего увеличена на 25%. 
  • Пристегнись: 
  • При лечении умирающего Выжившего вы оба видите ауру Убийцы. После лечения умирающего Выжившего до раненого вы оба получаете Стойкость на 6/8/10 секунд. 
  • Ударный забег: 
  • После оглушения Убийцы доской, вы бежите со скоростью 150% от обычной скорости бега на 4 секунды. После наступает Усталость на 30/25/20 секунд. Навык нельзя использовать Усталым. 
  • Мурашки по спине: 
  • Получите оповещение, когда Убийца в радиусе 36 м от вас. Если Убийца внутри радиуса и смотрит на вас без препятствий взгляду, ваша скорость починки, поломки, лечения, снятия с крюка, очищения, благословления, открытия ворот и открытия сундуков увеличивается на 2%/4%/6%. Эффект Мурашек по спине продолжает действовать 0,5 секунд после того, как Убийца отводит взгляд или выходит за пределы радиуса. 

Дизайн уровней 

  • Обновление баланса карт Разрушенный хлев и Заброшенная скотобойня. 
    • Модифицирована раскладка карты. 
    • Модифицирован доступ в главное здание.  
  • Изменен контент в глобальном плане на Ферме Колдвинд, включая больше геймплейных элементов на местах с заборами. 
  • Также обновлены места с кукурузой на Ферме Колдвинд, чтобы включить в них блокировки. 

Исправления ошибок 

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что блокировки мешали проходу игроков по карте Обитель Матери. 
  • Исправлена ошибка на карте Полицейский участок Раккун-сити, когда зомби застревали. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие проходили сквозь двери шкафов на карте Ручей страданий. 
  • Исправлена ошибка на карте Разрушенный хлев, когда газ Клоуна проходил сквозь стены. 
  • Исправлена проблема коллизии на карте Ручей страданий. 
  • Исправлена проблема коллизии вокруг амбара на карте Разрушенного хлева. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное сообщение об ошибке "Host unreachable". 
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее сообщение о поврежденных данных отображалось неверно. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой при настройке своей игры инвентарь все еще экипирровался при запрете на все. 
  • Предварительно исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли разблокировать достижения Адепта при выполнении условий. 

Боты 

  • Исправлена ошибка, из-за которой боты попадали в одну и ту же ловушку, если доски не были разбиты. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой боты-выжившие постоянно начинали заново слепить Убийцу фонарем при попытке ослепления. 

Консоли 

  • Исправлена ошибка, из-за которой Трофеи не обновлялись корректно при смене девайса на PS4 или PS5. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер истечения золотых клеток был некорректным на Xbox в Японии. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было видеть матч на послематчевом экране, отключив контроллер, и переподключив спустя краткое время. 
  • Исправлена ошибка из-за которой амулеты Атаки Титанов не выдавались на Switch. 
  • Предварительно исправлена ошибка, вызывающая ошибку 8001 на Windows Store.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой подпись настройки Включить была отключена при перезапуске игры. 

Персонажи 

  • Исправлена ошибка, из-за которой многие Убийцы не смотрели вниз после удачного ранения Выжившего. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Убийцы не смотрели вниз при поломке генератора. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гоуст Фейс проигрывал анимацию вставания вместо атаки во время обычной атаки из позиции вприсяди. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой бутылка с тоником Клоуна в левой руке становилась невидимой во время анимации перезарядки бутылок. 
  • Исправлена проблема, из-за которой модель видеокассеты оставалась в руках Выживших даже после того, как ее вставили в телевизор. 
  • При игре за Призрака иконка статуса Незаметность при выходе из невидимости с аддоном "Гоуст Фейс" - сажа теперь корректно отражается. 
  • У Рыцаря теперь есть более здравая стратегия как не застрять в патрулировании за сферу наверху препятствий. 
  • Выжившие больше не застревают с Конфигурацией плача, если их уронили на землю, пока они поднимали Конфигурацию. 
  • Внутриигровой интерфейс больше не исчезает после мори с аддонов у Тени. 
  • Разрыв Демогоргона больше не отменяется нажатием клавиши Esc. 
  • При использовании Добивающего антидота рядом с препятствием, дым больше не становится добивающим тоником по ошибке. 
  • Шкала зарядов теперь корректно визуально снижается у предметов, выбитых Гибелью Франклина, пока игрок не вернется и не заберет выроненный предмет. 
  • Проверки реакции, пройденные по границе во время Безжалостного Шторма больше не засчитываются как провал. 
  • Выжившие больше не могут видеть красный конус света или слышать радиус террора, когда Демогоргон использует портал. 
  • Выстрел гарпуна Стрелка больше не отменяется, когда Выживший совершает спешное действие. 
  • Черный защитник теперь работает корректно при контроле Виктора в конце матча. 
  • Достижения Адепта теперь разблокируются корректно во всех случаях при выполнении условий. 
  • Бонус прогресса отличной проверки реакции Аптечки теперь с корректным значением. 
  • При использовании Заразного порыва Вескером на полностью инфицированном Выжившем, перепрыгивающим через окно или доску, Выжившего больше ошибочно не хватают и не впечатывают в стену. 
  • Порча: Лик мрака больше ошибочно не работает на Выживших на крюках. 
  • Статус Замедление от Промокшего ботинка Ведьмы больше не действует постоянно, когда два Выживших активируют ловушки-фантомы и остаются в радиусе действия. 
  • Каннибалу при использовании Руководства по настройке карбюратора больше не нужно слишком много времени, чтобы достичь максимальной скорости. 
  • Играя за Медсестру, больше нельзя нажать и удерживать кнопку способности Убийцы, когда скачок не перезарядился, чтобы совершить скачок, как только он зарядится. 
  • Тень больше не возвращается к 1 уровню Чистого зла, если кто-то отключается из матча во время мори с аддонов. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Исправлена ошибка, из-за которой страница экипировки сбрасывалась, если хост менял настройки матча. 
  • Исправлена ошибка, не дававшая добавить 4-го бота из-за наложения списка игроков на кнопку. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой были видны кнопки, которые не должны были, в режиме наблюдения за игроками.  
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно отслеживания прогресса испытания скрывалось слишком быстро. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсказка кошелька скрывалась за именами игроков в лобби. 

Известные проблемы 

  • Медсестра все еще не смотрит вниз после успешной атаки Выжившего. 
  • Обновления Убийц отсутствуют в списках изменений - подробности в Новостях от разработчиков
  • Отмена хватки у крюка смотрите в Новостях от разработчиков
  • Русский перевод навыка Драматургия в игре некорректный, настоящий эффект в списках изменений


Post edited by Djent_Lady on