The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
Список изменений 7.1.2 | Багфикс патч #2
Djent_Lady
Community Manager Community Manager › Posts: 473
Содержание
- Активирована функция Улучшенного отзыва на репорты игроков.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Убийцы не смотрели вниз, перелезая через окно или препятствие, что приводило к падению.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера Гоустфейса двигалась назад при наклоне и слежке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие застревали в движении на корточках после получения удара от Стрелка.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера Рыцаря двигалась слегка вверх после успешной базовой атаки.
- Исправлена ошибка, приводившая к сообщению о неизвестной ошибке при потере подключения к группе из-за ошибки запроса http.
- Исправлена ошибка, из-за которой Выживших, повешенных в подвале, можно было слышать над землей.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация крика навыка Драматургия проигрывалась при попадании в медвежий капкан.
- Исправлена ошибка, из-за которого анимация крика навыка Драматургия неверно проигрывалась, когда Выживший падал.
- Одновременная активация Драматургии и получение удара от Заразного Порыва больше не приводят к проигрыванию неверной анимации крика.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект и аура тотемов Порчи: Пентименто не исчезали после очищения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дружеское состязание иногда не активировалось.
- Исправлена ошибка из-за которой некоторые Выжившие с женской моделькой не издавали звуков ранения/стонов при получении удара от Духа.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сингулярность мог застрять при телепорте к отключающемуся Выжившему.
- Исправлены несколько крашей для разных платформ.
- Исправлена ошибка, из-за которой Выживших нельзя было поднять или лечить, а они могли блокировать других, если держали в руках ключ, связанный с активацией навыка Вот это поворот.
Внутриигровой интерфейс
- Исправлена ошибка со слишком долгой регистрацией нажатия кнопки на кнопках добавить/снизить тир на клике мышкой.
- Исправлена ошибка с перекрыванием подсказок навыков информацией Выжившего.
- Исправлено отключение визуального отображения кнопки “К Книге События” в онлайн лобби.
- Исправлена ошибка, не дававшая игрокам видеть информацию игрока, замененного ботом.
- Исправлено отсутствие китайских субтитров к трейлеру Архива.
Дизайн уровней
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли забираться на ящики с припасами на Полицейском участке Раккун-сити.
- Исправлена ошибка с тем, что Медсестра могла застрять на Площадке Тоба.
- Исправлена ошибка с наложением друг на друга ворон в Салуне Мертвяк вусмерть.
- Исправлена ошибка, чтобы дать больше шансов для появления крюков на нижнем уровне карты Мясокомбинат Гидеон.
- Исправлена ошибка, из-за которой капкан Охотника можно было спрятать в куче снега на Ормонде.
- Исправлена ошибка, из-за которой текстура на замену появлялась на картах поместья Макмилан.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Деревенщины не происходило столкновения с текстурами на карте Воронье Гнездовье.
- Исправлена ошибка на карте Ормонд, из-за которой Легион не мог перепрыгнуть через сторону доски в Диком Бешенстве.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей проходили сквозь двери и шкафы на Вороньем Гнездовьи.
- Исправлена ошибка с темным туманом на Полицейском Участке Раккун-сити.
- Исправлена ошибка, из-за которой генератор на Лэри нельзя было починить или сломать.
- Исправлена ошибка, из-за которой невидимая текстура мешала проходу персонажей.
Известные проблемы
- Причины репортов отображаются на английском во всех языках. Полный перевод будет позже.
Post edited by Djent_Lady on
0