We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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7.1.2 | Parche Rápido y Correcciones de Errores

Googol
Googol Community Manager Posts: 1,257

CARACTERÍSTICAS

  • Se han agregado los comentarios mejorados para los reportes/informes de los jugadores.

Correcciones de Errores

  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara de Ghost Face se moviera hacia atrás al inclinarse y acechar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes se quedaran agachados después de ser golpeados por El Arponero.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cámara del Caballero se moviera ligeramente hacia arriba después de un ataque básico exitoso.
  • Se solucionó un problema en el que se mostraba un mensaje de error desconocido cuando se perdía la conexión por errores de solicitud de “http”.
  • Se solucionó un problema por el que se podía escuchar a los sobrevivientes en la superficie cuando estaban enganchados en el Sótano del Asesino.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación del grito de la habilidad "Dramaturgia" se reproducía después de pisar una trampa para osos.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de grito de la habilidad "Dramaturgia" se reproducía incorrectamente cuando un sobreviviente es derribado.
  • Activar la habilidad "Dramaturgia" y ser golpeado por el Golpe Virulento ya no reproduce la animación de gritos incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos visuales y el aura en los tótems de "Maleficio: Pentimento" no se eliminan al limpiarlos.
  • Se solucionó un problema por el cual "Competencia Amistosa" no se activaba en ciertas ocasiones.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas sobrevivientes golpeadas por El Espíritu no hacían sonidos de heridas o gruñidos al ser golpeadas.
  • Se solucionó un problema por el cual La Singularidad podía atascarse al teletransportarse a un sobreviviente que se desconectaba.

Interfaz de Usuario

  • Se corrigió el estado visual de desactivación del botón "Ir al Tomo del Evento" en el Lobby en línea.

Diseño de mapas

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían trepar a las cajas de suministros en la Estación de Policía de Raccoon City.
  • Se solucionó un problema por el cual La Enfermera se quedaba atascada en Toba.
  • Se solucionó un problema por el que los cuervos se superponían en La Cantina.
  • Se solucionó un problema para dar más posibilidades de que aparezcan ganchos en el piso inferior de la Planta de Carne Gideon.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas trampas del Trampero se escondían en un montón de nieve en Ormond.
  • Se solucionó un problema por el que aparecía un mosaico de marcador de posición en los mapas de MacMillan.
  • Se solucionó un problema por el cual El Pueblerino no colisionaba con activos en el Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema en Ormond por el cual La Legión no podía saltar sobre un costado de un palé cuando estaba en Frenesí.
  • Se solucionó un problema por el cual los personajes atravesaban las puertas de los casilleros en Nido de Cuervos.
  • Se solucionó un problema con la niebla oscura en la Estación de Policía de Raccoon City
  • Se solucionó un problema por el cual un generador en el Hospital de Léry no podía repararse o dañarse
  • Se solucionó un problema por el cual una colisión invisible impedía la navegación de los jugadores.