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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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Note della Patch 7.2.0 | Alien

Rizzo
Rizzo Member, Administrator, Mod Posts: 18,619
edited September 2023 in Note delle Patch
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Contenuto

Nuovo Killer - Lo Xenomorfo

Nota degli Sviluppatori: I ganci specifici delle mappe verranno sovrascritti dai ganci dello Xenomorfo quando giochi come o contro lo Xenomorfo.

Potere del Killer

Caccia Furtiva

Una serie di tunnel saranno disponibili sulla mappa quando lo Xenomorfo è in gioco. Accedendo ad una Stazione di Controllo, lo Xenomorfo può accedere a questi tunnel per muoversi velocemente intorno alla mappa, rilevare la presenza di Sopravvissuti vicini e velocizzare il tempo di ricarica della sua abilità Modalità Crawler. Uscire da una Stazione di Controllo attiva l'Istinto del Killer sui Sopravvissuti vicini.

Abilità Speciale: Modalità Crawler

Lo Xenomorfo entra in Modalità Crawler automaticamente quando non è in cooldown. In Modalità Crawler, lo Xenomorfo cammina su quattro zampe e diventa più furtivo, riducendo il suo Raggio di Terrore. Mentre in Modalità Crawler, lo Xenomorfo ha inoltre accesso ad una brutale Lama Caudale.

Funzionalità delle Mappe: Stazioni di Controllo

Sette Stazioni di Controllo sono sparse per la mappa. I Sopravvissuti possono interagire con queste Stazioni per ricevere una Torretta Lanciafiamme Remota, mentre lo Xenomorfo può entrare e uscire dai tunnel al di sotto delle Stazioni di Controllo.

Oggetto Speciale: Torretta Lanciafiamme Remota

Le torrette possono essere piazzate sulla mappa per contrastare lo Xenomorfo. Quando lo Xenomorfo entra nel raggio di azione e nella linea di vista di una Torretta, questa attacca; l'attacco di una Torretta fa tentennare lo Xenomorfo e causa alla Modalità Crawler di terminare. Se una Torretta termina con successo la Modalità Crawler dello Xenomorfo o se continua a sparare per troppo tempo, si surriscalda e deve essere riparata da un Sopravvissuto. Lo Xenomorfo può attaccare le Torrette per distruggerle.

Competenze

  • Arma Suprema
    • Quando apri un armadietto, questa competenza si attiva per 30 secondi. I Sopravvissuti che entrano nel tuo Raggio di Terrore urleranno, riveleranno la loro posizione e otterranno lo status Accecamento per 30 secondi. Questa competenza va quindi in cooldown per 40/35/30 secondi.
  • Brutalità Rapida
    • Non potrai più ottenere Sete di Sangue. Colpire un Sopravvissuto con un attacco di base fornisce 5% di Fretta per 8/9/10 secondi.
  • Istinto Alieno
    • Questa competenza si attiva quando metti un Sopravvissuto sul gancio. Vedrai l'aura del Sopravvissuto ferito più lontano per 5 secondi e quel Sopravvissuto otterrà lo status Ignaro per 16/18/20 secondi.

Nuovo Sopravvissuto - Ellen Ripley

Competenze

  • Buona Stella
    • Quando ti nascondi in un armadietto, questa competenza si attiva. Non lascerai pozze di sangue e non emetterai alcun grugnito di dolore per 10 secondi. Quando lascerai l'armadietto, sarai in grado di vedere gli altri Sopravvissuti e l'aura del generatore più vicino in giallo per 10 secondi. Questa competenza va quindi in cooldown per 40/35/30 secondi.
  • Trappola Chimica
    • Dopo aver completato il 70%/60%/50% di un generatore, questa competenza si attiva. Mentre ti trovi vicino ad un bancale caduto, premi il pulsante Abilità 2 per installare una trappola, che rimarrà attiva per 100/110/120 secondi. L'aura dei bancali con una trappola viene rivelata in giallo a tutti i Sopravvissuti. Quando un Killer distrugge il bancale con la trappola, questa esplode, e il Killer viene rallentato del 50% per 4 secondi.
  • Passo Felpato
    • Quando sei in salute, questa competenza si attiva. I tuoi passi in corsa sono silenziosi. Questa competenza va in cooldown per 28/24/20 secondi dopo aver compiuto un'azione affrettata.

Nuova Mappa - Relitto del Nostromo

Esplora il misterioso luogo dello schianto del Nostromo. Visita luoghi familiari ai fan di Alien, in un ambiente unico dove ti troverai inseguito dentro e fuori dalla nave. Sfuggi al Killer intorno allo shuttle che portò Ripley nel mondo dell'Entità. Naviga attraverso un paesaggio alieno e potrai forse sfuggire da ciò che rimane delle macerie.

Cambiamenti rispetto al PTB

  • Aumentata la velocità dello Xenomorfo quando si trova nei tunnel a 18 m/s (era 16 m/s).
  • Mentre ci si trova nei tunnel, quando si è vicini ad un'uscita, l'aura della connessione tra il tunnel e la Stazione di Controllo viene evidenziata per il Killer.
  • Migliorato il feedback visivo della Lama Caudale per i giocatori.
  • Sistemata l'animazione della Lama Caudale che attraversava diversi oggetti per i Sopravvissuti.
  • La velocità di movimento dopo aver mancato un attacco con la Lama Caudale è stata aumentata a 2.0 m/s (era 1.2 m/s) mentre è in cooldown.
  • Le Torrette distrutte richiedono ora 60 secondi per tornare ad una Stazione di Controllo invece che 45 secondi.
  • L'effetto di più Torrette che sparano al Killer non stackerà più, lo Xenomorfo non perderà il suo potere più velocemente se colpito da più di una Torretta alla volta.
  • Quando bruciato da una Torretta Lanciafiamme Remota senza che la Modalità Crawler enda, il recupero del potere inizierà dopo 1 secondo (invece che 2 secondi).
  • Quando bruciato da una Torretta Lanciafiamme Remota senza che la Modalità Crawler enda, il potere verrà recuperato ad un tasso del 25% per secondo (invece che 20%).
  • Le Torrette trasportate dai Sopravvissuti avranno il feedback audio per ogni Sopravvissuto nel raggio d'azione.
  • Ridotte leggermente le restrizioni del piazzamento e le collisioni delle Torrette per permettere maggiore flessibilità quando ci si trova in luoghi chiusi.
  • L'accessorio Casco d'Emergenza è ora Raro invece che Non Comune e aumenta ora la resistenza alle Torrette del 35% invece che del 50%.
  • L'accessorio Cappellino di Brett è ora Non Comune invece che Raro.
  • Sistemata la musica dell'inseguimento dello Xenomorfo.
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Cambiamenti ai Killer

  • Il Cavaliere
    • Idromele del Saccheggio - Riduce del 15% la durata dell'Azione di Rottura o Danneggiamento delle Guardie (era 25%).
    • Tabarro Lacero - Aumenta di 8 secondi il tempo di Pattuglia per tutte le Guardie (era 6 secondi).
    • Torcia della Guardia Cittadina - Quando i Sopravvissuti fuggono da una Cattura senza farsi colpire per un totale di due volte (era tre volte), Il Cavaliere ottiene l'Effetto di Stato Impercettibile per 25 secondi.
  • Il Demogorgone
    • Potere del Killer - Impercettibile dopo un teletrasporto per 5 secondi (era 3 secondi).
    • Coda di Topo - Aumenta la velocità per aprire un Portale del 50% (era 35%).
    • Uovo Sconosciuto - Diminuisce il tempo di Recupero del Potere di 2.5 secondi (era 1.5 secondi).
    • Tignosa Violacea - Aumenta la durata dell'Effetto di Stato Impercettibile di 1 secondo (era 0.5 secondi).
    • Lichene del Lebbroso - Rivela l'Aura di tutti i Sopravvissuti durante l'attraversamento del Sottosopra. Dopo essere emerso da un Portale, l'Aura di tutti i Sopravvissuti in un raggio di 16 metri viene rivelata per 3 secondi.
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Audio

  • Aggiornato l'audio per urla e gemiti di dolore di Jonah Vasquez.
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Funzionalità

Aggiornamento Grafico PC

  • Nuove opzioni per attivare e disattivare il VSync.
  • Nuove opzioni per cambiare il limite degli FPS
  • Nuove opzioni per attivare e disattivare l'antia-aliasing.
  • Aggiornamento delle opzioni per la risoluzione.
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Risoluzione di Bug

Archivi

  • La descrizione della Sfida "It All Leads Here" è stata sistemata in modo da migliorare la chiarezza dell'obiettivo.
  • La descrizione della Sfida "Mastering Deadly Senses" è stata sistemata in modo da migliorare la chiarezza dell'obiettivo.

Audio

  • Il suono di raccolta di oggetti dei Sopravvissuti non sarà più presente per Killer come Trapper e Cenobita quando raccolgono i loro rispettivi oggetti.
  • La musica della schermata punteggio è ora presente correttamente se la partita finisce quando la Singolarità controlla un Biopod.

Bot

  • I Bot saranno più produttivi all'interno del Raggio di Terrore.
  • Il comportamento dei Bot è stato migliorato quando si trovano contro compagni dei Killer, come gli Zombie di Nemesis o le Guardie del Cavaliere.
  • I Bot non cercheranno più di confondere il Killer accucciandosi durante un inseguimento.
  • I Bot non investigheranno più troppo spesso le Casse di Rifornimenti.
  • I Bot comunicheranno l'un l'altro per evitare che più Bot vadano a curare o a sganciare un Sopravvissuto allo stesso tempo.
  • Le Trappole per Orsi Invertite non causeranno più ai Bot di bloccarsi quando i Cancelli di Uscita sono aperti.

Personaggi

  • Quando si gioca contro l'Onryo, la Videocassetta è ora propriamente allineata con le mani dei Sopravvissuti.
  • Un extra SFX non è più presente quando alcuni Killer raccolgono oggetti che gli appartengono.
  • L'interazione per nascondersi in un Armadietto non viene più eseguita quando si entra nell'area di interazione di un Armadietto mentre si sta tenendo premuto l'input.
  • L'accessorio dell'Infermiera "Respiro Spasmodico" non aumenta più la velocità di movimento quando si trasporta un Sopravvissuto.
  • I Sopravvissuti non perdono più Ferite Profonde quando afferrati da un Killer durante un salto.
  • I Sopravvissuti che si nascondono in un Armadietto e vengono colpiti dai Corvi dell'Artista vengono ora rivelati correttamente dall'Istinto del Killer.
  • I Gemelli non rimangono più bloccati quando si cambia il controllo tra i due personaggi e si viene storditi allo stesso tempo.
  • Il Cavaliere è ora in grado di evocare correttamente una seconda Guardia nello stesso punto della sua prima evocazione.
  • I Sopravvissuti produrranno ora un urlo di dolore quando colpiti dall'arpione dell'Araldo di Morte.
  • Lo status Impercettibile non attiva più la competenza Gioca Con il Tuo Cibo.
  • Quando si emerge da un Portale, il rilevamento dell'aura dell'accessorio del Demogorgone "Lichene del Lebbroso" ha ora la corretta distanza limite.
  • Entrare in un Armadietto non rimuove più la durata degli effetti Accecamento dovuti a competenze o accessori dei Killer.
  • L'animazione del Mori del Cenobita è ora allineata correttamente con i Sopravvissuti.
  • La visuale del Killer è ora correttamente allineata con l'orientamento del Killer.
  • Essere colpiti dall'Onryo non causerà più ai Sopravvissuti di avere una Videocassetta in mano quando si prende la prossima Videocassetta.
  • La Draga non può più distruggere le serrature con un attacco di base dall'interno degli Armadietti.

Competenze

  • L'aura dei Sopravvissuti non viene più rivelata al Killer quando si trova nel raggio d'azione di un Totem spento quando si utilizza la competenza Maledizione: Immortale.
  • La competenza Concorrenza Amichevole si attiva ora correttamente quando un Generatore viene completato da un Bot.
  • I Sopravvissuti non potranno più bypassare la competenza "Sovraccarico" semplicemente lasciando andare il generatore.
  • La competenza Patto di Sangue si attiverà correttamente quando si utilizza l'accessorio Siringa Antiemorragica.
  • Gli effetti della competenza Colpo di Scena vengono ora correttamente disattivati dopo essere stati messi sul gancio.
  • La competenza Compagno di Scena viene attivata correttamente dal Raggio di Terrore dello Xenomorfo.

Piattaforme

  • Quando Steam ha problemi di network, le lobby esistenti non verranno più cancellate.

UI

  • Il messaggio "Partita Trovata" non apparirà più durante il matchmaking. Invece, l'UI mostrerà "Ricerca di una Partita" per poi direttamente mostrare "Accesso alla Partita".
  • Quando si passa il cursore su un oggetto nel negozio, verrà mostrato il tempo rimanente.
  • Risolto un problema dove lo slot dell'equipaggiamento dei Bot è disattivato quando non hanno nulla equipaggiato.
  • Risolto un problema dove la sezione Online del menù veniva resettata quando si seleziona Ripristina Predefinite in un'altra sezione delle Opzioni.

Varie

  • Risolto un problema dove un erroneo potere del Killer poteva apparire nel menù dell'equipaggiamento e impediva l'equipaggiamento di accessori.
  • I giocatori disconnessi non potranno più essere spettatori della partita dalla quale si sono disconnessi.
  • Risolto un problema dove il gioco crashava quando il Cenobita si teletrasportava alla Configurazione del Lamento.

Lo Xenomorfo (dal PTB)

  • Quando lo Xenomorfo si trova in un tunnel, la distanza orizzontale non conta più per competenze che hanno requisiti di distanza.
  • Le Torrette Lanciafiamme non possono essere più piazzate in modo da bloccare il passaggio del Killer o dei Sopravvissuti.
  • Risolto un crash quando si inizia una Partita Personalizzata con lo Xenomorfo.
  • Distruggere una Torretta Lanciafiamme mentre si tiene in mano un oggetto temporaneo non causerà più al Sopravvissuto di non essere in grado di raccogliere la Torretta.
  • Il piazzamento della coda dello Xenomorfo non è più influenzato dai Sopravvissuti.
  • Lo Xenomorfo non spaventa più i Corvi nella mappa quando in Modalità Crawler.
  • Il globo bianco non è più visibile nella mappa di Haddonfield quando il Killer è lo Xenomorfo.
  • Il VFX del raggio di rilevamento delle Torrette non rimane più visibile quando si compiono altre azioni mentre si tiene in mano una Torretta.
  • Le Torrette Lanciafiamme non ruotano più nelle mani dei Sopravvissuti quando questi utilizzano emotes.
  • I Sopravvissuti che vengono afferrati da un Armadietto non tengono più in mano la loro Torretta Lanciafiamme.
  • Quando si esce da una Stazione di Controllo con lo Xenomorfo, non è più possibile vedere al di fuori della mappa.
  • L'accessorio Sangue Acido mostra ora l'icona corretta quando si esce a un Tunnel.
  • I Sopravvissuti non possono più raccogliere multiple Torrette simultaneamente.
  • Compiere un'azione di distruzione di una Torretta mentre il personaggio urla non causa più al VFX del fuoco della Torretta di partire erroneamente.
  • L'icona dell'effetto Fretta viene mostrata correttamente quando si utilizza l'accessorio dello Xenomorfo "Fascia di Parker".
  • Lo Xenomorfo non appare più improvvisamente in vista nel Menù Principale.
  • Quando in un tunnel, l'indicatore fuori dallo schermo che traccia i Sopravvissuti in movimento non va più a scatti.

Competenze - Xenomorfo e Ellen Ripley (dal PTB)

  • Le competenze dello Xenomorfo e di Ellen Ripley sono ora nel corretto ordine nella sezione delle Informazioni del Personaggio.
  • L'attacco con la coda dello Xenomorfo consuma ora correttamente i token della competenza Gioca Con il Tuo Cibo.
  • Mina Esplosiva e Microspia non possono più essere piazzate su generatori con zero progresso.
  • Trappola Chimica non rimane attiva dopo che viene distrutta da una delle Guardie del Cavaliere.
  • L'indicatore sull'HUD di Trappola Chimica non inizia più già con progresso o non finisce più prima del previsto.
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Cambiamento Rispetto al PTB

Audio

  • L'audio del Killer, per esempio quello dei passi, funziona correttamente nella schermata putneggio.
  • Alcuni dei suoni dei passi dello Xenomorfo non sono più mancanti per alcune delle animazioni su quattro zampe.

Bot

  • I bot non evitano più di correre a curare un Sopravvissuto in fin di vita vicino ad un Killer.

Personaggi

  • Risolto un problema che causava a Jonesy di non apparire o scomparire correttamente nella lobby.
  • Risolto un problema che causava al laser di essere troppo intenso quando si gioca contro lo Xenomorfo.
  • Multiple copie di Jonesy non appariranno più come parte dell'animazione nel menù.
  • Risolto un problema che causava al Mandriano di aver problema di clipping con la visuale quando utilizza un attacco di base o quando mette un Sopravvissuto sul gancio.
  • Risolto un problema che causava alla Singolarità di lasciar cadere i Sopravvissuti per terra tra le sue gambe, invece che alla sua sinistra.
  • Risolto un problema che causava alla spada dello Spirito di non resettarsi completamente quando si attacca due volte mentre si trasporta un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti maschio di puntare lo Spray Medico verso di loro quando lo utilizzano su un compagno in una partita.
  • Risolto un problema che causava al gomito della Mercante di Teschi di piegarsi e allungarsi durante l'animazione nella lobby quando si utilizza l'abbigliamento per il torso "Terrore Letale".
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di tenere in mano una Videocassetta quando si cerca di ritirarne una nuova da una TV dopo aver perso la prima Videocassetta a causa di un colpo dell'Onryo.

Piattaforme

  • Rimossi gli abbigliamenti di "Attack on Titan" distribuiti erroneamente ad alcuni giocatori su Windows Store.
  • I Giocatori su Switch con un tempo sincronizzato incorrettamente possono ora accedere al gioco correttamente.

UI

  • Il popup del Feedback delle Segnalazioni è ora correttamente tradotto.
  • La Legione e l'Ombra hanno nuovi ritratti nella schermata di selezione.

Varie

  • Risolto un crash che poteva accadere mentre in coda per una partita.
  • Ripristinati gli Abbigliamenti mancanti che erano stati segnalati dopo il rilascio della patch 7.1.0
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Problemi Noti

  • La Modalità Crawler è tradotta incorrettamente come Modalità di Corsa in gioco e verrà aggiornata in una patch futura.
  • Problemi di instabilità quando si utilizza la modalità Schermo Intero se il gioco è fuori focus.
  • In seguito ad alcuni problemi con la mappa Tempio della Purificazione, la mappa è stata rimossa temporaneamente dalla rotazione. L'offerta "L'Ultima Maschera" è stata di conseguenza disattivata fino a che il problema è risolto.
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