The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Список изменений 7.3.0 | Публичный бета тест

Важно 

  • Прогресс и информация о сохранении были скопированы с лайв серверов игры на сервера ПБТ 11 сентября. Пожалуйста, обратите внимание, что игроки смогут зарабатывать прогресс во время ПБТ, но этот прогресс не будет перенесен на лайв версию игры. 

Контент 

Обновления навыков Убийц 

  • Скрытная погоня 
  • Вы становитесь одержимы одним Выжившим. Вы скрываетесь во тьме, убирая своих жертв по одному. Когда ваша Одержимость попадает на крюк, Скрытная Погоня получает жетон, максимум 2/3/4 токенов. 
  • Каждый токен снижает ваш радиус террора на 5 м в погоне (было 4 м). 

Обновления навыков Выживших 

  • Запасной игрок 
  • Когда Убийца поднимает другого Выжившего, Запасной игрок активируется на 10 секунд. Когда вы начинаете бежать, ускорьтесь на 150% вашей обычной скорости бега на 5 секунд (было 4 секунды). 
  • Навык нельзя использовать усталым. Этот навык вызывает усталость на 60/50/40 секунд. 

Обновленный Убийца: Торговка Черепами 

Глаза в небе 

Торговка Черепами начинает матч с 6 коптерами. Нажмите Кнопку включения, чтобы установить коптер, который приступает к невидимому постоянному сканированию. Если обнаружен Выживший, коптер становится активным, что делает его линии сканирования видимыми. При обнаружении линией сканирования, Выживший получает иммунитет и не может быть обнаружен другим сканированием в течение 3 секунд. Выжившие могут попытаться взломать коптер. Провал взлома активирует коптер и частично заполняет шкалу Слежения; Удачная попытка отключает коптер на 45 секунд. 

  • Убрана Активная зона (цилиндр). 
  • Убрана удаленная активация коптеров. 
  • Убийца начинает с 6 коптерами. 
  • Минимальное расстояние между коптерами теперь 16 м. 
  • Радиус коптера теперь 8 м. 

Радар 

Нажмите кнопку способности, чтобы открыть радар, чтобы увидеть местоположения Выживших, обнаруженных коптерами, или попавших в электрозахват. Коптеры можно отозвать через радар. Каждый Выживший, отмеченный на радаре, увеличивает скорость передвижения Торговки Черепами. 

Слежение 

Шкала Слежения заполняется при сканировании коптером и при провале взлома коптера. Когда шкала заполняется, Выживший попадает в электрозахват, становится раненым и страдает от эффекта Ослабление. Дополнительные сканирования на краткий момент накладывают эффект Замедления. Электрозахват передает локацию Выжившего Убийце и снимается только, когда батарея разряжается. 

  • Убран статус Уязвимость со Слежения 

Другое 

Ежедневные ритуалы, Достижения, Обучающие подсказки, и Очки События были соответствующе обновлены. 

Обновленный Убийца: Охотник 

  • При установке капкана, Охотник получает Спешку в 7,5% на 5 секунд (новый эффект)
  • Аддон Кофейная гуща был обновлен для отображения, что это дополнительный эффект Спешки. 
  • В начале матча на карте появляются 8 капканов (было 6)

Другие корректировки Убийц 

Охотница 

  • Перезарядка топоров занимает 3 секунды (было 4 секунды). 

Стрелок 

  • Перезарядка занимает 2,6 секунды (было 2,75 секунды) 
  • Аддон: Ключи начальника тюрьмы - Снижает время перезярядки гарпуна на 0,35 секунды (было 0,5 секунды) 
  • Аддон: Зубодробилка - Увеличивает скорость передвижения на 1,5% во время прицеливания (было 1%)
  • Аддон: Плакат “В розыске” - Увеличивает скорость передвижения на 3% во время прицеливания (было 2,5%)

Легион 

  • Аддон: Дружба на века - получайте токены за удары Выживших во время Дикого бешенства: 
  • Второй удар в цепи: 2 токена 
  • Третий удар в цепи: 3 токена 
  • Четвертый удар в цепи: 4 токена 
  • Пятый удар в цепи: 5 токенов 
  • Как только питание на ворота подано, если у вас собрано 15 или более токенов, получите прибавку к скорости передвижения в 6% вне использования Дикого Бешенства (было 4%). 

Трюкач 

  • Перезарядка ножей занимает 3 секунды (было 4 секунды). 

Функция анти-кемпа 

У Выживших на крюке появится “шкала кемпа”, которая заполняется, когда Убийца рядом. Шкала наполняется тем быстрее, чем ближе Убийца, но медленнее, когда рядом другие Выжившие (никогда не становится отрицательной). 

Как только шкала заполнена, Выживший получает подсказку, позволяющую спрыгнуть с крюка со 100% вероятностью. Выжившие, воспользовавшиеся этим, получат Стойкость на 15 секунд. 

Данная функция полностью отключается, как только на ворота подается питание. 

Как часть этой системы, Каннибал больше не может ударить Выжившего со Стойкостью дважды в течение 0,5 секунд. 

Обновления карт 

Обновление карты Разрушенная Площадь 

Карта Разрушенная Площадь получила много отзывов на выходе. Некоторые проблемы относились к тому, что объекты находились низко и их было тяжело увидеть, особенно, если дело касалось Убийц, камера которых от первого лица. Мы прибрались и убедились, что места для погонь ощущаются лучше. 

Также были несоответствия с визуальной и навигационной сторон. Предметы были расставлены так, что казалось возможным на них просто забраться, потому что на других картах так были расположены лестницы или подъемы. Это было решено после того, как мы убрали некоторые объекты/поставили объекты, которые совпадали с коллизией. 

Линия взгляда была достаточно низкой и давала возможность игрокам смотреть через всю карту. Пустое поле зрения может быть неприятной для обеих ролей в зависимости от стиля игры. Мы изменили позиционирование конструкций с более высоким полем зрения, чтобы их было больше. 

Размер карты бол большим, так что мы решили уменьшить его, чтобы подтолкнуть вас к более частым столкновениям, добавить динамики и снизить время нахождения предметов, с которыми можно взаимодействовать (генераторы, крюки, тотемы, и т.д). 

Обновление Поместья Макмилан 

Карты Поместья Макмилан в игре уже 7 лет. Планировка и прочая информация была доступной сообществу уже долгое время, но Сущность напомнила нам, что нужно добавить игрокам немного хаотичности. Поэтому мы добавляем новые вариации карт Поместья Макмилан к существующим. 

Содержание 

Улучшения ботов 

Переработана система проверки реакции ботов: 

  • Вероятность успеха теперь соотносится с размером зоны проверки реакции. 
  • Негативные эффекты проверок реакции, такие как Безумие Доктора или Порча: Колыбельная Охотницы, снижают шансы прохождения проверки реакции. 

Исправление ошибок 

Аудио 

  • Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы слышали в меню диалоги Рипли. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой субтитры Мори Кукловода исчезали быстро после появления. 

Боты 

  • Боты теперь могут пытаться снять себя с крюка сами. . 
  • Боты теперь раньше разрывают соревнование взглядов с Убийцей, стоя на разных сторонах Турели.  
  • Боты теперь пытаются просчитать пути подхода Убийцы во время долгих взаимодействий, отдыхая от медленного поворота камеры. 

Персонажи 

  • Исправлена ошибка из-за которой Охотница, Каннибал, Клоун, Гоуст Фейс и Ведьма не смотрели вниз, когда перешагивали через окно. 
  • Атака хвостом Ксеноморфа больше не позволяет Убийце ударить назад. 
  • Увеличение угла обзора от скачка больше не отображается на послематчевом экране, если матч заканчивается во время скачка Медсестры. 

Окружение/Карты 

  • Исправлена ошибка, из-за которой силки сна Кошмара можно было поставить под пол главного здания Разрушенной площади. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой силки сна Кошмара можно было поставить под пол базы на Площадке Тоба. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой Демогоргон мог запрыгивать на стены в Отделении для Буйных. 
  • Исправлена проблема карт Фермы Колдвинд, когда объекты были слишком близко друг к другу и мешали проходу игроков. 
  • Поставить капкан выше Убийцы больше невозможно. Это предотвращает баг анимации переустановки. 
  • Химическая ловушка больше не становится невидимой на досках, если Выжившего ранят во время анимации. 

Навыки 

  • Совершенное Оружие больше не применяется к Выжившим, прячущимся в шкафах. 
  • Порча: не-смерть теперь всегда корректно сохраняет токены навыка Порча: Третья печать. 

Платформы 

  • Исправлен краш на Nintendo Switch, который мог случиться при взаимодействии с меню друзей. 

Внутриигровой интерфейс 

  • Для консолей виртуальная клавиатура в строке поиска экипировки теперь отображается в выбранном языке, а не только в английском. 
  • Иконки вариаций карт теперь имеют номерные обозначения. 

Разное 

  • Экипированный амулеты теперь отображаются на персонаже в Магазине. 

 

Известные проблемы 

Функция анти-кемпинга 

  • Во время телепортации Грязи к шкафу, шкала анти-кемпа повешенного Выжившего наполняется на основе дистанции до предыдущей позиции, а не самой Грязи. 

Навыки: 

  • Описание Небрежного Мясника является неверным. 

Убийца: 

  • Существует десинхрон в положении досок, когда Рыцарь приказывает стражу их разбить.