7.3.2 | Patch de Correções

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Cerjo
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edited October 2023 in Patch notes


Funcionalidades

Assassina - A Negociante de Crânios

  • Alteração no complemento Modo de Economia de Energia:
    • Agora diminui a velocidade de rotação dos Drones em 100%, efetivamente fazendo com que os Drones não rotacionem mais.
    • Não diminui mais o tempo de recarga do poder em 25%.

Mapas

A Praça Arrasada recebeu uma revisão em todas as suas estruturas para atualizar o número máximo de Barricadas para 18, para impedir que áreas grandes do mapa sejam geradas sem Barricadas. Com isso, a qualidade dos loops também foi atualizada para reduzir a segurança. Esperamos que isso melhore a jogabilidade para Sobreviventes e Assassinos na Praça Arrasada.

Nota: Não é garantido que o mapa gere este número de Barricadas, e pode parar de gerar Barricadas caso o requerimento mínimo de Barricadas seja alcançado e não existam mais posições de geração válidas distantes o suficiente de outras Barricadas.

Correção de Erros e Bugs

Áudio

  • Fragmentos de Memória que já foram coletados ou que desapareceram não produzem mais efeitos sonoros.

Personagens

  • Alteramos a animação de recarregamento da Caçadora equipada com Dama de Ferro, para diminuir a possibilidade de indução de enjoo por movimento.
  • Corrigimos um problema que causava tremores na animação de Pegar Sobrevivente dentro de Armário do Xenomorfo, em armários posicionados especificamente dentro de Prédios Principais.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que a cabeça de todas as Sobreviventes mulheres atravessasse o Gancho na fase de Debater-se no Gancho.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o torso da Legião se contorcesse quando a câmera volta à sua posição após realizar um Memento Mori.
  • Corrigimos um problema que permitia que a câmera do Canibal atravessasse Armários ao realizar um ataque básico neles.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera de Sobreviventes atravessasse texturas durante a animação de pegar ou derrubar Sobreviventes no chão.
  • A aura dos portais do Demogorgon agora continuam aparecendo propriamente após realizar um Memento Mori.

Mapas

  • Corrigimos um local de geração de Assassino potencialmente quebrado nos Destroços da Nostromo .
  • Corrigimos um problema de colisão para Assassinos na Propriedade MacMillan.
  • Corrigimos um problema de colisão para Assassinos no Templo da Purgação.
  • Corrigimos um problema no Fosso do Sufocamento, que impedia o Pesadelo de posicionar seus Ardis Oníricos.
  • Corrigimos um problema que permitia que ramos de árvores atravessassem as paredes do prédio principal no Ninho dos Corvos.
  • Corrigimos um problema que permitia que a Nuvem Tônica do Palhaço atravessasse o telhado de prédios na Propriedade MacMillan.
  • Corrigimos um problema na Delegacia de Polícia de Raccoon City que permitia que os tentáculos do Nemesis atravessassem certas paredes.
  • Corrigimos um problema na Fazenda Coldwind que permitia que itens ficassem escondidos no chão, perto das plantações de milho.
  • Corrigimos um problema na Enfermaria Conturbada que permitia que Sobreviventes curassem uns aos outros através de certas paredes.
  • Atualizamos a estrutura da colheitadeira, permitindo que pequenos Assassinos possam interagir com Sobreviventes parados em uma das partes laterais.
  • Corrigimos um problema que permitia que jogadores pousassem no topo de bancos de igreja na Capela do Padre Campbell.
  • Corrigimos um problema no Ninho dos Corvos, que permitia que Sobreviventes curando aliados pudessem acabar presos nas raízes.

Evento - Assombrados até a Aurora

  • A iluminação agora é reiniciada corretamente ao entrar no Reino do Vácuo durante o Anoitecer da Draga ou durante o Mundo dos Sonhos do Pesadelo.

Assassina - A Negociante de Crânios

  • Armadilhas de Garra agora são corretamente destruídas quando um Sobrevivente se desconecta e não é substituído por um bot em um Jogo Personalizado.
  • Mapas agora monitoram propriamente os drones da Negociante de Crânios se equipados com o complemento Barbante Vermelho.

Geral

  • Corrigimos um problema que estava desconectando jogadores no meio de partidas.


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