The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
7.3.2 | Parche Rápido
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Características
Asesino: La comerciante de calaveras
- Accesorio, “modo de bajo consumo” rediseñado:
- Ahora disminuye la velocidad de rotación del dron en un 100%, deteniendo efectivamente la rotación.
- Ya no disminuye el tiempo de reutilización del poder en un 25%.
Entorno/Mapas
- El mapa de La Plaza Desolada ha recibido un pase en todos los mosaicos para actualizar la cantidad de pallets. Pasó de aproximadamente 8 en total a alrededor de 18 pallets generados. La calidad de los bucles (loops) también se actualizó para reducir la seguridad. Esperamos que esto agregue una mejor jugabilidad para ambos roles.
Corrección de errores
- Los fragmentos de memoria que se han recopilado o que han desaparecido ya no producen efectos especiales.
PERSONAJES
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de recarga de La Cazadora causara mareos cuando se combinaba con la habilidad de Iron Maiden.
- Se solucionó un problema que causaba que la animación de agarre del Xenomorfo desde un casillero vibrara en un casillero específico dentro del edificio principal.
- Se solucionó un problema que causaba que las cabezas de todas las supervivientes femeninas atravesaran el gancho durante la fase de lucha/forcejeo.
- Se solucionó un problema que causaba que la parte superior del cuerpo de La Legión se contorsionara mientras la cámara volvía a su posición después de realizar Memento Mori.
- Se solucionó un problema que permitía que la cámara del Caníbal atravesara los casilleros al realizarles un ataque básico.
- Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes experimentaran recortes con el artista al recoger y bajar a los sobrevivientes.
- Las auras de los Portales del Demogorgon ahora aparecen correctamente después de haber realizado un Mori.
Entorno/Mapas
- Se corrigió un punto de generación de los Asesinos potencialmente roto en la Nostromo.
- Se corrigió una colisión de bloqueo en MacMillan.
- Se solucionó un problema en Pozos de Asfixia donde La Pesadilla no podía colocar sus Trampas de Sueño.
- Se solucionó un problema de colisión que bloqueaba al asesino en el Templo de la Purgación.
- Se solucionó un problema por el cual las ramas de los árboles podían atravesar el edificio principal en Nido de Cuervos.
- Se solucionó un problema por el cual los vapores tónicos del payaso podían atravesar el techo en los edificios del Reino MacMillan.
- Se solucionó un problema en la estación de policía de Raccoon City donde los tentáculos de Nemesis podían atravesar las paredes.
- Se solucionó un problema en Coldwind donde los elementos podían ocultarse en el suelo cerca de las hileras de maíz.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían aterrizar encima de los bancos de la Capilla del Padre Campbell.
- Se solucionó un problema en Nido de Cuervos donde los sobrevivientes que se curaban entre sí podían terminar atrapados en las raíces.
Evento de Halloween:
- La iluminación ahora se reinicia correctamente al ingresar al Vacío durante el anochecer de La Draga o mientras se está en dormido con La Pesadilla.
Asesino: La comerciante de calaveras
- Las trampas de garras se destruyen correctamente cuando un superviviente se desconecta sin ser reemplazado por un bot en una partida personalizada.
- El mapa ahora rastrea correctamente los drones de La Comerciante de Calaveras cuando está equipada con el complemento del Cordel Rojo.
Varios
- Se solucionó un problema que podía desconectar a los jugadores a mitad de la partida.
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