7.4.0 | Notas PTB
Importante
• La información de progreso y datos guardados se copió del juego en vivo a nuestros servidores de PTB el 30 de octubre. Tenga en cuenta que los jugadores podrán progresar mientras dure el PTB, pero nada de ese progreso regresará a la versión en vivo. del juego.
Contenido
Nuevo asesino: The Good Guy
Poder del Asesino
- El Buen Chico/The Good Guy tiene dos modos separados entre los que puede cambiar; Modo normal y modo ¡A Jugar! Debido a su baja estatura, El Buen Chico también tiene una cámara fija en tercera persona colocada encima y detrás de él, lo que le brinda al jugador una mejor vista de su entorno. También es mucho más bajo que otros Asesinos, lo que lo hace muy sigiloso, sin embargo, deja huellas borrosas a medida que camina.
Habilidad especial: Modo ¡A Jugar!
- Presiona el botón de Habilidad Activa para ingresar al modo ¡A Jugar! durante 14 segundos. Mientras está en este modo, el Asesino no tiene radio de terror y se generan huellas y sonidos de "distracción" por todo el mapa.
Ataque especial: Cortar y Rebanar
- Mientras estás en el modo ¡A Jugar!, mantén presionado el botón de Ataque Especial para cargar un ataque de Cortar y Rebanar. Presiona el botón de Ataque Básico mientras estás cargado para correr hacia adelante a alta velocidad, lo que desencadena un ataque al final (o cada vez que presionas el botón de ataque básico).
Habilidad especial: Corredor
- Mientras estás en el modo ¡A Jugar!, cuando estés cerca de una Taquilla o un pallet, presiona el botón de interacción para escabullirte rápidamente sin romperla.
Habilidades
Maleficio: Dos Pueden Jugar
- Cada vez que un Superviviente te aturde o ciega 4/3/2 veces, si no hay un Tótem de Maleficio asociado con esta ventaja, un Tótem apagado se convierte en un Tótem maleficio. Mientras el Tótem de maleficio permanece en pie, los supervivientes que te aturden o te ciegan quedan cegados durante 1,5 segundos.
Amigos hasta el final
- Cuando enganchas a un Superviviente que no es la Obsesión, la Obsesión queda expuesta durante 20 segundos y revela su aura durante 6/8/10 segundos. Cuando enganchas a la Obsesión, otro Superviviente aleatorio grita y revela su posición y se convierte en la Obsesión.
Baterías incluidas
- Cuando estés a 12 metros de un generador completado, tienes un 5 % de celeridad. La bonificación de velocidad de movimiento permanece durante 1/3/5 segundos cuando ya no estás dentro del alcance.
Actualización de Asesino: El Embaucador
• La velocidad de movimiento se aumentó de 4,4 m/s a 4,6 m/s.
• Se eliminó el retroceso para lanzar cuchillos.
• Velocidad de preparación de los cuchillos: se eliminó la reducción de velocidad de movimiento por lanzamiento.
• Aumento de la velocidad de lanzamiento de los cuchillos.
• Aumento del medidor de laceraciones de 6 a 8.
• Actualizaciones del Evento Principal:
• Se redujo el número de cuchillos necesarios para acceder al Evento Principal de 30 a 6 cuchillos.
• Se redujo la duración del Evento Principal de 10 segundos a 5 segundos.
• Presionar el botón de habilidad activa 2 dentro de los 0,3 segundos de activar el evento principal no lo cancela.
• Añade 0,5 segundos al siguiente evento principal por cada nivel de puntuación combinada alcanzado.
• Niveles de puntuación del combo (los golpes consecutivos con los cuchillos arrojados aumentan el combo):
• E: tiempo base + 0,5 seg.
• D: tiempo base + 1 segundo
• C: tiempo base + 1,5 seg.
• B: tiempo base + 2 segundos
• A: tiempo base + 2,5 segundos
• S: tiempo base + 3 segundos
Actualizaciones de accesorios del Embaucador
• Cuchillos del Recuerdo
• Aumenta la velocidad de lanzamiento en un 5% (nueva funcionalidad)
• Cables infernales
Aumenta la duración del Evento Principal en un 40% (en lugar de un 25%)
• Autógrafo de Ji-Woon
• Reduce en 1 el número de cuchillos necesarios para llegar al Evento Principal (nueva funcionalidad)
• Tequila En Las Nubes
• Aumenta la duración del Evento Principal en un 60 % (antes era un 50 %).
• Soda Giro Efervescente
• Reduce en 2 el número de cuchillos necesarios para llegar al Evento Principal (nueva funcionalidad)
• Reloj de Te Estaré Esperando
• Aumenta la duración del evento principal en 0,25 segundos por cada golpe de cuchillo mientras está activo (en lugar de 0,4 segundos).
• Foto Individual Iridiscente
Por cada golpe consecutivo de cuchillo, obtienes un efecto de estado de celeridad acumulable del [1]%, hasta un máximo del [7]%. Esta bonificación se pierde cuando se pierde una espada o cuando se pone a un superviviente en estado de agonía. (nueva funcionalidad)
Actualización de Habilidad
• Hecho Para Esto
• Esta habilidad se activa mientras estás lesionado. Después de que termines de curar a otro Superviviente, obtienes el efecto de estado de resistencia durante 6/8/10 segundos. Mientras estás afectado por Herida profunda, corres un 3% más rápido. (Condición de herida profunda agregada para efecto de celeridad)
Actualizaciones de mapas
Se ha reducido el tamaño de los mapas más grandes del juego, Morada Maternal y El Templo de la Purgación del Reino del Bosque Rojo. Esto ayudará a que ambos roles disfruten de un área de juego coherente con los otros mapas. Mientras realizábamos ajustes en el Reino del Bosque Rojo, también revisamos la jugabilidad de las estructuras, y mejoramos la navegación y la legibilidad del mapa.
El Jardín de la Alegría también recibirá un cambio en la jugabilidad. La casa ha sido revisada para encontrar una mejor combinación de obstáculos y reducir la fuerza de algunas de las ventanas. También se hizo una revisión de las estructuras, ya que la visibilidad dificultaba que los jugadores disfrutaran de una mejor navegación en el mapa y se concentraran en la persecución, los loops y todas las interacciones. La cabaña del Asesino también estaba muy concurrida alrededor de las paredes e hizo que las colisiones en todos los reinos fueran difíciles de ejecutar de manera consistente, hemos despejado el área.
Características
- Actualización gráfica
- • Se agregó el soporte para FSR 1.0 en todas las plataformas.
- Perfil de jugador y tarjetas de jugador personalizables
- Los jugadores ahora pueden esperar encontrar su nivel y calificaciones en una nueva pantalla.
- Seleccione la insignia en la parte superior derecha (de la mayoría de los menús) para abrirla.
- ¡Los jugadores ahora tienen una tarjeta de jugador en la pantalla de perfil y pueden ganar pancartas e insignias coleccionables para personalizarla! Los nuevos estandartes e insignias vienen en una variedad de rarezas y apariencias y se pueden obtener con recompensas de Tomo y Archivo, así como con Eventos. Los jugadores podrán ver sus nuevas tarjetas de jugador personalizadas en una variedad de menús, incluida la pantalla de resumen de final de la partida, donde podrán mostrárselas a otros jugadores.
- Nota: durante el PTB, los jugadores solo tendrán acceso a la insignia y la pancarta predeterminados "vacíos".
Corrección de Errores
Audio
• Los subtítulos de líneas de voz específicas ahora deberían coincidir con el audio con mayor precisión.
• Se solucionó un problema que causaba que faltara el sonido al volver a cambiar a una cápsula deshabilitada como La Singularidad.
• Los gritos del superviviente ahora se detienen correctamente durante el Mori del Caballero.
BOTS
• Los bots juegan mejor el estado indetectable de un asesino.
• Los bots ya no tienen dificultades para reparar un generador en una estructura específica en El Juego.
• Se corrigieron múltiples fallas que podían ocurrir al jugar con Bots.
• Los bots en los tutoriales se han debilitado ligeramente para mejorar la experiencia de los nuevos jugadores.
• Los bots han descubierto cómo acceder a un corredor particular del Laboratorio Nacional Hawking.
• Los bots han descubierto cómo acceder a un corredor concreto de la comisaría de Raccoon City.
• Los bots han descubierto cómo caer desde una cornisa específica en Avenida Lampkin.
• Cuando un Asesino se acerca mientras otro jugador lo cura, los Bots ahora están más dispuestos a huir.
Personajes
• Se solucionó un problema que causaba que la animación para agarrar a un Superviviente de un casillero no se reprodujera correctamente cuando se jugaba como La Enfermera en una Prueba.
• Se solucionó un problema que causaba que el libro de Mikaela Reid apareciera roto durante la animación inactiva del menú.
• El ícono Indetectable ahora se muestra correctamente cuando Michael Myers está en el Nivel 1 de Mal Interior.
• Cuando La Singularidad vuelve de una capsula desactivada, los sonidos residuales ahora se reproducen correctamente.
• Los efectos visuales del poder del Caballero ahora ya no aparecen en las esquinas de ciertos mapas.
• El HUD de actividad del superviviente ahora muestra correctamente que un superviviente ha escapado cuando escapa después de haber sido marcado por Ghost Face.
• Los charcos de sangre ocultos cuando El Espíritu comienza a cargar el Acecho de Yamaoka reaparecerán si cancelas o sales del poder.
• La mancha roja ilusoria del Doctor ya no es visible en un superviviente después de morir.
• Las estaciones de control del Xenomorfo ya no bloquean incorrectamente los rayos de la linterna.
• El Cenobita no puede apuntar a un Superviviente con más cadenas una vez que haya comenzado a resolver la Configuración de los Lamentos.
• La Caceria con Cadenas del cenobita ya no se reinicia cuando los supervivientes son interrumpidos durante ciertas acciones.
• El Ghost Face y La Cerda ahora pueden permanecer agachados al activar Maleficio: Arrepentimiento.
• La Pesadilla ya no puede colocar Trampas de los Sueños a través de las paredes o fuera de los límites.
• Como El Payaso, intercambiar botellas mientras se lanza una ya no cambia el tipo de botella lanzada.
• Los efectos del Bloque de Unicornio y el Bloque de Ovejas ya no se aplican solo a un Superviviente afectado.
Entorno/Mapas
• Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían interactuar con un lado de un Generador en el Laboratorio Nacional Hawkins.
• Se solucionó un problema por el cual La Brujja podía colocar sus trampas en áreas ilegales del edificio principal del Pozo de Asfixia.
• Se solucionó un problema por el cual la navegación del Asesino se bloqueaba en el mapa del Pozo de Asfixia.
• Se solucionó un problema por el cual La Pesadilla no podía colocar Trampa de los Sueños en una sección del edificio principal del Pozo de Asfixia.
• Se solucionó un problema por el cual la niebla oscura no aparecía correctamente en el Departamento de Policía de Raccoon City.
• Se solucionó un problema en Aviario de Cuervos donde una colisión prolongada bloquearía la navegación de los jugadores.
• Se solucionó un problema por el cual La Cerda no podía recoger a un Superviviente cerca de una Caja de rompecabezas en la Escuela Primaria Midwich.
Ventajas
• El superviviente enganchado ahora puede ver correctamente el aura del asesino cuando la ventaja Familia está equipada.
• La ventaja Dramaturgia ya no se muestra incorrectamente como disponible al saltar una ventana con la ventaja Esprint equipada.
• Cuando un Superviviente rompe una tarima debido a la ventaja de Disolución, el ¡Plaf! ya no se activa
• La explosión de la ventaja Mina Cegadora ahora ensordece correctamente al asesino que lo activa, en lugar del Superviviente que lo instaló.
• Las ventajas Arma definitiva y Oscuridad Revelada ya no se activan incorrectamente cuando un Superviviente interactúa con un casillero que tiene un Superviviente dentro.
Plataformas
• Se solucionó un problema con la compra de Células Áuricas en la versión del juego de Microsoft Store.
• Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en PS5 mientras se estaba en los menús.
Interfaz de Usuario
• Comprar un nodo en la Red de Sangre para un "elemento" que forma parte del valor preestablecido activo justo antes del comienzo de una partida hará que ese "elemento" se consuma correctamente y se muestre en la pantalla de resultados.
• Los asesinos de cosméticos legendarios con un nombre único (como El oso travieso del trampero) ahora mostrarán ese nombre correctamente en todos los menús.
Los Jugadores pueden cambiar entre las entradas de la historia visual de Los Archivos mientras están en la pantalla completa.
Varios
• Los cosméticos desactivados ya no se pueden llevar a una Prueba.
• Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar una Prueba con un equipamiento vacío.
• Después de que el espejo de bolsillo desaparece al cruzar las puertas de salida, un objeto tomado de un cofre durante la prueba ahora aparece correctamente en la mano del sobreviviente.
• Los ganchos que se mostraban anteriormente en una burbuja de notificación de ruido fuerte ya no aparecen en notificaciones de ruido fuerte posteriores.
• Un superviviente recientemente enganchado ya no verá su gancho oscureciendo la notificación de ruido fuerte de un generador completado.
• Los supervivientes ahora reciben puntos de sangre cuando se les interrumpe mientras buscan en un cofre.
• Los supervivientes ya no pueden activar el accesorio del mapa Lupa de Vidrio sin tiempo de reutilización.
• El logro Desmantelar ahora obtiene progreso correctamente con el activador de Descomposición.
• Realizar un salto rápido inmediatamente después de caer desde una posición elevada ya no cancelará el tambaleo de la caída.
• Cuando se lleva a un Superviviente como cualquier Asesino, el icono "Llevar a un Superviviente" ya no bloquea el botón que indica la acción de soltar.
• La animación de rotura de una tarima ahora está sincronizada correctamente cuando la rompe un Asesino que tiene el efecto de estado Glifo Naranja.
• El glifo verde ahora aparece correctamente después de completar los requisitos para el desafío "Perseguidor de Glifo"
• El brazo derecho de un Superviviente ya no aparece doblado de forma antinatural al realizar un autodesenganche mientras sostiene ciertos objetos.
• Cuando el Asesino se desconecta, los Supervivientes ya no empiezan a correr en el lugar antes de llegar a la pantalla de resumen.