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Novidades dos Desenvolvedores | PTB de Novembro

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 128
edited December 2023 in Notícias

Provavelmente pela última vez neste ano, estamos de volta com mais Novidades dos Desenvolvedores, uma série de publicações abrangendo todas as futuras novidades de Dead by Daylight. Desta vez, temos como foco todas as mudanças que estão sendo feitas após a última Build de Teste Público (PTB).

O Cara Legal

Ficamos muito contentes em ver o Chucky receber boas-vindas tão calorosas durante a PTB, afinal de contas, trata-se do seu novo amigo até o fim. Como as primeiras impressões pareceram ser em sua maioria positivas, manteremos as mudanças de balanceamento do Chucky mínimas até o lançamento completo.

Primeiramente, para assegurar que os Sobreviventes tenham chance de reagir, aumentamos ligeiramente para 1,4 s o tempo que leva para realizar um Rebate embaixo de barricadas (era 1,2 s). Da mesma forma, ajustamos a velocidade de movimento do Assassino após errar um ataque Cortar e Fatiar para permitir que o Sobrevivente ganhe mais distância após uma esquiva de sucesso.

Também realizamos ajustes para aprimorar o golpe Cortar e Fatiar. Complementos de extensão de duração (como Corda de Pular) estavam entre os favoritos dos jogadores. Para minimizar a dependência desses Complementos e tornar outros mais atrativos, reduzimos seus efeitos e incorporamos parte deles ao conjunto base. Aumentamos a duração de Cortar e Fatiar para 1,2 s (era 1 s).

Falando em Complementos, balanceamos diversos Complementos de Chucky, amenizando a diferença entre as opções mais fortes e mais fracas.

Pilhas Inclusas

Para finalizar as mudanças de Chucky, temos um pequeno reajuste para uma das novas Vantagens, Pilhas Inclusas. Esta Vantagem dá ao Assassino um bônus temporário de velocidade ao passar por um Gerador energizado. Mas há um pequeno problema nisso: Quando o último Gerador é energizado, todos os Geradores ficam energizados. Isso tornou a Vantagem muito mais poderosa durante a reta final da partida do que o esperado, especialmente em mapas menores e/ou quando usada em conjunto com outras Vantagens, como Feitiço: Ninguém Escapa da Morte.

Ao invés de reduzir os efeitos da Vantagem, adicionamos uma nova cláusula: Pilhas Inclusas agora se desativa quando os Portões de Saída são energizados.

O Trapaça

A PTB passada trouxe um pacote de mudanças de balanceamento para o Trapaça com intuito de aprimorar sua letalidade e jogabilidade. Por um lado, essas mudanças tornaram o Trapaça mais poderoso, mas, por outro, muitos sentiram que elas o fortaleceram demais, tornando-o difícil e frustrante de jogar contra. Com isso em mente, temos alguns ajustes a caminho para quando a atualização for lançada.

Primeiro: Reverteremos a frequência de arremesso do Trapaça para 3 lâminas por segundo (eram 4 durante a PTB). Isso dará aos Sobreviventes um pouco mais de tempo para sair da linha de visão antes de ficarem feridos. O medidor de laceração continuará em 8 lâminas, como na PTB, mas sua velocidade de movimento aumentada ajudará o Trapaça a alcançar Sobreviventes para atingí-los com mais lâminas, mais vezes.

Segundo: Embora desejássemos que a Atração Principal ocorresse com mais frequência do que o registrado historicamente, descobrimos que ela ficou um pouco fácil demais de obter durante a PTB. Em especial quando certos Complementos eram usados, permitindo que fosse carregada com apenas algumas lâminas.

A partir de agora, a ativação da Atração Principal requer 8 Lâminas.

De maneira similar, substituímos os efeitos de diversos Complementos, cuja maioria interage com a Atração Principal:

  • Autógrafo do Ji-Woon: Novo Efeito – Aumenta em 10% o período de carência antes do fim de um combo.
  • Latinha de Fizz-Spin: Novo Efeito – Aumenta em 15% o período de carência antes do fim de um combo.
  • Compilação Agonia da Morte: Novo Efeito – Revela as auras dos Sobreviventes golpeados durante a Atração Principal por 6 s.
  • Fotografia Iridescente: O bônus agora desaparece quando um Sobrevivente fica ferido (antes era quando um Sobrevivente entrava no estado Morrendo).


Com isso, chegamos ao fim de mais uma edição das Novidades dos Desenvolvedores. Cada uma das mudanças discutidas nesta publicação estará disponível no lançamento da atualização em 28 de novembro. Esperamos que você se divirta como nunca com seu novo amigo e estamos ansiosos para saber a sua opinião!

A gente se vê na Névoa!

Equipe Dead by Daylight

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