The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7.7.0|Notas PTB

Googol
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Importante

• La información del progreso y datos guardados se copiaron del juego en vivo a nuestros servidores PTB el 01/04/2024. Tengan en cuenta que los jugadores podrán progresar mientras dure el PTB, pero nada de ese progreso regresará a la versión en vivo del juego.

Características

Nueva Tienda

  • Nota: Para probar la nueva Tienda, los jugadores recibirán 6K de Células Áuricas en la PTB. Tanto las CA como las compras realizadas en PTB no se transferirán a la versión en vivo del juego.
  • Nueva Tienda disponible, reemplazando a la anterior
  • Página destacada: últimos lanzamientos y capítulos, y la incorporación de la función de regalo semanal.
  • Regalo semanal: permite a los jugadores reclamar recompensas gratuitas durante varias semanas, si están activadas. Las recompensas se renuevan cada semana, lo que significa que las que no se reclaman se descartan cuando se reinicia la semana.
  • Página de ofertas especiales: una página dedicada a mostrar todas las ofertas especiales disponibles actualmente en el juego.
  • Página de colecciones: alberga todas las colecciones que existen en el juego y muestra su contenido. ¡Los jugadores también pueden desbloquear cosméticos directamente desde allí!
  • Página de paquetes: muestra paquetes especiales disponibles para desbloquear, paquetes de capítulos (anteriormente conocidos como capítulos DLC) y los nuevos paquetes Heritage. Los paquetes se pueden abrir para revisar su contenido antes de desbloquearlos, aunque todavía no en el caso de los paquetes Heritage.
  • Armarios dedicados a los Killers y Supervivientes: nuevas páginas independientes separadas para Killers y Survs que permiten mezclar y combinar rápidamente a los personajes y sus cosméticos.
  • Mezclar y Combinar Detalles
  • Los jugadores ahora pueden seleccionar personajes y cosméticos sin tener que equiparlos inmediatamente.
  • Al hacer clic en una opción, los jugadores pueden obtener una vista previa del personaje o cosmético.
  • Seleccionar el Personaje o equipar el Cosmético confirma su elección.
  • Poder obtener una vista previa permite a los jugadores obtener una vista previa de piezas de diferentes cosméticos bloqueados y desbloqueados, mezclar y combinar opciones para poder "probarlas" antes de desbloquearlas.
  • ¡Los jugadores ahora pueden filtrar sus cosméticos con diferentes opciones y pueden mostrar todas las opciones que no están disponibles actualmente!
  • • Vista previa de Habilidades, Poderes y Moris
    Los jugadores ahora pueden abrir una pequeña sección que muestra el poder y las habilidades de cualquier personaje que esté seleccionado actualmente, lo que permite una forma más sencilla de revisar y comparar la jugabilidad de sus personajes.
  • ¡Los jugadores ahora pueden obtener una vista previa de cada Mori de los Killers, incluso con los trajes Mix and Match! ¡De esta manera los jugadores pueden comprobar cómo se verán sus opciones cosméticas durante el Mori!
  • Los trajes viscerales mostrarán su propia versión del Mori de su personaje.
  • Páginas de biografía de personajes
  • Estos se convirtieron en parte del guardarropa de los personajes.
  • Muestran la historia, la altura, la velocidad y el tamaño del radio de terror de los personajes. Los Poderes y Habilidades se trasladaron a las ventanas de Poder y Habilidades.
  • Comunes
  • El desbloqueo ahora se realiza con una mecánica de mantener presionado para permitir un proceso de confirmación sin ventanas emergentes.
  • Ahora se puede acceder a la sección para obtener más Células Áuricas a través de la Tienda, y también se puede acceder haciendo clic en el contador de Células Áuricas en la esquina superior derecha de la pantalla.
  • Las opciones de cambio de muerte estarán disponibles para desbloquear, pero nos aseguraremos de comunicarlo con una ventana emergente para que los jugadores confirmen que aún desean continuar.
  • Se han incluido barras de búsqueda en la mayoría de las secciones para permitir encontrar personajes, colecciones y cosméticos más fácilmente.

Se agregó una ventana emergente de celebración para comunicar mejor que los jugadores desbloquearon “x” contenido u obtuvieron una recompensa en la Tienda.
Santuario de los Secretos

Santuario de los Secretos
El Santuario se sacó de la Tienda y se colocó en los vestíbulos de los Personajes, para estar más cerca del equipamiento y de la Red de Sangre.

  • El diseño se actualizó para que sea más fácil de leer y usar, brindando información clave sin la necesidad de desplazarse sobre ninguna opción de beneficio.

Menú de Detalles de la Partida:

• El menú de detalles de la partida ahora permite a los jugadores revisar las habilidades.

• Durante una partida, al abrir la ventana Detalles de la Partida (botón de Escape en Computadoras), los jugadores pueden ver las habilidades que tienen equipadas.

• Al pasar el cursor sobre Habilidades y Ofrendas, los jugadores pueden ver la información y leer su descripción.

Contenido

Actualización a los Asesinos: Los Gemelos

• El salto de Victor ya no se adhiere a los supervivientes sanos. (NUEVO)

• Ya no se puede patear a Víctor después de ataques (de salto) exitosos que no atrapen a un Superviviente. (NUEVO)

• El Salto de Victor ahora se adhiere a los supervivientes cuando se encuentran en estado de agonía. Mientras Victor esté adjunto, el Superviviente no puede regresar al estado Herido. Otros Supervivientes pueden aplastar a Víctor durante este tiempo para ayudar al Superviviente moribundo. Víctor regresa automáticamente a Charlotte después de 20 segundos. (NUEVO)

• Mientras Victor está adjunto a un Superviviente o mantiene a un Superviviente en un casillero, Charlotte obtiene un efecto de celeridad del 10%. Esta bonificación se pierde al golpear a un Superviviente. (NUEVO)

• La configuración de accesibilidad Visual del Radio de Terror ahora incluirá los gruñidos de Victor. (NUEVO)

• Victor ahora brillará en rojo cuando sea vulnerable a ser aplastado y en blanco cuando no sea vulnerable a ser aplastado. (NUEVO)

• Se agregó la capacidad de traer a Víctor en cualquier momento.
• Se agregó la capacidad de cambiar entre Victor y Charlotte cerca de un Superviviente enganchado, a un ritmo más lento. (NUEVO)

• Se agregó un nuevo ícono para representar el momento en que se puede recuperar a Víctor. (NUEVO)

• Victor ya no revela Supervivientes con Instinto Asesino mientras está activo. (NUEVO)

• Se redujo el tiempo necesario para volver a Charlotte a 1,5 segundos. (fueron 3 segundos)

• Se redujo el tiempo que lleva desvincular a Víctor a 0,75 segundos. (fue 1 segundo)

• Se redujo el tiempo que lleva cargar el Salto de Victor a 0,85 segundos. (fue 1 segundo)

• Se aumentó el tiempo de reutilización para que Victor regrese después de ser aplastado a 10 segundos. (fueron 6 segundos)

Complementos:

• Uña pequeña:

Reduce el tiempo de desvinculación de Victor en un 33%. (era 50%)

• Espada de juguete:

Reduce el tiempo de carga de Salto en un 10 %. (era 20%)

• Aguja oxidada:

Los ataques de salto infligen Hemorragia hasta que se cura. (Rework)

• Lodos de alcantarillado:

Disminuye la velocidad de rastreo/arrastrarse del Superviviente en un 25% cuando Víctor está unido a él/ella. (Rehacer)

• Tela silenciadora:

Ahora se activa cuando Victor es aplastado (Ajuste)

• Sonajero pesado:

Los ataques de salto infligen el estado de “Roto” durante 60 segundos. (Rework)

• Colgante iridiscente:

Cada vez que Víctor hiere a un Superviviente con un ataque de Salto, aumenta la velocidad de movimiento de Víctor y Charlotte en un 2%. Esto sólo puede alcanzar un máximo del 8%. Este efecto se pierde al poner a un Superviviente en estado de agonía. (Rework)

Actualización al Asesino: Blight

• Detección de colisiones mejorada para reducir los casos en los que Blight se desliza de los objetos.

Complementos:

• Notas trituradas:

Reduce el tiempo para recargar una ficha de Rush en 0,33 segundos. (Desventaja eliminada)

• Piedra de Invocación:

Aumenta la duración inicial del Rush en 1 segundo. (Rework)

• Alma Química:

Aumenta la velocidad inicial de Rush en un 10%. (Rework)

Actualizaciones de Habilidades

Arma Definitiva

• Ahora se activa durante 15 segundos (en lugar de 30 segundos).

• Ahora revela las auras de los supervivientes durante 3 segundos en lugar de hacer que griten y muestren su posición.

• Se aumentó el tiempo de reutilización a 80/70/60 segundos (en lugar de 40/35/30 segundos).

Golpe Decisivo

• Se aumentó la duración del aturdimiento a 5 segundos (en lugar de 3 segundos).

• Se agregó una nueva animación de apuñalamiento cuando DS se usa con éxito (NUEVO).

Adrenalina

• El estallido de velocidad ahora dura 3 segundos (en lugar de 5 segundos).

• La Adrenalina ya no se activa si estás enganchado o siendo transportado cuando las puertas están encendidas.

• La Adrenalina ya no hace que te despiertes cuando te enfrentas a La Pesadilla.

Entorno/Mapas

Haddonfield – Calle Lampkin

El mapa ha sido difícil de disfrutar para los jugadores. Tomamos la decisión de actualizarlo, priorizando la calidad del juego. Se redujo la longitud de la calle, se agregaron bloqueadores de la línea de visión en la calle, se eliminaron las casas cerradas, se redujo la cantidad de mosaicos en el mapa, se agregaron jugabilidad y bloqueadores en los mosaicos del borde. Se agregaron aberturas en la casa principal para mejorar la navegación y la jugabilidad. y también se han revisado los mosaicos del parque.

Mecánica de Juego

• La interacción de Desenganchar ya no se puede cancelar parcialmente para evitar mantener a alguien enganchado de forma maliciosa.

• Se revisó la interacción de daño del generador para que el generador realmente se dañe más cerca del punto donde cae el golpe para evitar que se suelte la entrada antes de tiempo.

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Problemas Conocidos:
• Hay marcadores de posición en la máscara de calavera del Oso Grizzly (incluida su variante).

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