The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
7.7.1 | Patch de Correções
Cerjo
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Conteúdo
Modificador
- Modificador: Mistura Caótica será aberto em 16 de Maio, 12:00 BRT.
- Esse Modificador apresentará um Livro de Evento, que será aberto no mesmo horário.
Atualização em Vantagens
Arma Suprema
- Agora faz com que Sobreviventes dentro de 32 metros do Armário gritem e mostrem sua posição (era baseado na posição do Assassino) e então ganhem Cegueira por 30 segundos (como antes).
Correção de Erros e Bugs
Áudio
- Corrigimos problemas de áudio no Visualizador de Moris, após visualizar o Pesadelo ou o Espectro.
- Corrigimos um problema com as falas do Naughty Bear no Visualizador de Moris.
- Corrigimos um problema com o volume dos sons do cosmético Brutamontes Inumado, da Caçadora.
Personagens
- Implementamos uma possível correção para o problema que causava travamentos/lag durante a movimentação.
- Corrigimos um problema que causava engasgos no fim de diversas interações (no fim de um salto, por exemplo).
- Corrigimos um problema que permitia que Victor fosse chamado de volta antes do pretendido após agarrar um Sobrevivente.
- Victor agora brilha em vermelho após derrubar um Sobrevivente ferido com um Bote, indicando propriamente que ele pode ser Esmagado.
- Victor não pode mais agarrar Sobreviventes com o estado Resistência.
- Corrigimos um problema que impedia o Victor de se mover após mudar para o Victor enquanto um Bot estivesse esmagando ele.
- Corrigimos um problema que impedia Sobreviventes de se debaterem quando a interação de Enganchar fosse travada pelo servidor.
- Corrigimos um problema que impedia o Xenomorfo de acertar um Sobrevivente com um Ataque de Cauda enquanto ele estivesse posicionando uma Torreta.
- Corrigimos um problema que impedia a Enfermeira de ser afetada por atordoamentos de Barricada.
- Corrigimos um problema que fazia o braço esquerdo dos Sobreviventes tremer durante o estado Morrendo.
- Corrigimos um problema que fazia as mãos da Legião, após Fúria Bestial, cortarem para cima antes de entrar na animação de atordoamento próprio.
Vantagens
- Caixas de Ferramenta agora perdem cargas propriamente quando utilizadas com Energia Potencial.
Interface de Usuário
- Corrigimos um problema ao voltar para o Menu Principal do menu "Jogar como Assassino", que fazia os botões se sobreporem.
- Corrigimos um problema no tutorial de Assassino, em que dois botões poderiam se sobrepor de vez em quando.
- Corrigimos um problema que fazia o menu ficar invisível após assistir uma entrada de vídeo nas coleções do Arquivo.
- Corrigimos um problema que poderia remover o nome do Assassino do Ritual Diário "O Ritual de Caça".
Mapas
- Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira ficasse presa no casco da Nave Espacial nos Destroços da Nostromo.
- Corrigimos um problema que impedia o Flagelo de quicar propriamente na Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema que permitia que armadilhas fossem posicionadas perto da janela da Cabana do Assassino na Praça de Greenville.
- Corrigimos um problema que gerava duas barricadas ao mesmo tempo no Prédio Principal da Praça Arrasada.
- Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes pousassem no topo de um batente de porta na Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema que impedia o Assassino de interromper Sobreviventes em um lado de um gerador no Instituto Memorial do Léry.
- Corrigimos um problema que permitia Victor pular através de uma tela de metal na Cabana do Assassino no Ferro-Velho Autohaven.
- Corrigimos um problema de geração de Barricadas duplas na Praça de Greenville.
- Corrigimos um problema que impedia a Meg de desenganchar o Dwight durante o Tutorial de Sobreviventes.
- Corrigimos um problema com a câmera de personagens invadindo texturas no Saloon do Cachorro Morto.
- Corrigimos um problema de texturas não sendo carregadas na Fazenda Coldwind.
- Corrigimos um problema que permitia que o Caçador pudesse esconder Armadilhas de Urso dentro de pedras do morro no Hospício de Crotus Prenn.
- Corrigimos um problema que permitia que o Caçador pudesse esconder Armadilhas de Urso dentro de raízes no gazebo de pedra no Ninho dos Corvos.
- Corrigimos um problema de colisões supérfluas afetando a navegação de jogadores perto de certas portas, causando travamentos/lag no Laboratório Nacional de Hawkins.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores escondessem itens no chão perto da porta da sala de estocagem no Laboratório Nacional de Hawkins.
- Corrigimos um problema de navegação e colisão com espelhos de carros em Haddonfield.
- Corrigimos um problema que fazia com que as rachaduras do Colapso da Reta Final pudessem aparecer no teto da sacada de uma das casas grandes em Haddonfield.
- Corrigimos um problema com a câmera de personagens acessando a parte de fora do mapa na Escola Primária de Midwich.
- Corrigimos um problema que permitia que o Caçador pudesse esconder Armadilhas de Urso dentro de uma pilha de destroços na livraria da Ala Oeste da Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores subissem em uma mochila na Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema que permitia que jogadores subissem nas privadas da Ala Leste da Delegacia de Raccoon City.
- Corrigimos um problema de animação e textura com o computador central do Prédio Principal no Poso em Toba.
Gráficos
- Corrigimos um problema que causava fortes luzes no Porão e na Tela de Fim de Partida.
Loja
- O cartão de ofertas de Células de Aura agora pode ser clicado inteiramente, sem que jogadores precisem clicar no botão.
Geral
- Corrigimos um problema que impedia itens ou complementos de serem re-equipados automaticamente, depois de terem sido esgotados previamente.
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